Mémoire
Mémoire
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Un Peuple – Un But –Une Foi
Nous voudrions remercier tout d’abord notre encadreur Docteur Abdou Khadre Diop
de nous avoir proposé un sujet aussi intéressant, nous aider et encadré tout au long du projet
et pour son soutien et ses recommandations judicieuses.
Nous profitons de cette opportunité pour exprimer notre gratitude à tous les
enseignants qui ont contribué par leur collaboration, disponibilité et sympathie, à notre
formation. Et nous exprimons notre reconnaissance…...
Nous tenons à remercier notre famille de nous avoir soutenus, nous ne serons
jamais assez reconnaissants envers nos parents qui ont toujours tout mis en œuvre pour
qu’on s’épanouisse dans tous ce qu’on entreprend.
Enfin, « nous tenons à remercier toutes les personnes qui nous ont aidées de près ou
de loin durant notre travail et en particulier tous nos collègues de la promotion AMRT
2015/2016 ».
2
Dédicace
Nos parents,
Nos familles,
Nos ami(e)s,
Les réseaux mobiles et sans fil ont connu un essor sans précédent ces dernières
années. Il s’agit d’une part du déploiement de plusieurs générations successives de réseaux de
télécommunications essentiellement dédiés à la téléphonie (2G), puis plus orientés vers le
multimédia (3G), la 4G de réseaux sans fil apporte une véritable augmentation du débit et
permet l’interopérabilité avec les autres réseaux.
Mot clé : 4G, LTE, simulation, QoS, NS3, étude des performances, indicateur de QoS…
Abstract
The mobile and wireless networks knew an unprecedented development these last
years. It is on one hand about the deployment of several successive generations of
telecommunication networks essentially dedicated to the telephony (2G, then more directed to
the multimedia (3G, the 4G of wireless networks brings a real increase of the debit (flow) and
allows the interoperability with the other networks.
Keyword: 4G, LTE, simulation, QoS, NS3, study of the performances, the indicator of QoS…
4
TABLE DES MATIERES
REMERCIEMENT : .............................................................................................................................. 2
DEDICACE : ......................................................................................................................................... 3
RESUME : ............................................................................................................................................. 5
ABSTRACT : ......................................................................................................................................... 5
LISTE DES FIGURES : ........................................................................................................................ 6
LISTE DES TABLEAUX : ................................................................................................................... 7
LISTE DES ABREVIATIONS ............................................................................................................... 8
INTRODUCTION GENERALE : ....................................................................................................... 15
CADRE ET CONTEXTE DU PROJET DE MEMOIRE : .................................................................. 17
I. PROBLEMATIQUE ................................................................................................................ 18
II. SOLUTIONS PROPOSEES : ................................................................................................. 19
CHAPITRE 1 : DIFFERENTES GENERATIONS DE TELEPHONIE MOBILE : ................. 20
5
2.5.1 Réseaux cœur EPC : .......................................................................................................... 44
2.5.1.1 La partie Signalisation: ................................................................................................. 44
Conclusion: ............................................................................................................................ 62
CHAPITRE 3 GENERALITES SUR LA QUALITE DE SERVICE: ........................................... 63
6
3.8.2 Des temps de réponse rapides : ........................................................................................... 68
3.8.3 La voix sur IP : .................................................................................................................... 68
3.8.4 Débit sur l’interface radio: .................................................................................................. 68
3.8.5 Connexion permanente : ...................................................................................................... 68
3.8.6 Délai pour la transmission de données: ............................................................................... 69
3.8.7 Coexistence et Interfonctionnement avec la 3G: ................................................................. 69
3.8.8 Flexibilité dans l’usage de la bande : .................................................................................. 69
3.9 Exemple de Qualité de Service : ................................................................................................... 69
3.9.1 Contraintes communes aux applications multimédia: ......................................................... 70
3.9.2 La téléphonie sur IP : ........................................................................................................... 70
3.9.3 La vidéoconférence: ............................................................................................................ 70
Conclusion : .......................................................................................................................... 70
CHAPITRE 4 RESULTATS ET INTERPRETATIONS : .................................................... 71
4.1 Introduction: ................................................................................................................................ 72
4.2 Les mesures radio en LTE : ......................................................................................................... 72
4.2.1 Puissance reçu de signal de référence (RSRP) : ................................................................ 72
4.2.1 Qualité de réception du signal de référence (RSRQ): ....................................................... 73
4.2.2 L’indicateur de l’intensité du signal reçu (RSSI) : ........................................................... 73
4.3 Choix du simulateur : ................................................................................................................. 74
4.3.1 LTE-SIM : ......................................................................................................................... 74
4.3.2 OPNET : ............................................................................................................................ 74
4.3.3 NextEPC: .......................................................................................................................... 74
4.3.4 NS-2 : ............................................................................................................................... 74
4.3.5 NS-3 : ............................................................................................................................... 75
4.4 Présentation du simulateur NS-3: ........................................................................................ 75
4.4 Terminologie et abstractions: ..................................................................................................... 75
4.4.1 Un nœud "Node": .............................................................................................................. 75
4.4.2 Une application "Application" : ........................................................................................ 76
4.4.3 Un canal de communication "Channel" : .......................................................................... 76
4.4.4 Une interface de communication: ..................................................................................... 76
4.5 Installation du simulateur NS-3 : ................................................................................................ 77
4.6 Déroulement de la simulation : ................................................................................................... 77
4.6 Résultats de la simulation : ......................................................................................................... 77
Conclusion : .......................................................................................................................... 79
7
Liste des figures
Figure 1.1 : Évolution du nombre d’abonnés mobiles à travers le monde
Figure 1.2 : Architecture réseau GSM.
Figure 1.3 : Architecture du réseau GPRS.
Figure 1.4 : Architecture du réseau UMTS.
Figure 2.1 : Présentation générale sur le système LTE
Figure 2.12 : Différence entre OFDMA et SC-FDMA pour l’allocation des porteuses
8
Liste des tableaux
Tableau 1.1 : Evolution du GSM au GPRS
Tableau 1.2 : Différent Paramètre du LTE-Advanced.
Tableau 2.1 : La latence pour chaque multiplexage.
9
Liste des abréviations
1G 1ère Génération
2G 2ème Génération
3G 3ème Génération
4G 4ème Génération
5G 5ème Génération
A
ADSL Asymmetric Digital Subscriber Line
B
BG Border Gateway
C
CCU Channel Codec Unit
10
DFT Transformation de Fourier Discrète
E
EDGE Enhanced Data Rates for GSM Evolution
F
FDD Frequency Division Duplexing
G
GGSN Gateway GPRS Support Node
H
HLR Home Location Register
11
HSDPA High Speed Downlink Packet Access
I
IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers
IP Internet Protocol
IPv6 IP version 6
L
LAN Local Area Network
M
M2M Machine To Machine
12
MS Mobile Station
N
NEPC Next Evolved Packet Core
O
OFDM Orthogonal Frequency Division Multiplexing
P
PAPR Peak-to-Average Power Ratio
13
PLMN Public Land Mobile Network
Q
QAM Quadrature Amplitude Modulation
R
RSRP Reference Signal Receive Power
S
SAE System Architecture Evolution
14
SMSC Short Message Service Center
T
TB Transport Block
U
UDP User Datagram Protocol
UE Terminal Mobile
V
VLR Visitor Location Register
W
WAP Wireless Application Protocol
15
INTRODUCTION
GENERALE
16
Introduction générale
Les réseaux mobiles et sans fil ont connu un essor sans précédent ces dernières années.
Il s’agit d’une part du déploiement de plusieurs générations successives de réseaux de
télécommunications essentiellement dédiés à la téléphonie (2G, GSM) puis plus orientés vers
le multimédia (3G, UMTS). D’autre part, les réseaux locaux sans fil sont rentrés dans la vie
quotidienne au travers de standards phares tels que WiFi, Bluetooth, etc.
Les évolutions se poursuivent de partout, tant dans le monde des réseaux spécialisés
(capteurs, étiquettes intelligentes, etc.) que des réseaux télécoms. Ceux-ci voient désormais des
solutions concurrentes apparaître provenant de divers horizons : monde télécoms classiques
avec HS(D) PA, monde des réseaux sans fil avec le WiMax voire le monde de la diffusion
télévision terrestre et satellite (DVB-T, DVB-H, DVB-S). La future génération de réseaux sans
fil dite de quatrième génération (4G) apporte un véritablement tournant dans le foisonnement
et la disparité des solutions existantes. L’objectif cette fois sera certes d’augmenter les débits
et les applications prises en charge par ces réseaux mais encore de construire un cadre
permettant leur interopérabilité. Des premières solutions sont déjà disponibles auprès de la
plupart des opérateurs de télécommunications mais la plupart d’entre elles sont des solutions
spécifiques à un type d’interconnexion et à un opérateur.
Notre travail s’est donc concentré sur l’étude les performances des réseaux 4G, pour
cela on va étudier ce réseau en détail, présenter et étudier ces performances, présenter les
différentes Qualités de Service, et enfin faire une simulation démontrant les performances des
réseaux de 4ème génération cellulaire.
Pour effectuer ce travail nous avons choisis de travailler avec le simulateur NS3 à fin
de pouvoir faire une bonne simulation et obtenir de bon résultat.
17
Cadre et Contexte du
Projet de Mémoire
18
I. Problématique
Le réseau a pris une place vraiment importante autant dans l’utilisation habituelle que dans
l’utilisation commerciale. Il est même devenu indispensable car de lui dépendent les activités
économiques, les activités administratives, les activités quotidiennes, la santé des personnes,
les relations diplomatiques…
Etant donnés ces enjeux, l’utilisateur peut de moins en moins se contenter d’un service sans
garantie et cherche des garanties de services.
Ces garanties de service se spécifient par les garanties quantitatives et les garanties qualitatives.
Les garanties quantitatives se formalisent par des paramètres réseaux comme :
La capacité (bande passante disponible pour certaines applications ou utilisateurs)
la valeur du délai ou latence (délai moyen pour les liaisons de bout-en-bout ou de base
pour les paquets),
la gigue moyenne ou maximale (affecte les applications pour un certain débit fixe),
le taux ou probabilité de perte (Le rejet de paquet quand une liaison est congestionnée),
le débit garanti (débit minimum toujours atteint même en cas de forte utilisation du
réseau)…
De plus, dans un contexte de réseaux de la quatrième génération qui se base sur
l’architecture « tout IP », c’est-à-dire tous les flux de trafics transitent sur le réseau IP basé sur
la commutation de paquets contrairement aux générations précédentes qui différencient la
commutation de circuits pour la voix et la commutation de paquets pour les données ; la notion
de garantie de service prend alors une importance encore plus grande.
Pour remédier à ce problème, on a essayé à notre niveau de réaliser une étude détaillée des
performances d’un réseau 4G afin de proposer une exploitation optimale des différents services
qu’offre la technologie LTE.
19
Term Evolution a ainsi été conçu pour distinguer les services nécessitant un débit garanti ou
GBR (Guaranteed Bit Rate), des services ne requérant pas de débit garanti (non-GBR).
Le mécanisme de qualité de service dans LTE définit des priorités pour certains utilisateurs
ou services durant une congestion.
Dans le réseau LTE, la QoS (Quality of Service) ou qualité de service est implémentée entre
l’équipement utilisateur et le P-GW (PDN Gateway ou Packet Data Network Gateway) et est
appliquée à un groupe de « Bearer ».
Notre travail, consistera dans ce mémoire à faire une étude simplifiée en boucle locale des
performances du réseau LTE notamment les paramètres influant sur la QoS à savoir le Débit,
le Délai, le SINR (Signal of Interference to Noise Ratio), le RSRP (Reference Signal Receive
Power), le RSRQ (Reference Signal Receive Quality), le RSSI (Reference Signal Strength
Indicator), etc. Pour la mise en valeur de ces paramètres nous allons utiliser l’outil de simulation
NS-3 qui permet l'étude, la conception et la gestion des protocoles pour les réseaux
informatiques dont la 4G LTE. Les graphes ainsi obtenus à partir des fichiers générés par le
simulateur nous permettront enfin de d’interpréter les résultats reçus et de pouvoir conclure
pour une meilleur compréhension de l’impact des mesures radio dans la technologie LTE.
20
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
CHAPITRE 1
Différentes Générations de
Téléphonie Mobile
21
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
1.1 Introduction
Depuis plusieurs années le développement des réseaux mobiles n’a pas cessé d’accroitre,
plusieurs générations ont vues le jour (1G, 2G, 3G, 4G et prochainement la 5G pas encore mis en
œuvre) et connues une évolution remarquable, en apportant un débit exceptionnel et qui ne cesse
d’augmenter, une bande passante de plus en plus large et un des avantages d’une telle bande
passante est le nombre d’utilisateur pouvant être supportés.
Les réseaux de la 1ère génération (appelée aussi 1G) ont été intégrés au réseau de
télécommunication dans les années 80. Ces systèmes ont cependant été abandonnés il y a quelques
années laissant la place à la seconde génération, appelée 2G lancée en 1991.Elle est encore active
de nos jours. Nous pouvons distinguer deux autres types de générations au sein même de la
seconde: la 2.5 et la 2.75. Le principal standard utilisant la 2G est GSM. A la différence de la 1G,
la seconde génération de normes permet d’accéder à divers services, comme l’utilisation du WAP
permettant d’accéder à Internet, tant dit que pour la 3ème génération connue sous le nom de 3G
permet un haut débit pour l’accès à l’internet et le transfert de données. En ce qui concerne la
nouvelle génération 4G(LTE), déployer jusque-là que par quelque pays, elle permet le très haut
débit, une moindre latence et beaucoup d’autres services qu’on verra par la suite dans le prochain
chapitre.
Dans ce chapitre nous allons présenter les différentes générations de téléphones mobiles,
leurs architectures ainsi que d’autres services pouvant être utilisés par chacune de ces générations
cellulaires.
1.2 Historique
22
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
Figure 1.1 : Évolution du nombre d’abonnés mobiles à travers le monde (en millions).
Avant d'expliquer l'état actuel des technologies utilisées aujourd'hui, il nous semble
intéressant de rappeler l'évolution de ces techniques, cela a pour avantage de savoir de quoi nous
sommes partis pour mieux se positionner à l'heure actuelle.
La première génération des téléphones mobiles est apparue dans le début des années 80
en offrant un service médiocre et très couteux de communication mobile. La 1G avait beaucoup
de défauts, comme les normes incompatibles d'une région à une autre, une transmission
analogique non sécurisée (écouter les appels), pas de roaming vers l'international (roaming est
la possibilité de conserver son numéro sur un réseau d’un autre opérateur).
Le GSM est apparu dans les années 90. Il s'agit de la norme 2G. Son principe, est de
passer des appels téléphoniques, s'appuyant sur les transmissions numériques permettant une
sécurisation des données (avec cryptage), il a connu un succès et a permis de susciter le besoin
de téléphoner en tout lieu avec la possibilité d'émettre des minimessages (SMS, limités à 80
caractères). Ainsi qu’il autorise le roaming entre pays exploitant le réseau GSM.
23
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
Le réseau GSM a pour premier rôle de permettre des communications entre abonnés
mobiles (GSM) et abonnés du réseau téléphonique commuté (RTC –réseau fixe). Il se distingue
par un accès spécifique appelé la liaison radio. La figure 1.2 présente l’architecture du Réseau
GSM.
24
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
BSS pour base station sub-system, c'est un sous-système de l'architecture GSM qui
assure les transmissions radioélectriques et gère la ressource radio.
Le BSS comprend les BTS qui sont des émetteurs-récepteurs ayant un minimum
d’intelligence et les BSC qui contrôlent un ensemble de BTS et permettent une première
concentration des circuits.
Son rôle est d'assurer les fonctions de commutations et de routage. C'est donc lui qui
permet l'accès au réseau public RTCP ou RNIS. En plus des fonctions indispensables de
commutation, on y retrouve les fonctions de gestion de la mobilité, de la sécurité et de la
confidentialité qui sont implantées dans la norme GSM.
· Fonctions du HLR
Une base de données qui conserve des données statiques sur l’abonne et qui administre des
données dynamiques sur le comportement de l’abonné.
Les informations sont ensuite exploitées par l’OMC. L’AUC est une base de données associée
au HLR.
· Fonctions du VLR
L’enregistreur de localisation des visiteurs est une base de données associée à un commutateur
MSC. Le VLR a pour mission d’enregistrer des informations dynamiques relatives aux abonnés de
passage dans le réseau, ainsi l’opérateur peut savoir à tout instant dans quelle cellule se trouve
chacun de ses abonnés.
Les données mémorisées par le VLR sont similaires aux données du HLR mais concernent les
abonnés présents dans la zone concernée.
A chaque déplacement d’un abonné le réseau doit mettre à jour le VLR du réseau visité et le
HLR de l’abonné afin d’être en mesure d’acheminer un appel vers l’abonné concerné ou
d’établir une communication demandée par un abonné visiteur.
25
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
· Fonction du MSC
Les MSC sont des commutateurs de mobiles généralement associes aux bases de
données VLR. Le MSC assure une interconnexion entre le réseau mobile et le réseau fixe
public. Le
Le commutateur est un nœud important du réseau, il donne un accès vers les bases de données
du réseau et vers le centre d’authentification qui vérifie les droits des abonnés. En connexion avec le
VLR le MSC contribue à la gestion de la mobilité des abonnés (à la localisation des abonnés
sur le réseau) mais aussi à la fourniture de toutes les télés services offerts par le réseau : voix,
données, messageries... Le MSC peut également posséder une fonction de passerelle, GMSC
(Gateway MSC) qui est activée au début de chaque appel d’un abonné fixe vers un abonné
mobile.
Un couple MSC/VLR gère généralement une centaine de milliers d’abonnés. Les
commutateurs MSC sont souvent des commutateurs de transit des réseaux téléphoniques fixes
sur lesquels ont été implantés des fonctionnalités spécifiques au réseau GSM.
· Fonctions de l’AUC
26
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
OSS (Operation Sub-System) permet à l’opérateur d’exploiter son réseau. La mise en place
d’un réseau GSM (en mode circuit) va permettre à un opérateur de proposer des services de
type « Voix » à ses clients en donnant accès à la mobilité tout en conservant un interfaçage avec
le réseau fixe RTC existant.
Cette organisation a été définie afin de permettre aux opérateurs télécoms de gérer la
multiplicité des équipements (émetteurs, récepteurs, bases de données, commutateurs ...) et des
fournisseurs.
Le réseau GPRS vient ajouter un certain nombre de « modules » sur le réseau GSM sans
changer le réseau existant. Ainsi sont but est de conservés l'ensemble des modules de
l'architecture GSM, nous verrons par ailleurs que certains modules GSM seront utilisés pour le
fonctionnement du réseau GPRS.
27
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
Un réseau GPRS est un réseau IP. Qui est donc constitué de routeurs IP. L'introduction de la
mobilité nécessite par ailleurs la précision de deux nouvelles entités :
Le nœud de service dénommé SGSN (Serving GPRS Support Node) est relié au BSS du
réseau GSM. Le SGSN est en connexion avec l'ensemble des éléments qui assurent et gèrent
les transmissions radio : BTS, BSC, HLR ...
Le SGSN joue un rôle de routeur, il gère les terminaux GPRS présents dans une zone donnée.
Le SGSN est le « contrôleur » des terminaux GPRS présents dans sa zone de surveillance.
Le nœud de passerelle dans le GPRS dénommé GGSN (Gateway GPRS Support Node)
est relié à un ou plusieurs réseaux de données (Internet, autre réseau GPRS...). Le GGSN est un
routeur qui permet de gérer les transmissions de paquets de données :
· Paquets sortants vers un réseau externe, émanant d'un destinataire interne au réseau.
28
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
Ces BG ne sont néanmoins pas spécifiés par les recommandations mais elles jouent le
rôle d'interface avec les autres PLMN (Public Land Mobile Network) permettant ainsi de gérer
les niveaux de sécurité entre les réseaux (par exemple entre deux réseaux de deux opérateurs
concurrents).
Le réseau GPRS appuie son architecture sur les éléments du réseau GSM :
· Les BTS et BSC permettent de couvrir un territoire national pour localiser les
terminaux.
· Le HLR permet de gérer les problématiques liées à la localisation des individus (en
mode GPRS, fournir une carte de la ville où se trouve l'abonné).
Le tableau 2.2 se compose de deux partie : la première partie présente les entités utilisées
dans les deux réseaux GSM et GPRS et la deuxième partie présente les nouvelles entités
ajoutées au réseau GSM ainsi de constituer le réseau GPRS.
29
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
L'ensemble des éléments GSM et GPRS sont associés pour fournir un service GPRS.
· Le traditionnel protocole IP qui assure une ouverture vers les terminaux fixes
extérieurs au réseau.
· Le protocole SS7 (Signal Sémaphore 7) qui est un protocole interne au réseau GPRS.
Ce standard utilise un mode de transmission par paquet. Lorsque le mobile transmet des
données vers un terminal fixe, les données sont transmises via le BSS (BTS + BSC) au SGSN
qui envoie ensuite les données vers le GGSN qui les route vers le destinataire.
30
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
Le routage vers des terminaux (terminal mobile vers terminal mobile ou terminal fixe vers
terminal mobile) utilise le principe de l'encapsulation et des protocoles tunnels. Les données
revues par le GGSN sont transmises au SGSN dont dépend le mobile destinataire.
La gestion d’itinérance
La gestion de l'itinérance reprend les principes du réseau GSM avec le regroupement de cellules
en zones. Le terminal GPRS peut se trouver dans trois modes :
· Etat « prêt », le mobile est localisé au niveau de la cellule. Le mobile peut recevoir des
informations ; dans cet état le terminal est localisable à la cellule près.
En état de « surveillance » puis de « prêt », le terminal ne monopolise pas de canal radio s'il n'y
a pas de transmission ou de réception de données.
La 3G a été impulsée pour permettre des applications vidéo sur le mobile et améliorer
la QoS du Multimédia. Les applications visées étaient la possibilité de regarder YouTube, de
la visiophonie,... Outre l'augmentation de débit, un point complexe à résoudre était de passer
d'un service de téléphonie (à connexion circuit) vers un service DATA (connexion paquets).
L’idée été d’ajouter des amplificateurs avant chaque antennes, il amplifie le signal pour que
celui-ci puisse être reçu par une autre antenne, en changeant les techniques de modulation. Pour
cela il a fallu améliorer les terminaux (Smartphone, Tablette...) permettant un usage plus
confortable de la connexion haut débit.
Le réseau cœur de I'UMTS s'appuie sur les éléments de base du réseau GSM et GPRS. Il est en
charge de la commutation et du routage des communications (voix et données) vers les
réseaux externes. Dans un premier temps le réseau UMTS devrait s'appuyer sur le réseau
GPRS.
31
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
Le réseau UMTS vient se combiner aux réseaux déjà existants GSM et GPRS, qui
apportent des fonctionnalités respectives de Voix et de Données, le réseau UMTS apporte ensuite
les fonctionnalités Multimédia.
Les fréquences allouées pour l’UMTS sont 1885-2025 MHz et 2110-2200 MHz.
· Duplex temporel TDD (Time Division Demultiplexed) : 1885 à 1920 MHz (uplink
bande de 35Mz) et 2010 à 2025 MHz (downlink bande de 15 MHz).
· Bandes satellites : 1980 à 2010 MHz (uplink de 30 MHz) et 2170 à 2200 MHz
(downlink de 30 MHz).
La bande passante d’un canal est de 5MHz avec une largeur spectrale réelle de 4,685 MHz.
32
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
B. Le débit de l'UMTS
L’UMTS permet théoriquement des débits de transfert de 1,920 Mbit/s, mais fin 2004
les débits offerts par les opérateurs dépassent rarement 384 Kbit/s. Néanmoins, cette vitesse est
nettement supérieure au débit de base GSM qui est de 9,6 kbit/seconde.
· En zone rurale : 144 kbit/s pour une utilisation mobile (voiture, train, etc.) ;
Grâce à son débit, l’UMTS ouvre la porte à des applications et services nouveaux. L’UMTS
permet en particulier de transférer dans des temps relativement courts des contenus multimédia
tels que les images, les sons et la vidéo.
Les nouveaux services concernent surtout l’aspect vidéo : Visiophonie, MMS Vidéo, Vidéo à
la demande, Télévision.
Le mode circuit
Le domaine circuit permettra de gérer les services temps réels dédiés aux conversations
téléphoniques (vidéo-téléphonie, jeux vidéo, applications multimédia). Ces applications
nécessitent un temps de transfert rapide. Lors de l'introduction de I'UMTS le débit du mode
domaine circuit sera de 384 Kbits/s.
L'infrastructure s'appuie alors sur les principaux éléments du réseau GSM : MSC/VLR (bases
données existantes) et le GMSC afin d'avoir une connexion directe vers le réseau externe.
33
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
Le mode paquet
Le domaine paquet permettra de gérer les services non temps réels. II s'agit principalement
de la navigation sur Internet, de la gestion de jeux en réseaux ainsi que l'accès et l’utilisation
des e-mails. Ces applications sont moins sensibles au temps de transfert, c'est la raison pour
laquelle les données transiteront en mode paquet. Le débit du domaine paquet sera sept fois
plus rapide que le mode circuit, environ 2Mbits/s. L'infrastructure s'appuie alors sur les
principaux éléments du réseau GPRS : SGSN (bases de données existantes en mode paquet
GPRS, équivalent des MSC / VLR en réseau GSM) et le GGSN (équivalent du GMSC en réseau
GSM) qui jouera le rôle de commutateur vers le réseau Internet et les autres réseaux publics ou
privés de transmission de données.
La norme LTE-advanced impose des critères de base sur le débit et sur la latence, comme le
résume le tableau suivant :
LTE LTE-advanced
34
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
Pour résumer, la 4G c’est la norme des standards de téléphonie mobile permettant des débits
jusqu’à 50 fois plus important que la première norme.
Ces fréquences sont destinées au déploiement de réseaux mobiles à très haut débit, pour
apporter au consommateur une capacité et une qualité de services supérieures aux offres
actuelles d’internet mobile. La technologie LTE « Long Term Evolution » offre aux utilisateurs
des débits de plusieurs dizaines de Mbit/s, largement supérieurs aux performances des
technologies 3G et 3G+ actuellement déployées, ainsi que des latences plus faibles favorisant
une meilleure interactivité.
Avec le 4G, on se dirige vers la transmission de toutes les informations – voix et données
– par IP, le même protocole qu’on utilise sur Internet. Pour les fournisseurs, c’est plus facile et moins
cher à gérer. Ça facilite aussi le développement d’applications multimédias.
Cette génération permet des vitesses de téléchargement plus rapides et des temps de latence
plus courts.
Selon les critères de l’Union internationale des télécommunications (UIT), qui établit les normes
pour les réseaux cellulaires, le vrai 4G devrait offrir des vitesses de téléchargement de 100 Mbit/s
pour un utilisateur en mouvement et de 1 Gbit/s en mode stationnaire.
35
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
En 2002, la vision stratégique pour la 4G, que l’UIT a désigné comme IMT-Advanced,
a été aménagé.
La société japonaise NTT DoCoMo (Nippon Telegraph & Telephone) a testé, en Février
2007, un prototype de communication 4G système MIMO 4x4 appelé VSF-OFCDM à 100
Mbit/s tout en se déplaçant, et 1 Gbit/s à l'arrêt. Un an plus tard, le commissaire européen
Viviane Reding a proposé de réaffecter des 500-800 MHz pour les communications sans fil.
En Avril 2008, juste après avoir reçu la lettre circulaire, le 3GPP a organisé un atelier
sur les IMT-Advanced où il a été décidé que LTE-Advanced, une évolution de la norme LTE
en cours permettra de répondre, voire dépasser les exigences IMT-Advanced qui suit l'ordre du
jour de l'UIT-R.
En Décembre 2009, Sprint a commencé à annoncer "4G" de service dans certaines villes
des États-Unis, en dépit de la moyenne des vitesses de téléchargement de seulement 3-6 Mbit /
s avec une vitesse de pointe de 10 Mbit / s (pas disponible sur tous les marchés).
Le 25 Février 2010, l'Estonie a ouvert EMT LTE "4G" travail en réseau dans le régime
d'essai. Le 5 Juin 2010, Sprint Nextel a publié le premier Smartphone 4G, l'Evo HTC 4G. En
Juillet 2010, MTS Ouzbékistan à Tachkent déployé LTE. Le 25 août 2010, la Lettonie a ouvert
LMT LTE "4G" travail en réseau dans le régime d'essai de 50% du territoire.
36
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile
Conclusion
Dans ce chapitre introductif, nous avons présenté d’une façon générale les différentes
générations de téléphone mobiles et les principales caractéristiques d’un réseau cellulaire.
Ainsi, la mise en œuvre du service GPRS implique une évolution matérielle et logiciel
s’ajoutant au réseau GSM déjà existants. L’évolution du GSM vers GPRS prépare à l’introduction des
Réseaux de troisième génération l’UMTS. En ce qui concerne l’infrastructure, des modifications
doivent être effectuées pour l’intégration du GPRS ou l’UMTS par l’ajout d’autres équipements, et le
chargement de logiciels.
Le GPRS constitue une évolution majeure vers la troisième génération (UMTS). Il est conçu
pour la transmission de données en mode paquet pour assurer l’accès simple au réseau Internet.
Pour les réseaux 4G (LTE), nous avons présenté un bref aperçu et dans le prochain chapitre,
nous allons le détailler.
37
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
CHAPITRE 2
Introduction au réseau Advanced LTE
38
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
2.1 Introduction
Ce deuxième chapitre est consacré pour la présentation du réseau radio mobile LTE Long
Term Evolution. Dans ce premier chapitre, nous présenterons les différentes composantes de la
Technologie LTE-Advanced et ses caractéristiques, les canaux radio, les technologies OFDMA,
SC-FDMA, MIMO et les types de modulation-codage.
Le LTE utilise des bandes de fréquences hertziennes d’une largeur pouvant varier de
1,4 MHz à 20 MHz, permettant ainsi d’obtenir (pour une bande 20 MHz) un débit binaire
théorique pouvant atteindre 300 Mbit/s en « downlink », alors que la "vraie 4G" offre un débit
descendant atteignant 1 Gbit/s.
39
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
2.3 Buts de la 4G
Les principaux objectifs visés par les réseaux de 4èmegénération sont les suivants :
2.4 Architecture
Les réseaux LTE sont des réseaux cellulaires constitués de milliers de cellules radio qui
utilisent les mêmes fréquences hertziennes, y compris dans les cellules radio mitoyennes, grâce
aux codages radio OFDMA et SC-FDMA. La figure 2.2 présente l’architecture du réseau lte
40
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
L’architecture du réseau d’accès Advanced-LTE n’a pas subi des modifications énormes,
par rapport à l’architecture en LTE SAE. La seule évolution a été la présence du nœud relais qui
s’introduite entre l’UE et l’eNodeB, et son installation est optionnelle.
41
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
Les nouveaux blocs spécifiés pour l’architecture, connus aussi sous le nom d’EPS
(Evolved Packet System), sont l’EPC (Evolved Packet Core) et l’E-UTRAN (Evolved
UTRAN). La figure 2.3 présente une architecture simplifiée de la partie EPS du réseau LTE
42
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
Les eNodeB ont offert deux qualités au réseau : la sécurité en cas de problème d’un relais et
le partage des ressources équitable en cas de saturation du lien principale.
43
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
EPC est l’élément principal de l’architecture SAE. Il a un rôle équivalent du NSS dans le
réseau GPRS.
Le réseau cœur est composé de deux parties séparées :
44
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
La S-GW conserve également des contextes sur les bearers de l’UE lorsqu’il est en veille. Si
elle reçoit des données destinées à un UE en veille, la S-GW contacte le MME pour notifier
l’UE et rétablir ainsi les bearers associés aux contextes. Par ailleurs, la S-GW géré quelques
fonctions annexes au sein du réseau visité dans le contexte d’itinérance, telles que l’envoi
d’informations pour la facturation et les interceptions légales.
45
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
en fonction de l’offre souscrite. La PGW permet aussi de mettre en œuvre la facturation par
flux de données, conformément aux règles définies par le PCRF. Enfin, elle sert de point
d’ancrage pour l’interfonctionnement avec d’autres technologies d’accès non 3GPP telles que
CDMA2000 et WiMax.
réseaux 2G (BSS) et 3G (UTRAN) par l’intégration dans les stations de base « eNodeB »
avec des liaisons en fibres optiques et des liens IP reliant les eNodeB entre eux (liens X2).
Ainsi que des fonctions de contrôle qui étaient auparavant implémentées dans les RNC (Radio
46
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
Network Controller) des réseaux 3G UMTS. Cette partie est responsable sur le management
cœur évolué.
eNodeB
L’eNodeB est l’équivalent de la BTS dans le réseau GSM et NodeB dans l’UMTS, la fonctionnalité
de handover est plus robuste dans LTE. Ce sont des antennes qui relient les UE
avec le réseau cœur du LTE via les RF air interface. Ainsi qu’ils fournies la fonctionnalité du
contrôleur radio réside dans eNodeB, le résultat est plus efficace, et le réseau est moins latent, par
exemple la mobilité est déterminée par eNodeB a la place de BSC ou RNC.
47
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
48
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
Les MME (Mobility Management Entity) remplacent les dispositifs PDSN / SGSN et
BCS/RNC.
Chaque nouvelle technologie de réseaux mobiles augmente les débits et suscite une attente de
débits supérieurs. Il était ainsi également clair dès 2004 que le LTE devrait fournir de très
hauts débits. Au-delà des limitations capacitaires, le débit fourni à un utilisateur dépend de ses
100 Mbit/s sur le lien radio descendant (antenne relais vers mobile), et 50 Mbit/s maximum
sur le lien montant (mobile vers antenne relais). La technologie LTE fonctionne dans une
variété de fréquences selon la zone géographique couverte : 700 MHz aux Etats-Unis pour le
réseau de Verizon Wireless, 2,6 GHz et 800 MHz en Europe, et 2,1 GHz pour le réseau
Les objectifs de débit maximal définis pour le LTE sont les suivants :
100 Mbit/s en voie descendante pour une largeur de bande allouée de 20 MHz, soit
50 Mbit/s en voie montante pour une largeur de bande allouée de 20 MHz, soit une
efficacité spectrale crête de 2,5 bit/s/Hz.
49
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
Pour le LTE y aura, deux antennes d’émission à la station de base et deux antennes en réception
au niveau de l’UE.
L’utilisateur peut ainsi accéder à ses services favoris chez lui ou hors de son domicile
avec une fluidité homogène. En complément, le débit est jugé comme un facteur de comparaison
entre opérateurs et une course aux débits est en marche dans certains pays.
Enfin, des débits toujours plus élevés ouvrent la porte à l’introduction de nouveaux services,
2.7.2 Latence
A. Latence du plan de contrôle
L’objectif fixé pour le LTE est d’améliorer la latence du plan de contrôle par rapport à
l’UMTS, via un temps de transition inférieur à 100 ms entre un état de veille de l’UE et un
La latence du plan usager est définie par le temps de transmission d’un paquet entre la
termes, la latence du plan usager correspond au délai de transmission d’un paquet IP au sein
du réseau d’accès. Le LTE vise une latence du plan usager inférieure à 5 ms dans des
Le tableau 2.1 présente les deux types de latence existante dans le réseau LTE, ainsi que leurs
différences dans les domaines de duplexage (FDD et TDD).
50
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
Le LTE doit pouvoir opérer sur des porteuses de différentes largeurs afin de s’adapter à
des allocations spectrales variées. Les largeurs de bande initialement requises ont par la suite
été m défiées pour devenir les suivantes : 1,4 MHz, 3 MHz, 5 MHz, 10 MHz, 15 MHz et 20 MHz
dans les sens montant et descendant. Notons que le débit crête est proportionnel à la largeur de bande.
Les modes de duplexage FDD et TDD doivent être pris en charge pour
une technologie de codage radio de type « Accès multiple par répartition en fréquence »
FDMA est une technologie de codage radio de type accès multiple par répartition en
L’OFDMA et sa variante SC-FDMA sont dérivés du codage OFDM (utilisé par exemple
sur les liens ADSL et dans les réseaux WiFi), mais contrairement à l’OFDM, l’OFDMA est
(bande de fréquence) entre plusieurs utilisateurs distants les uns des autres. L’OFDMA est
51
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
2.7.5 Multiplexage
l’émission et la réception transitent à une même fréquence, mais à des instants différents.
C’est le premier mode (FDD) qui fait l’objet de l’appel à candidatures en France. C’est
aussi celui qui est actuellement mis en œuvre dans les équipements télécoms et déployé dans
la plupart des premiers réseaux 4G LTE autorisés. Le deuxième mode (TDD) fonctionne sur
des bandes de fréquences distinctes qui feront l’objet d’attributions ultérieures.
2.7.6 La mobilité
La mobilité est une fonction clé pour les réseaux mobiles. Le LTE vise à rester
fonctionnel pour des UE se déplaçant à des vitesses élevées (jusqu’à 350 km/h, et même 500
km/h en fonction de la bande de fréquences), tout en étant optimisé pour des vitesses de l’UE
faibles (entre 0 et 15 km/h). L’effet des handover intra-système (procédure de mobilité entre
deux cellules LTE) sur la qualité vocale est moins qu’en GSM, ou équivalent. Le système
intègre également des mécanismes optimisant les délais et la perte de paquets lors d’un
handover intra-système.
52
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
Le format de modulation QAM est étudié de plus en plus sérieusement dans le domaine
des télécommunications par fibre optique afin de répondre à l’augmentation du débit.
53
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
54
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
2.8.1 OFDM
Le multiplexage OFDM est une technique qui consiste à subdiviser la bande de transmission en
N sous canaux, conduisant à une augmentation de la durée symboles. C’est une technique de
modulation multi-porteuses à base de transformée de Fourier rapide qui permet de diviser le
flux de données à transmettre en N sous flux de données parallèles, qui seront transmis sur des
sous bandes orthogonales différentes. Cette technique permet d’offrir une grande efficacité au
niveau de l’utilisation du spectre et de la puissance grâce à l’utilisation de N sous-porteuse
orthogonales et très proche l’une de l’autre.
55
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
LTE utilise la technique OFDMA en voie descendante car elle nécessite une alimentation
importante de l’amplificateur. Ceci ne pose pas problème pour une station de base fixe, mais
cela n’est pas adapté à un émetteur alimenté par une batterie (cas d’un terminal mobile). Pour
cela, LTE utilise en voie montante SC-FDMA qui est très similaire à OFDMA, mais plus
efficace en consommation d’énergie.
B. SC-FDMA
Pour la voie montante, on utilise un dérivé de l’OFDM appelé SC-FDMA qui permet une
meilleure couverture pour les amplificateurs de puissance utilisés par les UE. Le SC -FDMA
offre des performances et une complexité globale similaire à l’OFDMA mais utilise une
technique de multiplexage fréquentiel à une seule porteuse. La figure 1.6 montre la différence
entre les deux méthodes d’accès OFDMA et SC-FDMA
56
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE
Figure 2.12 : Différence entre OFDMA et SC-FDMA pour l’allocation des porteuses
Conclusion
Dans ce chapitre nous avons présenté la nouvelle génération Advanced LTE release 10. Une
bonne connaissance de l’architecture et de ses caractéristiques permet aux planificateurs de
mieux gérer les ressources, de faciliter l'évolution du réseau en intégrant des technologies plus
performantes, qui leur permettent de fournir en même temps des services de bonne qualité.
57
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service
CHAPITRE 3
Généralités sur la Qualité de Service
58
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service
3.1 Introduction
Le principal objectif d’un opérateur est de regrouper le plus grand nombre d’abonnés
pour pouvoir augmenter son chiffre d’affaire, pour cela chaque opérateur mobile devra ce
focalisé sur les demandes de ces clients ainsi pour augmenter son taux de popularité, pour ça
il doit se préoccuper sur l’amélioration de son réseau (couverture,...) et des paramètres de la
Qualité de Servie (débit, latence, ...).
A travers ce chapitre, nous allons étudier les différents paramètres de la QoS et les
performances des réseaux 4G.
3.2 Définition
Elle regroupe un ensemble de technologies mise en œuvre pour assurer des débits
suffisants et constants sur tous les types de réseaux.
Au sein d’un réseau donné, la qualité de service est évaluée en fonction des différents
équipements qui composent ce réseau, ainsi que du trafic qui y circule, etc.
59
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service
3.4.1 Le Débit
Elle correspond aux octets perdus lors de la transmission des paquets. Elle s’exprime
en taux de perte. Plutôt rare, Elle correspond au nombre de paquet de donnés qui n’ont pas
étaient reçu par la destination lors d’une communication. Cela peut être causé par plusieurs
facteurs, la plupart du temps due à un encombrement du réseau.
C’est le délai de traversée du réseau, d’un bout à l’autre, par un paquet. Les
différentes applications présentes dans un réseau n’auront pas le même degré d’exigence en
fonction de leur nature : faible, s’il s’agit d’une messagerie électronique ou de fichiers
échangés, ce degré d’exigence sera fort s’il s’agit de donnés "voix". La latence dépend du
temps de propagation (fonction du type de média de transmission), du temps de traitement
(fonction du nombre d’équipements traversés) et de la taille des paquets (temps de
sérialisation).
3.4.4 La gigue
Désigne les variations de latence des paquets. La présence de gigue dans les flux peut
provenir des changements d’intensité de trafic sur les liens de sorties des commutateurs. Plus
globalement, elle dépend du volume de trafic et du nombre d’équipements sur le réseau.
Afin d’arbitrer entre les modes "burst" et "streaming" précédemment cités, une
gestion du trafic peut soit être installée au sein du réseau, soit à ses extrémités. S’il s’agit de
l’intérieur du réseau, les nœuds de ce réseau opèrent alors comme étant des éléments de
60
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service
NB : dBm vs dB
dB est le rapport entre deux valeurs de puissance, tandisque dBm est utilisé pour
exprimer une valeur absolue de puissance. Ainsi, lorsque nous mentionnerons RSRP et RSSI,
nous utiliserons dBm car nous parlons de valeurs de puissance absolue, mais nous devons
utiliser dB avec RSRQ car il s’agit du rapport RSRP / RSSI.
RSRP est la mesure la plus basique réalisée par la couche physique du UE, permettant
d’obtenir une valeur moyenne de la puissance reçue du signal de référence (RS) émise par la
station de base par RE (Resource Element). La mesure s’exprime en Watt ou en dBm. La
valeur est comprise entre -140 dBm à -44 dBm par pas de 1db.
Puisque le signal de référence RS n’est émis qu’à un instant donné sur une seule
bande de fréquence, la mesure n’est réalisée que dans cette bande de fréquence
(correspondant à un RE : Ressource Element). Sur la figure ci-dessous, on présente la
position des signaux de référence dans un RB (transmis sur les symboles 1 et 5 sur cette
figure ou sur les symboles 0 et 4 selon la numérotation du premier symbole).
61
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service
Figure 3.1 : Emplacement des symboles de ressources dans un bloc de ressources pour un
symbole d’antenne.
3.5.2 Qualité de réception du signal de référence (RSRQ)
Bien que le RSRP soit une mesure importante, il ne donne aucune information sur la
quantité de la transmission. Le LTE s’appuie alors sur l’indicateur RSRQ, défini comme le
rapport entre le RSRP et le RSSI (Received Signal Strength Indicator). Le RSSI représente la
puissance totale du signal reçu, cela englobe le signal transmis, le bruit et les interférences.
𝑅𝑆𝑅𝑃
𝑅SRQ = 10 ∗ log (𝑁∗ )
𝑅𝑆𝑆𝐼
N étant le nombre de ressource block
Mesurer le RSRQ est intéressant particulièrement aux limites des cellules, positions
pour lesquelles des décisions doivent être prises pour accomplir des Handovers et changer de
cellule de références. Le RSRQ mesuré varie entre -19,5dB à -3dB par pas de 0.5dB. Le
RSRQ n’est utile uniquement lors des communications, c’est-à-dire lors de l’état connecté. La
précision absolue (Intra- et inter-fréquentiel) varie de ±2.5 à ±4 dB.
Le RSSI est utilisé dans les réseaux mobiles pour sélectionner une antenne relais
Handover géo localisation parmi plusieurs possibles ; c’est aussi un des critères utilisés pour
62
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service
L’autre tendance concerne l’arrivée imminente (lorsque ce n’est pas déjà le cas) des
applications multimédia dans les foyers comme dans les entreprises (visioconférence, VoIP,
audio, vidéo, jeux en réseaux,…). Or pour un fonctionnement normal et une satisfaction des
utilisateurs, ces applications ont besoin de reposer sur un réseau performant et fiable. C’est
notamment le cas des applications audio qui nécessitent le respect des délais de transmission
strictes.
Or actuellement le protocole IP assure le même traitement pour tous les paquets qu’il
voit transiter (notamment dans l’Internet), sans tenir compte des spécificités des applications
émettrices, ni de leur contraintes (en bande passante, délai,…) : il s’agit du fameux BEST
EFFORT.
63
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service
Voilà pourquoi depuis la fin des années 1980, l’IETF a lancé des travaux en vue de
combler ce talon d’Achille d’IP. Cela s’est traduit par la constitution de deux groupes de
travail, qui ont mis au point deux modèles de gestion de la qualité de service (ou QoS,
Quality Of Service) que nous allons vous présenter : le modèle INTSERV, et le modèle
DIFFSERV.
3.7.1 DiffServ
C’est un protocole qui consiste à affecter des priorités au niveau d’un champ de
l’entête IP appelé DSCP (DiffServ Control Protol). L’identification et le marquage du paquet
est donc fait en entrée de réseau et les nœuds intermédiaires ou de cœur du réseau se contente
d’appliquer les politiques de gestion du flux en fonction des priorités des paquets. L’approche
DiffServ permet un déploiement et une exploitation simplifiée du réseau.
3.7.2 IntServ
Consiste à réserver les ressources nécessaires au niveau de tous les nœuds du réseau
avant de faire transiter les flux. Cette approche repose sur l’utilisation du protocole RSVP
(ressource réservation Protocol) qui induit alors une couche de contrôle d’admission
supplémentaire pour s’assurer que la bande passante requise est bien disponible à un instantT.
Dans IntServ, les routeurs doivent maintenir des tables pour mémoriser l’état de
chaque flux et des allocations de ressources. DiffServ (Differenciated Services) est une
approche permettant la gestion de la QoS sur un réseau IP.
Le bearer EPS
Le bearer EPS est un équivalent du contexte PDP en 2G/3G. Il représente un concept logique
qui est établi entre le terminal et la PDN GW et qui agrège plusieurs flux data transportés
entre les deux entités.
Il permet d’identifier de manière unique des flux de trafic recevant la même qualité de service
entre le terminal et la PDN GW. Tous les flux associés à un bearer EPS reçoivent les mêmes
traitements en termes de forwarding (expédition des paquets).
Il existe deux types de bearers EPS :
64
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service
L’utilisation d’une communication à des débits toujours plus élevé ne peut être plus
optimale si le transfert de données se fait dans un délai trop long. La 4G propose pour cela
une latence moyenne de 20ms et peut descendre en dessous de 5ms.
La 4G propose un service de voix sur IP. En effet ce standard s’appuie sur un réseau
de transport de paquet IP. Il n’est pas prévu de mode d’acheminement pour la voix, autre la
VoIP.
En considérant HSDPA à 14,4 Mbit/s avec une allocation d’une bande de 5 MHz,
l’efficacité spectrale est de 2,9bit/s/Hz dans le sens descendant.
65
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service
Principe des accès haut débit où la connectivité est permanente pour l’accès à Internet.
Même si la connexion est permanente au niveau du réseau, il est nécessaire pour le terminal
de passer de l’état IDLE à l’état ACTIF lorsqu.il s’agira d’envoyer ou recevoir du trafic. Ce
changement d’état s’opère en moins de 100 ms. Le réseau pourra recevoir le trafic de tout
terminal rattaché puisque ce dernier dispose d’une adresse IP, mettre en mémoire ce trafic,
réaliser l’opération de paging afin de localiser le terminal et lui demander de réserver des
ressources afin de pouvoir lui relayer son trafic.
Moins de 5 ms entre l’UE et l’Access Gateway, ceci dans une situation de non-charge
où un seul terminal est ACTIF sur l’interface radio. La valeur moyenne du délai devrait
avoisiner les 25 ms en situation de charge moyenne de l’interface radio. Ceci permet de
supporter les services temps réel IP nativement, comme la voix sur IP et le streaming sur IP.
On voit à travers ces quelques exemples que les besoins en QoS peuvent être
différents. Par exemple si l’on veut diffuser de la vidéo à la demande, on aura besoin d’un
transfert quasi temps-réel avec une latence très faible et une gigue faible, en revanche il ne
sera pas dramatique de perdre une image de temps en temps ou alors d’avoir une qualité
d’image un peu dégradée.
66
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service
Avec un débit toujours plus grand proposé aux utilisateurs, les applications réseau ont
évolué, ou plus exactement de nouvelles applications sont apparues : les applications
multimédia. On peut compter parmi ces applications : la téléphonie sur IP, la diffusion de
musique, la vidéoconférence, la vidéo à la demande. Ces nouvelles applications étant
gourmandes en ressources, les réseaux traditionnels doivent mettre en œuvre des mécanismes
de QoS pour ces flux dits continus. Nous allons voir ici les contraintes de ces applications.
4.9.3 La vidéoconférence
Pour la vidéoconférence, le débit est essentiel pour que la qualité de la vidéo soit
suffisante et les contraintes en termes de délais sont identiques à celles de la voix sur IP. Il est
en effet très gênant que l’image soit décalée du son ou que le média soit saccadé.
Conclusion
Dans ce chapitre, nous avons défini la QoS, présenter ses différents paramètres et ses
différents critères, suivis d’une petite partie dans laquelle nous avons décrit les performances
des réseaux cellulaire de la nouvelle génération (4G).
Ce qui nous intéresse le plus c’est les réseaux 4G(LTE), c’est pour cela qu’on va
consacrer le chapitre suivant pour une simulation des différents paramètres de la QoS
existants dans la 4G.
67
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations
CHAPITRE 4
Résultats et interprétations
68
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations
4.1 Introduction
Les réseaux informatique connaissent une expansion importante grâce à plusieurs
moyens qui ont pu se développer au cours du temps, donc il est couteux de déployer un banc
d’essai complet contenant plusieurs ordinateurs, des routeurs et des liaisons de données pour
valider et vérifier un protocole de réseau ou un certain algorithme spécifique. C’est pour cela
que les simulateurs de réseaux sont utilisés.
4.2.1 LTE-SIM
La plupart des fournisseurs d’équipements de communication mobiles ont mis en
œuvre leurs propres simulateurs. Par ailleurs, d’autres simulateurs, développés dans les
coopérations universitaires-industriel, peuvent être achetés au moyen d’une licence
commerciale, et leurs codes sources ne sont pas accessibles au public. Un simulateur LTE
69
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations
basé sur Matlab a été proposé avec la mise en œuvre d’une liaison descendante conforme à la
couche physique de la norme LTE, la modulation adaptative, plusieurs utilisateurs,
transmission MIMO mais il ne tient pas compte des aspects pertinents de simulation LTE.
4.2.2 OPNET
OPNET est très réputé dans l’industrie pour la modélisation et aussi la simulation des
réseaux. Parmi ses avantages, il permet de concevoir et d’étudier des réseaux de
communications, des nouvelles technologies, des protocoles et des applications avec facilité
et évolutivité. Il est utilisé spécialement par les entreprises des technologies les plus
performantes pour accélérer et améliorer leurs procédés de recherches et de développements.
Mais, les versions qui sont compatibles avec le LTE méritent une licence.
4.2.3 NextEPC
NextEPC est une implémentation Open Source en langage C du cœur de paquet évolué 3GPP,
c'est-à-dire le cœur de réseau d'un réseau LTE.
NextEPC fournit le MME (Mobility Management Engine), qui met fin aux interfaces S1 des
cellules eNodeBs du réseau cellulaire, et des interfaces via S11 vers le SGW, ainsi que via
S6a vers le HSS.
NextEPC fournit le SGW (Serving Gateway) qui est situé entre le MME et le PGW. Il
implémente l'interface S11 au MME, et l'interface S5 au PGW.
NextEPC fournit l'élément PGW ou PDN-GW (Packet Data Network Gateway) de l'EPC,
c'est-à-dire la passerelle entre l'EPC et le réseau de données par paquets externe, tel que
l'Internet public. Il implémente l'interface S5 vers le S-GW, l'interface SGi vers Internet, et
l'interface S7 vers le PCRF.
NextEPC fournit l'élément HSS (Home Subscriber Server) de l'EPC, c'est-à-dire la base de
données centrale des abonnés au réseau mobile, avec leur IMSI, MSISDN, leurs clés
cryptographiques, les informations d'abonnement au service, etc. protocole.
NextEPC contient la fonction PCRF (Policy and Charging Rules), qui contrôle la qualité de
service (QoS) des connexions individuelles et comment comptabiliser / charger le trafic
associé. Il implémente l'interface Gx vers le PGW en utilisant le protocole DIAMETER.
70
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations
4.2.4 NS-2
NS-2 bénéficie d’utilisation répandue dans le milieu de la recherche, le code de
simulation a été contribué par plus de cent personnes et organisations, et l’utilisation du
simulateur est toujours référencé dans de nombreux travaux de recherche en réseau.
Cependant, une lacune majeure de NS-2 est son évolutivité en termes d’utilisation de la
mémoire et du temps d’exécution de la simulation. Ceci est particulièrement un problème en
ce qui concerne les nouveaux domaines de recherche dans les réseaux informatiques, ou des
architectures maillés qui exigent une simulation de réseaux très larges. Outre NS-2, plus
d’une douzaine de simulateurs des réseaux sont actuellement utilisés dans les universités et
l’industrie. Parmi les simulateurs les plus connus nous choisissons le simulateur NS-3 pour
réaliser notre travail.
4.2.5 NS-3
Le simulateur NS-3 est un simulateur réseau, utilisant des scripts écrit en C++ ou en
Python. Nous avons choisis de travaillé avec ce simulateur pour la simple raison que ce
simulateur possède des scripts dont nous pouvons les utilisés n’importe quand contrairement
aux autres simulateurs, par exemple le simulateur OPNET est un simulateur qui n’est pas
gratuit donc c’est impossible de l’utiliser ou de travailler avec ce type de simulateur.
71
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations
72
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations
Pour installer NS-3 nous devons avoir une interface Linux, et cela ce fait soit en
installant Linus directement sur la machine ou bien utiliser une machine virtuel (Virtual Box
ou VMware), alors on peut utiliser Ubuntu comme interface de Linux, et les étapes suivantes
sont des commandes pour télécharger et installer les différents paquets utiliser dans Ubuntu.
Ubuntu/Debian (Linux)
La liste suivante de paquage doit être téléchargée pour la version Ubuntu 12.04 / 14.04 :
Package pour C++, c’est le package minimal pour le besoin de l’installation de ns-3.
Package pour Bazaar utiliser pour l’exécution des scripts Python sur ns-3.
Debugging:
GNU Scientific Library (GSL) pour éviter les erreurs dans les modèles du réseau
WiFI
The Network Simulation Cradle (nsc) requires the flex lexical analyzer and bison
parser generator:
73
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations
The ns-3 manual and tutorial are written in reStructuredText for Sphinx (doc/tutorial,
Après toutes ces étapes nous allons maintenant passer à l’installation de ns-3, en
commençant par le téléchargement du dossier NS-3.
74
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations
cd
mkdir tarballs
cd tarballs
wget http://www.nsnam.org/release/ns-allinone-3.26.tar.bz2
Pour l’installation de ns-3, nous allons utiliser la commande Build qui se trouve dans le
répertoire ns-3.13
./build.py.
Voici les démarches de déroulement d’une simulation, telles qu’illustrées à la figure 4.2.
Premièrement, il faut définir le problème: comprendre et avoir une vue d’ensemble du
problème (conception).
75
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations
Ns3 dispose d’un support complet sur la définition et l’analyse des scénarios des
réseaux à simuler. Ns3 dispose aussi d’une documentation officielle complète ainsi que d’une
riche commutée d’utilisateur.
Ns3 est un programme open source et librement téléchargeable et écrit avec le langage
C++ avec des outils en python. Pour pouvoir être fonctionnelle, Ns3 doit être au préalable
compilé. Des outils comme Waf, qui est un Framework basé sur python, permettent justement
d’installer, compiler, configurer notre simulateur.
Premièrement nous avons installé le système d’exploitation de Linux (Ubuntu 14.04
LTS) en dual boot, sur laquelle nous avons effectué les mises à jour nécessaires et exécuté les
commandes ci-dessus pour installer les dépendances qui permettent le bon fonctionnement de
NS-3.
Nos simulations ont été réalisées sous le simulateur NS-3 (version 3.26), qui possède
un module qui permet de simuler le réseau LTE avec une variété de mécanismes de qualité de
services. Généralement, la structure d’un programme de simulation en ns3 est la suivante :
Dans notre premier script, nous avons mise en place un réseau LTE composé d’un
RemoteHost, d’un réseau cœur EPC, de 10 UE et de trois stations de base eNodeB, qui
supporte la QoS avec un adressage aléatoire :
76
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations
250
Signal de reference (RSRP, SINR)
200
150
DISTANCE
100
50
0
1 4 5 8 9 2 6 10 3 7
-50
UES
Distance(m) RSRP(dBm) SINR(dB)
Figure 4.3 : SINR et RSRP en fonction de la distance UE-eNodeB (10 & 3).
Sur ce graphe on observe clairement une grande variation de la qualité de signal
notamment le RSRP et le SINR, qui diminue considérablement lorsque la distance entre
l’utilisateur (UE) et l’antenne (eNodeB) devient importante, tout en considérant une valeur
fixe du bruit à -143,57 dB. Ceci est dû principalement aux atténuations du signal, le fading,
les dispersions et les multi trajets.
Dans notre second script, nous avons créés un réseau LTE composé d’un
RemoteHost, d’un réseau cœur EPC, de 16 UE et de trois stations de base eNodeB, qui
supporte aussi la QoS avec un adressage aléatoire :
350
200
150
Distance
100
50
0
1 4 5 8 9 12 13 16 2 6 10 14 3 7 11 15
-50
-100
-150
UEs
Distance(m) RSRP(dBm) SINR(dB)
Figure 4.4 : SINR et RSRP en fonction de la distance UE-eNodeB (16 & 3).
77
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations
Ce deuxième graphe est un peu plus explicite avec une augmentation de 6 UEs. Il nous
indique la qualité de signal (RSRP, SINR) suivant la distance entre les différents utilisateurs
(UE) et les antennes (eNodeB), avec une légère variation. En considérant toujours une valeur
fixe du bruit à -143,57 dB, on remarque que les UEs les plus éloignés ont nettement un signal
plus faible. Cette dégradation est due à la diminution e l’intensité du signal, l’augmentation
du taux d’erreur binaire, mais surtout aux interférences.
La compilation de notre script nous fournit de surcroît un résultat qui donne les mesures
effectuées par le simulateur sous format de fichier (.txt) et on peut y distinguer les
caractéristiques des liens montantes et descendantes :
En lien descendante (Downlink) :
Les fichiers générés après la compilation, nous ont permis d’identifier les différents
paramètres qui interviennent lors de l’émission ou de la réception de chaque utilisateur
notamment le Débit, le Délai, le RNTI (Radio Network Temporary Identifier), la taille des
Trames, le LCID (Logical Channel ID)… qui influent directement sur la QoS (qualité de
service).
Conclusion
Dans ce chapitre, on a pu présenter le simulateur ns-3, en raison de la complexité de la
technologie LTE, le module ns-3 est limité dans ces fonctionnalités.
Dans cette étude, on a concentré nos discussions, nos simulations et nos interprétations
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CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations
dans la partie e-UTRAN du système avec une attention très particulière sur les aspects du
canal de transmission et de signalisation.
On a déduit que la qualité de service indique la fiabilité du réseau en impliquant des
paramètres performants pour la transmission, pour cela nous avons testé l’évolution dans le
temps et dans l’espace de quelques paramètres existants dans les réseaux 4G à savoir : RSRP
(Reference Signal Receive Power), SINR (Signal Interference Noise Ratio) et RSRQ
(Reference Signal Receive Quality).
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CONCLUSION
GENERALE
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Conclusion générale
Durant ce travail on a pu constater que les générations de téléphonie mobile ont été
développées pour garantir de meilleure performance en particulier les Qualités de Services,
tout ça en apportant de nouvelles applications, de nouveaux services, ainsi qu’une meilleure
gestion.
De nos jours la dernière génération est la 4G pas encore mis en œuvre dans le monde
entier, mais a fait ses preuves et est connu par la meilleure génération existante permettant le
très haut débit ainsi qu’une interopérabilité avec les autres réseaux d’ancienne génération
(3G, 2G, .).
Les principaux paramètres du réseau 4G qui ont faits que ce réseau soit le meilleur et
le plus cher sont son très haut débit utilisé, la latence beaucoup moins important que dans le
réseau 3G, une large bande passante, une bande de fréquence flexible, et une interopérabilité
avec les autres réseaux ainsi ce paramètre donne le choix au utilisateur pour leur utilisation au
sein de la 4G.
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