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UnitePlayer はモバイルとゲームに特化した HTML5 な音楽再生プレイヤー UnitePlayer は、モバイルブラウザ上で動作するゲームに音をもたらします。 扱いが難しい Mobile Safari や Android ブラウザの音周りをフォーマット化し、とっても扱いやすくします。 フィーチャーフォン用のソーシャルゲームが大流行な昨今ですが、 フィーチャーフォン用のゲームって音が無いですよね? そのゲームをそのままスマートフォン向けにコンバートしても、音がならずに寂しい感じですよね? 2012年は UnitePlayer で BGM も SE も鳴らしちゃいましょう。 そして没入感や色々なものを高めちゃいましょう! PCブラウザでもそのまま動くから、横展開もお手軽に! UnitePlayer なら iPhone でも BGM と SE を擬似的に同時再生できますよ。 Unit
Paper.jsは、HTML5 Canvas要素によるベクター・グラフィクスを扱うためのフレームワークだ。 応用領域としてはProcessing.jsに似たところがあるけれど、向こうはProcessingという元ネタがあるのに対して、こちらは純粋にHTML5 and JavaScriptに特化していることから、作りに無理がない(Processing.jsは、だいぶ「無理してる感」がある)。 ということで、HTML5でインタラクティブなベクター・グラフィクス遊びをするなら、こっちがおすすめかも。
5つのツールを紹介し、weinreを一押ししていますが、他のツールが劣っていると言っているのではないのでお間違えなく...。 (口頭では説明したのですが、スライドには書いていないので念のため...。) リモートデバッグの前準備を理解してしまえば、使い方はFirebugやブラウザの開発ツールとほぼ一緒なので、是非試してみてください。 Operaのリモートデバッグ環境のDragonflyもありますし、Webkitでもリモートデバッグができるようになるらしいですが、ブラウザ側がXMLHttpRequestに対応していれば、同じ環境で作業ができるのがweinreの利点ではないでしょうか。 (ブラウザのネイティブなリモートデバッグが、共通のAPIを持つのが理想かもしれませんね。)
Buzz is a small Javascript library that helps you to easily include and manage sounds in your websites using the HTML5 audio tag. It degrades silently on non-modern browsers. Buzz is written by Jay Salvat and licensed under the MIT License. Download Buzz! #version Fork it on Github InstallationDownload the ZIP file above and include it manually or include the CDN hosted version. https://cdnjs.com/
josh tynjalaブログ2011.1.11のブログエントリ Flash to HTML5: Gridshock Remade « Josh Talks Flash actionscriptハッカーjosh tynjalaが自分のflashゲームをhtml5に移植してみたよ、な記事 色々困ったこととかハックとかをつらつら書いてて面白い 昔YUI使う機会あってからはASでもクロージャー使いまくってるよとか HTML5 Audioの実装はどのブラウザも現時点で使いものにならないとか 検討したライブラリ・使ってみたライブラリにも寸評が入ったり 以下斜め読んだ内容 Gridshock flashアプリ。これのHTML5ver.作った Gridshock flash/AIRでの開発は楽しいしこれからも続ける flashに新しい視点をもちたいと思ってやってみた python勉強してpygameで移
「enchant.js」でゲームを作ろう! HTML5とJavaScriptによるアクションゲーム制作入門 ライター:Veki HTML5でゲームが作れるライブラリ「enchant.js」がユビキタスエンターテインメントから発表されました。Webブラウザだけでスプライトを使ったゲームが動くとのことで興味を持った人も多いのではないかと思います。ここではenchant.jsを使ったゲーム作りについて見ていきたいと思います。 enchant.jsがサポートしているHTML5は,長らく使われていたHTML4に代わる次世代Webシステムの要となるものです。HTML5ではWebページの動的な要素,とくにグラフィックスの描画機能などが大幅に強化されており,これまでFlashを使わないとできなかったようなことが,HTMLとJavaScriptだけでできるというのが最大の特徴となっています。 ここにきてIn
Modernizr Front-end Development Done Right 2.0 Beta Custom Download Preview Customize your Modernizr download Hello! You’ve landed on the Modernizr 2.0 beta preview page. Lucky you. One of the new features we’re introducing with Modernizr 2.0 is the ability to configure your download of Modernizr, so you can limit it to just the tests and features you need and omit the rest. The form below allows
Having thrust myself into the world of JavaScript and JavaScript Libraries, I've often wondered: When are browser vendors going to see the helper methods/libraries created by the JavaScript toolkits and implement these functionalities natively within the browser? I realize that standards are important and browser vendors can't afford to half-ass these implementations but I do believe they could be
タイトルの通り、HTML5 Web Workersを、eval()とsetTimeout()で実装したライブラリ、「fakeworker.js」をリリースしました。 これが何の役に立つかと言うと、Web Workersのデバッグです。 というのも、Web Workersのデバッグは非常に大変だからです。 現時点では実行中のワーカをソースコードレベルでデバッグできるブラウザが存在しない ワーカはDOMにアクセスできないため、ロギングも困難 fakeworker.js は、こうした状況を少しでも改善するために作成された、Web Workersの簡単な実装系です。 fakeworker.jsは単純なeval()を用いてワーカを生成し、setTimeout()を用いて非同期メッセージングを行うため、現在のブラウザが備えるデバッガ(Webkitの開発者用コンソールやFirebugなど)を用いてワーカ
あけましておめでとうございます。昨年に引き続き、今年もJavaScriptの近い未来についてちょっとだけお話させて頂きます。 最初に昨年の予想を見返しておきましょう。昨年は次の3つを2010年の鍵として取り上げました。 ウェブ標準 ブラウザ拡張 サーバーサイドJavaScript この3つを軸に2010年を振り返ってみます。 2010年のJavaScript界隈でのニュース ウェブ標準 2010年最初のビッグニュースはなんといってもIE 9のPlatform Preview版の登場でした。これまでの独自実装路線から一転して(正確にはIE 8の時点でJSONやWeb Storageのサポートなど、その徴候はあったのですが)、HTML5などのウェブ標準のサポートを進めることを表明しました。そして実際に8週おきにPlatform Preview版をアップデートして、ECMAScript5・S
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アドビ、FlashをHTML5のCanvasへ変換するプロトタイプ機能を明らかに。アニメーションも変換 アドビシステムズは3月10日に始めた新しいブログ「Design and Web」の中で、FlashをHTML5のCanvas要素で置き換える「Smart Paste」のデモ動画を公開しました。この機能は現在開発中のDreamweaver CS5のプロトタイプ機能とのことです。 (追記3/18:上記ブログの1つ目のエントリ「Design & Web」に、紹介する機能は「It won't be in the next version of CS.」であるとの記述がありましたので、「Dreamweaver CS5」の部分を削除させていただきます。すいませんでした)。 FlashのファイルをJavaScriptでレンダリング、Canvasへ描画 11日付けで公開されたエントリ「Canvas fo
Mozilla Party 10 でcanvasの話をしてきましたので資料を公開します。 http://www.slideshare.net/gyuque/mozilla-party-2009-canvas-programming デモは以下のURLにあります http://gyu.que.jp/jscloth/touch-opera-gecko.html 海外からのゲストのために通訳がついていたのですが、ボランティアの学生さんだったそうです。普通にお金を出して依頼したものだと思っていたので、閉会の挨拶のときに知ってびっくりしました。 会場の質問で Flash と比べてどうなんだと聞かれ、今の時点では、自分が仕事で Web ページを作る立場だったら無難に Flash を使うと答えました(「ねる。」はあくまで趣味なので、IE なんて気にせず canvas を使えたわけです)。 悲しいことに、
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