タグ

GameとWebに関するrAdioのブックマーク (3)

  • WORDLE ja

    The great original of this game is wordle. I created this to enjoy playing games with my Japanese speaking friends, and also for learning programming. If you have any problems, please contact @aseruneko. あそびかた: シード値を入力して、「はじめる」を押すと、ランダムで日語の言葉のうち、ひらがな5文字のものが選ばれますので、それを当てるゲームです。下の「回答」に答えを入力して、送信を押してください。答えの中にその 文字が含まれていれば黄色、更に 場所もあっていれば緑色 になります。家wordleと違い、回答として送信する単語は辞書に記載のないものも有効です。

    rAdio
    rAdio 2022/01/27
    濁音や半濁音も別文字の扱いで文字数が多いうえ、記法上連続する規則も少ないから、ゲーム性を損なうレベルの高難易度に……。とりあえず、「ゃぃゅぇょ」「ぁぉっんー」を規則的に潰してからスタートという感じ。
  • 見慣れた街でこんなバトルが……! Googleが開発した世界規模の“陣取り”ゲーム「INGRESS」が面白そう

    Googleが開発し、世界規模で展開中のAndroid向け位置情報ゲームINGRESS(イングレス)」をご存知ですか? 世界の各所から漏れ出す未知のエネルギーをめぐって人類が2つの勢力に分かれて陣取り合戦を繰り広げる――そんなSF感タップリのARG(代替現実ゲーム)です。これまで招待制のβ版サービスが運営されていましたが、このほど正式リリースが発表され、誰でも参加できるようになりました。アプリはGoogle Playで無料配布されています。 なんか拡張現実感あるな! INGRESSは、Niantic LabsというGoogleの社内ベンチャー的組織が立ち上げたゲームで、2012年11月にβ版がスタートしました。今のところゲーム英語版のみですが、日でもさまざまなプレイヤーが参加し、陣取り合戦を繰り広げています。 こちらの紹介には日語字幕がありますよ! プレイヤーは未知のエネルギーに抵

    見慣れた街でこんなバトルが……! Googleが開発した世界規模の“陣取り”ゲーム「INGRESS」が面白そう
    rAdio
    rAdio 2013/11/07
    『レインボーズ・エンド』[ asin:4488705057 ][ asin:4488705065/ ]だ…。
  • MMORPGに疲労度を入れたい人達 島国大和のド畜生

    FF14の「疲労度」について開発陣がコメント! FF14では「疲労度」という概念が導入されるそうだ。 長時間プレイしているとキャラクターに疲労が蓄積され、経験値の入手量が減ったりするらしい。 あんまり、毎日長時間遊ぶなよ。という類かと思われる。 ちなみに、海外では法律的に長時間プレイを規制する動きが有り、この種のシステムは目新しくない。 さて、疲労度のようなシステムがなぜ導入されるかを考えてみる。 今回もあまりまとめない。 先に書いて置くと、自分はFFプレイヤーとしては操作に戸惑ってかなり初期に離脱しており、書く事には信憑性が無い。MMORPG一般に対する発言と思ってもらいたい。 ■如何に廃人プレイを抑制するか。 MMORPGは時間との戦いである。 プレイヤーにとっても、制作者にとってもそうだ。 MMORPGはパッケージを1売ればそれで利益がでたかつてのゲームと異なる。 プレイヤーが長時

    rAdio
    rAdio 2010/08/27
    「時間」の概念とゲームの関係というのは、相当難しいんだなぁ。
  • 1