サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。
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はてなブログでは、iPhone・iPadアプリ「はてなブログ」バージョン3.7をリリースしました。9月14日(水)にリリースされたiOS 10.0.1にいち早く対応した「アクセス解析ウィジェット」を利用できます。 アクセス解析ウィジェットはiOS 10の新しいウィジェットに対応しており、iOS 10でロック画面などにも表示されるようになった「検索画面」に設定でき、「折りたたみ(collapsed)」と「展開(xpanded)」の2つの表示モードを選択できます。さらに、アプリのアイコンを3D touchすると表示されるクイックアクションリストに表示させることもできます。 アクセス解析ウィジェットで直近のアクセスを手早く確認できる ウィジェットを表示すると、これまで執筆した合計記事数、その時点で連続してブログを書いている継続期間、今日・今週・今月のブログへのアクセス数を確認できます。また、展開
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「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」の配信が本日スタート。3Dでリメイクされたあの名作がPS Vitaとスマホで蘇る 編集部:Chihiro スクウェア・エニックスは,「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」(PlayStation Vita / iOS / Android)の配信を,本日(2016年2月4日)開始した。価格は各1400円(税込)。 本作は,1991年にゲームボーイ用ソフトとして発売された「聖剣伝説」の第1作で,シリーズの原点にあたるアクションRPGだ。今回発売されたPS Vita版ならびにスマートフォン版は,原作のストーリーはそのままに,オリジナル版で楽曲を手がけた伊藤賢治氏によるアレンジ楽曲を収録。3Dグラフィックスで描かれるキャラクターやフィールド,新たな操作性が取り入れられている点にも注目だ。 「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」公式サイト 「聖
インディゲームだけでなく、コンシューマゲームの製作にも利用されているゲームエンジンである「Unity」。ゲーム製作においては、2D、3D問わず様々なジャンルの製作で使われているエンジンだ。 そんなゲームエンジンであるUnityで作られたゲームを投稿するサイト「unityroom」が先日オープンした。 【拡散希望】Unity(WebGL)専用のゲーム投稿サイト「unityroom」を公開しました。https://t.co/jDOBsDnYtk すでにUnityを使ってる方も、これからゲームを作ってみたい方も、ぜひ気軽にご利用ください。一緒にゲーム作りを楽しみましょう〜。 — naichi (@naichilab) 2016年4月30日 unityroomは、Unityで作られたゲーム専用の投稿サイトだ。WebGL形式のゲームをアップロードして公開することができ、投稿されているゲームはAndr
1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ サイバーエージェントのクリエイターの取り組みを紹介するオフィシャルブログです。最新技術への挑戦やサービス誕生の裏話、勉強会やイベントのレポートなどCAクリエイターの情報が満載です。 みなさん、こんにちは。 アメーバ事業本部の中川(@neko_manma1)と申します。 ドラマチック弾丸アクションRPG「ウチの姫さまがいちばんカワイイ」 (以下、ウチ姫)にてUIの制作、キャラ/モンスターデザイン、モデリング/アニメーション、 背景ステージ制作等を担当しております。 ウチ姫は『Unity』というゲームエンジンを使って開発されました。 エンジニア向けのUnity記事はあちらこちらでよく目にするかと思いますので、 今回は非エンジニアの目線で「ここは押さえておきたいUnityの知識」を書かせて頂きます。 Unity開発の強みUnityにつ
Unity(Unity3D)は、Unity Technologies(日本法人はユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社[5])が開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンである。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能である。PC(Windows、macOS)だけでなくモバイル(iOS、Android)やウェブブラウザ(WebGL)、家庭用ゲーム機(PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch等)といったクロスプラットフォームに対応しており、VR/AR/MR機器向けのコンテンツ開発にも対応している。 2004年にデンマークで設立されたOver the Edge Entertainment (OTEE)が2005年に公開したゲーム開発ツールで、2007年に社名がUnity Technologiesに変更された。Unityを使って開発ま
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