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blogとtutorialに関するtyosuke2011のブックマーク (2)

  • [UE4] コンストラクションスクリプトでお手軽にプロシージャルなアクターを作る|株式会社ヒストリア

    2016.04.27UE4UE/ Blueprint [UE4] コンストラクションスクリプトでお手軽にプロシージャルなアクターを作る テクニカルアーティストの黒澤です。 今回はコンストラクションスクリプトの使い方を紹介します。 コンストラクションスクリプトとは? コンストラクションスクリプトとはレベルエディタでオブジェクトを配置した際に処理される特殊なスクリプトです。また、ほかのブループリントと同じく、変数などを使って配置したアクターごとに異なる結果を実現できます。(プロシージャルなコンテンツが作れます) コンストラクションスクリプトの使いどころ コンストラクションスクリプトはレベルエディタ上に配置した時に動作するので、レベルエディタ上だけで処理を確認できるのが特徴です。ゲームを実行する前に確認できるため、レベルデザインに使いどころの大きい機能です。 例としていくつかのサンプルを作ってみ

    [UE4] コンストラクションスクリプトでお手軽にプロシージャルなアクターを作る|株式会社ヒストリア
  • WordPressの使い方

    WordPress は、世界で最も広く利用されているオープンソースの CMS(コンテンツ管理システム)です。CMS とは、専門的な知識がなくても Web サイトやブログを簡単に作成・管理できるツールのことで、WordPress は非常に高機能な CMS でありながら、無料で利用できます。 WordPress は、非常に分かりやすい管理画面が用意されており、初めて利用する人でも簡単に使うことができます。また、豊富なテーマやプラグインを活用することで、デザインや機能を自由にカスタマイズできます。これにより、個人ブログから企業の公式サイト、ニュースサイト、オンラインショップ、会員制サイトまで、多様な用途に対応できます。 利用者が多いため、WordPress に関する情報が豊富にあり、問題が発生しても多くのコミュニティで相談できます。ただし、WordPress のサイトは非常に多いため、不正アクセ

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