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PS2とSONYに関するtakeishiのブックマーク (14)

  • プレイステーション2の日本国内での出荷が本日(2012年12月28日)で完了 - ファミ通.com

    2012年12月28日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のプレイステーション2体紹介ページ(コチラ)にて、プレイステーション2の日国内での出荷が日で完了したことが告知された。これにより、新品は市場に残っているもののみとなる。 プレイステーション2は、プレイステーションの後継機として2000年3月4日に発売。小型化や省電力化などのモデルチェンジを行いつつ、長期間に渡って人気据え置きゲームハードとして、ゲームファンに支持された。また、DVDプレイヤー機能も備えていたため、その普及にも一役買った。全世界での累計販売台数は1億5000万台以上。

    プレイステーション2の日本国内での出荷が本日(2012年12月28日)で完了 - ファミ通.com
    takeishi
    takeishi 2012/12/29
    1台買っておこうかなあ
  • SCE、プレイステーションプラットフォームこの年末商戦に実売650万台を達成 PS Vitaは、発売約3週間で累計50万台の実売を記録

  • PS Vita、発売から約3週間で累計売上50万台に

    takeishi
    takeishi 2012/01/10
    うーん国によってはPS2がまだ現役だったり、PSPがVitaの3倍以上売れてるのが目立つ
  • PS2の全世界累計売上が1億5,000万台突破。SCE発表

    takeishi
    takeishi 2011/02/14
    つーさんは偉大だなあ
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Anker's 3-in-1 MagSafe foldable charging station drops back down to its Prime Day price

    Engadget | Technology News & Reviews
  • プレイステーション 2の価格改定――北米は99ドル、欧州は99ユーロに

    ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ(SCEA)とソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパ(SCEE)は4月1日から、プレイステーション 2の価格を改定すると発表した。北米では129ドルから99ドルに、欧州では129ユーロから99ユーロになる。 2000年に発売されたPS2は、2008年12月までの全世界累計売上台数が1億3600万台を超えており、家庭用ゲーム市場において最大のプラットフォームとなっている。 PS2(SCPH-90000)。(左から)チャコール・ブラック、セラミック・ホワイト、サテン・シルバー 今回の値下げについて、SCEA President兼CEOのジャック・トレットン氏と、SCEE President兼CEOのデビッド・リーブス氏がコメントを発表。それぞれのコメントは以下の通りとなっている。 「PS2は幅広いユーザーの皆様に受け入れられたことで、

    プレイステーション 2の価格改定――北米は99ドル、欧州は99ユーロに
  • 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】SCEの消極的なPS3出荷計画とPS2を10年保たせるビジョン

    ●堅実路線へと振った今年のSCEのカンファレンス 「PLAYSTATION 3(PS3)は、2008年からソフトウェアが揃う充実期に入る。しかし、PS3だけでなく、PlayStation 2(PS2)とPSPの3プラットフォームを合わせて勝負をする。PS2は10年持続するプラットフォームになるだろう」 先週開催されたゲーム関連ショウ「E3 Media & Business Summit 2008」でのソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のメッセージを意訳すると上のようになる。 簡単に言えば、次のようなストーリだ。PS3も2008年はソフトウェアタイトルの充実で、充分に戦えるようになる。しかし、それでも現在の台数ベースでの不利は否めない。しかし、SCEには、前世代にPS2で市場を占有した資産があり、PSPもポータブル機市場でそれなりの成功を収めている。新旧のゲームコンソール(据え

    takeishi
    takeishi 2008/07/28
    PS3では無理な値下げはせず、xbox360に負けなければよい、という戦略/PS2のハードは利益率高そう
  • ソニー、08年度ゲーム事業は通期で黒字化へ PS3は1000万台計画

    ソニーは5月14日、2008年度(2009年3月期)のゲーム事業が通期で営業黒字に転換する見通しだと発表した。07年度は通期では赤字だったが、下半期に黒字転換。今年度は「プレイステーション 3」(PS3)ビジネスが黒字化し、損益は大幅に改善する見込みだ。 同日発表した07年度連結決算(米国会計基準)によると、ゲーム事業は売上高が前年度比26.3%増の1兆2842億円だったのに対し、営業損益は1245億円の赤字だった。ただ、PS3ハードのコスト改善とPSPの売り上げ拡大が寄与し、全体では損益は改善。営業損益は下期に黒字転換し、赤字額は前年度から1078億円改善した。 PS3ハードの売り上げ台数は2.6倍の924万台。ソフト不足から上半期は苦戦したが、下半期には700万台を売り上げた。ソフトも5790万と4.4倍に拡大した。 PSPは46%増の1389万台。上半期は計画を下回ったが、薄型化し

    ソニー、08年度ゲーム事業は通期で黒字化へ PS3は1000万台計画
    takeishi
    takeishi 2008/05/15
    「PS2は7%減の1373万台にとどまったが、東欧・中欧・アジアではプラス成長。ソフトも20%減ながら、1億5400万本」を販売、との事でPS2強え、と言わざるをえない
  • ページが見つかりません

    ごめんなさい。smashmediaのブログは削除されました。 10年に渡り、あちらこちらに書き連ねてきましたが、ご愛読いただきほんとうにありがとうございました。またリンクしてくださった方にも、心からお礼申し上げます。 以下、少し駄文を書きます。 ブログには「パーマリンク」という基的な考え方があり、すべての発言や記事は半永久的に固定されたURLによって公開され、未来におけるアクセス権(閲覧可能性)を担保するという、じつに素敵なコンセプトなのですが、一方で古い情報が永遠に残り続けてしまうという弊害も生んでいます。 ブログというものが「ストック」であるならば、そこに書かれた内容に対して、書き手であるブログ運営者は責任をもつべきで、自らの考え方が変われば内容を更新し、状況や情報が変われば現在にあわせて修正すべきです。 でも現実問題として、そこまでさかのぼって更新や修正をできるほうが稀で、結果とし

  • 「サーバーは衛星軌道がいいか」 ゲーム開発ではなくコンピューター開発者であった久夛良木健の栄光と没落の軌跡が分かる良書が登場! - さて次の企画は

    【このはムチャクチャ色んな話題があるので一度にアップできないためちょっとづつ改訂してきます】 乙木はある時期からちょっとソニー嫌いになったのだけれども、PlayStation1のころはむしろソニーが好きだった。ふり返ってみると気分的な転換は久夛良木健がソニー社の副社長になる前あたりからかもしれない。 とはいえ、ゲーム屋さんでもあった乙木からすると、PS2開発機材を前にしては色々と企画を動かしていた頃はとにかく興奮したし、すごく久夛良木体制に期待してもいた。そんなちょっと昔の感情を呼び起こされる画期的な良書『美学vs.実利 「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史 (講談社BIZ)』が発売された。 美学vs.実利 「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史 (講談社BIZ) このを読むと「久夛良木健というなエンジニアが何に駆動されていたのか」と言うことがよく分かる。 当時、ソニー社長

    「サーバーは衛星軌道がいいか」 ゲーム開発ではなくコンピューター開発者であった久夛良木健の栄光と没落の軌跡が分かる良書が登場! - さて次の企画は
    takeishi
    takeishi 2008/02/23
    いちおう褒めてる?「ほんの一時期かもしれないが、SCEは確かに現在のGoogleと同じようなセンス・オブ・ワンダーの詰まった会社だったのである」/PSPが2000になってから売れてるように、PS3も小さくなってからが本番かと
  • 西田 宗千佳のPostscript: 告知

    先日ご連絡いたしましたように、書籍の出版を予定しております。 日、めでたく(ついに!)校了いたしましたので、書名および内容を公表いたします。 書名:美学vs.実利 「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史 (書名のリンクはamazon.co.jpへのリンクです) 発売元:講談社 定価:体1800円(税別) 2008年2月21日刊行 書名の通り、SCEと久夛良木健氏の15年を総括するです。 SCEのヨイショでもなければ、アンチでもありません。 これまでの取材から得た様々なエピソードを通し、「プレイステーションというビジネスはなんだったのか」をまとめたものです。 すでに記事にした内容も含まれていますが、それ以外にも、これまでみなさんが他の記事などで目にしたことのない、(おそらく)初出のエピソードが大量に含まれています。 おそらく、ゲーム業界からでは書けなかった内容でしょうし、自分で

    takeishi
    takeishi 2008/02/15
    うわー、スゴイ直球タイトル。
  • ソニー、2007年度第3四半期連結業績を発表。売上台数はPS3が490万台、PSPは576万台

    【10月2日】 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 佐藤カフジの「PCゲーミングデバイス道場」 ゲーミングマウスのセンサー優劣抗争に終止符を打つ レーザーとオプティカルはどっちが優秀なのか!? モバイルゲームレビュー 防御を主体にした新感覚のシミュレーション 試行錯誤を繰り返し、己の限界にチャレンジせよ! 「クリスタル ガーディアンズ」 マイクロソフト、Xbox 360「Fable II」 12月18日発売決定。「リミテッドエディション」も同時発売 SCEJ、PSP「勇者のくせになまいきだor2」 独自要素を盛り込んだ体験版を公開 スクエニ、「FF XI」ファン感謝祭「ヴァ

  • SCEI、「プレイステーション 3」HDD 20GB/HDD 60GB国内出荷完了。今後は40GB搭載の新型PS3に集約

    【10月15日】 SCEJ、PS3システムソフトウェア バージョン2.50公開 PSN関連のリニューアルや省電力機能の追加など 「三國志 Online」参戦記 〜「部曲砦」の巻〜 「涼州動乱」第2弾実装! 新要素「砦造り」を体験 カプコン、PS3/Xbox 360「ストリートファイターIV」 プレーヤーキャラとしてさくらと豪鬼が登場 バンダイナムコ、Wii「FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜」 TGS2008 トレイラー公開 ジークレスト、WIN「紡がれた運命 -Chain of Destiny-」 先行体験テストのテスター募集を10月17日より開始 ゲームポット、WIN「Level-R」 正式サービスを10月21日に開始 スクエニ、Xbox 360「ラスト レムナント」予約特典を公開 日未公開のTVCM映像などを約30収録したDVD KONAMI、コロコロコミック

    takeishi
    takeishi 2008/01/10
    これって逆にPS2のハード寿命がさらに延びる結果になるのでは?
  • ソニー、新デザインでコンパクトになったPS2を発売

    先日GIGAZINEでソニーがPS2の新型モデルを投入するということを取り上げましたが、日ソニーが新デザインでコンパクトになったPS2「SCPH-90000シリーズ」を発表しました。 11月22日(木)より発売されるとのことで、現行モデルと同じ3色のカラーバリエーションが用意されています。 詳細は以下の通り。 「プレイステーション 2」 新デザインで登場 2007年11月22日(木)より(SCPH-90000シリーズ)発売 | プレスリリース | ソニー・コンピュータエンタテインメント このリリースによると、ソニーは2000年の発売から8年目を迎え、1億2000万台を超える普及を達成したPS2の機能はそのままに、デザインを新たにしたPS2(SCPH-90000シリーズ)を2007年11月22日(木)から税込1万6000円で発売するそうです。 現行モデルと同じ「チャコール・ブラック」「セラ

    ソニー、新デザインでコンパクトになったPS2を発売
    takeishi
    takeishi 2007/11/06
    電源内蔵は便利。
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