Méthode Sphères bi tangentes / Méthode Sphères sécantes
La création d'un coude conique se fait lorsque nous devons raccorder deux 2 sections
circulaires de diamètres différents dont les axes sont dans le même plan et les sections dans
des plans concourants.
Méthode de sphères bitangentes
Dans cette méthode les 2 cylindres à raccorder auront leur extrémité modifiée puisque le plan
du raccordement ne sera pas perpendiculaire à l'axe
Coude à 3 éléments:
Pour que les éléments est la même conicité nous
devons diviser l'arc axial en parties égales, et pour
les sphères des rayons en progression arithmétique
Méthodologie:
Prolonger les 2 axes des cylindres jusqu'à
leur rencontre point (n)
Définir le rayon du coude de
raccordement, en traçant la bissectrice de
l'angle, cette droite rencontre le plan de la
section du cylindre (exemple le plan
passant par 1) au point (m) centre du
rayon de raccordement
Diviser l'arc en 3 éléments donnant sur cet
arc la position des centres des sphères (
)
La sphère de centre ( ) aura comme
rayon celui du cylindre à raccorder et la
sphère de centre ( ) aura comme rayon
celui de l'autre cylindre à raccorder
Pour les 2 sphères intermédiaires, leur
rayon sera soit recherché par calcul
sachant que ceux-ci suivent une
progression arithmétique soit
graphiquement comme montré sur l'épure
Après avoir tracé les cercles, définir les
génératrices du contour apparent de
chaque surface conique (droites tangentes
aux 2 cercles)
Les intersections de ces génératrices
délimitent chaque surface conique (c-d, e-
f) et les 2 extrêmes les surfaces
cylindriques (a-b, g-h)
Pour développer il suffit de représenter l'épure de
l'ensemble du coude.
Sur une droite, porter la distance entre centre de
sphère ( )
Tracer les 2 tangentes aux cercles de centre (
)
Choisir une base perpendiculaire à la droite et
positionner chaque élément du raccord en alternant
donnant les points (A, C, F, G) d'un coté puis de
l'autre (B, D, E, H)
Si possible définir le sommet pour faciliter le
développement
Méthode de sphères sécantes
Coude à 3 éléments:
Pour qu’une réduction soit correcte, nous allons déterminer
des rayons de sphères en progression arithmétique.
Méthodologie:
Prolonger les 2 axes des cylindres jusqu'à leur
rencontre point (n)
Définir le rayon du coude de raccordement, en
traçant la bissectrice de l'angle, cette droite rencontre
le plan de la section du cylindre (exemple le plan
passant par O1 ) au point (m) centre du rayon de
raccordement, ce qui nous oblige à concevoir une
manchette cylindrique rallongeant le cylindre de
section (O)
Diviser l'arc en 6 (2 fois le nombre d'éléments)
parties égales donnant les points (1, 2, 3, 4, 5,6)
Puisque la section circulaire du cylindre sera la base
de l'élément conique, le centre de la sphère se situera
sur l'axe (O-n), ce qui nous conduit à prolonger la
droite ( m-2) jusqu'au point () de même pour les
autres droites (m-4, m-6) donnant sur cet arc de rayon
(O-) la position des centres des sphères ()
tracer le cercle (épure de la sphère) de centre () et
de rayon (a) ainsi que le cercle de centre () et
de rayon (g)
Déterminer le rayon de la sphère intermédiaire
graphiquement comme indiqué sur l'épure
L'intersection se définit par la rencontre des sphères
donnant des cercles vus en épure suivant leur
diamètre(c-a, e-f)
Nous nous retrouvons devant développer 3 surfaces coniques qui n'offre pas souvent le
sommet, il faut dans bon nombre de cas utiliser la méthode des génératrices et "diagonales"