UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
CARRERA DE COMUNCACION SOCIAL
Por: Jennifer Mera
4 SEMESTRE
Entorno del trabajo de adobe flash
Tanto si crea logotipos animados, controles de navegacin de sitios Web, animaciones
de gran formato, o aplicaciones Web o sitios Web completos usando Flash, descubrir
que por su capacidad y flexibilidad, Flash es el medio ideal para desarrollar su propia
creatividad.
En la actualidad muchos sitios utilizan Flash para dar vida a sus pginas Web haciendo
que se vean dinmicos y con apariencia profesional.
Con Flash podemos crear aplicaciones muy completas desde mens interactivos
para sitios webs, pelculas animadas, hasta la creacin de CD's interactivos.
La Interfaz de Flash CS3
Flash CS3 cuenta con un entorno o interfaz de trabajo renovada de lo ms manejable e
intuitiva. Adems, tiene la ventaja de que es similar a la de otros programas de Adobe
(Photoshop, Dreamweaver, Illustrator...), todo esto hace ms fcil aprender Flash y ms
rpido su manejo y dominio. Esto es lo que nos encontraremos al abrir Flash CS3 por
primera vez:
A lo largo de todo el curso trabajaremos con la versin de evaluacin de Flash CS3 en
castellano. Podeis descargar esta versin de forma gratuita desde AQU
En la imagen se puede ver la interfaz que nos encontraremos la primera vez que
abramos el programa Flash. Flash recordar nuestras preferencias y abrir el programa
tal y como lo dejamos la ltima vez que lo utilizamos.
En esta imagen faltan algunos mens. Todos se irn viendo a lo largo de este curso
aunque no aparezcan en esta imagen, que slo pretende mostrar las partes principales
de la interfaz de Flash. Veamos cules son:
La Barra de Mens
La Barra de
Mens
tiene como propsito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa.
Es similar a la de cualquier otro programa de diseo web o grfico, aunque tiene
algunas particularidades. Veamos los principales Submens a los que se puede
acceder:
Archivo: Permite crear nuevos archivos, abrirlos, guardarlos... Destaca la potencia de la
utilidad Importar que inserta en la pelcula actual casi todo tipo de archivos (sonidos,
vdeo, imgenes e incluso otras pelculas Flash), o la de Configuracin de
Publicacin desde donde se pueden modificar las caractersticas de la publicacin.
Tambin permite configurar la impresin de las pginas, imprimirlas...
Edicin: Es el clsico men que te permite Cortar, Copiar, Pegar... tanto objetos o
dibujos como fotogramas; tambin permite personalizar algunas de las opciones ms
comunes del programa.
Ver: Adems de los tpicos Zooms, te permite moverte por los fotogramas y por las
escenas. Tambin incluye la posibilidad de crear una cuadrcula y unas guas. Esto se
puede seleccionar desde los submens Cuadrcula y Guas desde donde tambin se
pueden configurar sus opciones.
Insertar: Te permite insertar objetos en la pelcula, as como nuevos fotogramas, capas,
acciones, escenas...
Modificar: La opcin Transformar permite modificar los grficos existentes en la
pelcula, y la opcin Trazar Mapa de Bits convierte los grficos en mapas vectoriales
(este tema se tratar ms adelante). El resto de opciones permite modificar
caractersticas de los elementos de la animacin Suavizar, Optimizar o de la propia
pelcula (Capa, Escena ...).
Texto: Sus contenidos afectan a la edicin de texto. Ms adelante se tratar en
profundidad.
Comandos: Permite administrar los Comandos (conjunto de sentencias almacenadas
que permiten emular lo que un usuario pueda introducir en el entorno de edicin) que
hayamos almacenado en nuestra animacin, obtener otros nuevos de la pgina de
Macromedia o ejecutar los que ya tengamos.
Control: Desde aqu se modifican las propiedades de reproduccin de la
pelcula. Reproducir, Rebobinar, Probar Pelcula....
Depurar: Aqu encontrars las opciones de depuracin de la pelcula que te ayudaran
a encontrar errores de progrmacin en ActionScrit, entre ellos se
encuentran Entrar, Pasar, Salir, Continuar...
Ventana: Este men, adems de las opciones clsicas acerca de cmo distribuir las
ventanas, incluye accesos directos a TODOS los Paneles y tambin la posibilidad de
crear tus propios Espacios de Trabajo, guardalos, cargalos, etc.
Ayuda: Desde aqu podemos acceder a toda la ayuda que nos ofrece Adobe, desde el
manual existente, hasta el diccionario de Action Script, pasando por tutoriales,
lecciones guiadas etc...
Los mejores cursos GRATIS
El entorno de trabajo
Flash como otros programas cuenta con un entorno de herramientas y propiedades muy
variado para la elaboracin de animaciones flash los cuales son:
1- La barra de men
La cual se encuentra en la parte superior y en la cual se encuentran la mayora de las
opciones de flash las cuales iremos explicando poco a poco.
2- La Caja de Herramientas
Esta se encuentra por defecto en la parte izquierda de la pantalla. En ella encontraras
todas las herramientas necesarias para lo que es el dibujo y la insercin de textos.
3- El panel de propiedades y de acciones
El panel de propiedades lo podemos ver en la parte inferior del rea de trabajo en ella
podemos modificar todas las propiedades del los elementos que selecciones en el rea
de dibujo.
Tambin en la parte inferior se encuentra el panel de acciones pero para descubrirlo hay
que hacer clic el la parte que dice Acciones.
Este panel nos permite programar diferentes instrucciones en nuestra pelcula Flash.
Si hacemos clic se no despliega un panel que luce as.
Y si deseamos ocultarla solo debemos de hacer clic donde indica la imagen
4-Ventanas
En Flash tenemos mltiples ventanas a nuestra disposicin para abrirlas solo tenemos
que ir al La barra de men >> Ventana y seleccionar la ventana que deseamos q se nos
despliegue.
Aqu podemos ver todos los distintos tipos de ventanas con las que cuenta flash. Cada
una con una funcin especfica.
Las ventanas se despliegan a veces de esta manera.
Ya desplegadas algunas ventanas debern de verse as:
5-La Lnea de tiempo
La parte de la lnea de tiempo es uno de los paneles ms importantes de flash ya que en
ella es donde desarrollaremos las animaciones y en ellas se encuentran algunos
elementos importantes como las capas, las mascaras, las lneas guas, la biblioteca de
smbolos y otras cosas que mas adelante hablaremos en detalle de cada una de ellas.
6- Escenario del Documento
Escenario es el rea principal de trabajo y es donde se introducen lo que son los
trazados, dibujos, imgenes, textos, etc.
Los controles de minimizar maximizar y cerrar se encuentran donde esta el recuadro
rojo que muestra la imagen.
Principales trminos utilizados en flash
Flash Professional CC no exporta los siguientes elementos en su biblioteca de
HTML5 Canvas:
Sonido y mapas de bits sin vinculaciones
Recursos en las capas de gua
Recursos en la capa oculta, si no se ha seleccionado Incluir capas ocultas en
Configuracin de publicacin
Recursos en los fotogramas no utilizados de smbolos grficos
Si el contenido tiene recursos en cualquiera de las categoras anteriores, Flash
Professional optimiza el tamao de la salida publicada al omitir todos los recursos no
utilizados y ocultos.
Divisin de audio
Ahora es muy fcil dividir el flujo de audio incrustado en la lnea de tiempo con el
men contextual Dividir audio. Dividir audio inserta un fotograma clave en blanco y
contina el audio en el siguiente fotograma clave, lo que permite pausar el audio cuando
es necesario y reanudar la reproduccin de audio desde el punto en el que se ha detenido
en un fotograma posterior en la lnea de tiempo.
Para dividir un clip de audio en la lnea de tiempo, haga lo siguiente:
1. Seleccione Archivo > Importar > Importar a biblioteca.
2. Seleccione el clip de audio e imprtelo a la biblioteca.
3. Cree una nueva capa en la lnea de tiempo y aada el clip a la capa.
4. En Propiedades > Sonido, seleccione el tipo de sincronizacin como Transmisin.
5. Haga clic con el botn derecho en el fotograma en el que desee dividir el audio y
haga clic en Dividir audio.
Pincel personalizado
La herramienta Pincel (B) de Adobe Flash Professional CC permite definir un pincel
personalizado mediante la configuracin de parmetros del pincel como la forma y el
ngulo. Esto le permite crear ilustraciones naturales en sus proyectos ya que puede
personalizar la herramienta Pincel para adaptarla a sus necesidades de dibujo. Puede
crear un pincel personalizado en Flash Professional si selecciona de la herramienta
Pincel en la caja de herramientas del Inspector de propiedades.
Requisitos del sistema Flash Professional CC 2014.1
Windows
Procesador Intel Pentium 4 o Intel Centrino, Intel Xeon o Intel Core Duo (o
compatible).
Microsoft Windows 7 (64 bits), Windows 8 (64 bits) o Windows 8.1 (64 bits)
2 GB de RAM (se recomiendan 4 GB).
4 GB de espacio disponible en disco duro para la instalacin; se necesita espacio libre
adicional durante la instalacin (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento
extrables flash)
Resolucin de 1024 x 900 (1280 x 1024 recomendada)
QuickTime 10.x recomendado
Es preciso disponer de conexin a Internet y estar registrado para poder activar el
software, validar las suscripciones y acceder a los servicios en lnea.*
Mac OS
Procesador Intel multincleo
Mac OS X v10.7 (64 bits), v10.8 (64 bits) o v10.9 (64 bits)
2 GB de RAM (se recomiendan 4 GB).
4 GB de espacio disponible en disco duro para la instalacin; se necesita espacio libre
adicional durante la instalacin (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento
extrables flash)
Resolucin de 1024 x 900 (1280 x 1024 recomendada)
QuickTime 10.x recomendado
Es preciso disponer de conexin a Internet y estar registrado para poder activar el
software, validar las suscripciones y acceder a los servicios en lnea.*
* AVISO A LOS USUARIOS: Es preciso estar conectado a Internet, disponer de un ID
de Adobe y aceptar los trminos del acuerdo de licencia para poder activar y usar este
producto.
Capturas de Pantalla