FlashBuilder 4.7はASC2.0というコンパイラでswfをコンパイルします。 (このコンパイラ変わってることを意識してない人が意外と多いみたい) ASC2.0で書きだしたswfの方が軽くて速くなる、というウリなのですが、いかんせんまだ完成度が低いのか使い方によって謎なバグに遭遇することが多いです。 ボクの経験だとFlashProで作ったswcのDisplayObject系のアセットを使おうとするとなぜだか完全透明になってしまった画面に表示されない、という現象に遭遇しました。 (swc使うとバグる法則性ははっきりつかめていない) で、FlashBuilder4.7はデフォルトがASC2.0コンパイルなのでこれらのバグから逃れるためにはFlashBuilder4.6にバージョン落とすしかないのかな、と思ったのですが、どうやら設定でコンパイラを変えれるということを教えてもらいました
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