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Chap 1 Ite Cisco

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Chapitre 1 : Présentation de l'ordinateur personnel ITE CISCO Bienvenue

Les personnes se préparent à travailler dans les domaines de la technologie de l'information en


obtenant des certifications, en recherchant des formations formelles et en effectuant des stages.
Dans ce chapitre, vous allez découvrir tous les composants qui composent un PC en
Commençant par le boîtier qui abrite les composants internes. Les ordinateurs, les composants
de l'ordinateur et les périphériques présentent tous des dangers susceptibles d'entraîner des
blessures graves. Ce chapitre commence donc par aborder les consignes de sécurité que vous
devez suivre pour éviter les incendies électriques, les blessures et autres dangers lorsque vous
manipulez les composants internes d'un ordinateur. Vous recevrez également des informations
sur les décharges électrostatiques (ESD) et analyserez la façon dont elles peuvent endommager
l'équipement si celui-ci n'est pas correctement déchargé.

Ce chapitre vous présente tous les composants à l'intérieur du boîtier d'un ordinateur, en
commençant par la carte mère. Vous découvrirez les composants internes connectés à la carte
mère, notamment le module d'alimentation, le processeur, la mémoire RAM, les cartes
d'extension et les lecteurs de stockage. Vous apprendrez par ailleurs à identifier les connecteurs,
les ports et les câbles permettant de raccorder physiquement les périphériques à la carte mère.

Il est non seulement important de se familiariser avec les composants de l'ordinateur, mais aussi
de développer des compétences pratiques. Dans ce chapitre, vous apprendrez à démonter un
ordinateur afin de connaître tous les composants et la manière dont ils sont connectés.

Explication vidéo : qu'est-ce qu'un ordinateur ?

Cliquez sur le bouton de lecture pour découvrir ce qu'est un ordinateur.

Sécurité électrique

Suivez les consignes de sécurité électrique pour éviter les incendies d'origine électrique, les
blessures et les accidents mortels.

Certaines pièces d'une imprimante, comme les modules d'alimentation, peuvent fonctionner à des
tensions élevées. Consultez le manuel de l'imprimante pour localiser les différents composants
fonctionnant sous une tension élevée. Certains composants conservent cette tension même
lorsque l'imprimante est éteinte.
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Les appareils électriques sont soumis à des exigences particulières. Par exemple, les adaptateurs
secteur sont fabriqués pour des ordinateurs portables spécifiques. Le fait d'échanger les
adaptateurs secteur entre plusieurs types d'ordinateurs portables ou de périphériques risque
d'endommager les deux matériels à la fois.

Tout équipement électrique doit être mis à la terre. Si une défaillance entraîne la mise sous
tension des parties métalliques de l'équipement, la mise à la terre fournit un chemin de moindre
résistance pour assurer la circulation sans danger du courant. En règle générale, la mise à la terre
d'un équipement informatique se fait via la prise électrique. Les équipements de grande taille, tels
que les racks de serveurs, doivent également être mis à la terre.

ESD

Une décharge électrostatique peut se produire en cas d'accumulation d'une charge électrique
(électricité statique) sur une surface entrant en contact avec une autre surface chargée
différemment. Une telle décharge électrostatique peut endommager les équipements
informatiques. Il est nécessaire de suivre les consignes de manipulation, d'avoir conscience des
problèmes environnementaux et d'utiliser des dispositifs de stabilisation de l'alimentation afin
d'empêcher tout dégât ou perte de données.

L'électricité statique doit atteindre au moins 3 000 volts pour qu'une personne ressente une
décharge. Par exemple, l'électricité statique peut s'accumuler sur vous lorsque vous marchez sur
un sol en moquette. Lors d'un contact avec une autre personne, vous subirez tous les deux une
décharge électrique. Si vous ressentez une douleur ou qu'un bruit se produit, la décharge était
probablement supérieure à 10 000 volts. En comparaison, une décharge électrostatique de moins
de 30 volts peut endommager un composant informatique. Pour décharger les accumulations
statiques, il suffit de toucher un objet mis à la terre avant de toucher un équipement électronique.
C'est ce que l'on appelle la mise à la terre automatique.

Une décharge électrostatique peut endommager irrémédiablement des composants électroniques.


Suivez les recommandations ci-dessous pour empêcher les dégâts causés par les décharges
électrostatiques :

• Conservez tous les composants dans des sacs antistatiques tant que vous n'êtes pas prêt à
les installer.

• Utilisez des tapis mis à la terre sur les tables de travail.

• Utilisez des tapis de sol mis à la terre dans les espaces de travail.

• Utilisez des bracelets antistatiques lorsque vous intervenez sur des ordinateurs.
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Bloc d'alimentation

Les prises électriques murales fournissent du courant alternatif (CA). Toutefois, tous les
composants situés à l'intérieur d'un ordinateur nécessitent une alimentation en courant continu
(CC). Pour obtenir une alimentation CC (courant continu), les ordinateurs utilisent un bloc
alimentation qui permet de convertir l'alimentation secteur (CA, courant alternatif) en courant
continu de tension plus faible.

Les différents facteurs de forme des blocs d'alimentation d'ordinateurs de bureau sont décrits ci-
dessous :

• AT (Advanced Technology) : type d'alimentation utilisé à l'origine par les anciens


ordinateurs, aujourd'hui considéré comme obsolète.

• ATX (AT Extended) : version mise à jour de l'alimentation AT, également considérée comme
obsolète.

• ATX12V : format le plus répandu actuellement. Il comprend un deuxième connecteur de carte


mère pour l'alimentation directe du processeur. Il existe plusieurs versions de la technologie
ATX12V.

• EPS12V : ce format a été développé à l'origine pour les serveurs, mais il est aujourd'hui
couramment utilisé dans les modèles de bureau haut de gamme.
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Tension d'alimentation

Les différents connecteurs fournissent également des tensions différentes. Les tensions les plus
couramment utilisées sont 3,3 V, 5 V et 12 V. Les tensions de 3,3 V et 5 V sont généralement
utilisées par les circuits numériques, tandis que la tension de 12 V sert plutôt à alimenter les
moteurs des disques durs et des ventilateurs.

Les alimentations peuvent également être équipées d'un, deux ou plusieurs rails. Un rail
correspond au circuit imprimé situé à l'intérieur de l'alimentation auquel les câbles externes sont
connectés. Dans un système à un seul rail, tous les connecteurs sont reliés au même circuit
imprimé, tandis que dans un système à plusieurs rails, chaque connecteur est relié à un circuit
imprimé distinct.

Un ordinateur peut tolérer de légères fluctuations, mais des écarts importants peuvent provoquer
une panne d'alimentation.
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Cartes mères

La carte mère, également appelée carte système ou carte principale, est la colonne vertébrale de
l'ordinateur. Comme le la figure, une carte mère est un circuit imprimé contenant des bus, à savoir
des canaux de communication électrique entre les différents composants électroniques. Ces
composants peuvent être soudés directement sur la carte mère ou connectés au moyen de
sockets, de slots d'extension ou de ports.
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Composants de la carte mère

Dans la figure 1, nous voyons que la carte mère possède différentes connexions permettant
d'ajouter des composants informatiques :

• Le processeur (CPU) : il est considéré comme le cerveau de l'ordinateur.

• La mémoire vive (RAM) : emplacement temporaire de stockage des données et des


applications.

• Les slots d'extension : emplacements prévus pour la connexion de composants


supplémentaires.

• Le chipset : circuits intégrés contrôlant les interactions entre le matériel d'une part et le
processeur et la carte mère d'autre part. Le chipset détermine également la quantité de
mémoire pouvant être ajoutée à une carte mère, ainsi que le type de connecteurs de celle-ci.

• La puce BIOS (Basic Input/Output System) et la puce UEFI (Unified Extensible


Firmware Interface) : le BIOS sert au démarrage de l'ordinateur et à la gestion du flux de
données entre le disque dur, la carte vidéo, le clavier, la souris, etc. Le BIOS a été
récemment amélioré par la technologie UEFI. UEFI désigne une interface logicielle différente
pour les services de démarrage et d'exécution, mais repose toujours sur le BIOS pour la
configuration du système, le test automatique de mise sous tension (POST ou Power On Self
Test) et l'installation.

D'autres connecteurs importants sont illustrés à la figure 2.


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Chipset de la carte mère

La figure illustre la connexion d'une carte mère avec divers composants.

La plupart des chipsets appartiennent aux deux types suivants :

• Northbridge : permet un accès rapide à la mémoire vive et à la carte vidéo. Ce type de


chipset contrôle également la vitesse à laquelle le processeur communique avec l'ensemble
des autres composants de l'ordinateur. Les fonctionnalités vidéo sont parfois intégrées au
chipset Northbridge.

• Southbridge : permet au processeur de communiquer avec des périphériques plus lents,


comme des disques durs, des ports USB ou des slots d'extension.
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Formats de la carte mère

Le facteur de forme (ou facteur d'encombrement) des cartes mères se rapporte à leur taille et à
leur format. Il définit également l'aspect physique des différents composants et éléments matériels
de la carte mère.

De nombreuses variantes de cartes mères ont été développées au fil des ans. On distingue
toutefois trois facteurs de forme courants pour les cartes mères :

• ATX (Advanced Technology eXtended) : il s'agit du facteur de forme de carte mère le plus
courant. Le boîtier ATX est adapté aux ports d'E/S (Entrée/Sortie) intégrés sur la carte mère
ATX standard. L'alimentation ATX se connecte à la carte mère par le biais d'un connecteur
unique à 20 broches.

• Micro-ATX : plus petit, le Micro-ATX est conçu pour être rétrocompatible avec le modèle
ATX. Les cartes Micro-ATX utilisent souvent les mêmes chipsets et connecteurs
d'alimentation Northbridge et Southbridge que les cartes ATX standard, et peuvent donc
utiliser nombre de leurs composants. En général, les cartes Micro-ATX s'intègrent dans les
boîtiers ATX standard. Toutefois, les cartes mères Micro-ATX sont beaucoup plus petites que
les cartes mères ATX et elles comportent moins de slots d'extension.

• ITX : le format ITX est prisé en raison de sa très petite taille. Il existe de nombreux types de
cartes mères ITX ; toutefois le format Mini-ITX est l'un des plus utilisés. Peu gourmand en
énergie, le format Mini-ITX ne nécessite pas l'utilisation de ventilateurs pour maintenir une
température basse. Une carte mère Mini-ITX n'a qu'un seul logement PCI. Un ordinateur
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utilisant une carte mère de type Mini-ITX peut être utilisé lorsqu'un ordinateur volumineux ou
bruyant serait gênant.

Le tableau de la figure reprend une synthèse de tous les formats de carte mère.

Remarque : il est important de distinguer ces différents facteurs de forme. Le choix du format de
la carte mère détermine la manière dont chaque composant sera connecté à celle-ci, le type
d'alimentation nécessaire ainsi que le type de boîtier d'ordinateur. Certains fabricants ont
également développé des formats propriétaires basés sur la conception ATX. Il en résulte que
certaines alimentations, cartes mères et d'autres composants sont incompatibles avec les boîtiers
ATX standard.

Qu'est-ce qu'un processeur ?


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Le processeur est chargé d'interpréter et d'exécuter des commandes. Il gère les instructions des
autres composants matériels (p. ex., un clavier) et des composants logiciels de l'ordinateur. Le
processeur interprète les instructions et renvoie les informations à l'écran ou effectue les tâches
demandées.

Le processeur est une micropuce qui réside dans un package de processeur. Le package de
processeur est souvent appelé « processeur ». Il est proposé dans différents formats, chacun
d'entre eux nécessitant un logement ou un socket particulier sur la carte mère. Intel et AMD sont
les principaux fabricants de processeurs (on les désigne aussi par le terme de fondeur).

L'interface de connexion du processeur permet de relier la carte mère au processeur. Les sockets
et packages de processeurs modernes reposent sur les architectures suivantes :

• PGA (Pin Grid Array ou matrice de broches) (Figure 1) : dans l'architecture PGA, les
broches situées sous le package de processeur sont insérées dans le socket, généralement
de type ZIF (Zero Insertion Force ou « à force d'insertion nulle »), dédié de la carte mère. ZIF
fait référence à la force nécessaire pour insérer un processeur dans le socket ou le slot de la
carte mère.

• LGA (Land Grid Array ou matrice de pastilles) : (Illustration 2) dans une architecture LGA,
les broches se trouvent dans le socket et non sur le processeur.

Système de refroidissement

Le courant électrique qui circule dans les composants électroniques génère de la chaleur. Les
composants des ordinateurs fonctionnent mieux s'ils restent à une température peu élevée. Si la
chaleur n'est pas évacuée, l'ordinateur risque de fonctionner plus lentement. En cas de
surchauffe, l'ordinateur peut tomber en panne ou les composants peuvent être endommagés. Par
conséquent, il est impératif que les ordinateurs soient correctement refroidis.

Pour cela, des solutions de refroidissement actives et passives sont mises en œuvre. Les
solutions actives nécessitent une alimentation en énergie, contrairement aux solutions passives.
Les solutions de refroidissement passives impliquent généralement la réduction du débit de
fonctionnement d'un composant ou l'ajout de dissipateurs thermiques aux puces informatiques.
Un ventilateur de boîtier est considéré comme un refroidissement actif. La figure présente des
exemples de solutions de refroidissement passives et actives.
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Types de mémoire

Un ordinateur peut utiliser différents types de puces de mémoire, comme illustré dans la figure.
Toutefois, toutes les puces de mémoire stockent les données sous la forme d'octets. Les octets
sont des groupes d'informations numériques représentant des lettres, des chiffres ou des
symboles. Plus précisément, un octet est un bloc de huit bits stocké sous la forme de 0 ou de 1
dans la puce mémoire.

Mémoire morte (ROM)


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La puce de mémoire morte ou ROM est un élément essentiel d'un ordinateur. Les puces ROM
sont situées sur la carte mère et sur d'autres cartes à circuits imprimés, et elles contiennent des
instructions auxquelles le processeur peut accéder directement. Les instructions stockées en
mémoire morte concernent notamment le fonctionnement de base de l'ordinateur, comme le
démarrage de celui-ci ou le chargement du système d'exploitation.

La mémoire ROM est une mémoire non volatile, ce qui signifie que son contenu n'est pas effacé
lorsque l'on éteint l'ordinateur.

Mémoire RAM

La RAM (Random Access Memory), ou mémoire vive, sert à stocker temporairement les données
et les programmes que le processeur est en train d'utiliser. Contrairement à la mémoire morte, la
RAM est une mémoire volatile, ce qui signifie que son contenu s'efface lorsqu'on éteint
l'ordinateur.

L'ajout de RAM permet d'améliorer les performances du système. Par exemple, plus il y a de RAM
dans un ordinateur, plus celui-ci peut stocker et traiter de programmes et fichiers. S'il dispose de
moins de RAM, un ordinateur doit échanger régulièrement des données entre la mémoire vive et
le disque dur plus lent. La quantité maximale de RAM que vous pouvez installer dépend de la
carte mère.
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Cartes d'extension

Les cartes d'extension permettent d'ajouter des fonctionnalités à l'ordinateur en fournissant des
contrôleurs pour des périphériques spécifiques ou de remplacer celles qui ne fonctionnaient pas
correctement.

Voici quelques cartes d'extension courantes permettant d'améliorer et de personnaliser les


capacités d'un ordinateur :

• Carte son : fournit des fonctionnalités audio.

• Carte réseau : connecte un ordinateur à un réseau via un câble réseau.

• Carte réseau sans fil : connecte un ordinateur à un réseau grâce aux radiofréquences
(Wireless).

• Carte vidéo : fournit des fonctionnalités vidéo.

• Carte d'acquisition vidéo : permet à un ordinateur qui reçoit un signal vidéo d'enregistrer
celui-ci sur un lecteur de stockage à l'aide d'un logiciel d'acquisition vidéo.

• Carte tuner TV : permet de regarder et d'enregistrer des signaux TV sur un PC en


raccordant celui-ci à un téléviseur câblé, à un récepteur satellite ou encore à une antenne.

• Carte de contrôleur USB (Universal Serial Bus) : fournit des ports USB supplémentaires
pour connecter des périphériques à l'ordinateur.

• carte eSATA : ajoute des ports SATA internes et externes supplémentaires à un ordinateur
via un seul slot PCI Express.
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La première illustration montre quelques exemples de cartes d'extension. Il est à noter que
certaines cartes d'extension peuvent être intégrées à la carte mère.

Remarque : les ordinateurs plus anciens peuvent également posséder une carte modem, une
carte AGP (Accelerated Graphics Port), une carte SCSI (Small Computer System Interface), etc.

Les ordinateurs disposent de slots d'extension sur la carte mère, ce qui permet d'installer des
cartes d'extension. Le type de connecteur de carte d'extension doit correspondre au slot
d'extension. Reportez-vous à la seconde illustration pour en savoir plus sur les slots d'extension.

Types de périphériques de stockage

Plusieurs types de périphériques sont disponibles pour le stockage des données sur un PC,
comme le montre la figure. Les disques de données fournissent un stockage non volatile des
données, ce qui signifie qu'en cas de coupure de courant, les données sont conservées et
disponibles lors de la prochaine mise sous tension du disque. Certains lecteurs disposent de
supports fixes, d'autres de supports amovibles. Certains offrent la capacité de lire et d'écrire des
données, d'autres autorisent uniquement l'accès aux données, mais pas leur écriture. Les
périphériques de stockage des données peuvent être classés en fonction du support sur lequel
les données sont stockées : magnétique (disques durs et lecteurs de bande), SSD ou optique.
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Interfaces des périphériques de stockage

Les périphériques de stockage internes se connectent généralement à la carte mère via des
connexions SATA (Serial AT Attachment). Les normes SATA définissent la manière dont les
données sont transférées, le débit de transfert, et les caractéristiques physiques des câbles et des
connecteurs.

Il existe trois versions principales de la norme SATA : SATA 1, SATA 2 et SATA 3, comme le
montre la figure. Les câbles et les connecteurs sont identiques, mais les vitesses de transfert des
données sont différentes. SATA 1 offre un débit de transfert de données maximum de 1,5 Gbit/s,
alors que SATA 2 peut atteindre jusqu'à 3 Gbit/s. SATA 3 est le plus rapide, pouvant atteindre 6
Gbit/s.

Remarque : avant la création de la norme SATA, les normes de raccordement IDE (Integrated
Drive Electronics) et EIDE (Enhanced Integrated Drive Electronics) étaient utilisées.

SCSI (Small Computer System Interface) est une autre interface entre les cartes mères et les
périphériques de stockage de données. Cette ancienne norme utilisait à l'origine des transferts de
données en parallèle plutôt qu'en série. Une nouvelle version de la technologie SCSI, connue
sous le nom de SAS (Serial-Attached SCSI), a depuis été développée. L'interface SAS est
largement utilisée pour le stockage du serveur.
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Stockage magnétique

Un type de stockage représente des valeurs binaires sous la forme de zones physiques
aimantées ou non aimantées sur les supports magnétiques. Les systèmes mécaniques
permettent de positionner et de lire les supports. Voici quelques exemples de périphériques de
stockage magnétique courants :

• Disques durs : les disques durs sont les disques magnétiques traditionnels utilisés depuis
de nombreuses années. Leur capacité de stockage s'exprime en gigaoctets (Go) ou en
téraoctets (To). Leur vitesse, mesurée en tours par minute (tr/min), correspond à la vitesse à
laquelle l'axe fait tourner les plateaux qui contiennent les données. Plus l'axe tourne vite, plus
le disque dur peut récupérer rapidement les données des plateaux. Cela peut se traduire par
des débits de transfert plus élevés. Habituellement, l'axe atteint 5 400, 7 200, 10 000 et
jusqu'à 15 000 tr/min. Les disques durs sont disponibles aux formats 1,8, 2,5 et 3,5 pouces,
comme le montre la figure 1. Le format 3,5 pouces est normalement utilisé pour les
ordinateurs personnels. Les disques durs de 2,5 pouces sont généralement utilisés dans les
terminaux mobiles. Les disques durs de 1,8 pouce étaient utilisés dans les lecteurs
multimédias portables et autres applications mobiles, mais sont rarement utilisés dans les
nouveaux appareils.

• Lecteurs de bandes : les bandes magnétiques sont principalement utilisées pour l'archivage
des données. À l'origine, les lecteurs de bandes servaient à sauvegarder les données des
PC. Le prix des disques durs ayant fortement baissé, les utilisateurs se tournent désormais
vers ce type de support pour stocker leurs données. Les sauvegardes sur bande sont
toutefois toujours utilisées dans les réseaux d'entreprise. Les lecteurs de bandes utilisent une
tête de lecture/d'écriture magnétique et une cartouche de bande amovible, comme le montre
la figure 2. Même si la récupération des données avec un lecteur de bandes peut être rapide,
la recherche de données spécifiques est lente, car la bande doit être enroulée sur une bobine
jusqu'à ce que les données soient trouvées. Les capacités de stockage des bandes
magnétiques varient de quelques gigaoctets (Go) à plusieurs téraoctets (To).

Remarque : certains ordinateurs peuvent encore comporter des dispositifs de stockage plus
anciens tels que des lecteurs de disquettes.
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Stockage semi-conducteur

Les disques SSD (Solid-State Drive) stockent les données sous forme de charges électriques
dans la mémoire flash semi-conductrice. Les disques SSD sont donc beaucoup plus rapides que
les disques durs. La capacité de stockage des disques SSD est comprise entre 120 Go et
plusieurs téraoctets. Les disques SSD ne possèdent aucune pièce mobile. Ils sont donc
silencieux, consomment moins d'énergie et produisent moins de chaleur que les disques durs.
Les disques SSD sont réputés plus fiables que les disques durs, car ils ne contiennent aucune
pièce mobile.

Trois formats de disque SSD sont disponibles :

• Format du lecteur de disque : il est similaire à un disque dur dont la mémoire de


semiconducteur se trouve dans un boîtier fermé pouvant être monté dans des boîtiers
d'ordinateur, notamment un disque dur. Les formats disponibles sont les suivants : 2,5, 3,5 et
1,8 po (bien que ce dernier format soit rarement utilisé).

• Cartes d'extension : elles se branchent directement sur la carte mère et se fixent au boîtier
de l'ordinateur comme les autres cartes d'extension

• Modules mSata ou M.2 : ces packages peuvent utiliser une interface de connexion spéciale.
M.2 est une norme pour les cartes d'extension d'ordinateur. Il s'agit d'une famille de normes
qui spécifie les aspects physiques des cartes d'extension, tels que les connecteurs et leurs
dimensions.

Ces formats sont illustrés à la figure 1. La figure 2 compare les formats 2,5 pouces et M.2 à un
disque dur magnétique de 3,5 po.

La norme NVMe (Non Volatile Memory Express) a été spécifiquement développée pour que les
ordinateurs tirent le meilleur parti des fonctionnalités des disques SSD grâce à une interface
standard entre les disques SSD, le bus PCIe et les systèmes d'exploitation. Grâce à la norme
NVMe, les disques SSD compatibles se connectent au bus PCIe sans nécessiter de pilotes
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spéciaux, de la même manière que les lecteurs flash USB peuvent être utilisés sur plusieurs
ordinateurs sans aucune installation.

Enfin, les disques SSHD (Solid State Hybrid Drive) offrent un compromis entre les disques durs
magnétiques et les disques SSD. Ils sont plus rapides que les disques durs classiques, mais
moins onéreux que les disques SSD. Ils associent un disque dur magnétique et une mémoire
flash intégrée servant de cache non volatile. Le disque SSHD met automatiquement en mémoire
cache les données auxquelles l'utilisateur accède fréquemment dans le but d'accélérer certaines
opérations telles que le démarrage du système d'exploitation.
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Types de périphériques de stockage optique

Un lecteur optique est une unité de stockage qui utilise des lasers pour lire et écrire des données
sur un support optique. Les lecteurs optiques ont été développés pour surmonter les limitations de
capacité de stockage des supports magnétiques amovibles, tels que les disquettes et les
cartouches de stockage magnétique. La figure 1 présente un lecteur optique interne. Il existe trois
types de lecteurs optiques :

• CD (Compact Disc) : audio et données

• DVD (Digital Versatile Disc) : vidéo numérique et données

• BD (Blu-ray Disc) : vidéo numérique HD et données

Les supports CD, DVD et Blu-ray peuvent être préenregistrés (en lecture seule), inscriptibles (une
seule écriture) ou réinscriptibles (plusieurs lectures et écritures). Les supports DVD et BD peuvent
également comporter une couche unique (SL) ou une double couche (DL). Les supports à double
couche offrent une capacité deux fois plus élevée qu'un disque à couche unique.

La figure 2 décrit les différents types de supports optiques, ainsi que leur capacité de stockage
approximative.
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Qu'est-ce qu'un périphérique de sortie ?

Un périphérique de sortie reçoit des informations binaires (formées de uns et de zéros) de


l'ordinateur et les convertit en un format compréhensible par l'utilisateur.

Les écrans et les projecteurs sont des périphériques de sortie qui créent des signaux audio et
vidéo pour l'utilisateur (figure 1). Les casques de réalité virtuelle sont un autre type de
périphérique de sortie. Les téléviseurs peuvent également être des périphériques de sortie. Les
imprimantes sont des périphériques de sortie qui créent des exemplaires imprimés des fichiers
informatiques.

Les haut-parleurs et les casques sont des périphériques de sortie pour les signaux audio (figure
2). Les périphériques de sortie permettent aux utilisateurs d'interagir avec les ordinateurs.
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Casques de réalité virtuelle et de réalité augmentée

La réalité virtuelle (VR) utilise une technologie informatique pour créer un environnement simulé et
tridimensionnel. L'utilisateur est plongé dans ce « monde virtuel » et peut le manipuler. Un casque
de réalité virtuelle couvre complètement la partie supérieure du visage de l'utilisateur pour bloquer
la luminosité ambiante de l'environnement dans lequel il se trouve. La plupart des expériences de
réalité virtuelle comportent des images tridimensionnelles qui semblent s'adapter à
l'environnement de l'utilisateur. La réalité virtuelle permet par ailleurs d'effectuer le suivi des
mouvements d'un utilisateur et d'ajuster les images en conséquence sur l'écran de l'utilisateur.

La réalité augmentée (AR) utilise des technologies similaires, mais superpose en temps réel les
images et le son du monde réel. La réalité augmentée peut offrir aux utilisateurs un accès
immédiat aux informations sur leur environnement réel. En règle générale, un casque de réalité
augmentée ne bloque pas complètement la luminosité ambiante, ce qui permet aux utilisateurs de
voir l'environnement qui les entoure. Un casque n'est pas forcément nécessaire. L'utilisateur peut
télécharger une partie de la réalité augmentée sur un smartphone. Pokemon GO est une version
antérieure d'un jeu de réalité augmentée qui utilise le smartphone d'un joueur pour « voir et
capturer » des objets virtuels dans le monde réel. Les lunettes intelligentes sont aussi des
appareils de réalité augmentée. Elles sont beaucoup moins lourdes que les casques et sont
souvent conçues pour un public spécifique, notamment les cyclistes.

Imprimantes

Les imprimantes sont des périphériques de sortie qui créent des exemplaires imprimés de fichiers.
L'impression peut être réalisée sur une feuille de papier. Elle peut aussi être effectuée sur un
support en plastique à partir d'une imprimante 3D.

La figure illustre divers types d'imprimantes. Les imprimantes actuelles peuvent être filaires, sans
fil ou les deux. Elles utilisent différentes technologies pour créer l'image que vous voyez. Toutes
les imprimantes nécessitent un matériau d'impression (encre, toner, plastique liquide, etc.) et une
méthode pour placer ce matériau exactement sur le papier ou lui donner la forme souhaitée.
Toutes les imprimantes disposent de composants matériels devant faire l'objet d'une
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maintenance. La plupart des imprimantes disposent également de logiciels, sous forme de pilotes
qu'il est nécessaire de tenir à jour.
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Explication vidéo : trousse à outils du technicien

Cliquez sur le bouton de lecture de la figure pour découvrir les éléments qui constituent la trousse à outils d'un technicien.
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Démonstration vidéo : démontage d'un ordinateur 1.3.2.1

Cliquez sur le bouton de lecture sur la figure pour découvrir comment démonter un ordinateur.
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Travaux pratiques : démontage d'un ordinateur

Au cours de ces travaux pratiques, vous allez démonter un ordinateur.

Chapitre 1 : Présentation de l'ordinateur personnel

Au début de ce chapitre, vous avez découvert les composants internes qui constituent un
ordinateur et les consignes de sécurité à suivre pour éviter les incendies et les blessures
électriques. Vous avez également reçu des informations sur les décharges électrostatiques (ESD)
et avez analysé la façon dont elles peuvent endommager l'équipement si celui-ci n'est pas
correctement déchargé.

Vous avez ensuite découvert tous les composants qui composent un PC, en commençant par le
boîtier qui abrite les composants internes. Vous avez appris les différents formats du boîtier et des
modules d'alimentation, et avez vu leur évolution au fil du temps. Vous avez ensuite abordé les
différents types de connecteurs permettant d'alimenter les divers composants internes tels que la
carte mère et les lecteurs de stockage, à savoir SATA, Molex et PCIe, ainsi que les tensions
fournies par ces connecteurs.

Vous avez en outre découvert l'importance de la carte mère, véritable colonne vertébrale de
l'ordinateur qui contient des bus ou chemins d'accès électriques permettant de relier les
composants électroniques, à savoir le processeur, la mémoire RAM, les slots d'extension, le
chipset, la puce BIOS et la puce UEFI.

Vous avez par ailleurs appris à différencier les types de périphériques de stockage, tels que les
disques durs, les disques optiques et les disques SSD, ainsi que les interfaces PATA et SATA qui
les connectent à la carte mère.

Votre instructeur vous a expliqué les outils les plus couramment utilisés et vous a appris à
démonter un ordinateur. À la fin de ce chapitre, vous avez démonté vous-même un ordinateur
dans le cadre d'un exercice pratique.

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