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Metodologías y Prácticas de Desarrollo Software

El documento aborda diversas metodologías de desarrollo de software, incluyendo Agile, Waterfall y DevOps, así como patrones de diseño y principios SOLID que mejoran la calidad del código. También se discuten conceptos de control de versiones con Git, prácticas de seguridad en el desarrollo, automatización de pruebas y principios de DevOps. Finalmente, se mencionan buenas prácticas de documentación y recursos para desarrolladores.

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Metodologías y Prácticas de Desarrollo Software

El documento aborda diversas metodologías de desarrollo de software, incluyendo Agile, Waterfall y DevOps, así como patrones de diseño y principios SOLID que mejoran la calidad del código. También se discuten conceptos de control de versiones con Git, prácticas de seguridad en el desarrollo, automatización de pruebas y principios de DevOps. Finalmente, se mencionan buenas prácticas de documentación y recursos para desarrolladores.

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1.

Metodologías de Desarrollo de Software

Desarrollo Ágil (Agile):

Descripción: Un enfoque de desarrollo iterativo que prioriza la colaboración y la


flexibilidad.

Principales Frameworks:

Scrum: Roles y eventos clave (Scrum Master, Product Owner, Sprint Planning,
Retrospectiva).

Kanban: Principios y visualización del flujo de trabajo con tableros Kanban.

Ventajas: Flexibilidad, mejora continua y adaptabilidad a cambios en los


requisitos.

Desarrollo en Cascada (Waterfall):

Descripción: Metodología secuencial en la que cada fase debe completarse antes


de comenzar la siguiente.

Etapas Principales: Requisitos, diseño, implementación, pruebas, y


mantenimiento.

Uso Principal: Proyectos donde los requisitos son claros y no cambian


frecuentemente.

Modelo DevOps:

Descripción: Una combinación de desarrollo y operaciones enfocada en la


colaboración para el despliegue rápido.

Componentes Clave: Integración y entrega continua (CI/CD), automatización, y


monitoreo.

Herramientas Comunes: Docker, Jenkins, Kubernetes.

2. Patrones de Diseño de Software

Patrones Creacionales:

Factory Method: Crea objetos sin especificar la clase exacta a instanciar.

Singleton: Asegura que solo exista una instancia de una clase.


Patrones Estructurales:

Adapter: Permite que clases incompatibles trabajen juntas.

Decorator: Añade funcionalidad a un objeto de manera dinámica.

Patrones de Comportamiento:

Observer: Permite que los objetos se suscriban a eventos de otro objeto.

Strategy: Define una familia de algoritmos, encapsulándolos para usarlos de forma


intercambiable.

Uso de Patrones: Mejora la legibilidad, mantenimiento y reutilización del código.


Ideal para desarrollar aplicaciones escalables.

3. Principios Sólidos de Programación

Principios SOLID:

S: Single Responsibility Principle - Cada clase debe tener una única


responsabilidad.

O: Open/Closed Principle - Las clases deben estar abiertas a extensión, pero


cerradas a modificación.

L: Liskov Substitution Principle - Los objetos de una clase deben poder ser
reemplazados por instancias de una subclase.

I: Interface Segregation Principle - Los clientes no deberían estar obligados a


depender de interfaces que no usan.

D: Dependency Inversion Principle - Las entidades deben depender de


abstracciones, no de concreciones.

Ventajas de SOLID: Mejora la mantenibilidad y escalabilidad del software, reduce


errores y facilita la colaboración.

4. Control de Versiones y Git

Conceptos Clave de Git:

Repositorio: Lugar donde se almacena el código y su historial.


Branching: Creación de ramas para trabajar en nuevas características o
correcciones sin afectar la rama principal.

Comandos Básicos:

git init: Inicia un nuevo repositorio.

git commit: Guarda cambios en el repositorio.

git push / git pull: Enviar y recibir actualizaciones del repositorio remoto.

Trabajo en Equipo:

Merge: Combinación de ramas.

Rebase: Reorganización del historial de commits para mantener un historial más


limpio.

Buenas Prácticas en Git: Nombrar ramas y commits descriptivamente, realizar


commits pequeños y frecuentes.

5. Seguridad en el Desarrollo de Software

Prácticas de Seguridad Comunes:

Inyección de Código: Cómo evitar ataques de inyección (SQL Injection) usando


consultas parametrizadas.

Autenticación y Autorización:

OAuth2 y JWT: Seguridad en la autenticación de aplicaciones y APIs.

Cifrado: Importancia del cifrado en datos sensibles (en tránsito y en reposo).

Seguridad en Aplicaciones Web:

Cross-Site Scripting (XSS): Prevención mediante sanitización de datos.

Cross-Site Request Forgery (CSRF): Cómo evitar que se realicen acciones no


autorizadas en una aplicación.

Implementación de HTTPS: Importancia de un canal seguro y certificado SSL.

Mejores Prácticas de Seguridad en Desarrollo:

Revisar código para vulnerabilidades.

Actualizar librerías y frameworks para evitar riesgos de seguridad.


6. Automatización de Pruebas

Tipos de Pruebas:

Pruebas Unitarias: Prueban unidades individuales de código (métodos,


funciones).

Pruebas de Integración: Verifican que las diferentes partes del sistema funcionen
juntas.

Pruebas de Sistema: Evalúan el sistema completo para asegurarse de que cumple


con los requisitos.

Pruebas de Aceptación del Usuario (UAT): Realizadas para verificar que el sistema
cumple con las expectativas del usuario final.

Herramientas Comunes:

JUnit (Java), pytest (Python), Jest (JavaScript) para pruebas unitarias.

Selenium para automatización de pruebas de interfaz de usuario (UI).

Cypress: Pruebas de aplicaciones web completas con foco en frontend.

Beneficios de la Automatización: Ahorro de tiempo en la validación de código,


disminución de errores y mejor control de calidad.

7. DevOps y Despliegue de Aplicaciones

Principios de DevOps:

Automatización: Integración y despliegue continuo (CI/CD).

Monitoreo: Supervisión constante para detectar problemas antes de afectar a los


usuarios.

Colaboración: Promueve el trabajo conjunto entre desarrollo y operaciones.

Herramientas DevOps:

Docker: Creación de contenedores para asegurar que las aplicaciones se ejecuten


en cualquier entorno.

Kubernetes: Orquestación de contenedores a gran escala.

Jenkins: Plataforma de integración continua para automatizar pruebas y


despliegue.
Buenas Prácticas de Despliegue:

Realizar despliegues en etapas (staging, producción).

Monitoreo y registro (logging) continuo para detectar errores.

Implementación de Blue-Green Deployments para minimizar el tiempo de


inactividad.

8. Documentación y Recursos para Desarrolladores

Documentación del Proyecto:

[Link]: Instrucciones de uso, configuración y dependencias.

Changelog: Historial de cambios entre versiones.

Manual del Usuario y API Docs: Detalles sobre cómo interactuar con la API,
ejemplos de uso y métodos disponibles.

Librerías y APIs:

Uso de documentaciones oficiales y sitios como MDN Web Docs para JavaScript y
HTML/CSS.

Swagger y Postman para documentar y probar APIs.

Comunidades y Recursos de Aprendizaje:

Plataformas como Stack Overflow para preguntas y respuestas.

Cursos en Coursera, edX, y Udacity para aprendizaje continuo.

GitHub y GitLab como repositorios públicos para explorar y contribuir a proyectos.

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