タグ

関連タグで絞り込む (0)

  • 関連タグはありません

タグの絞り込みを解除

JavaとJAVAと*プログラミングに関するtyosuke2011のブックマーク (2)

  • 2-2. プログラムの実行 - マンガで分かる Java入門講座 - マンガPG

    ● プログラムを書き込むファイルを作る プログラムを書き込むファイルを作成します。以下の手順を行います。 Eclipseのプロジェクトを展開して「src」フォルダを右クリック。 メニューから[新規][クラス]を選択する。 「新規Javaクラスダイアログ」が開く。 [パッケージ名]を入力する(小文字で入力。たとえば「sample」にする)。 [クラス名]を入力する(大文字で始める。たとえば「Hello」にする)。 [public static void main(String[] args)]にチェックを入れる。 [完了]ボタンを押す。 Javaでは、パッケージ名は小文字から書き始めます。また、クラス名は大文字から書き始めます。 ● プログラムを書き込む 「Hello World!」と出力するプログラムを書きます。先ほど作成したファイルに、一行追加します。

    2-2. プログラムの実行 - マンガで分かる Java入門講座 - マンガPG
  • 初級者のためのJava ~ミニゲームを作ってみよう~

    はじめに 一通りプログラムの文法を覚えたら、皆さんはどうしていますか? いきなり大掛かりなものには取り掛かれませんから、何かちょっとした物を作ろうとするのではないでしょうか? しかし、プログラミング経験が豊富な人ならともかく、ほとんど経験の無い人の場合、そもそも何を作ってよいのかが分からない、分からないから書けない、という無限ループになりがちです。そこで今回は、「CodeBreaker」という数当てゲームを題材にし、mainメソッドにべた書きの状態から、GUIを使ったアプリケーションにしていく過程を追ってみます。初心者の方のお役に立てば幸いです。 対象読者 一通りJavaの文法の基礎を習得した人。ちょっとしたプログラムを作ってみたいが、良い課題が見つからない人。 必要な環境 J2SE1.4以上。開発環境としてEclipseを使っていますが、他の開発環境でも構いません。 構想 何をするにも、

    初級者のためのJava ~ミニゲームを作ってみよう~
  • 1