プレイするのための設計 ロジクールGのAstroシリーズ プレミアム コンソール ゲーミング ヘッドセットは、比類のないリアリズム、ディテールおよびスタイルをもたらし、ソファから離れてゲームに没入することができます。3システムの切り替えであるPLAYSYNCなどの革新的なテクノロジーにより、PRO-G GRAPHENEドライバー、LIGHTSYNCワイヤレスなどの装備されたAstroシリーズは、最高のゲーミングの冒険をお届けします。

Xbox 360 vs. PLAYSTATION 3 グラフィック比較 ラウンド5 文:GameSpot Staff 翻訳校正:石橋啓一郎 GameSpot Japan編集部 公開日時:2010/01/05 11:53 この特集記事も5回目となるが、年を経るにつれて2つのゲーム機の間の差はなくなってきている。この特集を最初に始めた頃は、一部のタイトルではゲーム機による違いが顕著だった。「ファイトナイト ラウンド3」では、ライティングやシャドウイングの効果が上のため、Xbox 360の方が劇的によく見えた。その次の年には、両プラットフォームのグラフィックスはほとんど互角になり、「Oblivion」ではPlayStation 3(PS3)版の方がよく見えた。その後回を重ねる度に両プラットフォームのグラフィックはほとんど同じになってきており、Xbox 360の方が若干テクスチャの解像度が高い
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く