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Système ISO de tolérance dimensionnelle

Ce document traite des ajustements et tolérances dimensionnelles selon la norme ISO. Il définit les termes clés comme la cote nominale, les écarts supérieurs et inférieurs, et décrit les principaux types d'ajustements comme avec jeu, jeu incertain ou serrage.

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Système ISO de tolérance dimensionnelle

Ce document traite des ajustements et tolérances dimensionnelles selon la norme ISO. Il définit les termes clés comme la cote nominale, les écarts supérieurs et inférieurs, et décrit les principaux types d'ajustements comme avec jeu, jeu incertain ou serrage.

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Ajustements

COURS DE MÉTROLOGIE

Master MRMI

Pr. ELOUARDI 2022/2023


Système ISO de tolérance
dimensionnelle

❑ Un système international a été créé pour faciliter le


choix, l’écriture, et la fabrication des dimensions
tolérancées de deux pièces devant s’insérer l’une
dans l’autre.

❑ Pour simplifier, on conviendra d’appeler


respectivement ARBRE et ALESAGE les pièces mâle
et femelle…

2
Rôle
Ajuster 2 pièces c'est :emboîter parfaitement ces 2 pièces

avec du jeu (liaison) ou du serrage (assemblage) suivant le fonctionnement désiré.

coussinet
On se propose
d’assembler ces 3 axe
pièces

bielle
Rôle
Ajustement du coussinet dans la bielle

Le coussinet est monté à l’aide


d’une presse dans la bielle.

Une fois monté aucun mouvement


n’est possible.
Rôle
Ajustement de l’axe dans le coussinet

L’axe est monté à la main dans le


coussinet.

Une fois monté, l’axe peut bouger


dans le coussinet.
Qualités des tolérances :

5 et 6 → mécanique de précision

7 et 8 → mécanique courante

9 à 13 → mécanique grossière
Définitions

Dimension nominale : dimension de référence,


commune à l’arbre et à l’alésage.

Conséquence pratique : dans un alésage de


25, on met un arbre de 25, même si on sait
qu’en réalité aucun des deux ne doit faire très
exactement 25 mm.

7
Tolérance et Ajustement :
Définitions

Dimension effective : dimension réelle, que l’on


peut mesurer sur la pièce.

Dimensions limites : dimensions mini et maxi


entre lesquelles doit se trouver la dimension
réelle.

Ecart : différence (algébrique) entre une


dimension limite et la dimension nominale.

8
Notion de tolérance
❑ Compte tenu du processus de fabrication choisi et des
machines utilisées, une cote réelle mesurant l’une des
dimensions d’un objet ne peut être exactement la
même que celle indiquée sur le dessin correspondant.

❑ S’il faut fabriquer une série d’objets identique, il est


impossible à une même forme d'avoir toujours
exactement la même dimension d'un objet à l'autre.

9
❑ Une cote imposée sera plus facile à réaliser si elle peut
varier entre deux valeurs limites : une cote maximale et une
cote minimale. La différence entre les deux s'appelle la
tolérance, ou intervalle de tolérance. Plus la précision exigée
est grande, plus l'intervalle de tolérance doit être petit.

❑ L'indication des tolérances est indispensable pour les


dimensions ou cotes fonctionnelles, c'est-à-dire pour
l'ensemble des dimensions définissant les formes
nécessaires au fonctionnement ou à l'assemblage.

10
❑ La norme ISO/AFNOR prévoit des catégories de dimensions
tolérancées particulières pour les assemblages de deux
pièces (cylindriques ou prismatiques). Ce sont les
ajustements.

❑ Principales normes GPS utilisées (caractéristiques taille et


distance) : NF ISO 406 ; NF EN 20286-1 et 2 (ISO 286-1 et 2);
ISO 2768-1.

11
Interchangeabilité
❑ L'interchangeabilité des objets ou composants est à la
base de tous les produits manufacturés construits en
série.
❑ N'importe quel composant interchangeable d'une
automobile peut être démonté et remonté sur n'importe
quelle autre automobile du même type et rendre le
même service : une roue peut être montée à l'avant, à
l'arrière, à gauche, à droite et cela sur n'importe quel
modèle de la série.
Cote prévue
de l'alésage

Cote minimale
de l'arbre

Cote prévue
de l'arbe

Cote maxiimale
de l'arbre Jeu prévu

Cote minimale
de l'alésage

Cote maximale
de l'alésage
en série
Fabrication
Sans cotation tolérancée

Avec cotation tolérancée

Jeu minimal Jeu trop grand

Jeu trop petit


Jeu maximal
Exemple :
N'importe quelle bague (1, 2 ou 3) peut être assemblée avec n'importe
quel cylindre (4, 5 ou 6), toutes les combinaisons sont possibles. La
propriété d'interchangeabilité est obtenue grâce à une cotation
tolérancée (ajustements...) des formes à assembler.

1. Principe de l'interchangeabilité. 2. Cas des pièces appariées.


Pièces appariées, ou appairées :

les pièces sont non interchangeables et doivent être

impérativement montées ensemble, par paire. Les dimensions

de l'une sont exécutées « sur mesure » à partir des dimensions

de l'autre ou choisies « statistiquement ».

Exemple :
Bien qu'il y ait ressemblance, A ne peut être assemblée qu'avec B et C
qu'avec D.
Ajustements normalisés-
système ISO.

Les tolérances sont indiquées par des symboles.

+ 0,3
12 – 0,1 14 H7
tolérance tolérance par symbole
ordinaire
Désignations :

Dessin d’ensemble Dessins de définition

Ø10 H7/f7 Ø10f7 Ø10H7

cote tolérancée de cote tolérancée de


ajustement de l’arbre dans l’alésage
l’arbre l’alésage
3. Principaux cas d'inscription des cotes tolérancées.
1. Inscriptions normalisées
Une cote tolérancée peut être inscrite de plusieurs manières : à
partir de deux cotes limites ; une cote limite à ne pas dépasser, ou
avec le système d'inscription normalisé ISO.
Cas particulier : inscription au maximum de matière.

2. Définitions normalisées ISO


Alésage : terme utilisé conventionnellement pour désigner tout
élément intérieur d'une pièce, même non cylindrique.
Arbre : terme utilisé conventionnellement pour désigner tout
élément extérieur d'une pièce, même non cylindrique.
Cote nominale : c'est la dimension (40-230-14,5-5,75-0,60...) qui
sert de référence pour définir les cotes limites (longueur ou angle)
après application des écarts inférieur et supérieur.
Écart supérieur (alésage ES ; arbre es) : c'est la différence
algébrique (> 0 ou < 0) entre la dimension maximale et la dimension
ou cote nominale correspondante.
Écart inférieur (alésage EI ; arbres ei) : différence algébrique (> 0
ou < 0) entre la cote minimale et la dimension ou cote nominale
correspondante.
Ligne zéro : ligne droite représentant graphiquement la dimension
nominale à partir de laquelle sont représentés et positionnés les écarts.
Zone de tolérance : graphiquement, zone comprise entre les deux
lignes représentant les dimensions ou cotes maximale et minimale.
Tolérance (IT) : différence entre la dimension maximale et la
dimension minimale ou entre l'écart supérieur et l'écart inférieur
(valeur absolue sans signe).
BIJADI
L'écart inférieur (EI) L'écart supérieur (ES)

Ecart supérieur = Cote maximale - Cote nominale


Ecart inférieur = Cote minimale - Cote nominale
Cote maximale = Cote nominale + Ecart supérieur
Cote minimale = Cote nominale + Ecart inférieur
3. Cotation tolérancée au maximum de matière

Dans ce mode d'inscription, la cote nominale retenue, pour l'écriture,

est celle qui laisse le maximum de matière aux pièces en supposant

que l'usinage soit réalisée exactement à la valeur de la dimension

nominale ;
4. Cotation normalisée ISO : principes.
III - Ajustements normalisés ISO/AFNOR
Les ajustements sont des catégories de dimensions tolérancées normalisées
utilisées pour les assemblages de deux pièces cylindriques ou prismatiques.
On trouve :
- Les ajustements avec jeu. Exemple : ø50 H8/f7
- Les ajustements avec jeu incertain (jeu ou serrage). Exemple : ø65 H7/k6
- Les ajustements avec serrage ou interférence. Exemple : ø80 H7/p6

5. Jeu, jeu incertain, serrage ou interférence.


Remarques : Dans le cas de l'ajustement ø50 H8/f7, le diamètre
nominal est de 50 mm, et les valeurs définies par la normalisation sont :
6. Principe des ajustements normalisés ISO.
Désignation normalisée NF EN 20286-1 (ISO 286-1)

7. Symboles normalisés ISO.


Principe et désignation d’un ajustement:

Un ajustement permet de spécifier à la fois la cote du contenant ou alésage, et celle


du contenu ou arbre.

Exemple de désignation:
Ø 80 H8/f7
Position et qualité
Pièces cylindriques de l’IT de l’arbre

Cote nominale Position et qualité de l’IT de l’alésage

Nota: Le séparateur / n’est pas toujours indiqué. Il est parfois remplacé par
un espace ou un tiret ( - ).
Diamètre ou cote nominale (ajustement) :
il sert de référence (ligne zéro) pour positionner les intervalles de tolérance (IT) et
les écarts supérieur et inférieur à la fois pour l'arbre (ei, es) et l'alésage (El, ES).
Écart fondamental ISO (lettres) :
il définit l'écart entre le diamètre nominal et l'intervalle de tolérance utilisé (ou la
position de l’IT par rapport à la ligne zéro). Il est repéré par une lettre majuscule
pour les alésages (A à Z) et minuscule pour les arbres (a à z).
Remarque : les écarts H et h sont nuls ; l'IT démarre directement sur le diamètre
nominal.
Degré de tolérance ISO (chiffres) :
ensemble des tolérances correspondant à un même degré de précision pour toutes
les dimensions nominales. Exemple : IT7 ou « 7 ».
Classe de tolérance ISO :
c'est l'ensemble d'un écart fondamental et d'un degré de tolérance. Exemples : H7,
P6... (pour les alésages) ; g6, h9... (arbres).
2. Inscriptions normalisées (NF ISO 406)
a) Inscription sur les dessins d'ensemble
L'inscription à indiquer est celle de la cote d'ajustement ou de la cote
d'assemblage. Soit dans l'ordre :
- Cote ou diamètre nominal.
- Écart et tolérance de l'alésage : lettre majuscule plus un chiffre ; barre de
séparation (/).
- Écart et tolérance de l'arbre : lettre minuscule plus un chiffre.

8. Exemple d'inscription et signification correspondante.


b) Inscriptions sur les dessins de définition ou de détail
Inscrire la cote tolérancée (cote nominale + lettre + chiffre) de la forme de
l'objet dessiné. Au besoin, les écarts peuvent être indiqués à droite de la cote
tolérancée ou dans un tableau récapitulatif.
Remarque : s'il est nécessaire d'avoir une forme parfaite obéissant à l'exigence
de l'enveloppe, la désignation doit être suivie du symbole E entouré.

9. Inscriptions normalisées à utiliser en cotation d'ajustements.


BIJADI
3. Degrés ou intervalles de tolérances normalisés
II existe vingt degrés de tolérances ou de qualités normalisées par l'ISO. Ces degrés
sont repérés par les chiffres [01, 0, 1,...,18] ou par [IT01, ITO, IT1,..., IT18].
Les valeurs usuelles sont : IT5 à IT13. Le degré de précision va en diminuant au fur
et à mesure que le chiffre de la qualité augmente. Pour une même qualité (ou
chiffre) l'intervalle de tolérance (IT) augmente avec les dimensions.

4. Propriétés
L'association écart (lettre) plus degré (chiffre) constitue une classe de tolérance et
permet d'obtenir un grand nombre de cotes tolérancées possibles :
30g5, 0 50f6, 50 H7, 0 60M6....
La combinaison de ces cotes tolérancées permet d'écrire un grand nombre de cotes
d'ajustement possibles pour définir les jeux ou serrages des assemblages
(0 50H7/f6, 60 H8/p7.. .).
Calcul des jeux mini et Maxi:
Par définitions:
Jeu mini = cote contenant mini – cote contenu Maxi.
Jeu Maxi = cote contenant Maxi – cote contenu mini.
Un jeu négatif est un serrage (ou interférence).
Exemples:
1- Calculez les jeux Maxi et mini de l’ajustement Ø 60 H8/f7

J Maxi =

J mini =

2- Calculez les jeux Maxi et mini de l’ajustement Ø 60 H7/p6

J Maxi =

J mini =
a) Jeu mini des ajustements
II dépend uniquement des lettres (écarts) choisis et est indépendant des
chiffres (qualité).
Exemple : tous les ajustements construits à partir de H/f (30H9/f9, 30H7/f6,
30H6/f6...) ont le même jeu mini (20 um pour la cote de 30).

11. Exemples d'associations entre tolérances et écarts fondamentaux.


Cotation tolérancée par indication des écarts
Cas général

+0,15 Ecart supérieur


-0,25 Ecart inférieur Cote maximale = 82,15
82 Cote minimale = 81,75
Cote nominale

Cas particulier: Cotation tolérancée au maximum de matière.


La cote nominale correspond au maximum de matière:
Si Cote extérieure (Arbre) ES = 0 Si cote intérieure (Alésage) EI = 0

0 +0,1
-0,1 0
Exemples : Arbre : 25 Alésage : 25
Intervalle de tolérance (IT)
C'est la différence entre la cote maximale et la cote minimale

IT = Cote maximale - Cote minimale = ES - EI

Différents cas de figure:

IT ES>0

IT ES>0
EI>0
EI<0 ES<0
Cote nominale

IT EI<0
Position de la tolérance
C'est la position de l'intervalle de tolérance par rapport à la cote nominale
Qualité de la tolérance
C'est la largeur de l'intervalle de tolérance

Remarque: Le choix de la qualité de la tolérance se fait en fonction de la


qualité désirée et le prix de revient de fabrication. (Voir livre page 88)

Qualité de la tolérance
La largeur de la tolérance (IT) est défini par le chiffre de qualité et la cote nominale. Plus le
chiffre de qualité est petit plus l'intervalle de tolérance est petit, et donc meilleur est la qualité.
La qualité de la tolérance dépend des procédés de fabrication. Par exemple on a :
- Sciage : qualités 15 à 16 - Perçage + alésoir : qualités 10 à 6
- Rabotage, perçage : qualités 14 à 9 - Brochage : qualités 9 à 5
- Fraisage : qualités 12 à 7 - Rectification : qualités 8 à 5
- Tournage : qualités 11 à 6 - Rodage qualités 6 à 4
- Alésage : qualités 10 à 6 - Superfinition : qualités 3 à 1
Cotation tolérancée normalisée ISO/AFNOR

Cotes intérieures ou Alésages


Position de la tolérance:
- De A à H : Cotes minimale et maximale
Position de la tolérance supérieures à la cote nominale (0<EI<ES).
(lettre majuscule) (H correspond à la cotation tolérancée au
maximum de matière).
40 H 8 Qualité de la tolérance
- De J à K : Cote minimale < cote nominale et Cote
Cote nominale maximale > Cote nominale (EI<0<ES).
- De M à ZC : Cote minimale < cote nominale et
Cote maximale < Cote nominale (EI<ES<0).

Plus de jeu Moins de jeu


Cotation tolérancée normalisée ISO/AFNOR
Cotes extérieures ou Arbres
Position de la tolérance:
- De a à h : Cotes minimale et maximale
Position de la tolérance inférieures à la cote nominale (EI<ES<0). (h
(lettre minuscule) correspond à la cotation tolérancée au
maximum de matière).
40 h 8 Qualité de la tolérance
- De js à j : Cote minimale < cote nominale et Cote
Cote nominale maximale > Cote nominale (EI<0<ES).
- De k à zc : Cote minimale < cote nominale et
Cote maximale < Cote nominale (0<EI<ES).

Plus de jeu Moins de jeu


Définition

Les ajustements sont des paires de dimensions tolérancées (avec la même cote
nominale),
utilisées pour l'assemblage avec un jeu contrôlé de deux pièces cylindriques ou
prismatiques.
exemple: Arbre:  20g6 Alésage:  20H7 Notation de l'ajustement :  20 H7g6
F20H7g6

20,000 19,980 20,000 - 19,993 = 0,007

20,021 19,993 20,021 - 19,980 = 0,041

Remarque Cette cotation se fait sur le dessin d'ensemble où l'on voit l'assemblage
des deux pièces
Différents cas de figure

Jeu toujours positif


Cas 1 :
( Alésage H  a  Arbre  h)

Jeu incertain
Cas 2 :
( Alésage H  jsArbre  o)

Jeu toujours négatif : Serrage


Cas 3 :
( Alésage H  p  Arbre  zc)
Jeu maxi des ajustements
II dépend à la fois des lettres (écarts) et des chiffres (qualités) choisis, avec
les mêmes lettres le jeu maxi augmente avec le chiffre de la qualité.
Exemples :

Remarque : à qualité (chiffre) égale, le jeu peut être augmenté en augmentant


l'un des écarts de base. Exemple : remplacer H/f par H/e ou E/f...
Choix d’un ajustement

Le choix des ajustements est une étape importante dans la conception


des machines. Les performances et la qualité en dépendent.

Les spécifications retenues doivent être suffisantes mais non


surabondantes. Une trop grande précision est inutile et coûteuse.

Le choix dépend de la liaison à réaliser et de la précision exigée pour le


guidage. Y a-t-il jeu ou serrage ? Les pièces sont-elles mobiles ou
immobiles ? S'agit-il d'un positionnement ou d'un centrage ? La
liaison doit elle transmettre des efforts ? Quels sont les coûts ? Les
moyens ?
On peut distinguer trois grandes familles d’ajustement :
- Les ajustements entre deux pièces mobiles l’une par rapport à l’autre
- Les ajustements entre deux pièces fixes l’une par rapport à l’autre
et maintenues.
- Les ajustements entre deux pièces fixes l’une par rapport à l’autre
et non maintenues
Critères de choix
Les coûts augmentent avec le degré de précision exigé.
Schématiquement, au-dessous de l'intervalle de tolérance 0,1 à 0,05
mm les coûts augmentent très rapidement.

12. En production : coûts comparés indicatifs en fonction de la tolérance.


Le tableau ci-dessous donne des indications sur les qualités que l'on
peut attendre (en moyenne) des principaux procédés d'usinage.

Pour un ajustement, on associe le plus souvent un alésage de qualité


donnée avec un arbre de la qualité voisine immédiatement inférieure
(sensiblement mêmes difficultés d'obtention et mêmes coûts).
Exemples : H7/f6, H6/g5, D10/h9...
Utiliser en priorité le système de l'alésage H ou éventuellement celui de
l'arbre h.
2. Système de l'alésage normal H
C'est le système le plus utilisé et le plus facile à mettre en œuvre (à choisir en priorité).
Dans ce système l'alésage H (« la lettre H ») est toujours pris comme base. Seule la
dimension de l'arbre (lettre + chiffre) est à choisir.
Propriétés : les ajustements avec lettres minuscules à partir de h et au-dessous (H/h,
H/g, H/f...) présentent toujours un jeu croissant en allant de h à a. À partir de p et au-
dessus (H/p, H/Y...) ils sont toujours serrés ; serrage croissant en allant de p à z. Ils
sont incertains (jeu ou serrage) dans les autres cas (entre h et p).
Remarque : l'alésage H est caractérisé par un écart inférieur (El) nul. Autrement dit :
El = 0 : cote mini alésage = cote nominale
ES = IT : cote maxi alésage = cote nominale + IT
3. Système de l'arbre normal h

Dans ce système, l'arbre h (« lettre h ») est toujours pris comme base. Seule la
dimension de l'alésage est à choisir.
Les ajustements avec lettres majuscules à partir de H et au-dessous (H/h, G/h,
F/h...) présentent toujours un jeu. À partir de P et au-dessus (P/h, R/h...) les
ajustements sont toujours serrés. Ils sont incertains dans les autres cas.
Remarque : l'arbre h est caractérisé par un écart supérieur (es) nul.
Autrement dit :
es = 0 : cote maxi arbre = cote nominale
ei = IT : cote mini arbre = cote nominale + IT
4. Correspondance entre les deux systèmes H et h
Les ajustements homologues des deux systèmes précédents présentent les mêmes
jeux ou serrages (interférences).
Exemples :
l'ajustement H10/f10 a même jeu que l'ajustement F10/h10.
L'ajustement H7/r6 présente le même serrage que l'ajustement R7/h6...
Les ajustements entre deux pièces mobiles l’une par rapport à l’autre
a - Ajustements dans des liaisons à fort degré d’hyperstatisme.
Exemples : H10d9 , H11d10

b- Ajustements les plus courant pour les guidages en rotation ou translation.


Exemples :
H9e8 , H8e8 , H7e7 , H7f6

c- Ajustements pour des guidages à haute vitesse nécessitant une plus grande précision ou
devant assurer une étanchéité dynamique directe.
Exemples : H7g6 , H6g5
les ajustements entre deux pièces fixes et maintenues.
a- Ajustements pour une mise en position peu précise.
Exemples : H9h8 , H8h7

b- Ajustements pour une mise en position plus précise H7h6 , H6h5

les ajustements entre deux pièces fixes et non maintenues.


a- Ajustements ne permettant la transmission que d’un effort très faibles.

H7k6 , H7m6 , H7n6

b- Ajustements pour des efforts plus importants. H7p6 , H7r6 , H7t6 , H7s6
Noms des ajustements :

symboles noms jeu moyen type


H7/e8 libre 0,1mm

H7/f7 tournant 0,05mm avec jeu

H7/g6 glissant 0,02mm

H7/h6 centrage 0

incertain
H7/m6 serrage au maillet
- 0,02mm

H7/p6 serrage à la presse


- 0,05mm serré
Exercice.

A l'aide du livre cherchez un ajustement correspondant aux 3 fonctions indiquées :

- L'assemblage des 2 pièces doit transmettre un effort :


Ajustement : H7 / p6
A l'aide du livre cherchez un ajustement correspondant aux 3 fonctions indiquées :

- Les 2 pièces doivent être guidées précisément :


Ajustement : H7 / g6
A l'aide du livre cherchez un ajustement correspondant aux 3 fonctions indiquées :

- Mise en place à la main, jeu important, prix peu élevé :


Ajustement : H11 / d11
Exemple :

CN = 23 mm
es = + 0,05 mm
ei = - 0,02 mm
IT = es – ei

IT = (+0,05) - (-0,02)

IT = +0,07 mm

Cote maxi = CN + es Cote mini = CN + ei

Cote maxi = 23 + (+0,05) Cote mini = 23 + (-0,02)

Cote maxi = 23,05 mm Cote mini = 22,98 mm


On parle d’ajustement lorsque deux pièces sont fabriquées pour être assemblées.

Le plus souvent il s’agit d’introduire un arbre dans un alésage.

Pièce creuse (contenant) Pièce pleine (contenue)

20 mm 20 mm

+ 0.021 mm -0.007 mm

0 mm -0.02 mm

0.021 mm 0.013 mm

20 + 0.021 = 20.021 mm 20 -0.007 = 19.993 mm


20 + 0 = 20 mm 20 - 0.02 = 19.98 mm
Pour différentier les écarts sur l’arbre et sur l’alésage, on utilise des majuscules et
des minuscules.

Pièce creuse (contenant) Pièce pleine (contenue)


Lorsque l’on assemble les deux pièces, l’espace entre elles (le jeu) peut être calculé
de la façon suivante :

Alésage - Arbre
Alésage Maxi - Arbre Mini

(CN + Es) - (CN + ei)

Es - ei

Alésage mini - Arbre Maxi

(CN + Ei) - (CN + es)

Ei - es
Lorsque l’arbre est plus grand que l’alésage, ces formules donnent des résultats
négatifs.
L’arbre doit alors être rentré en force (au maillet ou à la presse), Et il sera alors
serré dans l’alésage.

Alésage - Arbre
Alésage Maxi - Arbre Mini

(CN + Es) - (CN + ei)

Es - ei

Alésage mini - Arbre Maxi

(CN + Ei) - (CN + es)


Serrage
Ei - es

« Glissant » ou « Avec jeu »


« Serré »
« Incertain »
Es - ei

0.021 - (-0.02)

0.041 mm

Ei - es

0 - (-0.007)

0.007 mm

L’ajustement est glissant. (deux résultats positifs)


Exercice d’application:

Calculer les jeux Maxi et mini de l’ajustement Ø 10 H9/js8

10 H9 = 10
Jeu Maxi = 10 js8 = 10

Jeu mini =

Caractériser le type de cet ajustement

Ajustement de type
Application (pompe à vide)

Banc d’essai du système de freinage de Pompe à vide


véhicule
14

14 11 11

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