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ENSAYO DEL DESARROLLO DE UN NUEVO

CASO
Elmer Andres Collanqui Casapia

June 19, 2024

Contexto
En un futuro no tan lejano, en una ciudad llamada Dataopolis, las bases de datos son
la fuerza vital que mantiene la metrópolis en funcionamiento. Donald D. Chamberlin,
el legendario co-creador de SQL, ahora es conocido no solo por sus contribuciones
tecnológicas sino también como un sabio mentor en la Universidad de Dataopolis.
Se le ha asignado el curso de Base de Datos 1, esencial para los estudiantes de
ingenierı́a de sistemas y ciencias de la computación que desean convertirse en los
protectores del flujo de información en la ciudad.
Revisando las estadı́sticas de semestres anteriores, Chamberlin descubrió con
preocupación que el 39% de los estudiantes no aprobaban el curso, y la calificación
promedio de los aprobados era de 12.80. Esta situación lo llevó a investigar la es-
tructura y percepción del curso. Notó que constaba de 12 temas obligatorios con sus
lecturas, tareas y un proyecto final práctico, además de un examen escrito. A pesar de
la importancia de los temas, el proyecto práctico era percibido como complejo y poco
atractivo. Encuestas a exestudiantes revelaron que muchos preferirı́an no haberse in-
scrito debido a su carácter obligatorio y la falta de interés en el contenido. Decidido a
revitalizar el curso, Chamberlin diseñó y desarrolló una plataforma llamada SQLeader.

Estructura
SQLeader transforma el curso de Base de Datos 1 en una aventura gamificada, donde
los estudiantes se convierten en Data Explorers, con habilidades en todas las areas
tocadas dentro de la aventura.

Habilidades del Data Explorer


Al completar todas las misiones y derrotar satisfactoriamente a los tres guardianes y
al villano final, habrás adquirido habilidades especiales en:
• Modelado: especializado en diseño de esquemas, normalización y relaciones
de datos.
• Consulta: dedicado a la escritura y optimización de consultas SQL.

1
• Administración: centrado en la gestión, seguridad y rendimiento de bases de
datos.

Evaluación del Curso


Las evaluaciones como lecturas, tareas, proyectos prácticos y el examen final están
diseñadas en el mismo orden y son ası́:
• campaña principal con doce misiones;
• enfrentamientos con tres guardianes; y
• una batalla final.

Convertirse en un Data Explorer


Para obtener el tı́tulo de Data Explorer, los iniciados deben completar:
• Las 04 primeras misiones para ser dignos de enfrentarse a:
– Schema Sphinx, guardián del modelado.
• Luego completar 04 misiones más para estar cara a cara con:
– Query Quetzal, guardián de las consultas.
• Finalmente terminar las 03 últimas misiones para confrontar a:
– Admin Anaconda, guardián de la administración.
• La misión 12 es opcional, pero terminarla te puede abrir el camino para encontrar
una herramienta legendaria que podrı́a ayudarte para vencer al jefe final:
– Data Dragon, el Destructor de Sistemas, en la última batalla que es in-
evitable.

Niveles, el Camino para ser Data Explorer


Cada aspirante a convertirse en Data Explorer puede progresar a través de distintos
niveles, iniciando la historia como:
• Nivel 1, Novato: Al principio, estás aprendiendo y desarrollando tus habilidades.
Eres vulnerable y cometes errores, pero estás en proceso de crecimiento. Pun-
tos de experiencia mı́nimos necesarios: 10 mil al terminar las 04 primeras mi-
siones y vencer al primer guardián Schema Sphinx.
• Nivel 2, Aprendiz: Después de adquirir experiencia inicial, te conviertes en un
aprendiz competente. Aunque aún tienes mucho que aprender, puedes enfrentar
desafı́os básicos con cierta habilidad. Puntos de experiencia mı́nimos necesar-
ios: 13 mil al terminar las siguientes 04 misiones y vencer al segundo guardián
Query Quetzal.

2
• Nivel 3, Experto: Has alcanzado un nivel donde se te reconoce por tus ac-
ciones valientes y habilidades superiores. Puedes liderar y tomar decisiones
difı́ciles para el bien común. Puntos de experiencia mı́nimos necesarios: 16 mil
al terminar las 03 últimas misiones y vencer al tercer guardián Admin Anaconda.

• Nivel 4, Maestro: Este es el nivel donde eres excepcional. Has dominado tus
habilidades y eres capaz de enfrentar desafı́os formidables con confianza y de-
streza. Puntos de experiencia mı́nimos necesarios: 18 mil al terminar la última
misión opcional pero recomendada.

• Nivel 5, Data Explorer: En la cima de tu poder, de experto te has convertido


en Data Explorer. Tus hazañas son conocidas en todo el mundo, y tu nombre
inspira respeto y admiración, se hacen canciones con tu nombre. Puntos de
experiencia necesarios: 20 mil, y vencer al jefe final Data Dragon, el Destructor
de Sistemas.

Recursos
• Para el nivel 1: Tendrás como ayuda a tu guı́a espiritual, un antiguo maestro
que en sueños y apariciones te dará consejos y recomendaciones, él te ayudará
a vencer a Schema Sphinx.

• Para el nivel 2: Existe la leyenda de una antigua biblioteca, un recinto olvidado


en donde se halla sabidurı́a ancestral para vencer a la maldad que yace en el
corazón de Query Quetzal.

• Para el nivel 3: Admin Anaconda es un guardián formidable, pero vulnerable


frente al uso del escudo PostgreSQL, habrá que aprender a manejarlo y domi-
narlo. Algunos antiguos exploradores sobrevivientes de guerras pasadas cuen-
tan también que la lanza MySQL hace buena defensa.

• Para el nivel 4: Se cuenta que el medallón MongoDB es una gema que propor-
ciona habilidades insuperables en combate.

• Para el nivel 5: Tu guı́a espiritual ya no puede ayudarte más, y ahora se ha con-


vertido en un espı́ritu libre, pero antes de marcharse te ha proporcionado el Cáliz
del Feedback, un artilugio con mensajes de exigencias y ejemplos anteriores.

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