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Auto Cad 2008

Ce document présente AutoCAD 2008. Il décrit les fonctionnalités et interfaces d'AutoCAD 2008, notamment les outils, menus, barres d'outils et fonctionnalités 2D et 3D comme la création de blocs dynamiques et d'objets annotatifs.

Transféré par

Othmane Khabiri
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Auto Cad 2008

Ce document présente AutoCAD 2008. Il décrit les fonctionnalités et interfaces d'AutoCAD 2008, notamment les outils, menus, barres d'outils et fonctionnalités 2D et 3D comme la création de blocs dynamiques et d'objets annotatifs.

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AutoCAD 2008 Présentation

1 - GENERALITES

AutoCAD 2008 est un logiciel de dessin pour bureau d’étude qui offre la possibilité de réaliser des
plans précis pour tous les corps de métier (Architecture, béton armé, mécanique, électronique,
etc...)

La puissance de ses commandes permet de travailler avec une grande simplicité et rapidité
d’exécution. En outre, il est capable de créer sa propre banque de données, ainsi que de commu-
niquer avec d’autres logiciels. Son module 2D, facile d’emploi, amène rapidement à une visualisa-
tion 3D.

AutoCAD 2008 est commercialisé par Autodesk (une société US). Il existe deux versions : Auto-
cad (environ 4500E) et Autocad Light (ou LT) (environ 1300E). Autocad LT, à des détails près est
identique à Autocad : même aspect, même format de fichier… mais ne permet pas le travail en 3D
ni la programmation en LISP ou Visual Basic.

AutoCAD 2008 permet maintenant la création de blocs dynamiques. Il permet d’imprimer directe-
ment en PDF. On peut créer des objets annotatifs qui ont une échelle d’annotation réglable sépa-
rément de l’échelle d’impression. La présentation d’Autocad 2008 est réglable : classique, 2D, 3D
ou complètement paramétrable par l’utilisateur.
L’utilisation de calques sous-jacents facilitent la gestion des projets.
En 3D, Autocad 2008 a été complètement revu et amélioré : on peut construire réellement dans les
3 axes x, y, z. Des nouvelles fonctions 3D : hélice, polysolide, sweep sont apparues. Le rendu et
les matériaux ont été entièrement repensés pour une qualité et une facilité accrue. On peut enre-
gistrer directement un fichier de rendu. On peut aussi créer un fichier JPG. On voit le rendu pen-
dant sa génération ce qui permet de le stopper avant la fin si la partie de l’image générée n’est pas
satisfaisante. On peut créer des matériaux qui utilisent des textures procédurales : ce n’est plus de
simples placages 2D.
De manière générale, Autocad 2008 a énormément progressé en 3D.

AutoCAD 2008 permet de "couper / coller" des objets appartenant à un plan vers d'autres parties
de ce plan, ou même vers un autre plan complètement différent. Il est possible également de
conserver des dessins pour les utiliser plus tard. Lors de la réalisation d'un plan devant contenir un
même objet placé à différents endroits, il est possible de dessiner cet objet qu'une seule fois, puis
de l'insérer partout où cela est nécessaire. Cet objet pourra par la suite être modifié. Les modifica-
tions qu'il aura subi seront automatiquement répercutées partout où il se trouve. Mais il sera éga-
lement possible de ne modifier qu'une occurrence de l'objet sans changer les autres.

AutoCAD Design Center Permet de parcourir le contenu d’un fichier, d'en afficher un aperçu et de
l'insérer dans le projet en cours, à l'aide du Copier/Glisser, y compris les blocs, les hachures et les
références externes (Xréfs), style de texte, calques, présentations sortie papier, etc…

AutoCAD 2008, comme pour les versions précédentes, intègre un modeleur qui travaille en véri-
table 3D, en considérant les différentes matières qui composent les objets. Ces objets sont ensuite
envoyés dans un module de rendu qui les transforme en image de synthèse colorisée. Ce mode-
leur 3D à considérablement évolué et permet de déformer, étirer les solides.

AFCI-NEWSOFT 1
AutoCAD 2008 Présentation

2 - PRESENTATION DU LOGICIEL

2.1 - L’ECRAN PRINCIPAL


Barre de titre Barre d’outils standard Barre d’outils des styles

Barre des menus


.

Barre d’outils des propriétés

Barre d’outils des calques

Barre d’outils dessiner

Barre d’outils modifier

Icône du système
de coordonnées
Zone de commentaire

Barre d’état

2.2 - LA SOURIS
La molette permet de régler le zoom.
L’appui sur la molette permet le pano-
ramique. Un double clic sur la molette
affiche l’ensemble du projet

2.3 - LE CLAVIER

2 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Présentation

Î Les touches spéciales

ENTREE : Touche de validation. Termine toute entrée au clavier.


Termine une sélection d’objets en mode commande.
Rappelle la dernière commande utilisée.
ECHAP : Permet de s’échapper de la commande en cours.
Ø: Permet le verrouillage du clavier en mode majuscule.
×: Permet l’accès au mode majuscule ou déverrouille le mode
majuscule.
Å: Efface les caractères situés à gauche du point
’insertion.
SUPPR : Efface les caractères situés à droite du point d’insertion.

Î Les séquences de touches

U + ENTREE : Annule la dernière opération


ALT GR + 0 : Caractère @ pour l’entrée de coordonnées
relatives
ALT GR + 8 : Caractère \ pour indiquer l’adresse des répertoires

Î Les touches de fonction

F1 : Active l’aide.
F2 : Ouvre / ferme l’écran texte.
F3 : Active / désactive les Accroches Objets.
F4 : Active la tablette à digitaliser.
F5 : Active / désactive le mode Isoplane.
F6 : Active / désactive l’affichage des Coordonnées.
F7 : Active / désactive l’affichage de la Grille.
F8 : Active / désactive le mode Ortho.
F9 : Active / désactive le Snap (aimant).
F10 : Active / désactive le Repérage polaire.

AFCI-NEWSOFT 3
AutoCAD 2008 Présentation

2.4 - LES BARRES D'OUTILS


Î Barre d'outils standard

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

1 Créer un nouveau plan 14 Rétablir


2 Ouvrir un plan existant 15 Panoramique dynamique
3 Enregistrer le plan 16 Zoom en temps réel
4 Imprimer le plan 17 Zoom
5 Aperçu du tracé 18 Zoom précédent
6 Publier 19 Changer les propriétés des objets
7 DWF3D 20 AutoCAD Design Center
8 Fonction couper 21 Palettes d’outils
9 Fonction copier 22 Gestionnaire du jeu de feuilles
10 Fonction coller 23 Gestionnaire des jeux d’annotations
11 Copier les propriétés 24 Calculatrice
12 Editeur de blocs 25 Aide
13 Annuler

Î Barre d'outils des styles.

1 2 3 4 5 6 7 8

1 Gestionnaire des styles de texte


2 Contrôle des styles de texte
3 Gestionnaire des styles de cotes
4 Contrôle des styles de cote
5 Gestionnaire des styles de tableau
6 Contrôle des styles de tableau
7 Gestionnaire des styles de repère multiple
8 Contrôle des styles de repère multiple

4 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Présentation

Î Barre d’outils des calques.

1 2 3 4 5

1 Gestionnaire des calques


2 Contrôle des calques
3 Rendre le calque de l’objet courant
4 Calque précédent
5 Gestionnaire des états des calques

Î Barre d’outils des propriétés.

1 2 3 4

1 Contrôle des couleurs


2 Contrôle des types de ligne
3 Contrôle de l’épaisseur des lignes
4 Contrôle des styles de tracé

Î Barre d'outils "Dessin"

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

1 Dessiner une ligne 10 Dessiner une ellipse


2 Dessiner une droite 11 Dessiner un arc elliptique
3 Dessiner une polyligne 12 Insérer un bloc
4 Dessiner un polygone 13 Créer un bloc
5 Dessiner un rectangle 14 Dessiner un point
6 Dessiner un arc par 3 points 15 Dessiner des hachures
7 Dessiner un cercle 16 Dessiner un gradient
8 Dessiner un nuage de révision 17 Créer une région
9 Dessiner une spline 18 Créer un tableau
19 Créer une zone de texte

AFCI-NEWSOFT 5
AutoCAD 2008 Présentation

Î Barre d'outils "Modification"

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

1 Effacer la sélection 10 Ajuster


2 Copier la sélection 11 Prolonger
3 Miroir 12 Couper au point
4 Décaler 13 Couper par 2 points
5 Réseau 14 Joindre
6 Déplacer la sélection 15 Créer un chanfrein
7 Rotation de la sélection 16 Créer un raccord
8 Modification d'échelle 17 Décomposer
9 Etirer

6 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Présentation

3 - UTILISATION

3.1 - LE SYSTEME DES COORDONNEES


Les différents objets qui composent un dessin sont situés par rapport à un système de réfé-
rence X Y Z. C’est le système des Coordonnées Cartésiennes.

L’axe des X indique la distance horizontale, l’axe des Y la distance verticale, l’axe des Z
étant utilisé pour la troisième dimension. L’origine est placée à l’intersection perpendiculaire
de ces trois axes. Elle est de valeur nulle (0, 0, 0). La valeur négative de ces axes indique
que le point est situé à gauche et en bas de l’origine.

Les valeurs des coordonnées seront entrées dans l’ordre, séparées par une virgule
(X, Y, Z) ; la virgule décimale étant représentée par un point. Il n’est pas nécessaire d’ajouter
le signe "+" pour une valeur positive, mais impératif d’ajouter le signe "-" pour une valeur
négative.
Z

-X+Y +X+Y
Y

-X-Y +X-Y

Î Les coordonnées absolues rectangulaires


Chaque point d’une ligne se situe par rapport à l’origine.
EX : Ligne Î Du point : 3, 2.8 Au point : 15, 12.4

Î Les coordonnées relatives rectangulaires


Chaque point d’une ligne sera relatif au dernier point entré. On utilisera pour cela le
signe @.
EX : Ligne Î Du point : 3, 2.8 Au point : @15, 12.4

Î Les coordonnées relatives polaires


Consiste à donner la distance et l’angle d’un point par rapport au point précédent,
toujours en utilisant le signe @.
EX : Ligne Î Du point : 3, 2.8 Au point : @15<37

AFCI-NEWSOFT 7
AutoCAD 2008 Présentation

Î Mode d’entrée de distances directe


Consiste à donner uniquement la longueur d’un trait par rapport à son point d’origine
après avoir indiqué la direction à l’aide du pointeur. Cette méthode n'est utilisable que
lorsqu'elle est associée au repérage orthogonal et au repérage polaire. Le signe @
ne sera pas nécessaire.
EX : Ligne Î Du point : 3, 2.8 Au point : 15

3.2 - LES S.C.G ET S.C.U


Î Le Système de Coordonnées Général ( S.C.G.)
C’est le système de coordonnées par défaut d’AutoCAD. L’icône en bas à gauche de
l’écran indique la direction de l’axe des X et de celui des Y. la lettre G ( W )au centre
de cette icône indique que c’est le S.C.G. qui est courant.

Î Le Système de Coordonnées Utilisateur ( S.C.U.)


Il est défini par l’utilisateur. Les trois axes X - Y - Z peuvent être déplacés et réalignés
par rapport aux objets. Pour cela il sera nécessaire d’utiliser la commande suivante :
Outil Î S.C.U.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

14 15 16

1 SCU
2 Général : retourne au SCG : le SCU de base.
3 Précédent : Rétablit le SCU précédent.
4 Selon face : Définit un nouveau SCU selon face sélectionnée d’un objet.
5 Objet : Définit un nouveau SCU basé sur objet sélectionné.
6 Vue : Définit un nouveau SCU basé sur une vue sélectionnée.
7 Origine : Spécifie un nouveau point d’origine de X, Y, Z.
8 Z : Définit un nouveau système de coordonnées basé sur l'axe des Z
9 3 points : Permet de définir une nouvelle direction pour X et pour Y en spéci-
fiant l’origine
10 X : Fait pivoter Y et Z par rapport à l’axe X.
11 Z : Fait pivoter X et Y par rapport à l’axe Z.
13 Z : Fait pivoter X et Y par rapport à l’axe Z.

14 SCU
15 SCU existant

8 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Présentation

16 Liste déroulante pour les SCU prédéfinis ou enregistrés

La commande Vue Î Affichage Î Icône SCU Î Origine permet de placer et de


visualiser l’icône exactement sur son origine.

3.3 - AIDE AU DESSIN


Un certain nombre d’aides au dessin sont prévus sur AutoCAD. Pour obtenir la boîte de dia-
logue prévue à cet effet il suffit d’activer la commande : Outils Î Aide au dessin. Cette
commande ouvre la boîte de dialogue qui permet de régler la résolution de la grille, de dé-
terminer les repérages polaires, de choisir des modes d'accrochage aux objets permanents
et la saisie dynamique.

Î Résolution de la grille:
Permet d'utiliser une grille de support pour disposer le dessin.
Zone permettant de régler le pas de l’aimant et
de l’activer ou de le désactiver

Zone permettant de déterminer le pas


de la grille de support et de l’activer
ou de la désactiver

Zone permettant de choisir le type


d’accrochage

Î Repérage polaire
Permet d'utiliser le mode d'entrée de distance directe suivant un angle déterminé lors
du traçage.
Angles par défaut

AFCI-NEWSOFT 9
AutoCAD 2008 Présentation

Angles supplémentaires déterminés par l’utilisateur

Options de représentation
en cours de traçage

Options de mesure d’angle

Î Accrochage aux objets


Permet d'utiliser des points spécifiques sur des objets composants le dessins pour
démarrer un tracé, mesurer, déplacer, etc…

Zone de choix de type d'accro-


chage permanent

Ø Extrémité Î Localise les extrémités d'une ligne ou d'un arc.

10 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Présentation

Ø Milieu Î Localise le milieu d'une ligne ou d'un arc.


Ø Centre Î Localise le centre d'un cercle, arc ou ellipse.
Ø Nodal Î Localise un objet point.
Ø Quadrant Î Localise les points cardinaux d'un cercle, arc ou ellipse.
Ø Intersection Î Localise l'intersection de 2 lignes, arcs, cercles, etc.
Ø Extension Î Permet de tracer une droite en se repérant sur l'extension d'autres
droites existantes.
Ø Insertion Î Localise le point d'insertion d'un bloc ou d'un texte.
Ø Perpendiculaire Î Localise un point perpendiculaire au point précédent créé.
Ø Tangente Î Localise un point tangent au cercle ou arc sélectionné.
Ø Proche Î Localise le point le plus proche du point sélectionné.
Ø Intersection apparente Î Localise l'intersection projetée de 2 lignes, arcs, etc.
Ø Parallèle Î Aide au tracé d'une droite parallèle à une autre existante sur le des-
sin.

NOTA : on ne peut s’accrocher sur le SCU : il faut rentrer ses coordonnées (0,0).

Des modes d'accrochages aux objets ponctuels sont disponibles dans la barre d'outil
Standard ou par le menu contextuel (touche Ctrl + clic bouton droit de la souris) en cours
de commande.

Î Saisie dynamique
Gère la saisie du pointeur, la saisie de cote, les invites dynamiques et l'appa-
rence des info-bulles de dessin. Remplace @.

AFCI-NEWSOFT 11
AutoCAD 2008 Présentation

3.4 - ENVIRONNEMENT DU DESSIN


Î La limite du dessin
La limite du dessin est une zone de traçage dans laquelle il est possible de faire ap-
paraître la grille. Si cette limite est active, il sera alors impossible de dessiner hors de
cette zone.
Pour déterminer cette limite : menu Format Î limite du dessin indiquer le point bas
gauche (0, 0), puis le point haut droit (410, 297). Valider.

Î Les unités
Cette commande permet d'indiquer à AutoCAD le format d'unité du dessin en cours
en particulier pour les blocs et les XRefs.

Pour cela : menu Format Î Contrôle des unités. La boîte dialogue suivante appa-
raîtra :

3.5 - SELECTION DES OBJETS


Au cours d'une commande, il peut être nécessaire de choisir un ou plusieurs objets. Différen-
tes méthodes sont possibles.

Î A l'aide du pointeur
Cliquer sur les objets à sélectionner, puis valider.

Î Fenêtre de sélection
Créer une fenêtre à fond bleu (trait continu) autour des objets à sélectionner en par-
tant de la gauche vers la droite. Seuls les objets en entier dans la fenêtre seront mis
en surbrillance.

12 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Présentation

Î Fenêtre de capture
Créer une fenêtre à fond vert (trait pointillé) passant sur les objets à sélectionner
en partant de la droite vers la gauche. Tous les objets entiers, ainsi que ceux qui se-
ront partiellement dans cette fenêtre seront mis en surbrillance.
Il est possible de retirer des objets de la sélection en maintenant la touche majuscule
enfoncée puis de cliquer sur les objets à l'aide du pointeur.

3.6 - LES OUTILS D'AIDE A LA VISUALISATION


Ces commandes permettent d'agrandir ou de diminuer la vue d'ensemble du dessin, ainsi
que de le déplacer à l'écran sans pour autant en modifier la construction.

Î Le zoom
Cette commande est située dans le menu Affichage Î Zoom et offre plusieurs op-
tions. Elle pourra être également utilisée par l'outil de la barre d'outil standard.
Les options apparaîtront en maintenant la pression sur cet outil et le choix se fera en
faisant glisser le pointeur de la souris sur la commande souhaitée. L'outil permet
de retourner à la vue précédente. Un zoom en temps réel est possible à l'aide de
l'outil de la barre d'outils standard. Le menu contextuel du bouton droit de la
souris permet de sortir de cette commande. La rotation de la molette de la souris
règle aussi le zoom.

Î Le panoramique
Cette commande est située dans le menu Affichage Î Panoramique et offre aussi
plusieurs options. Un panoramique dynamique en temps réel est possible à l'aide
de l'outil de la barre d'outils standard. Le menu contextuel du bouton droit de
la souris permet de sortir de cette commande. Maintenir appuyée la molette de la
souris permet aussi le panoramique.

Nota : Une souris à molette est indispensable avec Autocad, les fonctions de la mo-
lette de certaines souris sans fil peuvent poser problème.

AFCI-NEWSOFT 13
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

4 - COMMENCER UN PLAN

4.1 - CHOIX DES TYPES DE LIGNES


Le type de ligne par défaut est la ligne continue. Il est toutefois possible d'utiliser d'autres
types de lignes prédéfinis par AutoCAD. Pour choisir les types de lignes nécessaires, cliquer
sur le menu : Format Î Type de ligne. Cette commande ouvre la boîte de dialogue sui-
vante :

puis cliquer sur le bouton Charger une se-


conde boîte de dialogue apparaîtra.

Choisir le type de ligne souhaité puis cliquer


sur OK pour revenir à la boîte précédente.
Répéter la commande autant de fois que de
lignes nécessaires.

Dans la boîte précédente il est possible de


régler l'échelle de traçage des lignes dis-
continues en appuyant sur le bouton Afficher
les détails.

14 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

4.2 - CONTROLE DES CALQUES


Les calques constituent une partie importante d'AutoCAD. Ils servent à organiser le plan par
couches superposables.
Exemple : pour la mécanique on préparera des calques - axe - profil - pièce
cotation...
pour le bâtiment on préparera des calques - murs - cloisons -
menuiserie...

Chaque calque possédera des propriétés : une couleur, un type de ligne, une épaisseur
de ligne . Ces calques pourront être Actif / Inactif, Gelé / Libéré, Verrouillé / Déverrouillé.

Pour accéder au contrôle des calques deux moyens:


Menu Format Î Calque
outil situé dans la barre d'outils "Propriétés des objets".

La boîte de dialogue suivante s'ouvre : Clic ici pour créer un nouveau calque

Clic ici pour créer un nouveau calque gelé

Clic ici pour supprimer un calque vide

Liste des calques

Rend courant le calque


Les calques vides sont représentés en gris clair sélectionné

Après avoir créé les calques et leur avoir affecté des propriétés, il faudra rendre courant le
calque sur lequel seront dessinés les premiers objets.

AFCI-NEWSOFT 15
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

5 - LES COMMANDES DE DESSIN

5.1 - LES OBJETS ELEMENTAIRES


Î Commande Ligne :
Menu Dessin Î Ligne ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils "dessin".
Du point :Indiquer les coordonnées X et Y du point de départ de la ligne puis valider.
Au point : Indiquer les coordonnées relatives du point suivant puis valider.
Etc...Valider une seconde fois pour terminer la commande.
Deux options en cours de commande sont possibles :
1) Taper U pour annuler le ou les segments précédents.
2) Taper C pour clore une série de segments formant une figure fermée.

Î Commande Arc :
Menu Dessin Î Arc : le sous - menu per-
met de choisir parmi 10 options Î
L'outil de la barre d'outil "dessin" ouvre
par défaut l'option Par 3 points.
Il est souvent préférable de passer par le
menu et de choisir l’option « Départ, centre,
fin ».
Point de départ : Indiquer les coordonnées
X et Y du point de départ.
Second point : Indiquer la position du se-
cond point.
Point final : Indiquer la position du point
d'arrivée.

Î Commande Cercle :
Menu Dessin Î Cercle : le sous - menu
permet de choisir parmi 6 options Î
L'outil de la barre d'outil "dessin" ouvre
par défaut l'option Centre - rayon.
Centre : Indiquer les coordonnées X et Y du
centre du cercle.
Rayon : Donner une valeur de rayon.

Î Commande Rectangle :
Menu Dessin Î Rectangle ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils "dessin".
1er coin : Indiquer les coordonnées X et Y du point de départ puis valider.
Autre coin : Indiquer les coordonnées relatives du coin opposé et valider.
Les options Chanfrein, Elévation, Raccord, Hauteur, et Largeur sont directement dis-
ponibles dans la commande.

16 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

Î Commande Polygone :

Menu Dessin Î Polygone ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils "dessin".


Cette commande permet de réaliser un polygone régulier.

Nombre de côtés : indiquer le nombre de côtés souhaité.


Spécifiez le centre du polygone ou [Côté]: Indiquer la position en X et Y du centre du
polygone à créer.
Entrez une option [Inscrit dans le cercle/Circonscrit au cercle] <I> apparaîtra si à l'op-
tion précédente c'est le Centre du polygone qui a été choisi.
Spécifiez le rayon du cercle: entrer une valeur puis valider.

Polygone inscrit Polygone circonscrit

Si la longueur du côté du polygone est connue, il suffira de taper C de l'option [Côté]


de la deuxième ligne de commande, puis d'indiquer les coordonnées des deux ex-
trémités de ce côté.

Î Commande Ellipse :
Menu Dessin Î Ellipse : le sous - menu
permet de choisir parmi 3 options Î
L'outil de la barre d'outil "dessin" ouvre
par défaut l'option Axe - Fin.
1ére extrémité de l'axe : Indiquer le point de
départ d'un des axes.
2ème extrémité de l'axe : Indiquer le point
d'arrivée de ce même axe.
Demi - long du 2ème axe : Indiquer la ½ va-
leur du second axe.

L'option Arc de la commande Ellipse ou l’outil de la barre d’outil « dessin » per-


met de tracer un quart ou une demi ellipse. le début de la commande est identique,
mais il sera nécessaire de spécifier ensuite l'angle de départ de cet arc, puis l'angle de
fin de ce même arc.

AFCI-NEWSOFT 17
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

5.2 - LES POLYLIGNES


Une polyligne est un objet unique composé de segments de ligne et de segments d'arc reliés
à des sommets. Il suffit de cliquer sur l'un des segments de la polyligne pour que celle-ci soit
entièrement sélectionnée. Il est possible de créer des polylignes droites ou incurvées, min-
ces ou larges, de largeur variable.

Î Commande Polyligne
Menu Dessin Î Polyligne ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils "dessin".
Spécifier le point de départ : Indiquer les coordonnées X et Y du point de départ puis
valider.
Spécifiez le point suivant ou [Arc / Demi - larg / LOngueur / annUler / LArgeur ] Indi-
quer le point suivant du segment en cours.
Valider deux fois pour sortir de la commande.
En cours de commande il suffira de taper au clavier les lettres majuscules des op-
tions proposées pour les activer.
Il est possible de décomposer une polyligne. Elle deviendra alors une suite de droites
ou d'arcs indépendants

5.3 - LES MULTILIGNES


les multilignes sont des lignes parallèles tracées en une seule fois. Chaque élément d'une
multiligne est défini par la distance de décalage par rapport à un axe zéro situé au centre de
la multiligne.

Î Commande Multiligne :
Menu Dessin Î Multiligne de la barre d'outils "dessin".
Spécifiez un point de départ ou [Justification / Echelle / Style ] :Indiquer les coordon-
nées X et Y du point de départ de la ligne puis valider.
Spécifier le point suivant : Indiquer les coordonnées relatives du point suivant puis va-
lider.
Etc...Valider une seconde fois pour terminer la commande.

Au début de la commande il suffira de taper au clavier les lettres majuscules des op-
tions proposées pour les activer.
Justification permet de choisir le traçage de la multiligne par rapport au décalage du
haut, ou de l'axe zéro, ou - bien du décalage du bas.
Echelle permet de multiplier le décalage des lignes par un facteur d'échelle.
Style permet de choisir une multiligne parmi des styles déjà définis.

18 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

Î Création d'un style de multiligne :


Menu Format Î Styles de multiligne :
ouvre la boîte de dialogue suivante Î

Cette boîte de dialogue contient des in-


formations sur les styles de multilignes.

Elle permet également de charger, en-


registrer, ajouter, et renommer des sty-
les de multilignes.

Le bouton Propriétés de l'élément : ou-


vre la boîte de dialogue suivante Î

Cette boîte de dialogue permet de défi-


nir les différents éléments composant
un nouveau style de multiligne.

AFCI-NEWSOFT 19
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

6 - LES COMMANDES DE MODIFICATION

6.1 - LES MODIFICATIONS ELEMENTAIRES


Î Commande Déplacer :
Menu Modification Î Déplacer ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils " Modi-
fication ".
Choix des objets : Choisir les objets à déplacer puis valider.
Spécifiez le point de base du déplacement : Indiquer la position du point de départ du
déplacement.
Spécifiez le deuxième point du déplacement : Indiquer la position du point d'arrivée
du déplacement.

Î Commande Copier :
Menu Modification Î Copier ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils " Modifica-
tion ".
Choix des objets : Choisir les objets à copier puis valider.
Spécifiez le point de base du déplacement : Indiquer la position du point de départ de
la copie.
Spécifiez le deuxième point du déplacement : Indiquer la position du point d'arrivée
de la copie.

Î Commande Décaler :
Menu Modification Î Décaler ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils " Modifi-
cation ".
Spécifiez la distance du décalage ou [Par] : <Par> : Indiquer une valeur de décalage.
Sélectionner l'objet à décaler ou <sortir> : Choisir un seul objet à la fois.
Spécifier un point sur le côté à décaler : Indiquer de quel côté le décalage doit se
faire.
Valider pour sortir de la commande.

Î Commande Rotation :
Menu Modification Î Rotation ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils " Modi-
fication ".
Choix des objets : Choisir les objets à faire pivoter puis valider.
Spécifiez le point de base : Indiquer le point de base de la rotation.
Spécifiez l'angle de rotation ou [Référence] : Indiquer l'angle de la rotation.

20 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

Î Commande Miroir :
Menu Modification Î Miroir ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils "Modifica-
tion".
Choix des objets : Choisir les objets à faire copier en symétrie puis valider.
Spécifiez le premier point de la ligne de symétrie : Indiquer le premier point de la ligne
de symétrie.
Spécifier le deuxième point de la ligne de symétrie : Indiquer le deuxième point de la
ligne de symétrie.
Effacer les objets sources? [Oui/Non] <N> : "Non" par défaut permet de garder l'origi-
nal, valider. Répondre "Oui" pour effacer l'original.

6.2 - AUTRES MODIFICATIONS ELEMENTAIRES


Î Commande Etirer :
Menu Modification Î Etirer ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils "Modifica-
tion".
Choix des objets : Sélectionner les objets uniquement à l'aide d'une fenêtre de
capture à fond vert (trait pointillé)
Spécifiez le point de base du déplacement : Indiquer la position du point de départ de
l'étirement.
Spécifiez le deuxième point du déplacement : Indiquer la position du point d'arrivée
de l'étirement.

Î Commande Modifier la longueur :


Menu Modification Î Modifier la longueur.
Sélectionnez un objet ou [DIfférence / Pourcentage / TOtal / DYnamique ] : Choisir
l'objet à modifier. La longueur totale de l'objet s'affiche et l'invite initiale réapparaît.
Choisir une des options en tapant la ou les lettres majuscules de l'option. Puis se
conformer aux demandes d'AutoCAD dans la zone de commentaire. L'extrémité la
plus proche de la sélection sera modifiée.

Î Commande Ajuster :
Menu Modification Î Ajuster ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils " Modifi-
cation ".
Choix des objets : En premier lieu sélectionner l'objet définissant les bords de coupe
puis valider. NOTA : si on valide sans sélection, on passe en mode automatique
et Autocad ajustera les objets jusqu’à leur prochaine intersection avec un autre
objet.
Sélectionnez l'objet à ajuster ou [Projection / Côté / annUler] : Sélectionner les objets
à ajuster en cliquant sur la partie qui doit disparaître.

Attention les objets doivent impérativement croiser la limite d'ajustage. L'option Côté
permet d'outrepasser cette obligation.

AFCI-NEWSOFT 21
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

Î Commande Prolonger :
Menu Modification Î Prolonger ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils "Modi-
fication".
Choix des objets : En premier lieu, sélectionner l'objet définissant la limite du prolon-
gement puis valider. NOTA : si on valide sans sélection, on passe en mode au-
tomatique et Autocad ajustera les objets jusqu’à leur prochaine intersection
avec un autre objet.
Sélectionnez l'objet à prolonger ou [Projection / Côté / annUler] : Sélectionner les ob-
jets à prolonger en cliquant du côté du prolongement souhaité.

Attention les objets doivent croiser impérativement la limite de prolongement. L'option


Côté permet d'outrepasser cette obligation.

Î Commande Coupure :
Menu Modification Î Coupure ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils " Modi-
fication ".
Choix de l'objet : Cliquer sur l'objet à couper.
Spécifiez le deuxième point de coupure ou [1er point] : Indiquer le second point de
coupure. La partie de l'objet située entre ces deux points disparaîtra.
Par défaut AutoCAD prend le point de sélection comme étant le premier point de
coupure. Si tel n'était pas le cas, taper 1 pour lui indiquer un autre premier point.
Il est possible de couper un objet par rapport à un autre objet distant. Pour cela,
après la sélection du premier objet, taper 1 pour lui indiquer que l'on souhaite un au-
tre 1er point, puis cliquer sur les deux extrémités du second objet.

Attention : dans le cas d'un cercle la coupure se fera dans le sens trigonométri-
que. (l’inverse des aiguilles d’une montre)

Î Commande Joindre
Menu Modification Î Joindre ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils "Modifica-
tion".
Cette commande permet de joindre 2 objets dans leurs prolongements pour en faire
un seul objet : par exemple 2 lignes en une seule.

Î Commande Chanfrein :
Menu Modification Î Chanfrein ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils
" Modification ". Cette commande indique d'abord les paramètres du biseau à créer.
Sélectionner la première ligne ou[Polyligne / Ecart / ANgle / AJuster / Méthode / mUl-
tiple ] : cliquer sur le premier côté de l'angle à chanfreiner.
Choix 2ème ligne : cliquer sur le deuxième côté de l'angle à chanfreiner. Le chanfrein
se réalise et la commande est terminée. Il suffit de la rappeler avec la touche Entrée
ou le Bouton Droit de la souris pour exécuter un autre chanfrein.
L'option Ecart permet de modifier les distances de chanfrein pour les deux côtés de
l'angle.
L'option Angle permet de modifier la distance d'un côté de l'angle, puis d'indiquer
l'angle formé sur l'autre côté.
L’option mUltiple permet de continuer l’action avec les même paramètres sans sortir
de la commande.

22 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

Par défaut, cette commande tient compte des dernières options choisies lors d'une
précédente utilisation de la commande.

Chanfrein avec deux


distances une de 20
et une de 10

Chanfrein avec une distance


de 20 et un angle de 30°

Î Commande Raccord
Menu Modification Î Raccord ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils " Modifi-
cation ".
Cette commande indique d'abord les paramètres du raccord à créer.
Sélectionner le premier objet : cliquer sur le premier côté de l'angle à raccorder.
Choix 2ème objet : cliquer sur le deuxième côté de l'angle à raccorder. Le raccord se
réalise et la commande est terminée. Il suffit de la rappeler avec la touche Entrée ou
le Bouton Droit de la souris pour exécuter un autre raccord.
L'option Rayon permet de modifier le rayon du raccord à réaliser. Un rayon à zéro
permet de faire des raccords à angle vif.
L’option mUltiple permet de continuer l’action avec les même paramètres sans sortir
de la commande.
Par défaut, cette commande tient compte de la dernière option choisie lors d'une pré-
cédente utilisation de la commande.
Il n'est pas nécessaire que les deux objets se croisent pour appliquer cette com-
mande. AutoCAD les prolonge pour leur faire partager un point d'angle.

Rectangle à angles raccordés Deux droites raccordées


Attention : la fonction raccord est très utile pour « prolonger » 2 lignes l’une
vers l’autre (sans raccord). Maintenir la touche « Shift » ou (MAJ) pendant le
raccord force le rayon à 0.

Î Commande Décomposer
Menu Modification Î Décomposer ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils " Modification
".
Cette commande décompose un objet en ses éléments : par exemple, un rectangle est dé-
composé en 4 lignes, (un polygone, une région, une polyligne, une hachure…)

6.3 - LES COMMANDES RESEAU


La commande Réseau permet d'effectuer en une seule action plusieurs copies d'objets sé-
lectionnés et de les organiser en rangées et colonnes - "Réseau Rectangulaire" - ou en
cercle - "Réseau Polaire".

AFCI-NEWSOFT 23
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

Menu Modification Î Réseau ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils


" Modification " : la boîte de dialogue suivante apparaît, Elle permet de choisir
le type de réseau (Rectangulaire ou Polaire) ainsi que le choix de l’objet à placer
en réseau.

Pour le réseau rectangulaire :


1 – Préciser le nombre de rangées (>=1) (empilé dessus) et de colonnes (empilé à
droite).
2 – Préciser le décalage (positif ou négatif) des rangées ainsi que des colonnes dans
les zones de texte prévues à cet effet. (le pas entre chaque objet).
3 – Préciser l’angle décrit par le réseau.
4 – Demander un aperçu pour vérifier si le réseau est conforme.
5 – Cliquer sur OK.

Pour le réseau polaire :


1 – Préciser la position du centre du
réseau.
2 – Choisir la méthode.
3 – Préciser le nombre total d’éléments.
4 – Préciser l’angle à décrire autour du
centre du réseau.
5 – Suivant la méthode choisie, préciser
l’angle entre les éléments dupliqués.
6 - Demander un aperçu pour vérifier si
le réseau est conforme.
7 - Cliquer sur OK.

24 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

7 - LES BLOCS

Les blocs sont composés d'une série d'objets formant un objet unique qu'il sera facile d'insé-
rer plusieurs fois dans un fichier de dessin. Ces blocs éviteront ainsi les tâches répétitives.
Ces blocs présentent également l'intérêt de réduire la taille des fichiers de dessin.
Il est possible d'exporter ces blocs d'un fichier de dessin où ils sont utilisés pour les stocker
dans une bibliothèque sous forme de fichier à part entière. Ces fichiers de symboles ainsi
créés pourront être à nouveau insérés en tant que blocs dans tout nouveau projet.

7.1 - CREER UN BLOC


Pour créer un bloc, rendre le calque 0 courant (ce calque à la particularité d'être neutre) puis
dessiner les objets devant composer le bloc. Après avoir dessiné et mis en place ces objets,
cliquer sur le menu :
Dessin Î Bloc Î Créer ou cliquer sur l'outil de la barre d'outils "Dessin". Ces com-
mandes ouvrent la boîte de dialogue suivante :

Cette zone permet de conserver en place les


objets qui ont permis de créer le bloc ou de les
faire disparaître de l'écran après la création du
bloc.

Zone pour rendre le bloc annotatif et régler


son échelle séparément

Zone permettant de décrire le bloc (faculta-


tif)

Nom de bloc : Inscrire le nom du bloc dans cette zone de texte


Choisir un point : cliquer sur ce bouton. La boîte de dialogue s'efface pour laisser la
possibilité de choisir un point d'insertion. Valider ce point. La boîte réapparaît.
Choix des objets : cliquer sur ce bouton. La boîte de dialogue s'efface pour laisser la
possibilité de sélectionner les objets composant le futur bloc. Valider. La boîte réap-
paraît.
Cliquer sur le bouton OK. Le bloc est créé sur le fichier en cours et peut être inséré
autant de fois qu'il sera nécessaire.

AFCI-NEWSOFT 25
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

7.2 - INSERER UN BLOC


Pour insérer un bloc, rendre courant le calque sur lequel il doit se dessiner puis cliquer sur le
menu : Insertion Î Bloc ou cliquer sur l'outil . Ces commandes ouvrent la boîte de dia-
logue suivante :
Zone permettant de voir la liste des blocs disponibles sur le fichier
en cours et de sélectionner le bloc à insérer.
Zone de réglage du point d’insertion du bloc

Zone de réglage de l’échelle du bloc

Zone de réglage de l’angle de rotation du bloc

Facteur d’échelle si l’unité du bloc et du dessin sont différen-


tes

Décomposer le bloc à son insertion (déconseillé)

Lorsque les blocs n'ont pas étés créés sur le fichier en cours, le bouton Parcourir
permet de rechercher les fichiers qui sont stockés dans la bibliothèque personnelle
en indiquant le chemin d'accès des dossiers et sous - dossiers jusqu'au fichier de
dessin représentant le bloc désiré.

26 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

7.3 - EXTRAIRE UN BLOC

Pour extraire un bloc d'un fichier de dessin et de l'envoyer vers un fichier qui lui sera propre
dans une bibliothèque personnelle, cliquer sur le menu Fichier Î Exporter. Cette com-
mande ouvre la boîte de dialogue suivante :

Cette boîte de dialogue permet de naviguer de dossier en sous - dossier jusqu'à la


bonne destination.
Nom : inscrire le nom du fichier de destination dans cette zone de texte.
Type : choisir dans la liste déroulante le type d'exportation : Bloc (*.dwg).
Enregistrer : cliquer sur ce bouton pour valider.
La boîte de dialogue disparaît.
Indiquer dans la zone commentaire le nom exact du bloc à exporter vers ce nouveau
fichier créé puis valider.

Dans ce nouveau fichier le point d'insertion du bloc ainsi exporté correspondra à l'ori-
gine générale d'AutoCAD.

AFCI-NEWSOFT 27
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

8 - LES HACHURES

Il est souvent nécessaire de remplir une ou plusieurs zone de dessin par un motif répétitif.
AutoCAD a prévu pour cela une commande permettant de choisir un des motifs prédéfinis et
de l'appliquer dans une zone.

8.1 - HACHURAGE

Pour activer la commande cliquer sur le menu Dessin Î Hachures ou cliquer sur l'outil .
Ces commandes ouvrent la boîte de dialogue suivante :

Î Choix d'un motif


La zone Type et motif permet de choisir un motif de hachurage par son nom.
Un clic sur la zone Témoin ouvre une seconde boîte de dialogue qui offre des palet-
tes de tous les motifs de hachurage disponibles dans AutoCAD. Cliquer sur OK
après avoir fait un choix.
Il sera possible de changer l'échelle et l'angle du motif choisi.

28 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

Î Choix de l'emplacement
Ajout : choisir des points.: La boîte de dialogue disparaît pour permettre de pointer la
zone à hachurer. Le choix fait, valider. La boîte de dialogue réapparaît.
Attention : la zone à hachure doit être entièrement visible à l’écran.

Ajout : sélectionner des objets : La boîte de dialogue disparaît pour permettre de


pointer les objets définissant le contour de la zone à hachurer. Le choix fait, valider.
La boîte de dialogue réapparaît. Ce bouton permettra également d'exclure des objets
de la zone de hachurage tel que des textes ou cotes pour les rendre plus lisibles.

Î Les gradients
L’onglet Gradient ouvre la boîte de dialogue suivante :

Cette boîte de dialogue permet d’appliquer un dégradé d’une couleur avec ombrage
ou teinte, ou un dégradé de deux couleurs.

Les neuf carrés en partie centrale de cette boîte de dialogue permet de choisir le type
de dégradé (linéaire ou radial).

Angle permet de donner un angle précis à un dégradé linaire.

AFCI-NEWSOFT 29
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

9 - LES TEXTES

Dans un dessin il est toujours important d'ajouter du texte. Ces textes seront des mots iso-
lés, des titres, des commentaires, etc... Pour cela, il sera également nécessaire de créer
différents styles de texte.

9.1 - CREER UN STYLE DE TEXTE


Le style de texte utilisé par défaut est le style STANDARD auquel est affecté la police
de caractère Isocp.shx. Pour créer un style de texte cliquer sur le menu
Format Î Style de texte. Cette commande ouvre la boîte de dialogue suivante :

Le bouton Nouveau ouvre la boîte de


dialogue suivante Î
Inscrire ici le nom du nouveau style à
créer puis cliquer sur OK pour revenir
à la précédente boîte de dialogue.

Dans la zone Police rechercher la police de caractère à affecter au style en création


(Arial par exemple). La hauteur de police sera facultative. Si elle reste à zéro, au
moment de l'insertion d'un texte dans un dessin, AutoCAD demandera la hauteur
souhaitée.

Dans la zone Effets il sera possible de régler les options Renversé, Reflété, Vertical,
Facteur d'extension, Angle d'inclinaison.

30 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

Une fois le nouveau style créé, cliquer sur le bouton Appliquer puis le bouton
Fermer. Le nouveau style est à présent le style courant. Il sera facile de passer d'un
style à l'autre en cours de commande en nommant le style souhaité.

9.2 - INSERER UN TEXTE SUR UNE LIGNE


Menu Dessin Î Texte Î Ligne. Dans la zone de commentaire apparaissent les messages
suivants :

Î Point de départ
A l'aide de la souris indiquer le point de départ du texte à insérer, ou entrer les coor-
données précises au clavier. L'option Style permettra de changer de style de texte.
Pour cela taper S et valider : Taper le nom du style souhaité.

Î Hauteur
Taper au clavier la hauteur souhaitée pour le texte.

Î Angle de rotation
Permet d'écrire le texte suivant un angle d'inclinaison.

Î Texte
Taper le texte au clavier. Il s'inscrit au fur et à mesure sur l'écran. Valider à l'aide de
touche Entrée. Le point d'insertion se place en dessous et au début de la ligne qui
vient d'être insérée. Changer de position à l'aide de la souris sans sortir de la com-
mande, et taper le nouveau texte.
Pour sortir de la commande, valider deux fois à l'aide de la touche Entrée.

Nota : La commande Modification Î Texte permet de changer uniquement la te-


neur du texte sélectionné.

9.3 - INSERER UNE ZONE DE TEXTE MULTILIGNE


Menu Dessin Î Texte Î Texte multiligne ou cliquer sur le bouton de la barre d'outil
"dessin".
Spécifier le premier coin : indiquer la position du premier coin de la zone de texte.
Spécifier le coin opposé : indiquer la position de l'angle opposé de la zone de texte.

Après avoir répondu à ces questions, la boîte de dialogue suivante s'ouvre Î

Cette boîte de dialogue permet d'écrire le texte, de changer de police de caractère,


d'importer un texte existant. Cliquer sur OK pour valider. La boîte disparaît et le texte
s'installe dans la zone déterminée précédemment.

AFCI-NEWSOFT 31
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

10 - LES COTATIONS

Un autre élément important pour la réalisation d'un dessin est la cotation des objets dessi-
nés. Les commandes de cotation d'AutoCAD permettent d'afficher les dimensions réelles
des objets dessinés. Il sera également possible d'utiliser un style de cotes prédéfini (ex :
ISO-25) ou, comme pour les textes, de créer un style particulier global avec possibilité de
variantes par type de cote, de placer rapidement les cotations des objets d'une manière
ponctuelle ou continue.

10.1 - LE STYLE DE COTATION


Menu Format Î Style de cotes.

Cette commande ouvre la boîte de dialogue suivante


Ð

Dans la zone Style apparaît par exemple le Style prédéfini ISO-25.

Le bouton Nouveau permet de créer un style personnalisé. Il ouvre la boîte de dialogue


suivante
Ð

32 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

Après avoir donné un nom au nouveau style de cotation, il faut appuyer sur le bouton
Continuer pour ouvrir les boîtes de dialogues suivantes qui permettront de changer les pa-
ramètres du style de cote à créer.

Î Onglet « Lignes»
Cette partie de la boîte de dialogue permet d’apporter des modifications dans les dif-
férentes zones suivantes :

Zone Lignes de cote permet de régler


les paramètres de la ligne de cote :
couleur, type, épaisseur et position.

Zone Ligne d'attache permet de


supprimer une ligne ou les deux
lignes d'attache et de modifier le
décalage par rapport aux origines de
l'extension de la cote.

Î Onglet « Symboles et flèches »


Cette partie de la boîte de dialogue permet d’apporter des modifications dans les différentes
zones suivantes :
Zone Pointes de flèches permet de choisir
un type de flèche prédéfini et de modifier
la taille.

Zone Marques de centre permet de choisir


un type de marquage des centres d'objets
circulaires.

Zone Symbole de longueur d’arc permet


de régler le texte de cotation de longueur
d’arc.

Zone Raccourcissement de la cote du


rayon pour régler l’angle de raccourcis-
sement.

AFCI-NEWSOFT 33
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

Î Onglet « Texte »
Cette partie de la boîte de dialogue permet d’apporter des modifications dans les dif-
férentes zones suivantes :

Zone Apparence du texte


permet de choisir un style et
une hauteur de texte.

Zone Position du texte permet


de décider de la position du
texte sur la ligne de cote.

Zone Alignement du texte


permet de choisir l’alignement
du texte par rapport à la ligne
de cote.

Î Onglet « Ajuster »
Cette partie de la boîte de dialogue permet d’apporter des modifications dans les dif-
férentes zones suivantes :

Zone Options d’ajustement


permet de choisir l’élément à
placer en dehors des lignes
d’attaches au cas où l’espace
entre ces lignes ne serait pas
suffisant.

Zone Position du texte permet de


décider de la position du texte au
dessus de la ligne de cote s’il ne
peut se positionner par défaut.

Zone Echelle des objets de cote.


2 options possibles :
1) Utiliser l’échelle générale Î
donner un facteur d’échelle pour
adapter la cotation au dessin.
Dans ce cas, les cotes subirons
les effets de changement
d’échelle de sortie du plan.
2) Echelle des cotes selon présentation (espace papier) Î dans ce cas, les hauteurs des
cotes seront fixes. Elle ne subiront aucun effet de l’échelle de sortie du plan.
Zone Ajustement permet de décider de placer manuellement le texte pendant la cotation.

Î Onglet « Unités principales »

34 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

Cette partie de la boîte de dialogue permet d’apporter des modifications dans les dif-
férentes zones suivantes :

Zone Cotes linéaires permet de


modifier les paramètres concernant
toutes les cotes linéaires (le format
des unités, la précision des
décimales, le type de séparateur de
décimale, l’échelle, etc.)

Zone Cotes angulaires permet de


décider si les cotes d’angles seront
en degrés décimaux ou en grades.

Î Onglet « Unités alternatives »


Cette partie de la boîte de dialogue permet d’afficher une unité alternative en plus de l’unité
principale (pouce par exemple) et de régler son format

Î Onglet « Tolérances »
Cette partie de la boîte de dialogue permet d’afficher la tolérance de chaque cote et de régler
son format (par exemple 100+-0.2)

10.2 - TYPES DE COTATION


Tous les types de cotations sont réunis dans le menu Cotation. Les plus courantes sont les
cotations Linéaire, Alignée, Continue, Rayon, Diamètre, Angulaire et Repère.

Î Cotation rapide
Menu Cotation Î Cotation rapide : permet de créer une chaîne de cotation en une
seule opération. Il suffit pour cela de sélectionner un groupe d’objets puis de valider
pour q’une ligne de cotation continue s’installe.

Î Linéaire
Menu Cotation Î Linéaire : définit une longueur spécifique qui peut être horizontale
ou verticale. Sélectionner une extrémité de l'objet à coter, puis la seconde extrémité
et positionner la cote.

Î Alignée
Menu Cotation Î Alignée : définit une longueur spécifique qui est alignée sur l'objet
coté. Pour son installation la procédure est la même que pour la cotation Linéaire.

Î Longueur d’arc

AFCI-NEWSOFT 35
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

Menu Cotation Î Longueur d’arc : définit une longueur d’arc.

Î Superposée
Menu Cotation Î Superposée

Î Rayon
Menu Cotation Î Rayon : elle sert à coter des cercles, des arcs, quel que soit l'objet
dont ils font partie. Sélectionner l'arc ou le cercle à coter puis positionner l'emplace-
ment de la cote.

Î Cote raccourcie
Menu Cotation Î Cote raccourcie : permet de raccourcir la longueur de la ligne de
cote.

Î Diamètre
Menu Cotation Î Diamètre : elle sert à coter des cercles, des arcs, quel que soit
l'objet dont ils font partie. Sélectionner l'arc ou le cercle à coter puis positionner l'em-
placement de la cote.

Î Angulaire
Menu Cotation Î Angulaire : définit la cotation d'un angle formé par deux lignes
non parallèles. Sélectionner les lignes formant un angle puis positionner la cote du
côté de l'angle à mesurer.

Î Ligne de base
Menu Cotation Î Ligne de base

Î Continue
Menu Cotation Î Continue

Espace de cote
Menu Cotation Î Espace de cote

Saut de cote
Menu Cotation Î Saut de cote

Î Ligne de repère multiple


Menu Cotation Î Ligne de repère multiple : permet d'ajouter des notes sur des
points particuliers du dessin. Sélectionner l'endroit où doit pointer la flèche, indiquer
le second point de la ligne de repère. Valider. A la demande <Annotation> taper le
texte souhaité puis valider deux fois pour sortir de la commande.

Î Tolérance
Menu Cotation Î Tolérance : permet d’éditer la tolérance d’une cote

Î Marque centrale

36 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

Menu Cotation Î marque centrale : permet de matérialiser le centre d’un cercle,


d’un arc ou d’une ellipse

Î Inspection
Menu Cotation Î Inspection : pour rajouter des indications sur une cote (concentri-
cité….)

Î Linéaire raccourcie
Menu Cotation Î Linéaire raccourcie : pour coter un objet raccourci (longueur ob-
jet > longueur sur le plan)

Î Cotation oblique
Menu Cotation Î Cotation oblique : permet d’incliner une cotation existante pour
gagner de la place par exemple. (ne pas confondre avec la cotation alignée).

Î Aligner le texte
Menu Cotation Î Aligner le texte : permet d’aligner le texte de la cote à gauche, à
droite ou au centre

Î Style de cote
Menu Cotation Î Style de cote : permet de créer, de supprimer, de remplacer, de
comparer et de modifier un style de cote.

Î Remplacer
Menu Cotation Î Remplacer : permet de remplacer le style de cote.

Î Mettre à jour
Menu Cotation Î Mettre à jour : permet de remettre une cote à jour (cote non as-
sociative par exemple)

Î Réassocier les cotes


Menu Cotation Î Réassocier les cotes : permet de réassocier une cote qui n’était
pas associative.

AFCI-NEWSOFT 37
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

11 - LES PRESENTATIONS

AutoCAD 2008 permet de créer, pour un même dessin, plusieurs présentations à des for-
mats papier différents pour la sortie traceur. Il est possible d’indiquer une échelle de sortie,
une bordure, d’insérer un cartouche, des annotations, etc... Il est également possible de
créer plusieurs fenêtres dans lesquelles le projet sera vu sous différents angles.

11.1 - CREER UNE PRESENTATION


Menu Outils Î Assistant Î Créer une présentation démarre l’assistant à l’aide duquel il
sera possible de :

Ê Donner un nom à la présentation


Ê Désigner l’imprimante
Ê D’indiquer le format de la feuille
Ê D’indiquer son orientation
Ê D’insérer un cartouche
Ê De définir le nombre de fenêtre sur la feuille
Ê De positionner la sortie de l’ensemble sur la feuille
Feuille de papier
Encadrement de la fenêtre Marge du traceur

38 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

11.2 - L’ESPACE PAPIER / L’ESPACE OBJET FLOTTANT


La présentation est directement placée dans l’espace papier. Cet espace ne permet pas de
modifier le dessin. Dans cet espace il sera uniquement possible d’insérer un cartouche en
tant que bloc, si celui-ci n’a pas été installé avec l’assistant présentation, et d’apporter des
annotations sous forme de texte.

Le bouton bascule placé dans la barre d’état, en bas de l’écran,


permet de passer de l’espace papier vers l’espace objet flottant.

Dans l’espace Objet Flottant il est possible de modifier le projet, ou de le coter. C’est dans
cet espace qu’il conseillé de donner une échelle de sortie papier.

Si la présentation est composée de plusieurs fenêtres, une échelle différente peut être
utilisée dans chaque fenêtre. Il sera également possible de placer correctement le plan à
l’aide de la commande Vue Panoramique Temps réel.

Il ne peut y avoir qu’une seule fenêtre active. Pour rendre une autre fenêtre active il suffit de
cliquer à l’intérieur de la fenêtre à l’aide du pointeur de la souris.

11.3 – METTRE A L’ECHELLE UN PLAN


Pour mettre un plan à l’échelle désirée, à partir de la présentation, basculer dans l’espace
Objet flottant puis se placer dans la fenêtre où l’on souhaite appliquer une échelle précise.
Ensuite utiliser la commande Affichage Î Zoom Î Echelle et dans la zone de commen-
taire taper le facteur d’échelle accompagné des deux lettres XP. Ceci fixe l’échelle de sortie
papier. Ensuite basculer dans l’espace Papier et imprimer.

Kilomètre (km) Mètre (m) Centimètre (cm) Millimètre Valeur

1/20 000 1/20 5 50 50xp


1/50 000 1/50 2 20 20xp
1/100 000 1/100 1 10 10xp
1/125 000 1/125 1/1.25 8 8xp
1/200 000 1/200 1 /2 5 5xp
1/250 000 1/250 1 /2.5 4 4xp
1/330 000 1/330 1/3.3 3.0303 3.0303xp
1/500 000 1/500 1/5 2 2xp
1/1 000 000 1/1000 1/10 1 1xp
1/1 250 000 1/1250 1/12.5 0.8 0.8xp
1/2 000 000 1/2000 1/20 0.5 1/2 0.5xp
1/1 250 000 1/2500 1/25 0.4 0.4xp
1/3 300 000 1/3300 1/33 0.30303 0.303xp
1/5 000 000 1/5000 1/50 1/5 0.2 0.2xp
1/10 000 000 1/10 000 1/100 1/10 0.1 0.1xp
1/20 000 000 1/20 000 1/200 1/20 0.05xp
1/50 000 000 1/50 000 1/500 1/50 0.02xp
1/100 000 000 1/100 000 1/1000 1/100 0.01xp
1/200 000 000 1/200 000 1/2000 1/200 0.005xp
1/500 000 000 1/500 000 1/5000 1/500 0.002xp
1/1000 000 000 1/1000 000 1/10 000 1/1000 0.0001xp

AFCI-NEWSOFT 39
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

12 - IMPRIMER

Après avoir disposé correctement le projet dans l’espace papier il est possible de sortir le
plan sur l’imprimante ou la table traçante. Pour cela cliquer sur le menu :
Fichier Î Tracer ou cliquer sur le bouton La boîte de dialogue suivante apparaît :

ÎL’onglet « Périphérique de traçage » permet de choisir l’imprimante ou la table


traçante, le style de tracé ainsi que le nombre d’exemplaires.

ÎL’onglet « Paramètre du tracé » permet de choisir le format du papier, son orien-


tation, l’aire de tracé. Le bouton Fenêtre permet de déterminer une zone spécifique. Il est
également possible de régler l’échelle de sortie si celle-ci n’a pas été déterminée dans
l’espace Objet Flottant.

40 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

13 - LES ATTRIBUTS DE BLOCS

Les attributs permettent de compléter un bloc par le stockage d’informations relatives à ce


bloc. Ces informations peuvent être soit définies sous forme de valeurs constantes, soit en-
trées par l’utilisateur au moment de l’insertion du bloc.
Les attributs font partie intégrante du bloc, ce qui signifie qu’ils sont copiés, déplacés, sup-
primés..., en même temps que celui-ci.
Les attributs peuvent être rendus invisibles à l’écran ainsi que pour le traçage à l’imprimante.
Ils peuvent être également modifiables une fois le bloc inséré.

13.1 - CREER UN ATTRIBUT


Les attributs d’un bloc se créent au moment de la construction du bloc. Dessiner les objets
devant composer le futur bloc. Après avoir dessiné et mis en place ces objets, cliquer sur le
menu :
Dessin Î Bloc Î Définir les Attributs. Cette commande ouvre la boîte de dialogue sui-
vante :

Dans la zone Attribut :


a) Etiquette permet de saisir un nom pour l’attribut.
b) Message permet de saisir le message qui apparaîtra dans la zone de commentai-
res au moment de l’insertion du bloc.
c) Valeur : taper un tiret ( - ). Ceci permet à l’utilisateur de saisir une valeur en ré-
ponse au message.
Dans la zone Mode :

AFCI-NEWSOFT 41
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

cocher la case Vérifié pour permettre à l’utilisateur de revoir les informations saisies
précédemment et de les corriger
Dans la zone Point d’insertion :
cliquer sur le bouton Saisir. La boîte de dialogue s’efface momentanément pour per-
mettre à l’utilisateur de positionner l’attribut .
Dans la zone Option du texte :
a) Justification permet de placer le texte par rapport au point d’insertion.
b) Style de texte permet de choisir un des styles de texte créé sur le fichier.

13.2 - MODIFIER UN ATTRIBUT EN COURS DE CREATION


Pour modifier un attribut, sélectionner l’attribut puis cliquer sur le menu
Modification Î Propriétés ou cliquer sur le bouton . Cette commande ouvre le
panneau des propriétés où il est possible d’apporter toutes les modifications possibles (le
nom de l’étiquette, le message, la valeur par défaut, le style, etc...)

13.3 - INSERTION D’UN BLOC AVEC SES ATTRIBUTS


Sur un projet il est possible d’insérer un bloc avec ses attributs par la méthode habituelle
(Insérer Î bloc). Après avoir indiqué la position du bloc, ses facteurs d’échelle X et Y, son
angle de rotation, les messages des attributs apparaissent dans la zone de commentaire. Il
suffit de saisir les valeurs souhaitées. A la fin de la saisie, AutoCAD passe en revue les diffé-
rentes valeurs saisies et permet à l’utilisateur de modifier ces valeurs si nécessaire.

42 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

13.4 - MODIFIER LES ATTRIBUTS SUR UN PROJET


La commande ModificationÎ Objet Î Attribut Î Unique permet d’éditer, à l’aide d’une
boîte de dialogue, les valeurs des attributs d’un bloc sélectionné, qu’ils soient visibles ou
invisibles, et de les modifier.

La commande Modification Î Attribut Î Global permet de modifier la valeur, la position,


la hauteur, l’angle, le style, le calque et la couleur de chaque attribut d’un bloc.

Nota : la commande ATTDISP tapée au clavier permet de rendre visibles, à l’écran et


pour l’impression, les attributs normalement invisibles.

La variable ATTDIA <0> : 1 taper au clavier permet de se servir d’une boîte


de dialogue pour saisir les valeurs des attributs.

AFCI-NEWSOFT 43
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

14 - LES REFERENCES
EXTERNES

Les références externes ( XREF ) permettent d’intégrer un ou plusieurs fichiers de dessins


au fichier de dessin courant.
La différence avec les blocs, c’est que les éléments du fichier importé par cette commande
ne font pas partie du dessin en cours. La base de données du dessin courant contient juste
l’information qu’un fichier externe lui est rattachée.
Un fichier externe ne prend que très peu de place mémoire dans le fichier en cours et ainsi il
n’augmente pas la taille de ce dernier.
Un fichier externe ne peut être modifié dans le fichier en cours. Il ne sera modifiable que
dans son fichier d’origine.
A chaque ouverture d’un fichier dessin auquel un ou plusieurs fichiers externes sont atta-
chés, AutoCAD utilise systématiquement la dernière version de ces fichiers.

44 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Dessin en 2D

14.1 - LA GESTION DES REFERENCES EXTERNES


Pour activer la commande cliquer sur le menu Insertion Î Références externe. Cette
commande ouvre la fenêtre de propriétés :

Attacher un fichier dwg en référence externe

Actualiser la liste des références externes

Projet ouvert

Références externes liées au projet courant

AFCI-NEWSOFT 45
AutoCAD 2008 Création en 3D

15 - CREATION D’OBJETS EN
TROIS DIMENSIONS

Grâce à AutoCAD il est également possible de créer des objets en trois dimensions. Ceci
permet de visualiser ces objets sous différents angles donnés, de créer des vues bidimen-
sionnelles ou de calculer des rendus ombrés ou de qualité photo.

Des données, destinées à une analyse physique ou mécanique des objets, peuvent être
extraites afin de cerner les différents types d’interactions existant entre plusieurs objets, pour
l’animation ou pour la fabrication.

Pour créer ces objets à l’aide d’AutoCAD il est nécessaire de comprendre et d’utiliser les
systèmes de coordonnées tridimensionnelles.

Afin de déterminer le sens positif des axes X, Y, Z, placer le dos de la main droite face à
l’écran. Tendre le pouce dans le sens positif de l’axe X. Tendre l’index dans le sens positif de
l’axe Y. Enfin tendre le majeur perpendiculairement au pouce et à l’index. Celui-ci indique le
sens positif de l’axe Z.

La procédure de spécification des coordonnées cartésiennes tridimensionnelles (X, Y, Z) est


identique à celle qui permet d’entrer les coordonnées bidimensionnelles (X, Y). Aussi est-il
possible d’entrer des valeurs de coordonnées absolues, basées sur l’origine, ou relatives,
basées sur le dernier point connu.

Quelque soit le système de coordonnées utilisé (SCG ou SCU), les dessins tridimensionnels
ont des valeurs de coordonnées X, Y, Z.

46 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

15.1 - LE SYSTEME DE COORDONNEES UTILISATEUR


Le Système de Coordonnées Utilisateur (SCU) permet de modifier l’emplacement du point
d’origine des coordonnées (0, 0, 0) ainsi que l’orientation du plan XY et de l’axe Z.
On peut définir autant de Systèmes de Coordonnées Utilisateur que nécessaire, de les mé-
moriser et de les réutiliser par la suite.

Pour cela il est nécessaire d’utiliser la commande suivante : Outil Î S.C.U. (Voir le sous
chapitre 3.2, page 7)

La commande Affichage Î Affichage Î Icône SCU Î Origine permet de placer et de


visualiser l’icône exactement sur son origine.

15.2 - VUES EN MOSAÏQUE DE LA ZONE GRAPHIQUE ET UTILISATION

Afin de faciliter le travail à l’écran, il est possible de diviser la zone graphique en 2 ou plu-
sieurs fenêtres. Dans chacune de ces fenêtres, l’objet peut être vu sous différents angles.
Pour obtenir cela, cliquer sur le menu Affichage Î Fenêtre Î Nouvelle fenêtre.
La boîte de dialogue suivante apparaît :

Sélectionner le découpage souhaité puis cliquer sur le bouton OK.

La fenêtre active est celle qui a le curseur en forme de croix. Dans toutes les autres le cur-
seur a la forme d’une flèche. Pour rendre active une autre fenêtre il suffit de se placer à
l’intérieur et de cliquer avec le bouton gauche de la souris.

Les icônes de SCU permettent de visualiser s’il est possible de travailler sur la vue choisie,
et indique également le sens positif des axes XYZ.

AFCI-NEWSOFT 47
AutoCAD 2008 Création en 3D

Axes X et Z négatifs,
axe Y positif
Axes XYZ positifs
Vue de face Vue arrière

Icône ne
permettant Vue de droite Vue isométrique
pas de
dessiner
sur cette
vue

15.3 – MODELISATION
Avec AutoCAD il est plus facile de modéliser des solides que les objets surfaciques (mail-
lage). Les solides représentent la totalité du volume d’un objet. Il est donc possible d’extraire
les propriétés mécaniques d’un solide (volume, moments d’inertie, centre de gravité) et de
les exporter vers des applications d’analyse.

Il est possible de dessiner plusieurs types de solides tridimensionnels à l’aide d’AutoCAD :


¾ des solides simples (prédéfinis)
¾ des solides composites (opérations booléennes entre solides simples)
¾ des solides extrudés
¾ des solides de révolution

Pour dessiner ces solides il est possible de passer par le menu Dessin Î Modélisation, ou
de se servir de la barre d’outils prévue à cet effet. Pour afficher cette barre d’outil, cliquer sur
le menu Affichage Î Barre d’outils et dans la boîte de dialogue qui apparaît cocher la
case
Modélisation. La barre d’outils suivante s’affichera :

48 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

Î Polysolide :
Menu Dessin Î Modélisation Î Polyso-
lide
Les 2 premiers coins définissent la section
de l’objet. Les points suivants permettent de
construire le polysolide en gardant la même
section.
Arc : Comme pour la polyligne permet de
passer en mode Arc.
Clore : pour construire un polysolide refer-
mé sur lui-même.
Direction : pour montrer la direction à l’arc.
Ligne : pour repasser en mode ligne

Î Boîte :
Menu Dessin Î Modélisation Î Boîte
Coin de la boîte : Indiquer les coordonnées
XYZ du point de départ de la boîte.
Autre coin : Indiquer les coordonnées XYZ
opposées et relatives au 1er coin.
Cube : Pour construire une boîte cubique en
spécifiant la dimension du coté.
Il est possible d’utiliser les options Longueu-
r, Largeur, Hauteur qui sont proposées dans
la ligne de commande. Il suffit alors de don-
ner des valeurs positives ou négatives à
chacun de ces éléments.

Î Biseau :
Menu Dessin Î Modélisation Î Biseau
Coin du biseau : Indiquer les coordonnées
XYZ du point de départ du biseau.
Autre coin : Indiquer les coordonnées XYZ
opposées et relatives au 1er coin.
Comme pour la boîte, il est possible
d’utiliser les options Longueur, Largeur,
Hauteur qui sont proposées dans la ligne de
commande. Il suffit alors de donner des va-
leurs positives ou négatives à chacun de
ces éléments.

AFCI-NEWSOFT 49
AutoCAD 2008 Création en 3D

Î Cône :
Le cône à base ronde :
Menu Dessin Î Modélisation Î Cône
Point central : Indiquer les coordonnées
XYZ du centre de la base de ce cône.
Rayon : Taper la valeur du rayon.
Hauteur : Taper la valeur de la hauteur.
Extrémité Axe : Permet de choisir la position
de l’extrémité.
Rayon Supérieur : Pour construire un cône
tronqué.
Elliptique : Pour construire un cône à base
elliptique.
Ttr : Tangente, Tangente, Rayon : pour
construire la base du cône avec 2 points de
tangence et le rayon.

ÎSphère :
Menu Dessin Î Modélisation Î Sphère
point central de la sphère : Indiquer les
coordonnées XYZ du centre de la sphère.
Rayon de la sphère : Taper une valeur de
rayon.
3P : Pour construire la sphère tangente à 3
points.
2P : Pour construire la sphère tangente à 3
points selon un diamètre.
Ttr : Tangente, Tangente, Rayon : pour
construire la sphère avec 2 points de tan-
gence et le rayon.

Î Cylindre :
Le cylindre :
Menu Dessin Î Modélisation Î Cylindre
Point central : Indiquer les coordonnées
XYZ du centre de la base de ce cylindre.
Rayon : Taper la valeur du rayon.
Hauteur : Taper la valeur de la hauteur se-
lon z.
3P : Pour construire la base du cylindre
tangente à 3 points.
2P : Pour construire la base du cylindre
tangente à 2 points selon un diamètre.

50 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

Ttr : Tangente, Tangente, Rayon : pour


construire la base du cylindre avec 2 points
de tangence et le rayon.
Elliptique : Pour construire un cylindre à
base elliptique.
Extrémité Axe : Permet de choisir la position
de l’extrémité.

Î Tore :
Menu Dessin Î Modélisation Î Tore
Centre du tore : Indiquer les coordonnées
XYZ du centre du tore.
3P : Pour construire le tore tangent à 3
points par son centre.
2P : Pour construire le tore tangente à 2
points selon un diamètre par son centre.
Ttr : Tangente, Tangente, Rayon : pour
construire le tore avec 2 points de tangence
et le rayon par son centre.
Rayon du tore : Taper au clavier une valeur
qui correspond à la distance du centre du
tore au centre du tube.
Rayon du tube :Taper une valeur au clavier.
2P : Pour définir le diamètre du tube du tore
par 2 points.

Î Pyramide :
Menu Dessin Î Modélisation Î Pyra-
mide
Point central de la base : carré de la pyra-
mide.
Arête : définit le carré de la base de la py-
ramide par 2 points.
Coté : nombre de cotés de la pyramide. (4
par défaut)
Inscrit : le cercle dont on donne le rayon
passe par les pointes de la base de la py-
ramide.
Circonscrit : le cercle dont on donne le
rayon passe par les plats de la base de la
pyramide.
2Point : définit la hauteur de la pyramide par
2 points.
Extrémité Axe : Permet de choisir la position
de l’extrémité.
rayon Supérieur : Pour construire une py-
ramide tronquée : permet de choisir la posi-
tion de l’extrémité.

AFCI-NEWSOFT 51
AutoCAD 2008 Création en 3D

Î Hélice :
Menu Dessin Î Modélisation Î Hélice
Un hélice est un objet filaire 3D qui
s’enroule en montant et permet, par exem-
ple une extrusion
Point central de la base : Indiquer les coor-
données XYZ du centre de la base de
l’hélice.
Rayon de base : Taper au clavier une va-
leur qui correspond au rayon de la base de
l’hélice.
Rayon supérieur : Taper une valeur qui cor-
respond au rayon de la partie haute de
l’hélice.
Hauteur d’hélice : Taper une valeur qui cor-
respond à la hauteur de l’hélice de la base à
la partie supérieure.
extrémité Axe : cliquer sur le point qui cons-
tituera le centre la partie supérieure
Tours : Taper le nombre de tours de l’hélice
(entier positif)
Hauteur des Tours : Taper le pas entre
chaque tour.
Basculement : Sens de rotation de l’hélice :
H= horaire, T= trigonométrique

Î Surface plane :
Menu Dessin Î Modélisation Î Surface
Plane
Permet de créer un plaque plane rectangu-
laire ou de transformer un objet 2D fermé :
cercle, rectangle… en solide 3D plan
premier coin : De la surface plane
Objet : Cliquer sur l’objet 2D fermé dont on
veut faire un objet 3D plan.
autre coin : coin opposé de la surface plane
rectangulaire.

Î L’extrusion :
Avant d’utiliser cette commande il est né-
cessaire de dessiner une forme fermée à
l’aide d’une polyligne 2D ou d’un objet pré-
défini.
Menu Dessin Î Modélisation Î Extru-

52 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

sion
Sélectionner les objets : Cliquer sur les ob-
jets 2D fermés à extruder.
Hauteur d’extrusion : Taper au clavier une
valeur pour la hauteur perpendiculaire aux
objets 2D.
Direction : Si on ne veut pas extruder per-
pendiculairement aux objets 2D à extruder.
Chemin : Pour extruder selon un chemin
courbe par exemple. (Attention : il faut que
le rayon de courbure du chemin soit grand
par rapport à la taille de l’objet 2D à extru-
der)
Angle d’extrusion : 0 par défaut. Si une va-
leur d’angle est tapée ici l’extrusion sera fu-
selée le long des côtés de l’extrusion. (va-
leur positive : l’objet s’amincit, négative, il
s’élargit)

Î Appuyer/Tirer (Ctrl + Alt) :


Menu Dessin Î Modélisation Î Ap-
puyer/Tirer
Permet détirer ou d’écrase directement un
solide 3D en sélectionnant sa face puis en
déplaçant la face

Î Balayage :
Menu Dessin Î Modélisation Î Ba-
layage
Permet de créer directement un objet 3D en
sélectionnant un objet 2D fermé puis une
trajectoire
Sélectionner les objets à balayer : Cliquer
les objets 2D fermés.
Sélectionner la trajectoire de balayage :
Cliquer le profil 2D.
Alignement : Pour aligner l’objet à balayer
perpendiculairement à la trajectoire.
point de Base : Choix du point de base du
balayage.
Echelle : Les objets 2D fermés sont grossis
(ou diminués) du facteur d’échelle avant le
balayage.
baSculement : La trajectoire est inclinée de
l’angle spécifié avant le balayage.

Î Révolution :

AFCI-NEWSOFT 53
AutoCAD 2008 Création en 3D

Avant d’utiliser cette commande il est né-


cessaire de dessiner des formes fermées à
l’aide de polylignes 2D ou d’objets prédéfi-
nis. Tracer une ligne qui servira d’axe de
révolution.
Menu Dessin Î Modélisation Î Révolu-
tion
Sélectionner les objets : Cliquer sur les for-
mes fermées.
Point de départ de l’axe : Cliquer sur l’une
des extrémités de l’axe.
Extrémité de l’axe : Cliquer sur l’autre ex-
trémité.
Objet : Permet de choisir l’objet 2D qui ser-
vira d’axe de révolution.
X/Y/Z : Permet de choisir l’axe de révolu-
tion.
Angle de révolution : En général : 360 sinon
révolution partielle.
angle de DEpart : Permet de choisir la posi-
tion angulaire du départ de la révolution (ré-
volutions partielles).

Î Lissage :
Menu Dessin Î Modélisation Î Lissage
Permet de créer un solide 3D en partant de
coupes 2D (au moins 2) fermées ou non.
Sélectionner les coupes dans l’ordre du lis-
sage : Cliquer sur la forme fermée.
Point de départ de l’axe : Cliquer sur l’une
des extrémités de l’axe.
Extrémité de l’axe : Cliquer sur l’autre ex-
trémité.
Cercle total : Valider.
A ce stade il est possible de donner un
angle pour obtenir une révolution partielle.

Î Plan de coupe :
Menu Dessin Î Modélisation Î Plan de
coupe
Permet de construire un plan de coupe pour
ne voir que ce qu’il y a derrière pour visuali-
ser, par exemple, les objets creux
Sélectionner Une face ou un point pour si-
tuer la ligne de coupe
Dessiner coupe : cliquer 3 points puis vali-
der pour définir le plan de coupe
Spécifier un point dans la direction de la vue
de la coupe

54 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

Orthogonal : Permet d’aligner le plan de


coupe sur une des faces :
Avant
Arrière
Haut
Bas
Gauche
Droite

AFCI-NEWSOFT 55
AutoCAD 2008 Création en 3D

–– OPERATIONS 3D

Î Déplacer 3D :
Menu Modification Î Opérations 3D Î
Déplacer 3D
Fonctionne comme déplacer mais modifie le
style en filaire 3D pendant le déplacement
choix des objets : Cliquer sur les solides à
déplacer.

Î Rotation 3D :
Menu Modification Î Opérations 3D Î
Rotation 3D
choix des objets : sélectionner les solides à
faire tourner.
spécifier le point de base : par où passera
l’axe de rotation.
Choisissez un axe de rotation : clique sur un
des 3 cercles pour choisir un axe Rouge
X, Vert Y ou Bleu Z.
spécifier un angle point de départ : définit
l’angle de rotation en cliquant 2 points ou en
tapant la valeur de l’angle. (angle positif si
de x vers y ou de y vers z ou de z vers x)

Î Aligner :
Menu Modification Î Opérations 3D Î
Aligner
choix des objets : Cliquer sur les solides à
déplacer.
Spécifier le point de base : Cliquer sur le
premier point de référence de l’objet à dé-
placer.
Copier : Cette option effectue l’alignement
en gardant aussi l’objet en place.
Spécifier le second point : Cliquer sur le
2eme point de l’objet à déplacer.
Spécifier le troisième point : Cliquer sur le
3eme point de l’objet à déplacer.
Spécifier le premier point d’arrivée : Cliquer
sur le premier point d’arrivée de l’objet fixe.
Spécifier le second point d’arrivée : Cliquer
sur le 2e point d’arrivée de l’objet fixe.
Spécifier le troisième point d’arrivée : Cli-
quer sur le 3e point d’arrivée de l’objet fixe.

Î Aligner 3D :

56 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

Menu Modification Î Opérations 3D Î


Aligner 3D
choix des objets : Cliquer sur les solides à
déplacer.
Spécifier le point de base : Cliquer sur le
premier point de référence de l’objet à dé-
placer.
Copier : Cette option effectue l’alignement
en gardant aussi l’objet en place.
Spécifier le second point : Cliquer sur le
2eme point de l’objet à déplacer.
Spécifier le troisième point : Cliquer sur le
3eme point de l’objet à déplacer.
Spécifier le premier point d’arrivée : Cliquer
sur le premier point d’arrivée de l’objet fixe.
Spécifier le second point d’arrivée : Cliquer
sur le 2e point d’arrivée de l’objet fixe.
Spécifier le troisième point d’arrivée : Cli-
quer sur le 3e point d’arrivée de l’objet fixe.

Î Miroir 3D :
Menu Modification Î Opérations 3D Î
Miroir 3D
En 3D, on effectue un miroir par rapport à
un plan
Sélectionner les objets : Cliquer sur les soli-
des à mettre en miroir valider.
Objet : Cliquer sur cercle, un arc ou un poly-
ligne permet d’effectuer le miroir 3D par
rapport au plan de cet objet
Dernier : effectue le miroir 3D par rapport au
plan du miroir précédent
axeZ : effectue le miroir 3D par rapport à un
plan qui passe par l’axe z
axeZ : effectue le miroir 3D par rapport à la
vue courante
XY/YZ/ZX: effectue le miroir 3D par rapport
à un plan parallèle à un des 3 plan de base
Spécifier un point : Il faut choisir un point
pour définir quel plan XY (par exemple)
3 points: effectue le miroir 3D par rapport au
plan défini par 3 points sélectionnés
supprimer les objets sources : Oui : effectue
le miroir 3D en perdant l’objet de départ.
Non : le conserve

AFCI-NEWSOFT 57
AutoCAD 2008 Création en 3D

Î Réseau 3D:
Après avoir créé deux solides séparément
Menu Modification Î Opérations 3D Î
Réseau 3D
Sélectionner les objets : Cliquer sur les soli-
des à mettre en réseau 3D puis valider.
Entrez le type de réseau rectangulaire / po-
laire : R lance un réseau rectangulaire, P un
réseau polaire
Entrez le nombre de rangées : (Rectangu-
laire) nombre entier >=1 du nombre d’objets
en X
Entrez le nombre de colonnes : (Rectangu-
laire) nombre entier >=1 du nombre d’objets
en Y
Entrez le nombre de niveaux : (Rectangu-
laire) nombre entier >=1 du nombre d’objets
en Z
Spécifiez la distance entre les rangées :
(Rectangulaire) pas en X entre les objets
(positif ou négatif)
Spécifiez la distance entre les colonnes :
(Rectangulaire) pas en Y entre les objets
(positif ou négatif)
Spécifiez la distance entre les niveaux :
(Rectangulaire) pas en Z entre les objets
(positif ou négatif)
Entrez le nombre d’éléments du réseau :
(Polaire) nombre entier >=1 du nombre
d’objets autour de l’axe
Spécifiez l’angle à décrire : (Polaire) L’angle
entre le 1er et le dernier élément du réseau
(360° par défaut)
Rotation des objets du réseau : (Polaire)
Oui : fait tourner les objets crées par le ré-
seau 3D. Non : les objets gardent la même
orientation.
Spécifiez le centre du réseau : (Polaire)
Choix du premier point de l’axe autour du-
quel va être construit le réseau 3D.
Spécifiez un deuxième point sur l’axe de ro-
tation : (Polaire) Choix du 2eme point de
l’axe autour duquel va être construit le ré-
seau 3D.

58 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

ÎVérification des interférences :


Cette commande permet de visualiser la pa-
rie commune à deux ensembles de solides
sélectionnés. Pour la zoomer, la conserver
ou non.
Menu Modification Î Opérations 3D Î
Vérification des interférences
Sélectionner le 1er jeu d’objet : Cliquer sur
les objets qui composent le 1er groupe et va-
lider.
Sélectionner le second jeu d’objet : Cliquer
sur les objets qui composent le 2ème groupe
et valider.
Sélectionner le 2ème objet : Cliquer sur le
second et valider.
Sélection IMbriquée : Permet de gérer les
références externes attachées aux objets
sélectionnés pour choisir si elles feront par-
tie de l’interférence.
PAramètres : Permet de régler le style vi-
suel, la couleur, la surbrillance de
l’interférence calculée.

Î Découper :
Cette commande permet de sectionner un
solide en deux parties suivant un plan dési-
gné.
Menu Modification Î Opérations 3D Î
Découper
Sélectionner les objets à couper : Cliquer
sur les objets et valider.
Objet planaire : sélectionner un cercle, un
arc, une spline,... pour définir la coupe
Surface : sélectionner une surface pour dé-
finir la coupe
Spécifier le point de départ de section :
Pointer le 1er point.
Spécifier un deuxième point sur le plan :
Pointer le second point.

AFCI-NEWSOFT 59
AutoCAD 2008 Création en 3D

Î Epaissir :
Cette commande permet de fabriquer un
solide 3D à partir d’une surface.
Menu Modification Î Opérations 3D Î
Epaissir
Sélectionner Les surfaces à épaissir: Cli-
quer sur les surfaces et valider.

Î Convertir en solide :
Cette commande permet de convertir un ob-
jet surfacique (maillage) en solide.
Menu Modification Î Opérations 3D Î
Convertir en solide
Sélectionner les objets : Cliquer sur les ob-
jets surfaciques et valider.

Î Convertir en surface :
Cette commande permet de convertir un ob-
jet solide (volumique) en surfacique (mail-
lage).
Menu Modification Î Opérations 3D Î
Convertir en surface
Sélectionner les objets : Cliquer sur les ob-
jets et valider.

60 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

Î Extraire les arêtes :


Cette commande permet d’extraire les arê-
tes (objet 2D) d’un solide volumique.
Menu Modification Î Opérations 3D Î
Extraire les arêtes
Sélectionner les objets : Cliquer sur les ob-
jets et valider.

15.4 – EDITION DE SOLIDES


Il est possible de créer des objets encore plus complexes à l’aide d’AutoCAD en recourant à
des opérations dites booléennes. AutoCAD distingue trois commandes différentes :
¾ Union : qui permet d’unir deux ou plusieurs solides.
¾ Soustraction : qui permet de creuser des solide avec d’autres solides.
¾ Intersection : qui permet de créer un solide à l’aide d’une partie commune à plu-
sieurs solides.

Î L’union :
Après avoir créé deux solides séparément
Menu Modification Î Edition de solides
Î Union
Sélectionner les objets : Cliquer sur les soli-
des à unir puis valider.
L’union se fait automatiquement.

AFCI-NEWSOFT 61
AutoCAD 2008 Création en 3D

Î La soustraction :
Après avoir créé les solides séparément
Menu Modification Î Edition de solides
Î Soustraction
Sélectionner les objets à conserver : Cliquer
sur les solides puis valider.
Sélectionner les objets à soustraire : Cliquer
sur les solides puis valider.
Attention : soustraire un solide à deux au-
tres solides unit ces deux derniers

Î L’intersection :
Après avoir créé les solides séparément
Menu Modification Î Edition de solides
Î Intersection
Sélectionner les objets : Cliquer sur les soli-
des puis valider.

Î Apposer une empreinte aux arêtes :


Permet de graver un objet 2D sur un objet
3D pour ensuite faire, par exemple, une ex-
trusion.
Menu Modification Î Edition de solides
Î Apposer une empreinte aux arêtes
Sélectionner un solide 3D : Cliquer sur le
solide puis valider.
Sélectionner un objet auquel apposer une
empreinte : Cliquer sur l’objet 2D fermé.
Effacer l’objet source : Permet de garder ou
non l’objet 2D après la création de
l’empreinte.

62 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

Î Colorer des arêtes :


Menu Modification Î Edition de solides
Î Colorer des arêtes
Sélectionner les arêtes : dus solide à colo-
rer puis valider pour ouvrir la fenêtre des
couleurs

Î Copier des arêtes :


Menu Modification Î Edition de solides
Î Copier des arêtes
Sélectionner les arêtes : à copier puis vali-
der.
Spécifier un point de base ou déplacement :
Cliquer sur le point de départ de la copie
des arêtes.
Spécifier un deuxième point de déplace-
ment : Cliquer sur le point d’arrivée de la
copie des arêtes.

Î Extruder des faces :


Menu Modification Î Edition de solides
Î Extruder des faces
Sélectionner les faces à extruder : Cliquer
sur les faces du solide.
Sélectionner la hauteur de l’extrusion : une
hauteur positive enlève de la matière, une
hauteur négative rajoute de la matière per-
pendiculairement à la surface.
Sélectionner le chemin d’extrusion : Cliquer
sur l’objet filaire 3D le long duquel se fera
l’extrusion (Attention : le rayon de courbure
du chemin doit être grand par rapport à la
dimension de la face)
Sélectionner l’angle d’extrusion : une valeur
positive rétrécit la face, une valeur négative
agrandit la face (0 par défaut).

AFCI-NEWSOFT 63
AutoCAD 2008 Création en 3D

Î Déplacer des faces :


Menu Modification Î Edition de solides
Î Déplacer des faces
Sélectionner les faces des solides à dépla-
cer : Cliquer sur les faces à déplacer.
Sélectionner un point de base : Le 1er point
du déplacement.
Sélectionner un deuxième point : Le 2eme
point du déplacement.

Î Décaler des faces :


Après avoir créé les solides séparément
Menu Modification Î Edition de solides
Î Décaler des faces
Sélectionner les faces : Cliquer sur les fa-
ces à décaler.
Spécifier la distance de décalage : Une dis-
tance positive rajoute de la matière, une
distance négative en enlève.

Supprimer des faces :


Menu Modification Î Edition de solides
Î Supprimer des faces
Pour supprimer un raccord, un chanfrein, un
trou…
Sélectionner les faces : Cliquer sur les fa-
ces à supprimer puis valider.

Î Rotation des faces :


Menu Modification Î Edition de solides
Î Rotation des faces
Sélectionner les faces : Cliquer sur les fa-
ces à faire tourner puis valider.
Spécifier un point de l’axe : Choix du 1er
point de l’axe de rotation.
Axe par Objet : Cliquer un objet filaire 2D
rectiligne pour définir l’axe.
Vue : La rotation se fera perpendiculaire-
ment à la vue.
Spécifier l’origine de la rotation : Cliquer sur
un point sur l’axe de rotation.
Axe X : Rotation autour d’un axe X.
Axe Y : Rotation autour d’un axe Y.
Axe Z : Rotation autour d’un axe Z.
Spécifier l’angle de rotation : Taper la valeur
de l’angle.
Spécifier l’angle de référence(de départ) :

64 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

Le 1er point de l’angle de référence.


Spécifier le 2e point : de l’angle de réfé-
rence.
Spécifier l’angle de fin : 3e point de l’angle
de référence.

Effiler des faces :


Menu Modification Î Edition de solides
Î Effiler des faces
Sélectionner les faces : Cliquer sur les fa-
ces du solide à effiler.
Spécifier le point de base : 1er point le long
de l’axe d’effilage.
Spécifier un autre point le long de l’axe
d’effilage : Le 2eme point.
Spécifier un l’angle d’extrusion : En degré.

Î Copier des faces :


Menu Modification Î Edition de solides
Î Copier des faces
Sélectionner les faces : à copier du solide
3D puis valider.
Spécifier un point de base ou déplacement :
Le point de base du déplacement de la face
copiée.
Spécifier un deuxième point de : Le point
d’arrivée de la face copiée.

Î Colorer des faces :


Menu Modification Î Edition de solides
Î Colorer des faces
Sélectionner les faces : à colorer du solide
3D puis valider.
Sélectionner la couleur : La fenêtre stan-
dards des couleurs Autocad apparaît.
Sélectionner les objets à soustraire : Cliquer
sur le ou les solides puis valider.

AFCI-NEWSOFT 65
AutoCAD 2008 Création en 3D

Î Nettoyer :
Permet de supprimer les renseignements
inutiles du solide 3D sélectionné.
Menu Modification Î Edition de solides
Î Nettoyer
Sélectionner un solide 3D : à nettoyer.

Î Séparer :
Permet de séparer un objet constitué de
plusieurs parties SANS contact
Menu Modification Î Edition de solides
Î Séparer
Sélectionner un solide 3D : à séparer.
Sélectionner les objets à conserver : Cliquer
sur le solide puis valider.
Sélectionner les objets à soustraire : Cliquer
sur le ou les solides puis valider.

Î Gaine :
Menu Modification Î Edition de solides
Î Gaine
Sélectionner un solide 3D : Cliquer sur le
solide à gainer.
Supprimer les faces : Cliquer sur les faces à
supprimer lors du gainage puis valider.
Entrez la distance de décalage de gaine :
Un nombre positif correspondant à
l’épaisseur de matière à laisser partout
(sauf sur les faces supprimées).

Î Vérifier :
Pour vérifier que le solide est valable (sinon
Autocad proposera de corriger les erreurs)
Menu Modification Î Edition de solides
Î Vérifier
Sélectionner un solide 3D : Cliquer sur le
solide à vérifier.

66 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

15.5 - RACCORD ET CHANFREIN SUR LES SOLIDES


Il est également possible de d’arrondir ou de biseauter les arêtes de solide grâce aux com-
mandes Raccord et Chanfrein.

Î Le raccord :
Après avoir créé le solide de base
Menu Modification Î Raccord
Sélectionner le 1er objet : Cliquer sur l’arête
à modifier.
Entrer le rayon : Taper une valeur au clavier
et valider.
Sélectionner les arêtes : Cliquer éventuel-
lement sur les autres arêtes à modifier puis
valider.

Î Le chanfrein :
Après avoir créé le solide de base
Menu Modification Î Chanfrein
Sélectionner la 1ère ligne : Cliquer sur l’arête
à modifier. Automatiquement AutoCAD pro-
pose une surface de base liée à cette arête.
En tapant N pour Next, il est possible de
choisir l’autre surface de base liée à cette
même arête. Après avoir fait son choix, va-
lider.
Entrer la distance sur la surface de base :
Taper une valeur au clavier et valider.
Entrer la distance sur l’autre surface de
base : Taper une valeur au clavier et vali-
der.
Sélectionner les arêtes : Cliquer à nouveau
sur l’arête choisie et éventuellement sur les
autres arêtes liées à la surface de base.

15.6 - LES OBJETS SURFACIQUES A MAILLAGE


Un objet surfacique à maillage 3D créé par AutoCad fonctionne comme une surface dans un
espace en trois dimensions.
Pour utiliser les objets surfaciques 3D à maillage il faut aller dans le menu Dessin Î Modéli-
sation Î Surfaces Î Maillages :

Nota : En dehors des coordonnées de départ de ces objets, toutes les valeurs demandées
dans la zone de commentaire devront impérativement êtres des valeurs positives

AFCI-NEWSOFT 67
AutoCAD 2008 Création en 3D

Nota : Pour la réalisation de ces surfaces, et afin d’obtenir une densité de maillage intéres-
sante de la surface à créer, il est utile de modifier les variables SURFTAB1 et
SURFTAB2. Ces variables agissent sur M et N.
Il suffit de taper au clavier la variable à modifier et donner une nouvelle valeur (Elle
est à 6 par défaut). Attention : il faut régler ces variables AVANT de créer l’objet.

Nota : Les surfaciques à maillage sont les objets les plus complexes à réaliser et nécessitent
de placer le SCU de telle manière que les valeurs entrées soit positives. Aucune va-
leur négative n’est acceptée. Ces objets sont particulièrement utiles lorsqu’il est né-
cessaire d’utiliser des fonctions de masquage, d’ombrage et de rendu. Ils n’offrent
pas le degré de précision des solides sur les propriétés physiques (la masse, le poids
et le centre de gravité...). Aucune opération booléenne, ni coupe ou section ne
pourra être réalisées sur ce type d’objet.
Conseil : n’utiliser ce type d’objet que quand on ne peut pas faire autrement (objet impossi-
ble à créer en volumique)

Î Solide 2D :
La saisie 3D de 4 points dans le même plan
XY permet de construire une face plane en
3D : un trapèze par exemple

Î Face 3D:

La saisie 3D de points (au moins 3) permet


de créer des objets surfaciques d’au moins
une face

Î Arête :
Cliquer sur l’arête d’un objet 3D surfacique
existant permet d’en modifier son état

Î Maillage :
Cliquer sur l’icône représentant le maillage
puis clic sur OK :
1er coin : Indiquer les coordonnées XYZ de
ce coin.

68 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

2éme coin : Indiquer les coordonnées XYZ de


ce coin relatives au premier coin.
3éme coin : Indiquer les coordonnées XYZ de
ce coin relatives au deuxième coin.
4éme coin : Indiquer les coordonnées XYZ de
ce coin relatives au troisième coin.
Taille du maillage sur M : indiquer une va-
leur.
Taille du maillage sur N : indiquer une va-
leur.
Attention : La densité du maillage, qui cor-
respond à son nombre de facettes, est défi-
nie par rapport à une matrice de sommets
M et N. Ceci ressemble à une grille consti-
tuée de colonnes et de lignes. Les valeurs
M et N désignent respectivement les posi-
tions des colonnes et des lignes.

Î Maillage à surface de révolution :


Avant d’utiliser cette commande il est né-
cessaire de dessiner une forme non fermée
à l’aide d’une polyligne 2D, puis un axe de
révolution, ceci sur un même plan.
Dessin Î Surfaces Î Surface de révolu-
tion
Sélectionner la forme : cliquer sur la forme
créer en polyligne.
Sélectionner l’axe de révolution : cliquer sur
la droite formant l’axe.
Angle de départ : 0 par défaut. Si une valeur
est entrée ici, la révolution part suivant un
angle formé entre le plan des objets et la
valeur indiquée.
Angle de révolution : Cercle plein par dé-
faut. Toutefois il est possible d’indiquer un
angle afin de réaliser une révolution par-
tielle.

Î Maillage à surface extrudée :


Avant d’utiliser cette commande il est né-
cessaire de dessiner une forme à l’aide
d’une polyligne 2D ou d’un objet prédéfini,
puis une droite perpendiculaire qui déter-
mine la longueur et la direction de
l’extrusion.
Dessin Î Surfaces Î Surface extrudée
Sélectionner la forme : cliquer sur l’objet ou
la forme créée en polyligne.
Sélectionner le vecteur de direction : cliquer
sur la droite qui sert de vecteur.
La surface se réalise immédiatement.

AFCI-NEWSOFT 69
AutoCAD 2008 Création en 3D

Attention : Au moment de la sélection du


vecteur, il faut cliquer au plus près de la
forme. Sinon l’extrusion se fait à l’opposé de
ce même vecteur.

Î Maillage à surface réglée :


Après avoir créé deux objets différents
(ex : 1 ligne et 1 arc), cliquer sur le menu :
Dessin Î Surfaces Î Surface réglée
Sélectionner le 1er objet : cliquer sur l’un
des deux objets.
Sélectionner le 2ème objet : cliquer sur l’autre
objet. La surface se réalise immédiatement.
Attention : Afin de ne pas obtenir un effet
vrillé il est impératif de cliquer sur les deux
objets du même côté.

ÎMaillage à surface gauche :


Avant d’utiliser cette commande il est né-
cessaire de délimiter une zone fermée dans
l’espace par quatre objets.
Dessin Î Surfaces Î Surface gauche
Sélectionner les quatre arrêtes formant
cette zone, dans un sens tournant. La pre-
mière arête correspond à M, la seconde
à N, et ainsi de suite.
Attention : les variables SURFTAB1 et
SURFTAB2 jouent ici un rôle important. En
effet , plus les valeurs de ces variables se-
ront importantes, plus les courbes seront
précises.

70 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

16 - METHODE DE VISUALISATION EN
TROIS DIMENSIONS

Avec un angle de vue tridimensionnel il est plus facile de visualiser les objets cachés, om-
brés et rendus. Il est plus facile, également, de se rendre compte de leur hauteur, leur lar-
geur et leur profondeur.
En 3D, dans Autocad, il est conseillé de travailler avec un point de vue « penché » : éviter
d’être face à l’axe X, Y ou Z ou X aligné sur Y….
De même, il vaut mieux éviter, si possible, le mode filaire pour lui préférer le style visuel
masqué 3D ou réaliste ou conceptuel.
Dans AutoCAD il existe deux types de vue tridimensionnelle :
¾ La projection parallèle avec laquelle il sera possible d’ajouter ou de modifier des
objets.
¾ La perspective qui servira surtout à réaliser des rendus réalistes.

16.1 - LA PROJECTION PARALLELE


Dans une vue en projection parallèle, l’objectif se trouve au dessus et regarde obliquement
une surface sans distorsion de perspective. Les objets situés au fond de l’image ont la même
dimension que ceux placés au premier plan. Cette vue ne correspond pas à la réalité mais
présente l’avantage de visualiser les objets en cours de création ou de modification.
Les mesures peuvent être relevées avec précision. Les objets peuvent être déplacés ou pi-
votés.
L’icône SCU d’une fenêtre en projection parallèle indique l’orientation exacte du plan XY,
l’axe Z étant toujours perpendiculaire à ce plan.

Î Les isométriques prédéfinies :


Les différentes vues isométriques prédéfinies ont la particularité d’être des projec-
tions parallèles à 45° basées sur le SCG d’AutoCAD. Elles sont au nombre de
quatre :
1. Isométrique S.O.
2. Isométrique S.E.
3. Isométrique N.O.
4. Isométrique N.E.
Pour les obtenir, cliquer sur le menu Affichage Î Point de vue 3D et choisir la vue
isométrique dans la liste.

Vue isométrique S.O. Vue isométrique S.E.

AFCI-NEWSOFT 71
AutoCAD 2008 Création en 3D

16.2 DEFINIR UN ANGLE DE VISUALISATION ISOMETRIQUE :


Pour déterminer un angle de visualisation isométrique autre que les prédéfinis, cliquer sur le
menu Affichage Î Point de vue 3D Î Définir le point de vue. La boîte de dialogue sui-
vante apparaît :

Position de l’observateur
au-dessus ou en-dessous
du plan XY

Position de l’observateur
autour de l’objet sur un
plan XY

Pour sélectionner les angles de vue relatifs à l’axe X du plan XY, cliquer sur les graduations
désirées à l’intérieur des zones définies dans la boîte de dialogue. Il est également possible
de taper directement ces valeurs au clavier.

16.3 - ENREGISTRER UNE VUE


Après avoir déterminé un angle de vue utile à la conception de l’objet en cours il est souhai-
table de l’enregistrer afin de le réutiliser aussi souvent que nécessaire.

Pour cela, cliquer sur le menu Affichage Î Vues existantes puis dans la 1ère boîte de dia-
logue qui apparaît, cliquer sur le bouton Nouveau ; une autre boîte de dialogue s’affiche
dans laquelle il suffira de taper un Nouveau nom puis de cliquer sur OK. Cette vue viendra
s’ajouter à la liste de la 1ère boîte de dialogue.

A tout moment, il est possible de choisir une vue en cliquant sur le menu
Affichage Î Vues existantes de désigner la vue souhaitée et de cliquer sur le bouton
Définir courant.

72 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

16.4 - VUES EN PERSPECTIVES


L’outil Orbite libre permet de voir le dessin en vraie perspective. Avant de se servir de cet
outil il est nécessaire de configurer la vue à l’aide de l’outil Caméra de la barre d’outils Vue.

Caméra

Cliquer sur l’icône représentant la Caméra :


Nouvelle position pour la caméra : indiquer les coordonnées XYZ de la caméra.
Nouvelle cible pour la caméra : indiquer les coordonnées XYZ de la cible.

La nouvelle vue est prise depuis la position de la caméra et centrée sur la cible. Cette vue
est toujours dans un mode de projection parallèle. Pour la rendre perspective il est néces-
saire d’utiliser à présent l’Orbite libre.

Pour cela, cliquer sur l’outil Orbite libre qui se situe dans la barre d’outil standard. Un
grand cercle comportant 4 petits disques aux points cardinaux s’affiche. Ceci s’appelle un
arcball et permet de contrôler l’angle de vue avec le pointeur de la souris.

Le pointeur placé dans l’un des petits cercles permet de faire subir une rotation de la vue
autour de la cible sélectionnée à l’aide de la caméra. Cette rotation sera verticale ou horizon-
tale.

Le pointeur placé à l’extérieur de l’arcball prend l’aspect d’un cercle. Il est alors possible de
faire tourner l’affichage dans le plan de la vue. Cela permet de cadrer la scène.

Après ces différents réglages, pour obtenir une vraie vue en perspective, il est nécessaire de
se servir du menu contextuel de la souris :
Cliquer sur le bouton droit de la souris et choisir Projection Î Perspective.
A partir de ce moment là, il n’est plus possible de travailler sur l’objet, ni d’utiliser les
commandes de zoom et de panoramique classique. On retrouvera ces dernières dans le
menu contextuel du bouton droit de la souris mais elles n’auront pas les mêmes effets sur la
vue.
Le panoramique déplace en même temps la position de la caméra et de la cible. L’effet et
équivalent à l’effet produit sur le paysage lors d’un déplacement en train.
Le zoom à pour effet d’agrandir ou de réduire l’image sans changer la position de la caméra,
exactement comme un téléobjectif.

AFCI-NEWSOFT 73
AutoCAD 2008 Création en 3D

Ajuster la distance permet de régler la distance entre la caméra et la cible.


Rotation caméra permet de faire tourner la caméra autour de la cible.
Orbite continue permet de créer une animation simple à partir de la vue choisie en effectuant
un mouvement léger avec la souris.

74 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

17 - LE RENDU FINAL
Les outils de rendu d’AutoCAD permettent de produire des images réalistes à partir des ob-
jets créés en 3D. Il est possible de leur affecter des matériaux, de contrôler les éclairages
des scènes et d’y incorporer des paysages de fond, des végétaux et des personnages.

17.1 – LE RENDU
Î Rendu
Pour lancer un rendu : menu choisir Affichage Rendu Î Rendu. La fenêtre de rendu
s’ouvre et permet de :
- visualiser le rendu en temps réel pour l’arrêter si besoin.
- zoomer sur une partie pendant ou après le rendu
- enregistrer les rendu dans un fichier image au format .jpg par exemple

Î Environnement du rendu
Pour lancer un rendu : menu choisir Affichage Rendu Î Environnement du rendu. une
fenêtre s’ouvre qui permet :
D’activer ou non le brouillard
De régler sa couleur
De régler son « épaisseur »

Î Paramètres
avancé du rendu
Pour lancer un rendu : menu choisir Affichage Rendu Î Paramètres avancés du rendu.
une fenêtre de propriétés s’ouvre qui permet de choisir parmi plusieurs mode de rendu (du
plus simple et plus rapide au plus élaboré et plus lent) :
- Brouillon
- Faible
- Moyen
- Elevé
- Présentation

AFCI-NEWSOFT 75
AutoCAD 2008 Création en 3D

Ensuite, pour chaque paramètre, on peut définir :


- Procédure : Vue entière, découpage d’une partie de la vue ou sélectionnée pour rendre
uniquement les objets sélectionnés
- Destination : la fenêtre (l’écran) ou un fichier
- Le format de sortie (4096 x 4096 max)
- Le type d’exposition : automatique ou logarithmique pour la lumière
- Echelle physique
- Appliquer les matériaux

17.2 - LES MATERIAUX


Î Choix des matériaux
Pour modifier l’aspect des différents objets 3D qui compose la scène, il est possible de leurs
affecter différents matériaux. Pour cela, dans le menu Affichage choisir
Rendu Î Matériaux. La fenêtre de propriétés suivante s’ouvre :

76 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D
Matériau sélectionné dans la liste

Choix du témoin : cube, cylindre ou sphère

Témoin avec calque sous-jacent ou non


Témoin éclairé ou non
Créer un nouveau matériau
Purger les matériaux inutilisés
Indiquer les matériaux utilisés
Appliquer un matériau aux objets
Supprimer un matériau des objets sélectionnés

Choix de la texture du matériau

17.3 - LES LUMIERES


Différents types de sources lumineuses peuvent être utilisés pour donner plus de
réalisme au projet. Il est possible de simuler le soleil pour les extérieurs, les plafonniers pour
les intérieurs et les projecteurs pour les mises en scène.

AFCI-NEWSOFT 77
AutoCAD 2008 Création en 3D

Une lumière ambiante existera toujours pour éclairer les faces non exposées aux lumières
volontairement placées sur le projet.

Î Nouvelle source ponctuelle :


Permet de créer une source ponctuelle : une am-
poule électrique pendue au bout de son fil.
Affichage Î Rendu Î LumièreÎ Nouvelle
source ponctuelle
Spécifier l’emplacement source : la position de la
source ponctuelle.
Nom : pour entrer le nom de la nouvelle source
ponctuelle.
Intensité: réglage de l’intensité.
Etat : Actif (source allumée) ou inactif (source
éteinte).
oMbre : options des ombres portées:
Inactif : pas d’ombres portées.
Net : Le bord de l’ombre est net.
estompé Mappé : Le bord de l’ombre est Estompé
échantillonné : Le bord de l’ombre est progressif
avec un échantillonnage progressif du bord
Atténuation : réglage de l’atténuation.
Type d’atténuation : réglage du type :
Aucune : la lumière ne s’atténue pas avec la dis-
tance.
Inversion linéaire : la lumière s’atténue linéairement
avec la distance (conseillé).
Inversion carré : la lumière s’atténue avec le carré
de la distance.
limiTEs d’utilisation: actif ou inactif.
Limite début d’atténuation : spécifier le décalage de
la limite de début (1 par défaut)
Limite Fin d’atténuation : spécifier le décalage de la
limite de fin (10 par défaut).
Couleur : permet d’entrer une couleur vraie, un index
de couleur ou le carnet de couleur de lumière.

Î Nouvelle source dirigée :


Permet de créer une source dirigée : un spot qui
éclaire dans une certaine direction.
Affichage Î Rendu Î LumièreÎ Nouvelle
source dirigée
Spécifier l’emplacement source : la position de la
source dirigée.
spécifier l’emplacement cible : vers où éclaire la
source dirigée.
Nom : pour entrer le nom de la nouvelle source diri-
gée.
Intensité: réglage de l’intensité.
Etat : Actif (source allumée) ou inactif (source
éteinte).
Impact Lumineux : Angle conique où la lumière est à
100% (limite intérieure).

78 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

Déperdition : Angle conique où la lumière est à 0%


(limite extérieure).
oMbre : options des ombres portées:
Inactif : pas d’ombres portées.
Net : Le bord de l’ombre est net.
estompé Mappé : Le bord de l’ombre est estompé.
Estompé échantillonné : Le bord de l’ombre est pro-
gressif avec un échantillonnage progressif du bord
Atténuation : réglage de l’atténuation.
Type d’atténuation : réglage du type :
Aucune : la lumière ne s’atténue pas avec la dis-
tance.
Inversion linéaire : la lumière s’atténue linéairement
avec la distance (conseillé).
Inversion carré : la lumière s’atténue avec le carré
de la distance.
limiTEs d’utilisation: actif ou inactif.
Limite début d’atténuation : spécifier le décalage de
la limite de début (1 par défaut)
Limite Fin d’atténuation : spécifier le décalage de la
limite de fin (10 par défaut).
Couleur : permet d’entrer une couleur vraie, un index
de couleur ou le carnet de couleur de lumière.

Î Nouvelle source distante :


Permet de créer une source distante : le soleil.
Affichage Î Rendu Î LumièreÎ Nouvelle
source distante
Spécifier la direction de la lumière depuis : la posi-
tion de la source distante.
Vecteur : pour entrer les coordonnées du vecteur de
la direction de la source distante.
Nom : pour entrer le nom de la nouvelle source
ponctuelle.
Intensité: réglage de l’intensité.
Etat : Actif (source allumée) ou inactif (source
éteinte).
oMbre : options des ombres portées:
Inactif : pas d’ombres portées.
Net : Le bord de l’ombre est net.
estompé Mappé : Le bord de l’ombre est estompé
Couleur : permet d’entrer une couleur vraie, un index
de couleur ou le carnet de couleur de lumière.

Î Liste d’éclairage :
Permet de lister toutes les sources d’éclairage pour en modifier une.
Affichage Î Rendu Î LumièreÎ Liste d’éclairage

Î Emplacement géographique :
Pour calculer le vecteur éclairage selon le lieu, la date et l’heure.
Affichage Î Rendu Î Lumière Î Emplacement géographique

AFCI-NEWSOFT 79
AutoCAD 2008 Création en 3D

Î Propriétés du soleil :
Pour déterminer les propriétés du soleil selon le lieu, la date et l’heure.
Affichage Î Rendu Î LumièreÎ propriétés du soleil

80 AFCI-NEWSOFT
AutoCAD 2008 Création en 3D

TABLE DES MATIERES

1 - generalites _________________________________________________________ 1
2 - Presentation du logiciel_______________________________________________ 2
2.1 - L’écran principal _______________________________________________________ 2
2.2 - La souris _____________________________________________________________ 2
2.3 - Le clavier _____________________________________________________________ 2
2.4 - Les barres d'outils _____________________________________________________ 4
3 - UTILISATION________________________________________________________ 7
3.1 - Le système des coordonnées ____________________________________________ 7
3.2 - Les S.C.G et S.C.U _____________________________________________________ 8
3.3 - Aide au dessin ________________________________________________________ 9
3.4 - Environnement du dessin ______________________________________________ 12
3.5 - Sélection des objets ___________________________________________________ 12
3.6 - Les outils d'aide à la visualisation _______________________________________ 13
4 - COMMENCER UN PLAN______________________________________________ 14
4.1 - Choix des types de lignes ______________________________________________ 14
4.2 - Contrôle des calques __________________________________________________ 15
5 - LES COMMANDES DE DESSIN ________________________________________ 16
5.1 - Les objets élémentaires ________________________________________________ 16
5.2 - Les polylignes________________________________________________________ 18
5.3 - Les multilignes _______________________________________________________ 18
6 - LES COMMANDES DE MODIFICATION _________________________________ 20
6.1 - Les modifications élémentaires _________________________________________ 20
6.2 - Autres modifications elementaires _______________________________________ 21
6.3 - Les commandes Réseau _______________________________________________ 23
7 - LES BLOCS________________________________________________________ 25
7.1 - Créer un bloc_________________________________________________________ 25
7.2 - Insérer un bloc _______________________________________________________ 26
7.3 - Extraire un bloc_______________________________________________________ 27
8 - LES HACHURES ____________________________________________________ 28
8.1 - Hachurage ___________________________________________________________ 28
9 - LES TEXTES _______________________________________________________ 30
9.1 - Créer un style de texte _________________________________________________ 30
9.2 - Insérer un texte sur une ligne ___________________________________________ 31
9.3 - Insérer une zone de texte multiligne______________________________________ 31
10 - LES COTATIONS _________________________________________________ 32
10.1 - Le style de cotation ___________________________________________________ 32

AFCI-NEWSOFT 81
AutoCAD 2008 Création en 3D

10.2 - Types de cotation _____________________________________________________ 35


11 - LES PRESENTATIONS _____________________________________________ 38
11.1 - Créer une presentation ________________________________________________ 38
11.2 - L’espace papier / l’espace objet flottant___________________________________ 39
11.3 – Mettre à l’échelle un plan _________________________________________________ 39
12 - IMPRIMER _______________________________________________________ 40
13 - LES ATTRIBUTS DE BLOCS ________________________________________ 41
13.1 - Créer un attribut ______________________________________________________ 41
13.2 - Modifier un attribut en cours de création __________________________________ 42
13.3 - Insertion d’un bloc avec ses attributs ____________________________________ 42
13.4 - Modifier les attributs sur un projet _______________________________________ 43
14 - LES REFERENCES EXTERNES______________________________________ 44
14.1 - La gestion des References Externes _____________________________________ 45
15 - CREATION D’OBJETS EN TROIS DIMENSIONS ________________________ 46
15.1 - Le Système de Coordonnées Utilisateur __________________________________ 47
15.2 - Vues en mosaïque de la zone graphique et utilisation _______________________ 47
15.3 – Modelisation _________________________________________________________ 48
–– Opérations 3D _____________________________________________________________ 56
15.4 – EDITION DE SOLIDES _________________________________________________ 61
15.5 - Raccord et chanfrein sur les solides _____________________________________ 67
15.6 - Les objets surfaciques a maillage _______________________________________ 67
16 - METHODE DE VISUALISATION EN TROIS DIMENSIONS _________________ 71
16.1 - La projection parallèle _________________________________________________ 71
16.2 Définir un angle de visualisation isométrique : ______________________________ 72
16.3 - Enregistrer une vue ___________________________________________________ 72
16.4 - Vues en perspectives __________________________________________________ 73
17 - LE RENDU FINAL _________________________________________________ 75
17.1 – Le RENDU ___________________________________________________________ 75
17.2 - Les matériaux ________________________________________________________ 76
17.3 - Les lumières _________________________________________________________ 77

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