配列やオブジェクトをコピーしたいとき普通の変数のように A = B と代入すると参照が代入されるため、片方の値を変更すると両方変わってしまいますが、mx.utils.ObjectCopyクラス を使うとオブジェクトを複製できるようです。 通常の代入var A = new Object(); A.test = "テスト1"; // オブジェクトAをオブジェクトBに代入 var B = A; // Bを変更 B.test = "テスト2"; // Aも変更されてしまう trace(A.test); // テスト2 trace(B.test); // テスト2 mx.utils.ObjectCopyクラス で代入var A = new Object(); A.test = "テスト1"; // オブジェクトAをオブジェクトBに代入 var B = mx.utils.ObjectCopy.copy
The Flash 8 documentation for perlinNoise() has this intriguing statement: You can use Perlin noise functions to simulate natural phenomena and landscapes, such as wood grain, clouds, and mountain ranges. OK. That sounds like fun. But how is this done? It's not immediately obvious, at least not to me. So I googled . According to these links (here and here), the formula for wood is: g = perlin(x
その他 2025.10.6 Mon 17:59 『格安SIMアワード2025上半期』総合満足度は日本通信!通信品質はJ:COMが最優秀獲得! 日本通信SIMが4期連続満足度1位,J:COM MOBILEが通信速度最優秀、全体満足度は日本通信SIMがトップである。 ガジェット・ツール 2025.10.6 Mon 14:46 【Oura Ring 4】もうスマートウォッチには戻れない?“指輪”で健康管理する時代が来た【徹底レビュー】 指輪型のOura Ring 4は長時間装着で健康管理に新しい視点をもたらし、スマートウォッチと比較して優れた機能を持つ評価レビュー。 その他 2025.10.1 Wed 17:54 au新サービス「5G Fast Lane」は本当に速い?JR山手線の混雑駅で検証してみた auの5G Fast Laneは混雑時でも速度低下抑制を狙うが、実測では200-300Mbps
A blog written by Ralph Hauwert, freelance front-end developer, specialized in rich internet applications, games and visualisation. These two are made some time ago, originally ment for the Dutch Flash 8 launch event presentation I got to do. I did showed both at the MXUG Flash 8 presentation. Both coded as examples (no shiny, bling bling code, just some mashed up stuff) I figured Displacement Sph
このチュートリアルではFlashMX2004のリストコンポーネントの簡単な使い方を紹介します。 1からリストボックスを作るのは大変なので既にできているコンポーネントを使うと便利ですね。このリストコンポーネントを使えば簡単にFlashのムービーにリストボックスを追加することが出来ます。
このチュートリアルではFlashMX2004のScrollpaneコンポーネントの簡単な使い方を紹介します。 Scrollpaneコンポーネントは色々に使えて便利だと思います。例えば、作ってあるムービーの大きさより大きい写真がある場合はScrollpaneの中に入れて、見ているユーザがスクロールっできるようになります。それか、掲示板とかゲストブックなどデータ系の表示をさせたい場合にも使えますね。例えば、このサイトのダウンロードページはScrollpaneコンポーネントを使っていますね。
Hi, I'm a software developer, manager, designer and entrepreneur based in New York. I started my life in art & design and then moved into the more technological side of things. In addition to being in the trenches, hacking out LOC, I also ran a boutique dev shop for several years. Most recently, I joined Designlab as Head of Engineering. Feel free to drop me a message...|
Google hosted its annual Think Retail summit on September 10th at its St. John’s Terminal in New York City. It’s a tentpole event for retail marketers from brands and agencies alike to discover the latest best practices and features from the tech giant at the end of the summer, as planning ramps up for the holiday season and Cyber 5. This year, three core announcements will be a need-to-know for Q
ここでは、プログラムなどでよく使用されるアルゴリズムについて紹介したいと思います。 こんなことやって意味あるのかどうか正直言って迷いました。プログラマはたいてい知っているような内容だし見る人もいないんじゃないかと思いましたが、これからプログラミングを始めてみようという方にとっては参考になるかもしれないし、何よりも自分にとって頭の中を整理できたりするので、これから定期的にやっていこうかと考えてます。 ところで、紹介する内容はほとんど過去に出版された書物関係から抜粋しています。一応下の方に参考文献として挙げておきますので興味を持たれた方は書店などで探してみてはいかがでしょうか? ということで、まずはライン・ルーチン(画面に直線を描画する)についての紹介です。
ここでは、最も簡単な「色を基準に分割する方法」を解説します。また、時間のかかる処理なので、高速化にも注力します。 また余談ですが、この方法を改良して「PRMUアルゴリズムコンテスト」に応募された方が審査員特別賞を受賞されました!対象読者 C++言語とWin32APIの基礎を習得している方を対象とします。C++言語はクラスの基礎がわかっていれば大丈夫です。画像の入出力方法については解説しませんが、便利なクラスを付加しますので、よくわからない方は使い方だけを覚えて下さい。DIB(デバイス独立ビットマップ)やDIBSectionがわからない方、画像入出力を勉強したい方は私のホームページに来て下さい。必要な環境 Visual C++ .NET 2002で開発し、Windows XP SP2で動作確認を行っています。Windowsプログラムが動く環境が必要です。時間のかかるプログラムなので、あまりに
Featured Book AI-Powered Leadership: Mastering the Synergy of Technology and Human Expertise Leaders must understand how to employ power skills to elevate how humans interact—with one another and with AI. AI-Powered Leadership aims to empower leaders to navigate the complexities of the AI-driven world by developing human competencies and integrating them with AI capabilities, fostering a balanced,
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