3DCG モデリング 目次 ~ TIPS チュートリアル NURBS系とポリゴン系モデリングの2系統に分けて3Dモデリングについて説明しています。なるべく特定のアプリケーションに特化しない、応用の利く内容を心がけていますが、特定のアプリケーションに対するチュートリアル的な内容も含まれます。 SubDiv系ポリゴンモデラによる生物の造形. アニメーション制作を前提としたサブディビジョン・ポリゴンサーフェイスによる生物系モチーフの3Dモデリング・プロセスの一例を説明します。(LightWave 9.6) 人体、キャラクター制作が主なテーマになります。 SubDivポリゴンサーフェイスによる生物の造形 モデリング作業に入る前に確認しておきたい事 01 - “手”のモデリング ~ ベース形状を作成する 補足 : スケルゴンに関して ~ LightWave Modeler 02 - “指” の造形、