1.
Metodologías de Desarrollo de Software
Desarrollo Ágil (Agile):
Descripción: Un enfoque de desarrollo iterativo que prioriza la colaboración y la
flexibilidad.
Principales Frameworks:
Scrum: Roles y eventos clave (Scrum Master, Product Owner, Sprint Planning,
Retrospectiva).
Kanban: Principios y visualización del flujo de trabajo con tableros Kanban.
Ventajas: Flexibilidad, mejora continua y adaptabilidad a cambios en los
requisitos.
Desarrollo en Cascada (Waterfall):
Descripción: Metodología secuencial en la que cada fase debe completarse antes
de comenzar la siguiente.
Etapas Principales: Requisitos, diseño, implementación, pruebas, y
mantenimiento.
Uso Principal: Proyectos donde los requisitos son claros y no cambian
frecuentemente.
Modelo DevOps:
Descripción: Una combinación de desarrollo y operaciones enfocada en la
colaboración para el despliegue rápido.
Componentes Clave: Integración y entrega continua (CI/CD), automatización, y
monitoreo.
Herramientas Comunes: Docker, Jenkins, Kubernetes.
2. Patrones de Diseño de Software
Patrones Creacionales:
Factory Method: Crea objetos sin especificar la clase exacta a instanciar.
Singleton: Asegura que solo exista una instancia de una clase.
Patrones Estructurales:
Adapter: Permite que clases incompatibles trabajen juntas.
Decorator: Añade funcionalidad a un objeto de manera dinámica.
Patrones de Comportamiento:
Observer: Permite que los objetos se suscriban a eventos de otro objeto.
Strategy: Define una familia de algoritmos, encapsulándolos para usarlos de forma
intercambiable.
Uso de Patrones: Mejora la legibilidad, mantenimiento y reutilización del código.
Ideal para desarrollar aplicaciones escalables.
3. Principios Sólidos de Programación
Principios SOLID:
S: Single Responsibility Principle - Cada clase debe tener una única
responsabilidad.
O: Open/Closed Principle - Las clases deben estar abiertas a extensión, pero
cerradas a modificación.
L: Liskov Substitution Principle - Los objetos de una clase deben poder ser
reemplazados por instancias de una subclase.
I: Interface Segregation Principle - Los clientes no deberían estar obligados a
depender de interfaces que no usan.
D: Dependency Inversion Principle - Las entidades deben depender de
abstracciones, no de concreciones.
Ventajas de SOLID: Mejora la mantenibilidad y escalabilidad del software, reduce
errores y facilita la colaboración.
4. Control de Versiones y Git
Conceptos Clave de Git:
Repositorio: Lugar donde se almacena el código y su historial.
Branching: Creación de ramas para trabajar en nuevas características o
correcciones sin afectar la rama principal.
Comandos Básicos:
git init: Inicia un nuevo repositorio.
git commit: Guarda cambios en el repositorio.
git push / git pull: Enviar y recibir actualizaciones del repositorio remoto.
Trabajo en Equipo:
Merge: Combinación de ramas.
Rebase: Reorganización del historial de commits para mantener un historial más
limpio.
Buenas Prácticas en Git: Nombrar ramas y commits descriptivamente, realizar
commits pequeños y frecuentes.
5. Seguridad en el Desarrollo de Software
Prácticas de Seguridad Comunes:
Inyección de Código: Cómo evitar ataques de inyección (SQL Injection) usando
consultas parametrizadas.
Autenticación y Autorización:
OAuth2 y JWT: Seguridad en la autenticación de aplicaciones y APIs.
Cifrado: Importancia del cifrado en datos sensibles (en tránsito y en reposo).
Seguridad en Aplicaciones Web:
Cross-Site Scripting (XSS): Prevención mediante sanitización de datos.
Cross-Site Request Forgery (CSRF): Cómo evitar que se realicen acciones no
autorizadas en una aplicación.
Implementación de HTTPS: Importancia de un canal seguro y certificado SSL.
Mejores Prácticas de Seguridad en Desarrollo:
Revisar código para vulnerabilidades.
Actualizar librerías y frameworks para evitar riesgos de seguridad.
6. Automatización de Pruebas
Tipos de Pruebas:
Pruebas Unitarias: Prueban unidades individuales de código (métodos,
funciones).
Pruebas de Integración: Verifican que las diferentes partes del sistema funcionen
juntas.
Pruebas de Sistema: Evalúan el sistema completo para asegurarse de que cumple
con los requisitos.
Pruebas de Aceptación del Usuario (UAT): Realizadas para verificar que el sistema
cumple con las expectativas del usuario final.
Herramientas Comunes:
JUnit (Java), pytest (Python), Jest (JavaScript) para pruebas unitarias.
Selenium para automatización de pruebas de interfaz de usuario (UI).
Cypress: Pruebas de aplicaciones web completas con foco en frontend.
Beneficios de la Automatización: Ahorro de tiempo en la validación de código,
disminución de errores y mejor control de calidad.
7. DevOps y Despliegue de Aplicaciones
Principios de DevOps:
Automatización: Integración y despliegue continuo (CI/CD).
Monitoreo: Supervisión constante para detectar problemas antes de afectar a los
usuarios.
Colaboración: Promueve el trabajo conjunto entre desarrollo y operaciones.
Herramientas DevOps:
Docker: Creación de contenedores para asegurar que las aplicaciones se ejecuten
en cualquier entorno.
Kubernetes: Orquestación de contenedores a gran escala.
Jenkins: Plataforma de integración continua para automatizar pruebas y
despliegue.
Buenas Prácticas de Despliegue:
Realizar despliegues en etapas (staging, producción).
Monitoreo y registro (logging) continuo para detectar errores.
Implementación de Blue-Green Deployments para minimizar el tiempo de
inactividad.
8. Documentación y Recursos para Desarrolladores
Documentación del Proyecto:
[Link]: Instrucciones de uso, configuración y dependencias.
Changelog: Historial de cambios entre versiones.
Manual del Usuario y API Docs: Detalles sobre cómo interactuar con la API,
ejemplos de uso y métodos disponibles.
Librerías y APIs:
Uso de documentaciones oficiales y sitios como MDN Web Docs para JavaScript y
HTML/CSS.
Swagger y Postman para documentar y probar APIs.
Comunidades y Recursos de Aprendizaje:
Plataformas como Stack Overflow para preguntas y respuestas.
Cursos en Coursera, edX, y Udacity para aprendizaje continuo.
GitHub y GitLab como repositorios públicos para explorar y contribuir a proyectos.