제품 뉴스
최신 업데이트, 기능 출시, 그리고 발전 과정을 보여주는 비하인드 스토리를 확인하세요.
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매년 Google I/O에서는 Android 개발을 비롯해 생태계와 제품 전반에 걸쳐 새로운 소식과 리소스를 발표합니다. 개발이 AI 및 에이전트 지원 도구로 전환됨에 따라 Google은 Android용 빌드 방법을 결정하는 데 도움이 되도록 제품을 확장했습니다.
Simona Milanovic • 2분 읽기
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Google I/O ‘26에서는 Android 생태계의 최신 발전을 통해 개발 효율성을 극대화하면서 앱의 품질을 높이는 방법을 소개했습니다.
Ataul Munim • 3분 읽기
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Google I/O 2026에서는 Android가 운영체제에서 인텔리전스 시스템으로 전환되는 것을 소개했습니다. 또한 시스템을 사용하여 지능형 환경을 기본적으로 빌드하고 Google AI의 기능을 앱에 도입하는 방법을 보여드렸습니다.
Jingyu Shi • 2분 읽기
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2026년 5월 19일2026년 5월 19일
Android XR에서 Unreal Engine 및 Godot에 대한 공식 지원이 제공됨을 알려드립니다. 또한 생산성을 높이고 새로운 XR 기능을 지원하도록 설계된 새로운 도구인 Android XR Engine Hub 및 Android XR Interaction Framework를 출시합니다.
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2026년 5월 19일2026년 5월 19일
올해 Google I/O에서는 반복적인 변경사항을 넘어 앱 빌드 방식의 근본적인 변화를 모색합니다. Google의 최신 도구는 Android 개발자로서의 생산성을 높이고 코드베이스에 배포하는 AI 에이전트를 강화하는 기능을 갖춘 에이전트 시대를 위해 빌드되었습니다.
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2026년 5월 19일2026년 5월 19일
Android 17이 출시됨에 따라 적응형 우선 개발 표준으로 전환됩니다. 사용자는 더 이상 단일 폼 팩터에 의존하지 않고 하루 종일 휴대전화, 폴더블, 태블릿, 노트북, 자동차 디스플레이, 몰입형 XR 환경 간에 전환합니다.
Fahd Imtiaz • 4분 읽기
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