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OSとDirectXに関するtyosuke2011のブックマーク (2)

  • 吉里吉里Z

    CPU : Pentium III 800MHz以上 ( 1GHz以上推奨 ) OS : Windows Vista, 7, 8, 10 メモリ : 128MB以上 ( 1GB以上推奨 ) VIDEO : 65536色 (TrueColor, 16bit) 以上 ( 16777216色 (FullColor, 32bit) 推奨 ) DirectX 9 以降必須 WMV 再生時 Windows Media Player 9 以降必須 H.264 再生時 Windows 7 以降必須 使用する機能によって動作環境は変化します。吉里吉里Zで制作されたソフトウェアがすべてこの環境で実用的に動くということを示している訳ではありません。 上記の動作環境をコピー&ペーストなどせず、実際の動作環境は制作者サイドで確認・設定してください。 ※上記内容は吉里吉里2 と比較すると大きく変わっていますが、OS

  • エフェクト作成入門講座 Effekseer編 UVスクロールを使ったマグマエフェクトの作成 - ICS MEDIA

    2015年7月15日にバージョン1.0が公開され、同日開催された第1回ゲームエフェクト勉強会(株式会社さくらソフト主催。参加者108名)でも話題になった、エフェクトツール「Effekseer」(エフェクシアー)を使ったエフェクトの作成方法を紹介します。普段エフェクト作成やゲーム開発をしない方も、記事をきっかけにエフェクト作成に興味をもってもらえたら嬉しいです。 今回使うエフェクトツール「Effekseer」 Effekseerは簡単に綺麗なビジュアルエフェクトを制作できるツールです。 Effekseerはゲーム向けの爆発やヒットエフェクトなど様々なエフェクトを制作できるフリーでオープンソースなツールです。 制作したエフェクトは2Dのアニメーションとして出力したり、3Dのエフェクトとしてゲームに組み込んで再生できます。 ランタイムを組み込むことでDirectXやOpenGLを用いたC++

    エフェクト作成入門講座 Effekseer編 UVスクロールを使ったマグマエフェクトの作成 - ICS MEDIA
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