アントニン・レーモンド(Antonin Raymond, 1888年5月10日 - 1976年10月25日)は、チェコ出身の建築家。フランク・ロイド・ライトのもとで学び、帝国ホテル建設の際に来日。その後日本に留まり、モダニズム建築の作品を多く残す。日本人建築家に大きな影響を与えた。第二次大戦時アメリカの対日戦争協力者でもあった[1]。 父アロイと母ルジーナの間の1男第3子アントニーン・ライマン (Antonín Reimann) としてオーストリア=ハンガリー帝国(現在のチェコ)クラドノで生まれる。プラハ工科大学で建築を学び、卒業後の1910年にアメリカへ移住。カス・ギルバートの下で働き、1914年には仕事仲間であったノエミ・ベルネッサン(en:Noémi Raymond)と結婚し、1916年にアメリカの市民権を得るとともに姓をレーモンド (Raymond) に改姓する[2]。同年妻ノエミ
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チェコチェコランドのイベント・商品情報ブログチェコアニメのキャラクターたちを中心にチェコの絵本などを紹介しているチェコ・チェコランドのイベント・商品情報ブログです。
絵本、人形劇、アニメーションなどの分野でよく知られるチェコは、映画ポスターのデザインでも数々の名作を生んできました。それまでの社会主義リアリズムから脱却した1960年代には、カレル・タイスィク、ミラン・グリガル、ズデニェク・ツィーグレルに代表される新世代のグラフィック・アーティストが台頭し、映画作品のエッセンスを巧みに引き出しながら、時に映画を大胆に異化するその創意によって、映画ポスターというジャンルに独自の表現を打ち立てました。 この展覧会では、フィルムセンターと京都国立近代美術館の共催により、プラハの映画ポスター専門ギャラリー《テリー・ポスター》が所蔵する、チェコスロヴァキア時代の1950年代後半から1980年代までに制作された映画ポスター82点を紹介します。1960年代に《チェコ・ヌーヴェル・ヴァーグ》と称されたチェコスロヴァキア映画のほか、ヨーロッパ各国の作品やアメリカ映画、さら
コネタで何度か触れてきた『クルテク』をはじめ、個人的にチェコ産のキャラクターやアイテムは好きでチェックしているのだが、また新たに気になるものを発見! 『イグラーチェック』という、手足が動く、プラスティック製のかわいい人形だ。あらゆる職業に扮した人形に、それぞれの職業で使う小物が付属でついていて、持つこともできる、というもの。見たところ、隣国ドイツ製の『プレイモービル』に似ている?! まあデンマークの『レゴ』もあるし、チェコにあったとしてもおかしくはないが。 実は、いま販売されている『イグラーチェック』は復刻版だそう。復刻するくらいだから、チェコではかなり人気も高いはず。さっそく『イグラーチェック』について、輸入元のMさんにいろいろな話をうかがった。 まず『イグラーチェック』という名前にはどんな意味があるんですか? 「もともと1970年代のチェコスロヴァキア時代に『イグラーチェック』を作って
チェコの巨匠、シュヴァンクマイエル夫妻の展覧会『ヤン&エヴァ シュヴァンクマイエル展 ~映画とその周辺~』が、8月20日から東京のラフォーレミュージアム原宿で開催される。 同展は、シュヴァンクマイエル夫妻による様々な素材を使ったオブジェをはじめ、絵画、版画、ドローイング、コラージュなど、映画に関連した作品を中心に多彩な作品群を展示するもの。展示作品のほとんどが日本初公開の作品になるという。 また、新たに日本のために制作した作品も展示。今年2月に国書刊行会から刊行された『不思議の国のアリス 新装版』と『鏡の国のアリス 新装版』の表紙のために描いた作品2点と、京都と茨城の版画職人との共同作業によって制作された版画作品および下絵を紹介する。この版画作品には、日本の『百鬼夜行絵巻』を意識した妖怪と、シュヴァンクマイエルが独自に創造した妖怪が描かれている。さらに、ラフカディオ・ハーンの小説『怪談』の
最新作『サヴァイヴィング ライフ −夢は第二の人生』の公開を今夏に控える映像作家のヤン・シュヴァンクマイエル。今月から彼の関連イベントが多数開催される。 ヤン・シュヴァンクマイエルは、シュルレアリズムの第1人者でもある、チェコのアニメーション作家・映画監督。約5年ぶりの新作となる『サヴァイヴィング ライフ −夢は第二の人生』は、現実と夢の世界で二重生活を送る男の奇妙なオブセッションを、ブラックユーモアとともに描いた作品だ。 同作は、現在、東京・恵比寿の東京都写真美術館で開催されているイベント『第3回恵比寿映像祭 デイドリーム ビリーバー!!』内で国内初上映される。詳しい日程や上映時間については、同映像祭のオフィシャルサイトをチェックしてほしい。 また、2月22日からは東京・広尾のチェコセンター東京にて、個展『ヤン・シュヴァンクマイエル展 ~夢こそ真~』を開催。最新映像作品などで実際に使用し
アマニタ・デザインのメンバーたち。左からヤコプ氏、デヴィッド・オリビア氏(プログラマー)、トーマス・ドボルザーク氏(作曲家)、トーマス・ドボルザーク氏(サウンドメーカー)、アドルフ・ラックマン(アーティスト)、ヴァーツラフ・ブリン氏(リード・アニメーター)、ジャラ・プラヒー(アニメーター) 一度ハマると抜け出せない、脱出ゲームの世界。プレイヤーが特定のシチュエーションに置かれ、パズルやミニゲームの謎解きで進んでいくゲーム(別名クリックゲーム)だ。それらの多くはオンラインで配信されるFlashゲームで、日本では高木敏光氏による「WHITE CHAMBER」が世界的に知られている。パズルを解く楽しみとともに、ゲームの世界観にどっぷり浸れるのが魅力だ。 その「脱出ゲーム」の中でも、エポック・メイキングな作品が2003年にチェコから現れた「Samorost」。まるで絵画のような緻密なゲーム世界は国
Introduction 大好評のうちに幕を閉じた『チェコアニメ映画祭2006』。この続編ともいえる今回は1989年以前の国営時代に作られたアニメーションに、スポットを当てて上映します。この時代は、共産時代の社会統制下でありながらも、国営アニメスタジオ(現クラートキー・フィルム・プラハ)は、市民、特に子どもたちに夢を与える作品を豊富に制作していました。いわばチェコアニメの黄金期。アニメという限られた表現の中、アイロニーや風刺、ユーモアと普遍的なヒューマニズムを、あふれんばかりのアイデアとテクニックで歌い上げ、そのファンタジックな世界は見るものを魔法仕掛けの世界へトリップさせてくれます。またこの時代のスタジオは、表現への規制はあったものの、クリエイターにとっては良質の作品作りへのこだわりを存分に発揮できる夢の聖地でした。それゆえ、アニメーションにはグラフィックや画家として一流のアーティスト
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