CURSO VIRTUAL
INTRODUCCIÓN
AL DISEÑO
DIGITAL
CONTENIDO
DEL CURSO
CU
INTRODUCCIÓN AL Introducción al Diseño Digital
1.PRESENTACIÓN
Este curso virtual autoformativo tiene como propósito
fortalecer las habilidades técnicas y tecnológicas de los
docentes.
CURSO: Introducción al Diseño Digital. Se explorará los
softwares libres para el modelado 2D, 2.5D y 3D, como
Inkscape, TinkerCad, OnShape, Blender, Origami Simulator,
entre otros, y su aplicación al diseño de viviendas, de
muebles, al patronaje de prendas de vestir, artesanías,
máquinas, calzados, circuitos eléctricos, circuitos
electrónicos, gráficos, realidad aumentada, entre otros.
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INTRODUCCIÓN AL Introducción al Diseño Digital
Contenido del curso
2. Rúbrica de evaluación
Nuestra rúbrica de evaluación, comprende 4 niveles de logro (No se logró; En Desarrollo, Se
Logró y en Excelencia) , que se distribuyen de la siguiente manera y comprende lo siguiente:
NIVEL DE LOGRO
No
Item No se Logró En Desarrollo Se Logro (13- En Excelencia
Entrego
(01-06) (06-12) 16) (17-20)
(00)
No se Puntualida El proyecto es El proyecto es El proyecto es El proyecto es
entrega dy entregado a entregado a entregado a entregado a
el Formato tiempo y en el tiempo y en el tiempo y en el tiempo y en el
proyecto formato formato solicitado formato solicitado formato solicitado
en el solicitado (1-2 (1-2 puntos) (1-2 puntos) (1-2 puntos)
puntos)
plazo
indicado. Adquisici El proyecto El proyecto El proyecto El proyecto
ón de plasmado plasmado plasmado plasmado
Herramien presenta de presenta de forma demuestra un demuestra un
tas y forma básica o parcial buen nivel de destacado nivel
Habilidade superficial herramientas y integración de de integración de
algunas de las habilidades herramientas y las herramientas y
s
herramientas y adquiridas en la habilidades habilidades
habilidades unidad de adquiridas en la adquiridas en la
adquiridas en la aprendizaje. unidad de unidad de
unidad de (3-4 puntos) aprendizaje. aprendizaje.
aprendizaje. (5-6 puntos) (7-8 puntos)
(1-2 puntos)
Originalid El proyecto El proyecto El proyecto El proyecto
ad y entregado entregado entregado entregado
Creativida responde de responde de forma responde responde
d forma deficiente parcial al objetivo completamente al destacadamente
al objetivo o o desafío objetivo o desafío al objetivo o
desafío planteado de la planteado de la desafío planteado
planteado de la unidad, unidad, de la unidad,
unidad, presentando un presentando un presentando un
presentando nivel promedio de buen nivel de alto nivel de
poca originalidad originalidad y originalidad y originalidad y
y creatividad. (1- creatividad. (3-4 creatividad. (5-6 creatividad. (7-8
2 puntos) puntos) puntos) puntos)
El proyecto
presenta un valor
añadido que
supera la
expectativa de lo
solicitado. (2
puntos)
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CURSO VIRTUAL
Introducción al
Diseño Digital
INTRODUCCIÓN AL Introducción al Diseño Digital
Sesión 1
Introducción al diseño por computadora
Bienvenida, presentación y propósito Aspectos formales del curso: propósito, organización, sílabo, guía del
de la Unidad 2 participante y plataforma LMS.
Habilidad blanda "Maestros de la Amazonía: El Árbol"
Presentación del desafío del curso:
Desafío de la sesión Diseñar un producto utilizando herramientas de modelado digital 2D, 2.5D
y/o 3D.
Presentación del marco teórico y ruta a seguir para responder al reto:
Vídeos MOOC a. Evolución de las herramientas de diseño.
b. Principales características del diseño asistido por computadora.
Caja de herramientas
Clase grabada de la sesión.
U2 - S1
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INTRODUCCIÓN AL Introducción al Diseño Digital
Sesión 2
InkScape
(Software libre de Introducción al Diseño Digital 2D)
Habilidad blanda "Crear antes que criticar".
Presentación del desafío de la sesión:
Desafío de la sesión Explorar las posibilidades que brinda el modelado digital 2D (software
InkScape) para el desarrollo de su propuesta personal.
Software libre seleccionado para el modelado digital 2D.
Videos MOOC de la
Ejemplos de productos modelados en 2D aplicados en la educación y la
sesión
industria.
Caja de
herramientas U2 - Clase grabada de la sesión.
S2
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INTRODUCCIÓN AL Introducción al Diseño Digital
Sesión 3
Cuttle
(Software libre de Introducción al Diseño Digital 2D)
Habilidad blanda "Propósito antes que profesión: hoja en blanco"
Presentación del desafío de la sesión:
Desafío de la sesión Explorar las posibilidades que brinda el modelado digital 2D
(software Cuttle) para el desarrollo de su propuesta personal.
Software libre Cuttle para el modelado digital 2D.
Videos MOOC de la sesión Ejemplos de productos modelados en 2D aplicados en la educación y
la industria.
Caja de herramientas U2 -
Clase grabada de la sesión.
S3
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INTRODUCCIÓN AL Introducción al Diseño Digital
Sesión 4
InkScape + TinkerCad y Origami Simulator
(Softwares libres de Introducción al Diseño
Digital 2.5 D)
Habilidad blanda "Maestros de la Amazonía: Los Ríos"
Presentación del desafío de la sesión:
Explorar las posibilidades que brinda el modelado digital 2.5D
Desafío de la sesión
(softwares InkScape + TinkerCad / Origami Simulator) para el
desarrollo de su propuesta personal.
Software libre seleccionado para el modelado digital 2.5D.
Videos MOOC de la Ejemplos de productos modelados en 2D aplicados en la educación y la
sesión industria.
Caja de herramientas
Clase grabada de la sesión.
U2 - S4
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INTRODUCCIÓN AL Introducción al Diseño Digital
Sesión 5
TinkerCad
(Software libre de Introducción al Diseño Digital 3D)
Habilidad blanda 5: "Integrar antes que imponer: SimbioGame
Habilidad blanda
/ SimbioCreación".
Presentación del reto de la sesión:
a. Explorar las posibilidades que brinda el modelado Digital 3D
Desafío de la sesión
(software TinkerCad) para el desarrollo de tu propuesta grupal.
b. Integrar ideas individuales para generar propuesta grupal.
Software libre seleccionado para el modelado digital 3D.
Videos MOOC de la
Ejemplos de productos modelados en 3D aplicados en la educación y la
sesión
industria.
Caja de herramientas
Clase grabada de la sesión.
U2 - S5
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INTRODUCCIÓN AL Introducción al Diseño Digital
Sesión 6
Blender
(Software libre de Introducción al Diseño Digital 3D)
Habilidad blanda "Posibilidades antes que problemas: dinámica de los animales"
Presentación del desafío de la sesión:
a. Explorar las posibilidades que brinda el modelado digital 3D
Desafío de la sesión
(software Blender) para el desarrollo de tu propuesta grupal.
b. Desarrollo de la propuesta grupal.
Software libre Blender para el modelado digital 3D.
Videos MOOC de la
Ejemplos de productos modelados en 3D aplicados en la educación y
sesión
la industria.
Caja de herramientas
Clase grabada de la sesión.
U2 - S6
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INTRODUCCIÓN AL Introducción al Diseño Digital
Sesión 7
Modelado colaborativo
(Plataformas libres para el Introducción al
Diseño Digital distribuido)
Habilidad blanda "Máximo Impacto Posible (MIP)"
Presentación del reto de la sesión:
a. Explorar las estrategias de replicación del producto: diseño y
Desafío de la sesión manufactura distribuida.
b. Integrar ideas individuales para generar propuesta grupal.
Videos MOOC de la
Plataforma para la manufactura global distribuida.
sesión
Caja de herramientas
Clase grabada de la sesión.
U2 - S7
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INTRODUCCIÓN AL Introducción al Diseño Digital
Sesión 8
Cierre y presentación de resultados
Bienvenida Presentación de la agenda de sesión de cierre y tutores.
Cuestionario de Herramientas de diseño, programación y/o fabricación digital que
salida conoce y en qué nivel de profundidad.
Habilidad blanda SimbioGame: re-midiendo la co-evolución.
Presentación del reto de la sesión: Presentación de equipos y proyectos
Desafío de la sesión
grupales finales.
Caja de herramientas
Clase grabada de la sesión.
U2 - S8
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