Bloc D'alimentation
-AT (Advanced Technology) : type d'alimentation utilisé à l'origine par les anciens ordinateurs, aujourd'hui
considéré comme obsolète.
-ATX (AT Extended) : version mise à jour de l'alimentation AT, également considérée comme obsolète.
-ATX12V : format le plus répandu actuellement. Il comprend un deuxième connecteur de carte mère pour
l'alimentation directe du processeur. Il existe plusieurs versions de la technologie ATX12V.
-EPS12V : ce format a été développé à l'origine pour les serveurs, mais il est aujourd'hui couramment utilisé
dans les modèles de bureau haut de gamme.
Les différents connecteurs fournissent également des tensions différentes. Les tensions les plus
couramment utilisées sont 3,3 V, 5 V et 12 V. Les tensions de 3,3 V et 5 V sont généralement utilisées par
les circuits numériques, tandis que la tension de 12 V sert plutôt à alimenter les moteurs des disques durs
et des ventilateurs. Le tableau de la 4e illustration répertorie les différentes tensions fournies par les blocs
d'alimentation.
Puissance Alimentation
La puissance de l'alimentation se mesure en watts (W). Pour bien comprendre ce qu'est un watt, référez-
vous au tableau de la première illustration. Il décrit les quatre unités de base de l'électricité qu'un
technicien en informatique doit connaître.
Une équation de base, appelée loi d'Ohm, indique que la tension est égale à l'intensité multipliée par la
résistance : U = IR. Dans un système électrique, la puissance est égale à la tension multipliée par l'intensité :
P = UI.
Les ordinateurs utilisent normalement des alimentations offrant une puissance de sortie comprise entre
250 W et 800 W. Cependant, certains peuvent nécessiter des alimentations de 1 200 W ou plus. Lors de
l'assemblage d'un ordinateur, choisissez une alimentation offrant une puissance en watts suffisante pour
alimenter tous les composants. Chaque composant à l'intérieur de l'ordinateur utilise une certaine
puissance. Pour obtenir des informations sur la puissance en watts, consultez la documentation du
fabricant. Lorsque vous choisissez une alimentation, veillez à ce qu'elle dispose d'une puissance supérieure
à celle que nécessitent les composants actuels. Une alimentation fournissant un nombre de watt élevé
permet de gérer plus de composants et d'en ajouter plus tard.
On trouve parfois un petit commutateur appelé sélecteur de tension à l'arrière des alimentations, comme
illustré dans la deuxième illustration. Il permet de régler la tension d'entrée de l'alimentation sur 110 V /
115 V ou 220 V / 230 V. Une alimentation équipée de ce commutateur est dite bitension. Le réglage de la
tension à utiliser dépend du pays dans lequel l'alimentation est utilisée. Une tension d'entrée incorrecte
peut endommager l'alimentation électrique ainsi que d'autres composants de l'ordinateur. Si l'alimentation
ne possède pas ce commutateur, cela signifie qu'elle détecte et règle automatiquement la tension
appropriée.
Carte Mères
La carte mère, également appelée carte système ou carte principale, est la colonne vertébrale de
l'ordinateur. Comme le montre la première illustration, une carte mère est un circuit imprimé contenant
des bus, à savoir des canaux de communication électrique entre les différents composants électroniques.
Ces composants peuvent être soudés directement sur la carte mère ou connectés au moyen de sockets, de
slots d'extension ou de ports.
Dans la deuxième illustration, nous voyons que la carte mère possède différentes connexions permettant
d'ajouter des composants informatiques :
Le processeur (CPU) : il est considéré comme le cerveau de l'ordinateur.
La mémoire vive (RAM) : emplacement temporaire de stockage des données et des applications.
Les slots d'extension : emplacements prévus pour la connexion de composants supplémentaires.
Le chipset : circuits intégrés sur la carte mère contrôlant les interactions entre le matériel d'une part et le
processeur et la carte mère d'autre part. Le chipset détermine également la quantité de mémoire pouvant
être ajoutée à une carte mère, ainsi que le type de connecteurs de celle-ci.
La puce BIOS (Basic Input/Output System) et la puce UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) : le BIOS
sert au démarrage de l'ordinateur et à la gestion du flux de données entre le disque dur, la carte vidéo, le
clavier, la souris, etc. Le BIOS a été récemment amélioré par la technologie UEFI. Le logiciel UEFI se réfère à
une interface logicielle différente pour les services de démarrage et d'exécution, mais repose toujours sur
le BIOS pour la configuration du système, le test automatique de mise sous tension (POST ou Power On Self
Test) et l'installation.
La troisième illustration représente une carte mère avec divers composants supplémentaires installés.
La plupart des chipsets appartiennent aux deux types suivants :
Northbridge : permet un accès rapide à la mémoire vive et à la carte vidéo. Ce type de chipset contrôle
également la vitesse à laquelle le processeur communique avec l'ensemble des autres composants de
l'ordinateur. Les fonctionnalités vidéo sont parfois intégrées au chipset Northbridge.
Southbridge : permet au processeur de communiquer avec des périphériques plus lents, comme des
disques durs, des ports USB ou des slots d'extension.
La quatrième illustration représente la connexion d'une carte mère avec les divers composants.
Le facteur de forme (ou facteur d'encombrement) des cartes mères se rapporte à leur taille et à leur
format. Il définit également l'aspect physique des différents composants et éléments matériels de la carte
mère.
De nombreuses variantes de cartes mères ont été développées au fil des ans. On distingue toutefois trois
facteurs de forme courants pour les cartes mères :
ATX (Advanced Technology eXtended) : il s'agit du facteur de forme de carte mère le plus courant. Le
boîtier ATX est adapté aux ports d'E/S (Entrée/Sortie) intégrés sur la carte mère ATX standard.
L'alimentation ATX se connecte à la carte mère par le biais d'un connecteur unique à 20 broches.
Micro-ATX : plus petit, le Micro-ATX est conçu pour être rétrocompatible avec le modèle ATX. Les cartes
Micro-ATX utilisent souvent les mêmes chipsets et connecteurs d'alimentation Northbridge et Southbridge
que les cartes ATX standard, et peuvent donc utiliser nombre de leurs composants. En général, les cartes
Micro-ATX s'intègrent dans les boîtiers ATX standard. Toutefois, les cartes mères Micro-ATX sont beaucoup
plus petites que les cartes mères ATX et elles comportent moins de slots d'extension.
ITX : le format ITX est prisé en raison de sa très petite taille. Il existe de nombreux types de cartes mères ITX
; toutefois le format Mini-ITX est l'un des plus utilisés. Peu gourmand en énergie, le format Mini-ITX ne
nécessite pas l'utilisation de ventilateurs pour maintenir une température basse. Une carte mère Mini-ITX
n'a qu'un seul logement PCI. Un ordinateur utilisant une carte mère de type Mini-ITX peut être utilisé
lorsqu'un ordinateur volumineux ou bruyant serait gênant.
La cinquième illustration contient un tableau reprenant une synthèse de tous les formats de carte mère.
-Architectures du processeur
Si la carte mère est considérée comme étant la colonne vertébrale de l'ordinateur, le processeur en est le
cerveau. En termes de puissance de calcul, le processeur, parfois appelé CPU, est l'élément le plus
important du système informatique. C'est là qu'ont lieu la plupart des calculs effectués par l'ordinateur.
Il est proposé dans différents formats, chacun d'entre eux nécessite un logement ou un socket particulier
sur la carte mère. Intel et AMD sont les principaux fabricants de processeurs (on les désigne aussi par le
terme de fondeur).
Le socket ou le slot du processeur est la connexion entre la carte mère et le processeur. Les sockets et
processeurs modernes reposent sur les architectures suivantes :
PGA (Pin Grid Array ou matrice de broches) : (Illustration 1) dans l'architecture PGA, les broches situées
sous le processeur sont insérées dans le socket, généralement de type ZIF (Zero Insertion Force ou « à force
d'insertion nulle »), dédié de la carte mère. ZIF fait référence à la force nécessaire pour insérer un
processeur dans le socket ou le slot de la carte mère.
LGA (Land Grid Array ou matrice de pastilles) : (Illustration 2) dans une architecture LGA, les broches se
trouvent dans le socket et non sur le processeur.
Un programme contient des séquences d'instructions. Un processeur les exécute en suivant un jeu
d'instructions spécifiques.
Les processeurs peuvent utiliser deux types de jeux d'instructions distincts :
RISC (Reduced Instruction Set Computer) : cette architecture utilise un jeu d'instructions relativement
réduit. Les puces RISC sont conçues pour exécuter ces instructions très rapidement.
CISC (Complex Instruction Set Computer) : cette architecture utilise un vaste jeu d'instructions, ce qui réduit
le nombre d'étapes par opération.
Lorsque le processeur exécute une étape du programme, les instructions restantes et les données sont
enregistrées dans une mémoire spéciale très rapide appelée « mémoire cache ».
-Amélioration des performances du processeur
Divers fabricants équipent leurs processeurs de fonctionnalités permettant d'en améliorer les
performances. Par exemple, Intel intègre la technologie Hyper-threading qui permet d'améliorer les
performances de certains de leurs processeurs. En effet, plusieurs éléments de code (threads, ou fils
d'exécution) sont exécutés simultanément dans le processeur. Pour un système d'exploitation, un
processeur unique doté de la technologie Hyper-threading se comporte comme s'il y avait deux
processeurs lorsque plusieurs threads sont exécutés. Les processeurs AMD utilisent la technologie
HyperTransport pour améliorer leurs performances. Il s'agit d'une connexion haut débit entre le processeur
et la puce Northbridge.
La puissance d'un processeur se mesure par la vitesse et la quantité de données qu'il peut traiter. La vitesse
d'un processeur se mesure en cycles par seconde. Les millions de cycles par seconde sont exprimés en
mégahertz (MHz) et les milliards de cycles par seconde, en gigahertz (GHz). La quantité de données qu'un
processeur peut traiter simultanément dépend de la taille du bus frontal (FSB, Front Side Bus). On l'appelle
également « bus du processeur » ou « bus de données du processeur ». Il est possible d'améliorer les
performances en augmentant la largeur du bus frontal (FSB). Cette dernière est mesurée en bits. Un bit est
la plus petite unité de données dans un ordinateur. Les processeurs actuels utilisent un bus frontal (FSB) de
32 ou 64 bits.
L'overclocking (parfois appelé surcadençage en français) est une technique utilisée pour faire fonctionner
un processeur plus rapidement que sa spécification d'origine. Ce n'est pas une manière fiable d'améliorer
les performances de l'ordinateur, car cela risque d'endommager le processeur (risque de surchauffe). Le
contraire de l'overclocking est la limitation du processeur. C'est une technique utilisée pour le faire
fonctionner à une vitesse plus faible que la normale, afin d'économiser de l'énergie ou de produire moins
de chaleur. La limitation du processeur est couramment utilisée sur les ordinateurs portables et d'autres
périphériques mobiles.
Les dernières évolutions en matière de technologie de processeur ont permis aux fabricants de trouver des
solutions pour intégrer plusieurs cœurs de processeur dans une seule puce. Les processeurs multicœurs ont
au moins deux processeurs sur le même circuit intégré. Le tableau présenté ci-contre décrit les différents
types de processeurs multicœurs.
Le fait d'intégrer plusieurs processeurs dans une même puce crée une connexion très rapide entre eux. Les
processeurs multicœurs exécutent les instructions plus rapidement que les processeurs monocœurs. Les
instructions peuvent être distribuées simultanément à tous les processeurs. Les processeurs se partagent la
RAM, car les cœurs résident sur la même puce. Il est préférable de choisir un processeur multicœur pour
des applications telles que le montage vidéo, les jeux et la retouche photo.
Une consommation électrique élevée génère davantage de chaleur dans le boîtier de l'ordinateur. Les
processeurs multicœurs économisent l'énergie et produisent moins de chaleur que plusieurs processeurs
monocœurs, ce qui améliore les performances et l'efficacité du système.
Les processeurs ont également été améliorées grâce à l'utilisation du bit NX, également appelé « bit de
verrouillage ». Cette fonctionnalité, une fois prise en charge et activée dans le système d'exploitation, peut
protéger les zones de stockage des fichiers du système d'exploitation des attaques par programmes
malveillants.
ROM
Un ordinateur possède différents types de puces de mémoire. Toutefois, toutes les puces de mémoire stockent les données sous la
forme d'octets. Les octets sont des groupes d'informations numériques représentant des lettres, des chiffres ou des symboles. Plus
précisément, un octet est un bloc de huit bits stocké sous la forme de 0 ou de 1 dans la puce mémoire.
La puce de mémoire morte ou ROM est un élément essentiel d'un ordinateur. Les puces ROM sont situées sur la carte mère et sur
d'autres cartes à circuits imprimés, et elles contiennent des instructions auxquelles le processeur peut accéder directement. Les
instructions stockées en mémoire morte concernent notamment le fonctionnement de base de l'ordinateur, comme le démarrage de
celui-ci ou le chargement du système d'exploitation.
Dans les illustrations de 1 à 4, vous retrouverez plus d'informations sur les différents types de mémoire morte.
Il est important de noter que les puces ROM conservent les informations qui y sont stockées, même lorsque l'ordinateur est mis hors
tension. Leur contenu ne peut être ni effacé ni modifié facilement.
Remarque : on utilise parfois le terme « micrologiciel » (ou firmware) pour faire référence à la ROM. Cela prête à confusion, car le
micrologiciel est en réalité le logiciel stocké dans la puce ROM.
Mémoire vive (RAM)
La RAM (Random Access Memory), ou mémoire vive, sert à stocker temporairement les données et les programmes que le
processeur est en train d'utiliser.
Plusieurs types de mémoire vive peuvent être utilisés par un ordinateur. L'illustration ci-contre fournit plus de détails à leur sujet.
Contrairement à la mémoire morte, la RAM est une mémoire volatile, ce qui signifie que son contenu s'efface lorsqu'on éteint
l'ordinateur.
Remarque : la ROM est une mémoire non volatile, ce qui signifie que son contenu n'est pas effacé lorsqu'on éteint l'ordinateur.
L'ajout de RAM permet d'améliorer les performances du système. Par exemple, plus il y a de RAM dans un ordinateur, plus celui-ci
peut stocker et traiter de programmes et fichiers. S'il dispose de moins de RAM, un ordinateur doit échanger régulièrement des
données entre la mémoire vive et le disque dur plus lent. La quantité maximale de RAM que vous pouvez installer dépend de la carte
mère.
DRAM : Mémoire Vive Dynamique
SRAM : Rapide : ++Chère
SDRAM : fonctionne en synchronisation du bus mémoire
DDR : SDRAM a double débit de donnée (2x plus vite que la sdram)
DDR2 : SDRAM a double débit de donnée (2e gen)
Plus rapide que la ddr, réduit interférences diaphonie
DDR3 : SDRAM a double débit de donnée (3e gen)
plus rapide que la ddr2, réduit interférences diaphonie
DDR4 : SDRAM a double débit de donnée (4e gen)
plus rapide que la ddr3, réduit interférence diaphonie
Cartes d'extension et slots d'extension
Les cartes d'extension permettent d'ajouter des fonctionnalités à l'ordinateur en fournissant des contrôleurs pour des périphériques
spécifiques ou de remplacer celles qui ne fonctionnaient pas correctement.
Carte son : fournit des fonctionnalités audio.
•Carte réseau : connecte un ordinateur à un réseau via un câble réseau.
•Carte réseau sans fil : connecte un ordinateur à un réseau grâce aux radiofréquences (Wireless).
•Carte vidéo : fournit des fonctionnalités vidéo.
•Carte d'acquisition vidéo : permet à un ordinateur qui reçoit un signal vidéo d'enregistrer celui-ci sur le disque dur à
l'aide d'un logiciel d'acquisition vidéo.
•Carte tuner TV : permet de regarder et d'enregistrer des signaux TV sur un PC en raccordant celui-ci à un téléviseur
câblé, à un récepteur satellite ou encore à une antenne.
•Port USB (Universal Serial Bus) : permet de connecter des périphériques à l'ordinateur.
•Carte Thunderbolt : permet de relier un ordinateur à divers périphériques.
•Carte RAID (Redundant Array of Independent Disks) : connecte plusieurs disques durs classiques ou SSD à un
ordinateur qui les traite comme une seule unité logique.
Périphériques de stockage
Voici quelques exemples de périphériques de stockage courants :
•Disques durs : les disques durs sont les disques magnétiques traditionnels utilisés depuis de nombreuses années. Leur
capacité de stockage s'exprime en gigaoctets (Go) ou en téraoctets (To). Leur vitesse, mesurée en tours par minute (tr/min),
correspond à la vitesse à laquelle l'axe fait tourner les plateaux qui contiennent les données. Plus l'axe tourne vite, plus le
disque dur peut récupérer rapidement les données des plateaux. Habituellement, l'axe atteint 5 400, 7 200 et jusqu'à
10 000 tr/min.
•Disques SSD (Solid State Drive) : les disques SSD utilisent des puces de mémoire Flash non volatile pour stocker les
données. Ces disques sont par conséquent plus rapides que les disques durs magnétiques. Leur capacité de stockage
s'exprime en gigaoctets (Go) ou en téraoctets (To). Les disques SSD ne possèdent aucune pièce mobile. Ils sont donc
silencieux, consomment moins d'énergie et produisent moins de chaleur que les disques durs. Les disques SSD ont la même
taille que les disques durs classiques et ils les remplacent de plus en plus sur les ordinateurs récents.
•Disques hybrides : également appelés disques SSHD (Solid State Hybrid Drive), ces disques offrent un compromis entre
les disques durs magnétiques et les disques SSD. Ils sont plus rapides que les disques durs classiques, mais moins onéreux
que les disques SSD. Ils sont constitués d'un disque dur magnétique et d'un disque SSD embarqué faisant office de
mémoire cache. Un disque SSHD place automatiquement en mémoire cache les données fréquemment utilisées.
•Lecteurs optiques : les lecteurs optiques utilisent des lasers pour lire les données du support optique. Il existe trois types
de lecteurs optiques, à savoir le CD (Compact Disc), le DVD (Digital Versatile Disc) et le disque Blu-ray (BD). Les CD,
DVD et Blu-ray peuvent être préenregistrés (en lecture seule), enregistrables (une seule écriture) ou réenregistrables
(plusieurs lectures et écritures). La seconde illustration décrit les différents types de supports optiques ainsi que leur
capacité de stockage approximative.
•Lecteurs de bandes : les bandes magnétiques sont principalement utilisées pour l'archivage des données. Le lecteur de
bandes utilise une tête de lecture/écriture magnétique. Même si la récupération des données avec un lecteur de bandes peut
être rapide, la recherche de données spécifiques est lente, car la bande doit être enroulée sur une bobine jusqu'à ce que les
données soient trouvées. Les capacités de stockage des bandes magnétiques varient de quelques gigaoctets (Go) à plusieurs
téraoctets (To).
•Lecteurs Flash externes : les lecteurs Flash externes, ou clés USB, sont des supports de stockage amovibles qui se
connectent à un port USB. Ils utilisent le même type de puces de mémoire non volatile que les disques SSD. Ils n'ont pas
besoin d'énergie pour préserver leurs données. Leur capacité de stockage s'exprime en mégaoctets (Mo) ou en gigaoctets
(Go).
Interfaces des périphériques de stockage et RAID
Les disques durs, les disques SSD et les lecteurs optiques internes sont souvent reliés à la carte mère par des connexions SATA
(Serial AT Attachment). Les lecteurs et disques durs SATA sont reliés à la carte mère à l'aide d'un connecteur de données SATA à
7 broches.
À une extrémité du câble, le connecteur est conçu pour être relié au lecteur ou au disque dur et à l'autre extrémité, au contrôleur. La
première illustration montre un câble SATA.
Il existe 3 versions principales de câble SATA : SATA 1, SATA 2 et SATA 3. Les câbles et les connecteurs sont identiques, mais les
vitesses de transfert des données sont différentes. SATA 1 offre un débit de transfert de données maximum de 1,5 Gbit/s, alors que
SATA 2 peut atteindre jusqu'à 3 Gbit/s. SATA 3 est le plus rapide, pouvant atteindre 6 Gbit/s.