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Curso OBS

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Derechos de autor
© © All Rights Reserved
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OBS STUDIO:

GRABA O RETRANSMITE
EN STREAMING TUS
CLASES

Álvaro Holguera Gozalo


Objetivo
Aprender las técnicas básicas de grabación y edición de vídeo para que las
pueda poner en practica cualquier persona con un equipamiento básico,
dirigidas especialmente a la grabación y/o retransmisión por Internet de
clases, manuales, vídeo tutoriales, etc.
Módulos

1. Introducción a OBS
Conoceremos las funcionalidades básicas de este software

2. Herramientas avanzadas
Profundizaremos en algunas herramientas menos conocidas de OBS

3. Edición de vídeo
Herramientas para editar el vídeo grabado previamente

4. Retransmitir en directo
Realizar una clase online en directo mediante OBS y YouTube

profesor@laultimapregunta.com
Una reflexión sobre los nuevos
modelos de aprendizaje
Hoy en día la forma en que los alumnos (y profesores) adquirimos la
mayor parte de nuestro conocimiento ha cambiado:

Accesibilidad al conocimiento
Todo el conocimiento de la humanidad está disponible a través de
Internet

TICs
Cada vez más se recurre más a material audiovisual,
especialmente en Internet, que muestra aquello que queremos
saber
APLICACIÓN DOCENTE
También en la enseñanza podemos aplicar las nuevas tecnologías de
creación y distribución de contenidos audiovisuales por medio de las TICs

Materiales de apoyo Contenidos más atractivos


Crear o enlazar vídeos que Las técnicas de postproducción permiten
complementen a lo
crear contenidos llamativos
visto en clase

Sin limitaciones Hipertextualidad


Las restricciones de Creación de hipervínculos que permiten al
tiempo o
alumno explorar sin límites
espacio desaparecen

Refuerzo sensorial Menos trabajo


El conocimiento se refuerza La creación de videotutoriales permite
al ser
liberarse de enseñanzas repetitivas
adquirido a través de varios
sentidos
Gamificación Aula invertida
Permite añadir O “flipped classroom” que destina los procesos de
nuevas formas
conocimiento complejos al tiempo de clase
de afrontar las
tareas
Sesión 1.
Open
Broadcaster
Software
Open Brodcaster Software
El OBS es un programa gratuito y de código abierto, creada por el OBS
Project, que permite grabar y retransmitir vídeos, integrando múltiples
fuentes multimedia

Las principales funcionalidades son:

Integración de fuentes multimedia


- Cámaras web y entradas de audio
- Capturas de pantalla o ventanas
- Fuentes multimedia como imágenes, vídeos, textos, etc.
- Otras: galerías de fotos, URLs, emisiones en red, etc.

Grabación y emisión
- Permite grabar el vídeo para su posterior edición
- Herramientas integradas para retransmitir online a través de las
plataformas más populares de streaming

Aplicar filtros y añadir plugins


- OBS cuenta con una batería de efectos como croma,
animaciones, filtros de color, etc.
- Además, existen en Internet un gran número de
plugins

La versión actual es la 26.02, por lo que se recomienda instalar esa versión, o bien
actualizar la que se tiene (en menú Ayuda > Comprobar actualizaciones)
LA
INTERFAZ
La interfaz de OBS se distribuye en paneles

Podemos abrir o cerrar paneles en el menú "Vista" > Paneles, así como
restablecerlos o bloquearlos. Podemos distribuirlos a nuestro gusto (pero
no podemos guardar nuestra configuración)

Los más importantes son:

Vista previa
El panel de controles nos
permite acceder a los ajustes,
Muestra las fuentes de vídeo e imagen, permitiendo
iniciar o parar grabación y/o
comprobar cómo quedará la grabación o emisión emisión y salir del programa

Escenas
Agrupan varias fuentes y permite cambiar de una
escena a otra

Fuentes
Los elementos que compondrán nuestra escena

Mezclador de audio
Muestra las fuentes de audio y su volumen
El tamaño de la ventana en la que se incrustan las fuentes, también llamado "lienzo", se configura

FUENTES
en "Ajustes > Vídeo". Es una buena práctica configurarlo antes de empezar a organizar las fuentes

Lo primero que tendremos que hacer es insertar las fuentes que


compondrán nuestro vídeo. Las posibilidades son
múltiples:
Fuentes de vídeo y sonido
- Captura de pantalla o de ventana
- Dispositivo de captura de vídeo (por
ejemplo, una cámara web)
- Vídeos (fuente multimedia) o listas de
reproducción (fuente de vídeo VLC)
- Imagen o galería de imágenes
- Captura de entrada y salida de audio

Otros
- Escena: podemos usar otra escena como una fuente más
- Navegador: si insertamos la URL, nos aparecerá lo que muestre esa página
- Texto: para escribir (o dictar) un texto
- Fondos de color
- Emisiones en red mediante NDI (se requiere un plugin)

Una vez añadida la fuente,


deberemos configurarla y
organizarla en la escena como Al añadirla, deberemos configurar sus parámetros básicos, como por ejemplo el
si fueran capas
dispositivo de captura, el programa a capturar, los archivos a usar,
etc.
Transformar las Fuentes
Una vez añadida, la fuente la podemos mover o transformar,
directamente en la vista previa (siempre que no esté bloqueada) o en
el menú de Editar.

Las opciones más habituales son:

1. Escalar: desplazando los asideros del recuadro rojo al


seleccionarla. Se hará de forma uniforme (si queremos
deformar, se pulsa la tecla Mayúscula, pero no se
recomienda).
• Podemos decir que se ajuste (o se estire deformando)
a la pantalla, pulsando con el botón derecho en
"Transformar"
2. Recortar: o bien pulsando la tecla Alt, o bien con la
opción
de Botón derecho > Transformar > Editar la transformación Otras opciones muy habituales son las
de ocultar una fuente o bloquearla
3. Centrar, girar, restablecer, etc.
Las fuentes se organizan verticalmente como si fueran capas para que no pueda ser modificada
EL SONIDO
El control del sonido suele ser uno de los apartados más
complejos a la hora de gestionar un producto audiovisual.

OBS permite añadir fuentes de audio y controlar su volumen.

Captura de entrada de audio


Normalmente micrófonos, aunque pueden ser
también capturadoras de vídeo con entrada de audio,
mesas de sonido por USB, etc.

Captura de salida de audio


En el panel de mezclador
Permite capturar el sonido que sale del ordenador, el de audio podemos
llamado "sonido de escritorio". No siempre funciona, gestionar el volumen de
salida, o incluso "mutear"
ya que depende de la tarjeta de sonido usada. un sonido

Fuentes multimedia
Al igual que podemos insertar un vídeo, también
podemos insertar música

Una alternativa es
IMPORTANTE adquirir una mesa de
sonido USB que funcione
El sonido que se captura en OBS no se monitoriza, es decir, no se escucha por los
tanto como
altavoces. Si queremos hacerlo, tendremos que ir a Edición > Opciones de audio capturadora como
tarjeta de salida
avanzado, pero con cuidado para evitar retroalimentaciones. En Ajustes > Audio >
Avanzado podemos indicar la salida de audio para la monitorización.
ESCENAS
Podemos crear tantas escenas como queramos. Cada
una guardará su configuración de las
fuentes
Algo muy útil es copiar y pegar fuentes (como
referencia o duplicada)

En el menú "Colección de escenas" podemos guardarlas y


exportarlas para importarlas en otro
ordenador

Modo de estudio
Se activa en el panel de ajustes y permite previsualizar
la escena antes de hacerla visible

Podemos ajustar a transición entre una escena y otra

Vista múltiple
En el modo estudio, al hacer Desde el panel de Vistas podemos activar la Vista Múltiple
click en una escena no se
cambia automáticamente, sino Nos permite visualizar todas las escenas y cambiar de una a
que se previsualiza otra como si de un estudio de TV se tratara
Ajustes
El sonido es un fenómeno físico que tiene una relación directa
aunque no proporcional con un estímulo psicofísico.

Algunas de las opciones de los ajustes las veremos más


adelante, pero ahora veamos las más importantes

General
Opciones de comportamiento del software
Permite cambiar la interactividad de algunas funciones

Salida
Contiene los parámetros básicos para la emisión y la
grabación: bitrate,
formato y ubicación de salida, cambiar la escala, etc.

Audio
Es importante configurar la frecuencia de muestreo para
que funcione
bien con nuestra tarjeta de sonido.
Aquí podemos configurar el audio de salida que sale por defecto, así

Vídeo
como el dispositivo de monitorización del audio

Configuraremos el tamaño de nuestro vídeo*, y si será diferente al de


grabación/emisión * Los tamaños más usados de vídeo son
1080 (1920x1080) y 720 (1280x720).
Indicaremos el número de fps (en Europa, lo normal es 25) En este enlace puedes ver parámetros
recomendados
Kit de iluminación softBox

EQUIPAMIENTO
54,94€

ó
Micro de solapa
45,00€

Adaptador TRRS a TRS


12,90€

ó
Micro ambiente direccional
169,00€
Juego de lámparas LED
160 €
Kit de iluminación completo
140 €

ó Material
recomendado y
opcional

Micro ambiente USB !*


63,95€

Trípode Webcam
Webcam 19€
105€

Cámara DSLR
Las cámaras de fotos DSLR no son
Desde 470€ Adaptador DSLR reconocidas como fuente de entrada de
Capturadora HDMI
Trípode foto 170cm 130€ 71€ vídeo, y cuando lo hacen la imagen suele
incluir los controles de la cámara impresos
Sesión 2.
Herramienta
s avanzadas
de OBS
OBS es un programa de código abierto, eso implica, entro otras muchas cosas, que tiene un gran número de
personas colaborando activamente, mejorándolo y añadiendo nuevas funcionalidades. A través de su página
de foro, OBS ofrece una completa lista de guías, plugins, herramientas, themes, etc:
https://obsproject.com/forum/

Herramientas avanzadas
Funciones realmente útiles que a menudo no son conocidas
por los usuarios de OBS

Filtros
Disponibles sin necesidad de instalaciones adicionales.

Se pueden aplicar a las fuentes de una escena, o a la escena


en su conjunto.

Plugins
Herramientas desarrolladas por colaboradores del proyecto a lo
largo de todo el mundo. Requieren una instalación adicional

Algunos plugins, especialmente los más útiles, a menudo son


integrados en las sucesivas versiones que van saliendo.
HERRAMIENTAS
AVANZADAS
Al posicionar el ratón sobre la
caja de texto, reconocerá
automáticamente la tecla o
teclas que pulsemos

Atajos
Una de las herramientas más útiles a la hora de gestionar las escenas y
fuentes al mismo tiempo que grabamos o retransmitimos nuestros
vídeos.

Permite mapear cualquier tecla (o conjunto de teclas) a funciones


específicas del programa, incluso aunque estemos manejando
otro software durante la grabación / emisión.

Se accede desde la ventana de Ajustes, y permite:

1. Cambiar de una escena a otra


2. Mostrar ocultar o fuentes
3. Silenciar entradas de audio
4. Iniciar o parar grabaciones y retransmisiones
Podemos borrar la tecla
5. Etc. asignada, restaurar la anterior,
o incluso asignar varias teclas
a la misma función
Otras herramientas
OBS permite funciones adicionales realmente útiles. Estos son dos
ejemplos:

Escenas anidadas
Una práctica muy recomendable, sobre todo si repetimos con
frecuencia algunos elementos, es usar escenas como fuentes,
incrustando TODO lo que tengamos configurado en esa escena.

La gran ventaja es que cualquier cambio que hagamos en la escena


original, pasará a todas las escenas que la tengan añadida como
fuente

Paneles personalizados (solo PC)


Además de los paneles que ofrece OBS, podemos crear tantos como
queramos, vinculados con una URL de Internet. Está disponibles en el
CHAT ONLINE
menú "Vista > Paneles>Paneles personalizados"

Esto nos permite anclar al programa páginas con Chats, Feeds de


noticias, páginas con información relevante. etc. Cuando repicamos una escena, lo hacemos también con sus entradas de audio. Eso significa que si
en la escena original tenemos añadido nuestro micrófono, aparecerá también en la escena anidada
Virtual Cam
Incorporado de forma nativa en la última versión
de OBS, permite que los programas de
videoconferencia reconozcan el vídeo de salida de
OBS como una cámara web.

Una vez activado, aparecerá en el sistema como


una cámara web llamada "OBS Virtual Camera", con
la imagen girada (tal y como hacen las cámaras
web)

El problema del sonido

Esta herramienta nos permite enviar el vídeo de


OBS, pero no el audio de salida.

Si queremos capturar el sonido, tendremos que


La única opción para mandar el sonido de OBS a programas de videoconferencia, es instalarse algún programa que
usar una mesa de sonido (física o virtual) funcione como mesa de sonido virtual y activar la monitorización de audio con salida a esa mesa, o bien emitir por
NDI y capturar la emisión desde el programa de videoconferencia.
FILTRO
S
FILTROS
OBS ofrece la posibilidad de aplicar filtros.

Se añaden pulsando con el botón derecho del ratón en la escena o en la fuente.


Los filtros se pueden aplicar
tanto a una escena completa
como a una fuente
Los filtros disponibles son diferentes si los aplicamos a una escena o a una fuente
independiente

Cada filtro tendrá sus ajustes propios

Correcciones Luma / Croma Key


Vídeo: correcciones de color, Permite detectar un fondo blanco o de
ajustes de tamaño y color (verde o azul) y hacerlo
recorte, máscaras, etc transparente. Requiere de un fondo bien
iluminado.
Audio: compresores, filtros
anti ruido, etc.

Existen alternativas para eliminar o difuminar el fondo de forma automática, como el


plugin (de pago) TRIDEF
PLUG-INS
Herramientas con el móvil Para que funcionen estas aplicaciones, el móvil y el ordenador con OBS deben estar
conectados ala misma red de datos local, y siempre hay que contar con cierto retardo

Podemos integrar el móvil en nuestras grabaciones o retransmisiones de


estas dos maneras:

Usar el móvil como cámara web


Existe un gran número de aplicaciones que permiten conectar la
cámara de nuestro dispositivo móvil a OBS, como si se tratara de una
cámara web. Algunos ejemplos son estos:

Iriun Cam: requiere la instalación de un programa cliente. Disponible


para PC, MAC y Linux
NewTek NDI: retransmite a través del protocolo NDI. Recomendado
para iPhone
DroidCam: solo para PC. Permite conectar a la cámara través de una
fuente URL

Una alternativa, es obtener una


Retransmitir lo que aparece en la pantalla imagen limpia desde el móvil o
desde otro dispositivo de
Muy útil si estamos enseñando el funcionamiento de una APP. vídeo, y cacpturarla mediante
su conexión HDMI y un equipo
de captura
Un ejemplo: Screen Stream, que permite añadir una fuente de tipo
navegador con la URL generada por la aplicación.
Media Controls
Incorporado de forma nativa en la última versión de OBS.

Permite controlar la reproducción de los archivos multimedia que


tengamos seleccionado (vídeo, música, pase de
diapositivas).

Para que se muestre, debemos tener activo el panel de


"Herramientas de Propiedades de
Fuente"

Efectos de vídeo y transiciones


Permite añadir transiciones y efectos.

OBS ofrece constantemente nuevos plugins y herramientas.

Una vez descargado, se debe copiar a la carpeta de


instalación de OBS, siguiendo la estructura de
NDI
NDI es un protocolo para emitir vídeo a través de
redes de datos.

OBS dispone de un plugin que nos permite tanto


emitir por NDI, como recibir emisiones que se
encuentren en nuestra red, e integrarlas como
fuentes.

Una vez instalada, nos añadirá como fuente de


Cada vez son más los equipos,
vídeo una llamada Fuente NDI, la cuál tanto en entornos domésticos
automáticamente detectará cualquier emisión en como profesionales, que utilizan
este protocolo para difundir
nuestra red que use ese protocolo. imagen y sonido a través de
redes de datos locales

Si queremos retransmitir, tenemos que ir al menú


de "Herramientas" y abrir los "Ajustes de salida
NDI", para dar un nombre a la emisión.

Sin instalamos las Herramientas NDI (para PC y MAC)podremos capturar emisiones NDI
desde cualquier programa de videoconferencia
Sesión 3.
Editar
el vídeo
Edición de video
El montaje es el arte de cortar las tomas grabadas y unirlas unas con
otras para lograr crear un hilo narrativo. En vídeo se le denomina edición

Existen múltiples programas disponibles que permiten editar y añadir


efectos a nuestros vídeos:

Programas profesionales
Suelen ser de pago, pero son los que mejor rendimiento,
estabilidad y posibilidades ofrecen. Los más populares son
Adobe Premiere, Final Cut, AVID

Otras opciones
Existen alternativas a los programas profesionales con precios
asequibles, como Pinnacle Studio, Sony Vegas, Corel Video Studio,
así como iMovie para MAC ó Fotos para PC.

Programas gratuitos
Existe también una amplia gama de programas gratuitos y
multiplataforma: Blender (programa 3D que incluye herramienta
de vídeo), Lightworks (requiere registrarse y la versión gratuita
tiene limitaciones), Shotcut, DaVinci Resolve o Kdenlive
Una alternativa son los programas para editar vídeos en la nube,
como el que incorpora Youtube ó clipchamp
LIGHTWORKS

BLENDER LIGHTWORKS
Programa de código abierto pensado para crear modelos
Programa multiplataforma para edición de vídeos.
y animaciones 3D.
La versión gratuita posee limitaciones para exportar en HD y
Tiene una herramienta de edición de vídeo, para abrirla
exige registrarse, aunque la interfaz es bastante intuitiva.
debemos ir al menú "File>New>Video Editing

Su interfaz es algo compleja, ya que está pensado para


3D, pero es realmente potente.
KDENLIVE

Shotcut
Kdenlive
Programa gratuito y multiplataforma.
Disponible solo para PC.
La interfaz es algo más difícil de aprender al ser algo
Gratuito, intuitivo y con grandes prestaciones.
diferente a los programas de edición tradicionales.
YOUTUBE EDITOR
CLIPCHAMP
Disponible en nuestro canal de Youtube, a través de la
Popular editor online.
ventana de edición de un vídeo, en el panel lateral.
La versión gratuita tiene restricciones.
Nos permite eliminar fragmentos de comienzo o de final,
o incluso fragmentos intermedios (mediante la
Tiene también una herramienta para convertir
herramienta "Dividir")
vídeos online: https://util.clipchamp.com/
También permite desenfocar zonas o caras, añadir pistas
de música o elementos típicos de Youtube (como
enlaces a otros vídeos o listas)
OPEN SHOT
Edición con 1
Open Shot Video 2 7 5

Como cualquier editor de vídeo digital, debe


permitir ciertas tareas básicas:

1. Crear y guardar (Ctrl+S) el proyecto


• Editar preferencias del programa: es 3
IMPORTANTE configurar los parámetros
correctamente
2. Importar material (Ctrl+F):vídeos, sonidos, imágenes,
etc.
3. Con el botón derecho, se puede previsualizar el material, o
incluso dividirlo
4. Llevar el material a una línea de tiempo y organizarlo por
pistas (también se puede "bajar" con el botón derecho)
5. Reproducir el resultado final(J-K-L) 4 4
6. Realizar cortes con las tijeras o con atajos (Ctrl+J/K/L)
7. Exportar + info: https://www.openshot.org/static/files/user-guide/
Postproducción Para editar las propiedades de los efectos, deberemos abrir la vista
avanzada (menú Vista->vistas->vista avanzada):
Open Shot Video
2
Aunque no es un software de postproducción, sí que
permite algunos ajustes básicos. Los principales
son accesibles con el botón derecho del ratón.
Otros:
1. Añadir títulos básicos (Ctrl+T)
• Una alternativa es importar imágenes con
1
trasparencia (por ejemplo archivos PNG ó SVG)
2. Crear transiciones
3. Añadir filtros y efectos
4. Cambiar parámetros de los clips, títulos y efectos en
la vista avanzada: posición, rotación, opacidad, 4
• Crear animaciones mediante la inserción de
etc.
fotogramas clave (se crean automáticamente al
2
cambiar un parámetro) 3

+ info: https://www.openshot.org/static/files/user-guide/introduction.html#screenshot
DAVINCI RESOLVE
Edición de video con
Da Vinci Resolve 2 3
Procesos a seguir para editar un vídeo. Como siempre, es
necesario configurar bien el proyecto (File>Project Settings),
y una vez hecho, seguir estos pasos:

1. Poner la interfaz en modo "Edit" y crear una nueva


TimeLine (Ctrl+ N)
2. Importar el material al panel de archivos
(Ctrl+I)
3. Abrir el vídeo o el audio en el monitor de Previo y elegir un
punto de entrada (I) y otro de salida (O)
4. Bajar a la línea de tiempo, o bien insertando (F9) o bien
sobrescribiendo ( F10)
4
a) Es importante elegir a qué pista de la línea de
tiempo 1

La interfaz de este programa se asemeja a los de cualquier editor profesional


Edición de video con
Da Vinci Resolve
(parte 2)

5. Ajustar los cortes y los volúmenes de los audios. Podemos


usar la cuchilla ("B") para dividir clips
6. Añadir transiciones. Tendremos que abrir el panel de
6
"Effecs Library"
• Entre los efectos, encontraremos transiciones y
títulos
7. Exportar. Tenemos dos opciones principalmente:
1. Menú File>Quick export: lo exporta a los parámetros 5 7.2

del proyecto
2. Panel Deliver": permite ajustar los parámetros a
mano
Sesión 4.
Emitir en
directo a través
de
streaming
Plataformas de
streaming
Existen múltiples plataformas que ofrecen la posibilidad de compartir vídeos, en directo o en
diferido, a través de Internet. Estas son algunas de las más conocidas para realizar
streaming en directo:

Youtube
Desde hace pocos años permite retransmitir en directo a cualquier usuario
Google
con un canal en Youtube, siempre que la cuenta esté validada, y se acepten las
condiciones para la monetización. Permite funciones adicionales como chat en
directo

Dailymotion
Competencia directa de Youtube, tanto en vídeos en diferido como en
retransmisión en directo.

Twitch
Ha ganado adeptos en los últimos años, especialmente en la retransmisión de
directos para Gamers.

Facebook Live / Periscope


Integradas en las redes sociales de Facebook y de Twitter respectivamente.
Utilizan las aplicaciones nativas instaladas en dispositivos móviles. Siempre hay que tener en cuenta las condiciones que ponen para su difusión
(restricciones legales, derechos de autor, plataformas de difusión, publicidad,
monetización, etc.)
Alternativamente al canal de Youtube, podemos suscribirnos a su servicio de anuncios
Ad Sense, necesario si queremos monetizar los vídeos.

Pasos previos para emitir


Vamos a ver cómo realizar una retransmisión en directo a través de la
plataforma más popular: Youtube.

Pero antes, tenemos que cumplir ciertos requisitos:

Abrir una cuenta de Google


Puede servir una cuenta de Gmail.
Una vez creada y ya logeados, al entrar en Youtube nos aparecerá
arriba a la derecha el icono para subir vídeos o retransmitir en
directo

Crear un canal
Para poder emitir por Youtube, debemos crear un canal de
Youtube
con nuestra cuenta de Google, lo que implicará aceptar sus
términos y condidciones

Validar la cuenta
Para poder emitir en directo , Youtube nos pedirá validar la cuenta,
si no lo hemos hecho ya, normalmente a través de un nº de
teléfono. Es un proceso que tarda 24 horas.
YOUTUBE STUDIO
A través de nuestro perfil de Youtube, podemos
entrar en el Youtube Studio, desde donde
podremos gestionar nuestro canal.

En el menú de la izquierda tendremos algunas


opciones interesantes:

1. Vídeos / listas: podremos ver y editar


nuestros
vídeos y listas de reproducción.
2. Monetización: para activarlo, deberemos indicar
nuestro país y crear una cuenta de AdSense (para
comenzar a monetizar debemos tener 1000
suscriptores y 4000 horas de visualización en el
último año)
3. Biblioteca de audio: podemos buscar músicas y
efectos libres de derechos
Emitir en directo Si optamos por hacer una
retransmisión en el
Pasos a seguir momento, pasamos del
punto 2 al punto 4
directamente

1. Elegir tipo de emisión


Youtube nos permite emitir en el momento, a través de una
webcan o de cualquier otro sistema (como OBS) o programar
una emisión para más tarde.

2. Configurar la emisión
Debemos aportar los datos de la emisión, como el título, la
fecha, la categoría, restricciones por edad y, muy
importante, la visibilidad:
a) Público: cualquier podrá verla en mi canal de Youtube Podemos subir una miniatura
personalizada, que aparecerá en
b) Oculto: solo podrán verla las personas con el enlace, que el reproductor de Youtube antes
no será publicado de salir a directo, y una vez
finalizado
c) Privado: tendremos que asignar uno a uno las personas
que queramos verlo

3. Gestionar emisiones programadas


Si hemos optado por programar la emisión, en unos
momentos aparecerá en la pantalla de emisiones pendientes
PANEL DE
CONTROL
A través de este panel gestionaremos nuestra emisión en directo

Previsualización INICIAR EMISIÓN


Podremos ver lo que Hasta que no pulsemos este botón, la
saldrá al aire antes emisión no será visible para los usuarios.
de iniciar la emisión.
Nos alertará si la emisión sufre cortes
o
no llega
correctamente Chat en directo
Podemos desactivarlo, o incluso abrirlo
en una ventana aparte que podemos
Clave de emisión añadir como panel personalizado en OBS
Datos que necesitaremos copiando su dirección URL
para
introducirlos en OBS
(la URL del servidor nos la dará
OBS)

Latencia Configuración adicional


Una latencia baja reducirá el tiempo Programar inicio y parada automática

entre la emisión y los usuarios, según lo programado, DVR, ó vídeo 360º,

pero retraso, subtítulos o evitar que la

puede provocar cortes emisión se vea una vez finalizada


Existen unos bitrates

Configurar OBS recomendados en función


del tamaño del vídeo y
de fotogramas por
segundo
Aunque las plataformas de streaming han simplificado el
proceso, siempre necesitamos algún programa que codifique el
vídeo y el audio para poder subirlo a los servidores. OBS
cumple esa función. Pasos a seguir:

1. Configurar el vídeo
En e panel de ajustes, antes de nada, deberemos elegir el
tamaño y la calidad de nuestro vídeo:
a) Ajustes > Vídeo > Resolución de salida. Puede ser
diferente al tamaño del lienzo para ahorrar ancho de
banda. Debemos indicar también los fotogramas por
segundo (25 en Europa)
b) Ajustes > Salida > Bitrate de vídeo / audio: determinará
la calidad. Depende de nuestro ancho de banda de subida
disponible y del tamaño del vídeo.

2. Dar los datos de la emisión


Ajustes > Emisión: debemos indicar los datos que nos ha
proporcionado el servicio de Streaming. Si elegimos un
servicio preconfigurado, solo nos pedirá la clave de emisión

3. Iniciar la Transmisión
El servidor de streaming comenzará a recibir el vídeo y el
audio, para comprobarlo antes de hacerlo público
Integrar la emisión en Moodle
Aunque podemos compartir directamente el enlace que nos proporciona
Youtube, una práctica muy recomendable es usar las plataformas
educativas como Moodle para compartir este vídeo

Publicar enlace
La opción más sencilla es publicar un enlace a la URL para compartir
que nos proporciona Youtube

Incrustar reproductor de Youtube


Una opción más recomendable es incrustar el reproductor de
Youtube directamente en nuestra plataforma. Para ello deberemos
seguir estos pasos:
1. Añadir una "página" como actividad o recurso de Moodle
2. En el Contenido de la página (no en la descripción),
activaremos la vista de código para poder insertar
directamente código HTML
3. Escribiremos el código que nos proporciona Youtube para
"incrustar" el vídeo (para ello, tenemos que permitir la
incrustación cuando creamos el vídeo o la retransmisión)
En este enlace puedes descargar un archivo de texto con el código que deberás usar
para incrustar el reproductor "responsive", con dos opciones: con chat, o sin chat
¡GRACIAS!

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