はじめに 株式会社QualiArtsでUnityエンジニアをしている住田です。Unityのプロジェクトに従事し、並行して「CA.unity」や「技術書典」といったサイバーエージェントの子会社を跨いだ横軸活動の牽引、ならびにQualiArtsの技術広報をつとめております。 Unity開発をしていると、ビルドエラーが日々発生しがちです。原因の特定には、大量のログから問題箇所を見つけ出し、その背景を理解する作業が必要になります。しかし、これは時間のかかる作業で、なおかつ特定のエンジニアしか効率的に行えなかったりする、いわば属人化した作業になりがちです。 本記事では、こうした課題を解決すべく、AIエージェントを活用してビルドエラーログを自動分析し、迅速な問題特定と解決策提案を行うシステム「build-log-analyzer」の開発と運用について紹介します。 ビルドエラーによる日々の開発課題 Un

