こんにちは 前回SpriteStudioという主にスマホゲームで活躍するツールのご紹介をしましたが 今回はそのツールを少し違った視点で見てみようと思います。 2DツールとはいえどもUnityにSpriteStudioを読み込んだ際3D空間上に平面として描画されます。 スマホゲームならそれを正面から映しあたかも2Dのアニメーションが再生されているように演出しますが、 空間における平面の使い道はいくつかあるのではないのでしょうか。そこでこのような用途を考えてみました。 ●ホログラムUI Unityビューアで閲覧 SpriteStudioが加算描画に対応しているという点を生かしSpriteStudio内で全て加算設定してこういったアニメーションを作ります。 それをUnityへもっていくと空間に半透明のホログラムが浮かび上がるアニメーションへと見え方が変わります。それを応用してこういった絵作りがで
