
Game SupportvorpX supports more than 250 DirectX 9-12 games (and some OpenGL titles) in Stereo-3D, many more work without S3D. Read more DirectVRDirectVR is a collection of several techniques that provide VR compatibility for ‘normal’ games with as little need for user interaction as possible. Read more Beyond GamesWatch videos with VLC and MPC-HC (incl. 360° video) or browse the web with the vorp
HTC viveをゲーム目的で購入するのもよいが、ちょっと興味があるなら是非エンジニアではなくてもUnity3Dを試してみていただきたい。 Unity3Dはいわずとも知れたゲームエンジンであり、プログラミングの工数を最小限ないしゼロに抑えながらもゲームを作ることが可能なフレームワークである。 素材はUnity Asset Storeから入手する。フリーの素材も沢山登録してある。 その中でも有名かつ利用例が多い、「Unityちゃん」のアセットを利用する。 そして、SteamVRのプラグインもストアにあるので入れる。 Unityちゃんアセットの中にあるサンプルシーンを開き、SteamVRのアセットからCameraRigのプレハブをシーンにドラッグアンドドロップ。 そしてデバッグプレイを開始するだけ。 そこにはもう動き回れる空間と、動き回るUnityちゃんの姿しかない。 Unityちゃんに自分は
自分で描いた2Dイラスト→3Dキャラに変換→webカメラで顔の表情をリアルタイムに連動させてSkype会話「FaceRig Live2D Module」 2015-12-16 自分で描いた2Dイラストから作った3Dキャラクターと、webカメラで取り込んだ顔の表情をリアルタイムに連動させることが出来る「FaceRig Live2D Module」が12月9日からSteamでリリースされました。イラストが立体キャラクターになり、それを顔の表情で動かすことができるソフトウェアです。 手書き2Dイラストの原画パーツたちから立体表現として映像内に変換させる「Live2D」と、webカメラで取り込んだ表情とアバターをリアルタイムに連動させるモーションキャプチャ技術のソフトウェア「FaceRig」とがタッグを組み実現しました。Live2Dが提供するLive2D Cubism Editorに自作したイラス
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