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VRと文章に関するtyosuke2011のブックマーク (1)

  • 迷わないVR空間の作り方 第1回「良いVR空間は、迷わずに最後まで見てもらえるもの」 | STYLY

    現在STYLYでは、さまざまなメーカーやクリエイターがVR空間を制作しています。今回は「一定以上の移動を要求するVR空間」で、ユーザーを迷わせず、クリエイターのコンセプトどおりに導く作り方について解説していきます。 この連載における「良いVR空間」とは さて、良いVR空間とはなんでしょうか?目を見張るヴィジュアル?斬新なアイディア?さまざまなクリエイティブがあるため、無限に答えがあるように思えるでしょう。 文章だって「良い文章とは何か?」とよく言われます。一見答えが見えない問いに対し、元ナタリー編集長の唐木元氏は「新しい文章術の教室」にて、「良い文章とは、完読される文章である」と明快に答えて見せます。文章のテンポが悪かったら?間違いだらけだったら?内容と比べて長文すぎたら?そういった問題を挙げ、「おしまいまで読んでもらうことの難しさ」を語っています。 それに倣って、この連載では「良いVR

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