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jin-ueharaに関するnabinnoのブックマーク (2)

  • 株式会社マイネット・ジャパン - the Internet, for your own

    MYNET GAMES ゲーム 業界トップクラスのタイトル運営数。運営特化の強みを活かして、感動体験が長く続くゲームコミュニティを創造します。 GAMEDAY Interactive ファンタジースポーツ 手軽に遊べるプロスポーツの新しい楽しみ方を実現。ファン同士の競い合いを通じて、新たな熱狂を生み出します。 Digon コンサルティング マイネットグループのDigon inc.は戦略の立案から成果の実現までを一貫したメンバーで支援することで課題と専門家のマッチングではないお客様にとって真のパートナーとして選ばれるコンサルティングをご提供します。

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  • 起業から5年・等身大のアントレプレナーシップ論|近江商人JINBLOG

    先日、神戸大学の季刊誌「ビジネス・インサイト」のアントレプレナーシップ特集に寄稿させていただきました。執筆時はツイッター上でたくさんの方にフィードバックをいただきました。お礼を込めてここで文章を公開させていただきます。 『起業から5年・等身大のアントレプレナーシップ論』 ■起業とは 「起業とは存在しなかったありがとうを創造すること」。私は起業という言葉をこのように定義している。世の中には殊更に起業を特別視する風潮もあるが、上記のように考えれば起業家精神=アントレプレナーシップは起業家だけが持つものではなく、広く社会に生きる人々すべてが持ちえる概念である。 「存在しなかったありがとう」とは既存の社会の枠組みでは成立していない価値のことである。それはサービスアイデアが斬新であることもあれば、経済的に存続しえなかったコンセプトを新たな仕組みで成立させることもある。またある地域で流行した価値を別の

    nabinno
    nabinno 2011/07/06
    "増資を前に私が執った行動は「初年度黒字と自社サービス2件リリースの絶対達成」を掲げることであった。増資を行う上で投資家側に端的にわかる「おみやげ」を作ることだった"
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