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Mémoire

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République du Sénégal

**********
Un Peuple – Un But –Une Foi

Ministère de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche


Université Alioune Diop de Bambey

L’excellence ma constance, l’éthique ma vertu.


UFR : Sciences Appliquées et Technologie de l’Information et de la Communication
Département : TIC
Filière : Administration et Maintenance des Réseaux Téléinformatique(AMRT)
Niveau : Licence Professionnelle
PROJET DE MÉMOIRE

Etude des performances de la boucle locale d’un réseau LTE

Présenté par : Encadreur:


BOUNA TOP Dr. ABDOU KHADRE DIOP
MAMADOU SAMBA NDOYE

Soutenu à Bambey, le ......../……../…………

Année académique : 2017/2018


Remerciement
A travers ces quelques lignes, nous tenons à exprimer nos remerciements et
l’expression de notre plus profond respect et gratitude pour tous ceux et celles qui nous ont
aidés à la concrétisation de ce mémoire de projet de fin d’études.

Nous voudrions remercier tout d’abord notre encadreur Docteur Abdou Khadre Diop
de nous avoir proposé un sujet aussi intéressant, nous aider et encadré tout au long du projet
et pour son soutien et ses recommandations judicieuses.

Nous le remercions pour la qualité de son encadrement exceptionnel, pour sa


patience et sa disponibilité durant nos recherches de ce mémoire.

Nous profitons de cette opportunité pour exprimer notre gratitude à tous les
enseignants qui ont contribué par leur collaboration, disponibilité et sympathie, à notre
formation. Et nous exprimons notre reconnaissance…...

Nous tenons à remercier notre famille de nous avoir soutenus, nous ne serons
jamais assez reconnaissants envers nos parents qui ont toujours tout mis en œuvre pour
qu’on s’épanouisse dans tous ce qu’on entreprend.

Enfin, « nous tenons à remercier toutes les personnes qui nous ont aidées de près ou
de loin durant notre travail et en particulier tous nos collègues de la promotion AMRT
2015/2016 ».

2
Dédicace

Ce mémoire est dédié à

Nos parents,

Nos familles,

Nos ami(e)s,

Tous ceux qui nous aiment et qu’on aime.

Bouna Top & Mamadou Samba Ndoye


3
Résumé

Les réseaux mobiles et sans fil ont connu un essor sans précédent ces dernières
années. Il s’agit d’une part du déploiement de plusieurs générations successives de réseaux de
télécommunications essentiellement dédiés à la téléphonie (2G), puis plus orientés vers le
multimédia (3G), la 4G de réseaux sans fil apporte une véritable augmentation du débit et
permet l’interopérabilité avec les autres réseaux.

Nous avons procédé à la réalisation de mesures afin de simuler les indicateurs de


qualité de service en utilisant le simulateur réseau NS3.

Mot clé : 4G, LTE, simulation, QoS, NS3, étude des performances, indicateur de QoS…

Abstract
The mobile and wireless networks knew an unprecedented development these last
years. It is on one hand about the deployment of several successive generations of
telecommunication networks essentially dedicated to the telephony (2G, then more directed to
the multimedia (3G, the 4G of wireless networks brings a real increase of the debit (flow) and
allows the interoperability with the other networks.

We proceeded to the realization of a campaign of measures to feign the quality


indicators of service by using the network simulator NS3.

Keyword: 4G, LTE, simulation, QoS, NS3, study of the performances, the indicator of QoS…

4
TABLE DES MATIERES

REMERCIEMENT : .............................................................................................................................. 2
DEDICACE : ......................................................................................................................................... 3
RESUME : ............................................................................................................................................. 5
ABSTRACT : ......................................................................................................................................... 5
LISTE DES FIGURES : ........................................................................................................................ 6
LISTE DES TABLEAUX : ................................................................................................................... 7
LISTE DES ABREVIATIONS ............................................................................................................... 8
INTRODUCTION GENERALE : ....................................................................................................... 15
CADRE ET CONTEXTE DU PROJET DE MEMOIRE : .................................................................. 17
I. PROBLEMATIQUE ................................................................................................................ 18
II. SOLUTIONS PROPOSEES : ................................................................................................. 19
CHAPITRE 1 : DIFFERENTES GENERATIONS DE TELEPHONIE MOBILE : ................. 20

1.1 Introduction: ..................................................................................................................... 21


1.2 Historique : ....................................................................................................................... 21
1.3 Les différentes normes téléphoniques : .................................................................................. 22
1.3.1 La première génération des téléphones mobiles (1G) : ....................................................... 22
1.3.2 La deuxième génération des téléphones mobiles (2G): ....................................................... 22
1.3.2.1 Le réseau GSM : ............................................................................................................. 24
1.3.2.2 Le réseau GPRS (2.5G) : ............................................................................................... 27
1.3.3 La troisième génération des téléphones mobiles 3G (UMTS) : ........................................... 31
1.3.3.1 Architecture du réseau UMTS: ..................................................................................... 31
1.3.3.2 Le mode de transmission dans le réseau UMTS : ........................................................ 33
1.3.4 La quatrième génération des téléphones mobiles 4G (LTE) : ......................................... 34
1.3.4.1 Définition des réseaux LTE : ........................................................................................ 35
1.3.4.2 Historique sur la 4G : .................................................................................................... 36
CONCLUSION : ....................................................................................................................... 37
CHAPITRE 2 : INTRODUCTION AU RESEAU ADVANCED LTE: ......................................... 38

2.1 Introduction : ....................................................................................................................... 39


2.2 LTE (4G) : .......................................................................................................................... 39
2.3 Buts de la 4G: ...................................................................................................................... 40
2.4 Architecture : ...................................................................................................................... 40

5
2.5.1 Réseaux cœur EPC : .......................................................................................................... 44
2.5.1.1 La partie Signalisation: ................................................................................................. 44

2.5.2 La Partie radio eUTRAN : ................................................................................................. 46


2.5.3 La partie IMS (IP MultiMedia Sub-system) : ................................................................... 47
2.6 Comparaison entre les réseaux 3G et 4G: ....................................................................... 48

2.7 Les caractéristiques fondamentales de la 4G : ................................................................... 49


2.7.1 Débits et fréquences du réseau 4G: ................................................................................ 49

2.7.2 Latence : ......................................................................................................................... 50

2.7.3 L’agilité en fréquence : ................................................................................................. 52

2.7.4 Codage et sécurité : ....................................................................................................... 52


2.7.5 Multiplexage: ............................................................................................................... 53
2.7.5.1 Structure d’une trame LTE : ...................................................................................... 53
2.7.6 La mobilité : .................................................................................................................. 56
2.7.7 Modulation adaptative et codage : ................................................................................. 57
2.7.7.1 La modulation 16QAM : ........................................................................................... 57
2.7.7.2 La modulation QSPK: ............................................................................................... 58
2.8 Technique d’accès : ....................................................................................................... 58
2.8.1 OFDM: ....................................................................................................................... 59

Conclusion: ............................................................................................................................ 62
CHAPITRE 3 GENERALITES SUR LA QUALITE DE SERVICE: ........................................... 63

3.1 Introduction : .................................................................................................................... 64


3.2 Définition : ....................................................................................................................... 64
3.3 But de la QoS : ................................................................................................................. 64
3.4 Paramètres de la QoS: ...................................................................................................... 64
3.4.1 Le Débit : .................................................................................................................... 65
3.4.2 La perte de paquets: ................................................................................................... 65
3.4.3 Le délai de transit (latence): ....................................................................................... 65
3.4.4 La gigue: .................................................................................................................. 65
3.4.5 La bande passante: ..................................................................................................... 65
3.4.6 Priorité des paquets : .................................................................................................. 65
3.5 Les informations utilisées pour assurer la QoS : .............................................................. 66
3.6 La gestion de la qualité de service: .................................................................................. 66
3.6.1 DiffServ : .................................................................................................................... 67
3.6.2 IntServ : ............................................................................................................................... 67
3.7 Qualité de service dans le réseau 4G: ............................................................................................ 67
3.8 Les Performance des réseaux 4G : ................................................................................................ 68
3.8.1 Une mobilité à toute épreuve : ............................................................................................ 68

6
3.8.2 Des temps de réponse rapides : ........................................................................................... 68
3.8.3 La voix sur IP : .................................................................................................................... 68
3.8.4 Débit sur l’interface radio: .................................................................................................. 68
3.8.5 Connexion permanente : ...................................................................................................... 68
3.8.6 Délai pour la transmission de données: ............................................................................... 69
3.8.7 Coexistence et Interfonctionnement avec la 3G: ................................................................. 69
3.8.8 Flexibilité dans l’usage de la bande : .................................................................................. 69
3.9 Exemple de Qualité de Service : ................................................................................................... 69
3.9.1 Contraintes communes aux applications multimédia: ......................................................... 70
3.9.2 La téléphonie sur IP : ........................................................................................................... 70
3.9.3 La vidéoconférence: ............................................................................................................ 70
Conclusion : .......................................................................................................................... 70
CHAPITRE 4 RESULTATS ET INTERPRETATIONS : .................................................... 71
4.1 Introduction: ................................................................................................................................ 72
4.2 Les mesures radio en LTE : ......................................................................................................... 72
4.2.1 Puissance reçu de signal de référence (RSRP) : ................................................................ 72
4.2.1 Qualité de réception du signal de référence (RSRQ): ....................................................... 73
4.2.2 L’indicateur de l’intensité du signal reçu (RSSI) : ........................................................... 73
4.3 Choix du simulateur : ................................................................................................................. 74
4.3.1 LTE-SIM : ......................................................................................................................... 74
4.3.2 OPNET : ............................................................................................................................ 74
4.3.3 NextEPC: .......................................................................................................................... 74
4.3.4 NS-2 : ............................................................................................................................... 74
4.3.5 NS-3 : ............................................................................................................................... 75
4.4 Présentation du simulateur NS-3: ........................................................................................ 75
4.4 Terminologie et abstractions: ..................................................................................................... 75
4.4.1 Un nœud "Node": .............................................................................................................. 75
4.4.2 Une application "Application" : ........................................................................................ 76
4.4.3 Un canal de communication "Channel" : .......................................................................... 76
4.4.4 Une interface de communication: ..................................................................................... 76
4.5 Installation du simulateur NS-3 : ................................................................................................ 77
4.6 Déroulement de la simulation : ................................................................................................... 77
4.6 Résultats de la simulation : ......................................................................................................... 77

Conclusion : .......................................................................................................................... 79

Conclusion Générale : ............................................................................................................. 80


Bibliographie

7
Liste des figures
Figure 1.1 : Évolution du nombre d’abonnés mobiles à travers le monde
Figure 1.2 : Architecture réseau GSM.
Figure 1.3 : Architecture du réseau GPRS.
Figure 1.4 : Architecture du réseau UMTS.
Figure 2.1 : Présentation générale sur le système LTE

Figure 2.2 : Architecture générale du LTE

Figure 2.3 : Architecture de LTE.

Figure 2.4: Architecture d’EPS (Evolved Packet System).

Figure 2.5 : Architecture du réseau cœur EPC

Figure 2.7 : Comparaison 3G / 4G

Figure 2.8 : Le fonctionnement d’une trame radio.

Figure 2.9 : Constellation QAM à 16 états

Figure 2.10 : Schéma du principe du modulateur QPSK

Figure 2.11 : Modulation FDMA

Figure 2.12 : Différence entre OFDMA et SC-FDMA pour l’allocation des porteuses

Figure 3.1 : Emplacement des symboles de ressources dans un bloc de ressources


Figure 4.1 : Architecture du nœud NS-3.

Figure 4.2 : Etapes pour la réalisation d’une simulation.


Figure 4.3 : SINR et RSRP en fonction de la distance UE-eNodeB (10 & 3).
Figure 4.4 : SINR et RSRP en fonction de la distance UE-eNodeB (16 & 3).

8
Liste des tableaux
Tableau 1.1 : Evolution du GSM au GPRS
Tableau 1.2 : Différent Paramètre du LTE-Advanced.
Tableau 2.1 : La latence pour chaque multiplexage.

Tableau 2.2 : Les bandes de FDD

Tableau 2.3 : Les bandes de TDD

Tableau 3.1 : Tableau des puissances du signal


Tableau 3.2 : Qualité du signal
Tableau 3.3 : Puissance du signal reçue

9
Liste des abréviations
1G 1ère Génération

2G 2ème Génération

3G 3ème Génération

4G 4ème Génération

5G 5ème Génération

3GPP 3rd Generation Partnership Project

A
ADSL Asymmetric Digital Subscriber Line

ARCEP Autorité de Régulation des Communications Électroniques et Postes

AUC AUthentification Center

B
BG Border Gateway

BSC Base Station Controller

BSS Base Station Sub-system

BTS Base Transceiver Station

C
CCU Channel Codec Unit

CDMA2000 Code Division Multiple Access

CGF Charging Gateway Function

CQI Channel Quality Indicator

10
DFT Transformation de Fourier Discrète

DiffServ Differenciated Service

DSCP DiffServ Control Protocol

E
EDGE Enhanced Data Rates for GSM Evolution

EIR Equipment Identity Register

eNodeB evolved NodeB

EPS Evolved Packet System

EPC Evolved Packet Core

E-UTRA Evolved-Universal Terrestrial Radio Access

eUTRAN evolved UTRAN

F
FDD Frequency Division Duplexing

G
GGSN Gateway GPRS Support Node

GMSC Gateway MSC

GPRS General Packet Radio Service

GSM Global System for Mobile Communication

H
HLR Home Location Register

11
HSDPA High Speed Downlink Packet Access

HSOPA High Speed OFDM Packet Access

HSPA High Speed Packet Access

HSS Home Subscriber Service

I
IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers

IETF Internet Engineering Task Force

IMEI International Mobile Equipment Identity

IMS IP Multimedia Sub-system

IMSI International Mobile Subscriber Identity

IP Internet Protocol

IPv6 IP version 6

L
LAN Local Area Network

LMT Latvijas Mobilais Telefons

LTE Long Term Evolution

M
M2M Machine To Machine

MAN Metropolitan Area Network

MIMO Multi Input Multi Output

MME Mobility Management Entity

MMS Multimedia Messaging Service

12
MS Mobile Station

MSC Mobile Switching Centre

MSISDN Mobile Station

N
NEPC Next Evolved Packet Core

NMC Network and Management Centre

NS-2 Network Simulator 2

NS-3 Network Simulator 3

NSS Network Sub System

NTT Nippon Telegraph &Telephone

O
OFDM Orthogonal Frequency Division Multiplexing

OFDMA Orthogonal Frequency Division Multiple Access

OMC Operations and Maintenance Center

OSS Operation Sub-System

P
PAPR Peak-to-Average Power Ratio

PCRF Policy and Charging Rules Function

PCU Packet Control Unit

PDN GW Packet Data Network Gate-Way

PDP Packet Data Protocol

PGW Packet Switch-GetWay

13
PLMN Public Land Mobile Network

Q
QAM Quadrature Amplitude Modulation

QdS Qualité de Service

QoS Quality of Service

QPSK Quadrature Phase Shift Keying

R
RSRP Reference Signal Receive Power

RSSI Received Signal Strength Indicator

RSRQ Reference Signal Receive Quality

RNC Radio Network Controller

RNIS Réseau Numérique à Intégration de Services

RTC Réseau Téléphonique Commuté

RTCP Real-time Transport Control Protocol

S
SAE System Architecture Evolution

S-GW Serving-Get Way

SC-FDMA Single Carrier-Frenquency Division Multiplexing Access

SGSN Serving GPRS Support Node

SIM Subscriber Identity Module

SINR Signal Interference Noise Ratio

SMS Short Message Service

14
SMSC Short Message Service Center

SS7 Signal Semaphore 7

T
TB Transport Block

TCP Transmission Control Protocol

TDD Time-Division Duplex

TMN Telecommunications Management Network

U
UDP User Datagram Protocol

UE Terminal Mobile

UIT Union Internationale des Télécommunications

UMTS Universal Mobile Telecommunications System

V
VLR Visitor Location Register

VoIP Voice over IP

W
WAP Wireless Application Protocol

WCDMA Wide Coding Division Multiple Access

WiFi Wireless Fidelity

WIMAX Worldwide Interoperability for Microwave Access

15
INTRODUCTION
GENERALE

16
Introduction générale
Les réseaux mobiles et sans fil ont connu un essor sans précédent ces dernières années.
Il s’agit d’une part du déploiement de plusieurs générations successives de réseaux de
télécommunications essentiellement dédiés à la téléphonie (2G, GSM) puis plus orientés vers
le multimédia (3G, UMTS). D’autre part, les réseaux locaux sans fil sont rentrés dans la vie
quotidienne au travers de standards phares tels que WiFi, Bluetooth, etc.

Les évolutions se poursuivent de partout, tant dans le monde des réseaux spécialisés
(capteurs, étiquettes intelligentes, etc.) que des réseaux télécoms. Ceux-ci voient désormais des
solutions concurrentes apparaître provenant de divers horizons : monde télécoms classiques
avec HS(D) PA, monde des réseaux sans fil avec le WiMax voire le monde de la diffusion
télévision terrestre et satellite (DVB-T, DVB-H, DVB-S). La future génération de réseaux sans
fil dite de quatrième génération (4G) apporte un véritablement tournant dans le foisonnement
et la disparité des solutions existantes. L’objectif cette fois sera certes d’augmenter les débits
et les applications prises en charge par ces réseaux mais encore de construire un cadre
permettant leur interopérabilité. Des premières solutions sont déjà disponibles auprès de la
plupart des opérateurs de télécommunications mais la plupart d’entre elles sont des solutions
spécifiques à un type d’interconnexion et à un opérateur.

Dans ce mémoire on se verra de présenter les différentes normes (générations) de


téléphonie mobile, on commencera tout d’abord par l’ancienne génération très connu et très
répondu dans le monde la 2G (GSM), c’est la norme la plus utiliser dans le monde de nos jours
et est toujours utilisée, ensuite on passera à la 2.5G (GPRS) le réseau issu du réseau GSM, ce
réseau et une extension du réseau GSM, après on présentera les réseaux 3G (UMTS).

Notre travail s’est donc concentré sur l’étude les performances des réseaux 4G, pour
cela on va étudier ce réseau en détail, présenter et étudier ces performances, présenter les
différentes Qualités de Service, et enfin faire une simulation démontrant les performances des
réseaux de 4ème génération cellulaire.

Pour effectuer ce travail nous avons choisis de travailler avec le simulateur NS3 à fin
de pouvoir faire une bonne simulation et obtenir de bon résultat.

17
Cadre et Contexte du
Projet de Mémoire

18
I. Problématique
Le réseau a pris une place vraiment importante autant dans l’utilisation habituelle que dans
l’utilisation commerciale. Il est même devenu indispensable car de lui dépendent les activités
économiques, les activités administratives, les activités quotidiennes, la santé des personnes,
les relations diplomatiques…
Etant donnés ces enjeux, l’utilisateur peut de moins en moins se contenter d’un service sans
garantie et cherche des garanties de services.
Ces garanties de service se spécifient par les garanties quantitatives et les garanties qualitatives.
Les garanties quantitatives se formalisent par des paramètres réseaux comme :
 La capacité (bande passante disponible pour certaines applications ou utilisateurs)
 la valeur du délai ou latence (délai moyen pour les liaisons de bout-en-bout ou de base
pour les paquets),
 la gigue moyenne ou maximale (affecte les applications pour un certain débit fixe),
 le taux ou probabilité de perte (Le rejet de paquet quand une liaison est congestionnée),
 le débit garanti (débit minimum toujours atteint même en cas de forte utilisation du
réseau)…
De plus, dans un contexte de réseaux de la quatrième génération qui se base sur
l’architecture « tout IP », c’est-à-dire tous les flux de trafics transitent sur le réseau IP basé sur
la commutation de paquets contrairement aux générations précédentes qui différencient la
commutation de circuits pour la voix et la commutation de paquets pour les données ; la notion
de garantie de service prend alors une importance encore plus grande.

Pour remédier à ce problème, on a essayé à notre niveau de réaliser une étude détaillée des
performances d’un réseau 4G afin de proposer une exploitation optimale des différents services
qu’offre la technologie LTE.

II. Solutions proposées


Les solutions apportées à ces problèmes sont les mécanismes de qualité de service
implémentés au sein de la technologie LTE.
La technologie LTE offre des mécanismes dits de qualité de service différenciée afin de faciliter
la prise en compte des contraintes de services différents. Les services mobiles peuvent être
distingués selon deux critères principaux, souvent intimement liés.

 Le service est-il temps-réel ou non temps-réel ?


 Le service tolère-t-il des erreurs de transmission ?

Ces caractéristiques de service impliquent une prise en charge différenciée de la part du


réseau. On comprend aisément que le traitement d’un appel voix n’imposera pas les mêmes
contraintes que le téléchargement d’un fichier. D’une manière générale, les services temps-réel
(par exemple, un appel voix ou un appel de streaming vidéo) requièrent des délais de
transmission courts mais peuvent tolérer des erreurs de transmission. En revanche, les services
non temps-réel (par exemple, un téléchargement de courrier électronique ou de fichier) revêtent
des contraintes de délais relâchées mais ne tolèrent pas d’erreurs de transmission. Le Long

19
Term Evolution a ainsi été conçu pour distinguer les services nécessitant un débit garanti ou
GBR (Guaranteed Bit Rate), des services ne requérant pas de débit garanti (non-GBR).
Le mécanisme de qualité de service dans LTE définit des priorités pour certains utilisateurs
ou services durant une congestion.
Dans le réseau LTE, la QoS (Quality of Service) ou qualité de service est implémentée entre
l’équipement utilisateur et le P-GW (PDN Gateway ou Packet Data Network Gateway) et est
appliquée à un groupe de « Bearer ».
Notre travail, consistera dans ce mémoire à faire une étude simplifiée en boucle locale des
performances du réseau LTE notamment les paramètres influant sur la QoS à savoir le Débit,
le Délai, le SINR (Signal of Interference to Noise Ratio), le RSRP (Reference Signal Receive
Power), le RSRQ (Reference Signal Receive Quality), le RSSI (Reference Signal Strength
Indicator), etc. Pour la mise en valeur de ces paramètres nous allons utiliser l’outil de simulation
NS-3 qui permet l'étude, la conception et la gestion des protocoles pour les réseaux
informatiques dont la 4G LTE. Les graphes ainsi obtenus à partir des fichiers générés par le
simulateur nous permettront enfin de d’interpréter les résultats reçus et de pouvoir conclure
pour une meilleur compréhension de l’impact des mesures radio dans la technologie LTE.

20
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

CHAPITRE 1
Différentes Générations de
Téléphonie Mobile

21
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

1.1 Introduction

Depuis plusieurs années le développement des réseaux mobiles n’a pas cessé d’accroitre,
plusieurs générations ont vues le jour (1G, 2G, 3G, 4G et prochainement la 5G pas encore mis en
œuvre) et connues une évolution remarquable, en apportant un débit exceptionnel et qui ne cesse
d’augmenter, une bande passante de plus en plus large et un des avantages d’une telle bande
passante est le nombre d’utilisateur pouvant être supportés.

Les réseaux de la 1ère génération (appelée aussi 1G) ont été intégrés au réseau de
télécommunication dans les années 80. Ces systèmes ont cependant été abandonnés il y a quelques
années laissant la place à la seconde génération, appelée 2G lancée en 1991.Elle est encore active
de nos jours. Nous pouvons distinguer deux autres types de générations au sein même de la
seconde: la 2.5 et la 2.75. Le principal standard utilisant la 2G est GSM. A la différence de la 1G,
la seconde génération de normes permet d’accéder à divers services, comme l’utilisation du WAP
permettant d’accéder à Internet, tant dit que pour la 3ème génération connue sous le nom de 3G
permet un haut débit pour l’accès à l’internet et le transfert de données. En ce qui concerne la
nouvelle génération 4G(LTE), déployer jusque-là que par quelque pays, elle permet le très haut
débit, une moindre latence et beaucoup d’autres services qu’on verra par la suite dans le prochain
chapitre.

Dans ce chapitre nous allons présenter les différentes générations de téléphones mobiles,
leurs architectures ainsi que d’autres services pouvant être utilisés par chacune de ces générations
cellulaires.

1.2 Historique

L’usage des services de communications mobiles a connu un essor remarquable, ces


dernières années. La figure 2.1 illustre l’évolution du nombre d’abonnés mobiles au regard de la
population mondiale. Dans le monde, ce sont près de 7,7 milliards d'abonnements mobiles qui
étaient souscrits fin 2017, soit plus de la totalité de la population mondiale, selon les estimations
de l'International Télécommunication Union. Cela correspond ainsi à un taux de pénétration de
103,5%. 6,1 milliards de ces abonnements ont été souscrits dans des pays en développement. C’est
véritablement un nouveau secteur de l’industrie mondiale qui s’est créé, regroupant notamment
constructeurs de circuits électroniques, de terminaux mobiles, d’infrastructures de réseaux,
développeurs d’applications et de services et opérateurs de réseaux mobiles.

22
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

Figure 1.1 : Évolution du nombre d’abonnés mobiles à travers le monde (en millions).

1.3 Les différentes normes téléphoniques

Avant d'expliquer l'état actuel des technologies utilisées aujourd'hui, il nous semble
intéressant de rappeler l'évolution de ces techniques, cela a pour avantage de savoir de quoi nous
sommes partis pour mieux se positionner à l'heure actuelle.

1.3.1 La première génération des téléphones mobiles (1G)

La première génération des téléphones mobiles est apparue dans le début des années 80
en offrant un service médiocre et très couteux de communication mobile. La 1G avait beaucoup
de défauts, comme les normes incompatibles d'une région à une autre, une transmission
analogique non sécurisée (écouter les appels), pas de roaming vers l'international (roaming est
la possibilité de conserver son numéro sur un réseau d’un autre opérateur).

1.3.2 La deuxième génération des téléphones mobiles (2G)

Le GSM est apparu dans les années 90. Il s'agit de la norme 2G. Son principe, est de
passer des appels téléphoniques, s'appuyant sur les transmissions numériques permettant une
sécurisation des données (avec cryptage), il a connu un succès et a permis de susciter le besoin
de téléphoner en tout lieu avec la possibilité d'émettre des minimessages (SMS, limités à 80
caractères). Ainsi qu’il autorise le roaming entre pays exploitant le réseau GSM.

23
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

Devant le succès, il a fallu proposer de nouvelles fréquences aux opérateurs pour


acheminer toutes les communications, et de nouveaux services sont aussi apparus, comme le
MMS. Le débit de 9.6 kbps proposé par le GSM est insuffisant, dans ce concept, ils ont pensaient
à développer de nouvelles techniques de modulations et de codages qui ont permis d'accroitre le
débit pour la nouvelle génération.

1.3.2.1 Le réseau GSM

Le réseau GSM a pour premier rôle de permettre des communications entre abonnés
mobiles (GSM) et abonnés du réseau téléphonique commuté (RTC –réseau fixe). Il se distingue
par un accès spécifique appelé la liaison radio. La figure 1.2 présente l’architecture du Réseau
GSM.

Figure 1.2 : Architecture du réseau GSM

24
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

Ainsi le réseau GSM est compose de trois sous-ensembles :

A. Le sous-système radio – BSS

BSS pour base station sub-system, c'est un sous-système de l'architecture GSM qui
assure les transmissions radioélectriques et gère la ressource radio.

Le BSS comprend les BTS qui sont des émetteurs-récepteurs ayant un minimum
d’intelligence et les BSC qui contrôlent un ensemble de BTS et permettent une première
concentration des circuits.

B. Le sous-système d’acheminement – NSS

Son rôle est d'assurer les fonctions de commutations et de routage. C'est donc lui qui
permet l'accès au réseau public RTCP ou RNIS. En plus des fonctions indispensables de
commutation, on y retrouve les fonctions de gestion de la mobilité, de la sécurité et de la
confidentialité qui sont implantées dans la norme GSM.

Il se compose de plusieurs équipements, en citant quelques-uns :

· Fonctions du HLR

Le HLR est une base de données de localisation et de caractéristiques des abonnés. Un


réseau peut posséder plusieurs HLR selon des critères de capacité de machines, de fiabilité et
d’exploitation. Le HLR est l’enregistreur de localisation nominale par opposition au VLR qui
est l’enregistreur de localisation des visiteurs.

Une base de données qui conserve des données statiques sur l’abonne et qui administre des
données dynamiques sur le comportement de l’abonné.

Les informations sont ensuite exploitées par l’OMC. L’AUC est une base de données associée
au HLR.

· Fonctions du VLR

L’enregistreur de localisation des visiteurs est une base de données associée à un commutateur
MSC. Le VLR a pour mission d’enregistrer des informations dynamiques relatives aux abonnés de
passage dans le réseau, ainsi l’opérateur peut savoir à tout instant dans quelle cellule se trouve
chacun de ses abonnés.
Les données mémorisées par le VLR sont similaires aux données du HLR mais concernent les
abonnés présents dans la zone concernée.

A chaque déplacement d’un abonné le réseau doit mettre à jour le VLR du réseau visité et le
HLR de l’abonné afin d’être en mesure d’acheminer un appel vers l’abonné concerné ou
d’établir une communication demandée par un abonné visiteur.

25
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

· Fonction du MSC

Les MSC sont des commutateurs de mobiles généralement associes aux bases de
données VLR. Le MSC assure une interconnexion entre le réseau mobile et le réseau fixe
public. Le

MSC gère l’établissement des communications entre un mobile et un autre MSC, la


transmission des messages courts et l’exécution du handover si le MSC concerné est impliqué. (Le
handover est un mécanisme grâce auquel un mobile peut transférer sa connexion d’une BTS vers
une autre (handover inter BTS) ou, sur la même BTS d’un canal radio vers un autre (handover intra
BTS). On parle de transfert automatique inter/intra cellule.

Le commutateur est un nœud important du réseau, il donne un accès vers les bases de données
du réseau et vers le centre d’authentification qui vérifie les droits des abonnés. En connexion avec le
VLR le MSC contribue à la gestion de la mobilité des abonnés (à la localisation des abonnés
sur le réseau) mais aussi à la fourniture de toutes les télés services offerts par le réseau : voix,
données, messageries... Le MSC peut également posséder une fonction de passerelle, GMSC
(Gateway MSC) qui est activée au début de chaque appel d’un abonné fixe vers un abonné
mobile.
Un couple MSC/VLR gère généralement une centaine de milliers d’abonnés. Les
commutateurs MSC sont souvent des commutateurs de transit des réseaux téléphoniques fixes
sur lesquels ont été implantés des fonctionnalités spécifiques au réseau GSM.

· Fonctions de l’AUC

Le centre d’authentification AUC (Authentification Center) mémorise pour chaque


abonné une clé secrète utilisée pour authentifier les demandes de services et pour chiffrer
(crypter) les communications. L’AUC de chaque abonné est associé au HLR. Pour autant le HLR fait
partie du « sous-système fixe» alors que l’AUC est attaché au « sous-système d’exploitation
et de maintenance ».

26
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

C. Le sous-système d’exploitation et de maintenance – OSS

OSS (Operation Sub-System) permet à l’opérateur d’exploiter son réseau. La mise en place
d’un réseau GSM (en mode circuit) va permettre à un opérateur de proposer des services de
type « Voix » à ses clients en donnant accès à la mobilité tout en conservant un interfaçage avec
le réseau fixe RTC existant.

· Présentation de I’OMC et du NMC

Deux niveaux de hiérarchies


ont définis dans la norme GSM. Les OMC (Operations and Maintenance Center) et les
NMC (Network and Management Centre).

Cette organisation a été définie afin de permettre aux opérateurs télécoms de gérer la
multiplicité des équipements (émetteurs, récepteurs, bases de données, commutateurs ...) et des
fournisseurs.

Le NMC permet l’administration générale de l’ensemble du réseau par un contrôle centralisé.


Ainsi que les OMC permettent une supervision locale des équipements (BSC /MSC / VLR) et
transmettent au NMC les incidents majeurs survenus sur le réseau. Les différents OMC
assurent une fonction de médiation.

1.3.2.2 Le réseau GPRS (2.5G)

Le réseau GPRS vient ajouter un certain nombre de « modules » sur le réseau GSM sans
changer le réseau existant. Ainsi sont but est de conservés l'ensemble des modules de
l'architecture GSM, nous verrons par ailleurs que certains modules GSM seront utilisés pour le
fonctionnement du réseau GPRS.

La mise en place d'un réseau GPRS va permettre à un opérateur de proposer de nouveaux


services de type "Data" à ses clients. Le GPRS est en mode paquets. La figure 1.3 présente
l’architecture du réseau GPRS.

27
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

Figure 1.3 : Architecture du réseau GPRS.

Un réseau GPRS est un réseau IP. Qui est donc constitué de routeurs IP. L'introduction de la
mobilité nécessite par ailleurs la précision de deux nouvelles entités :

A. Le nœud de service (SGSN)

Le nœud de service dénommé SGSN (Serving GPRS Support Node) est relié au BSS du
réseau GSM. Le SGSN est en connexion avec l'ensemble des éléments qui assurent et gèrent
les transmissions radio : BTS, BSC, HLR ...

Le SGSN joue un rôle de routeur, il gère les terminaux GPRS présents dans une zone donnée.
Le SGSN est le « contrôleur » des terminaux GPRS présents dans sa zone de surveillance.

B. Le nœud de passerelle (GGSN)

Le nœud de passerelle dans le GPRS dénommé GGSN (Gateway GPRS Support Node)
est relié à un ou plusieurs réseaux de données (Internet, autre réseau GPRS...). Le GGSN est un
routeur qui permet de gérer les transmissions de paquets de données :

· Paquets entrants d'un réseau externe, acheminés vers le SGSN du destinataire.

· Paquets sortants vers un réseau externe, émanant d'un destinataire interne au réseau.

28
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

C. Le module BG pour la sécurité

Les recommandations introduisent le concept de BG (Border Gateway) qui permettent


de connecter les réseaux GPRS via un réseau fédérateur et qui assurent les fonctions de sécurité
pour la connexion entre ces réseaux.

Ces BG ne sont néanmoins pas spécifiés par les recommandations mais elles jouent le
rôle d'interface avec les autres PLMN (Public Land Mobile Network) permettant ainsi de gérer
les niveaux de sécurité entre les réseaux (par exemple entre deux réseaux de deux opérateurs
concurrents).

D. Les équipements GSM utilisés

Le réseau GPRS appuie son architecture sur les éléments du réseau GSM :

· Les BTS et BSC permettent de couvrir un territoire national pour localiser les
terminaux.

· Le MSC et le VLR permettent également de gérer les problématiques d'itinérance des


abonnées sur les réseaux GSM et GPRS.

· Le SMSC et le GMSC permettent la communication interne au réseau par l'envoi de


messages courts à destination du terminal GPRS.

· Le HLR permet de gérer les problématiques liées à la localisation des individus (en
mode GPRS, fournir une carte de la ville où se trouve l'abonné).

· L'EIR permet de gérer les problématiques liées au terminal visé.

Le réseau GPRS est totalement dépendant du bon fonctionnement des infrastructures du


réseau GSM. Le réseau GSM constitue donc en effet une base pour la mise en place du réseau
GPRS.

Le tableau 2.2 se compose de deux partie : la première partie présente les entités utilisées
dans les deux réseaux GSM et GPRS et la deuxième partie présente les nouvelles entités
ajoutées au réseau GSM ainsi de constituer le réseau GPRS.

29
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

Tableau 1.1 : Evolution du GSM au GPRS

L'ensemble des éléments GSM et GPRS sont associés pour fournir un service GPRS.

Deux protocoles sont alors utilisés :

· Le traditionnel protocole IP qui assure une ouverture vers les terminaux fixes
extérieurs au réseau.

· Le protocole SS7 (Signal Sémaphore 7) qui est un protocole interne au réseau GPRS.

 Le type de transmission dans le réseau GPRS

Ce standard utilise un mode de transmission par paquet. Lorsque le mobile transmet des
données vers un terminal fixe, les données sont transmises via le BSS (BTS + BSC) au SGSN
qui envoie ensuite les données vers le GGSN qui les route vers le destinataire.

30
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

Le routage vers des terminaux (terminal mobile vers terminal mobile ou terminal fixe vers
terminal mobile) utilise le principe de l'encapsulation et des protocoles tunnels. Les données
revues par le GGSN sont transmises au SGSN dont dépend le mobile destinataire.

 La gestion d’itinérance

La gestion de l'itinérance reprend les principes du réseau GSM avec le regroupement de cellules
en zones. Le terminal GPRS peut se trouver dans trois modes :

· Etat de « repos », le mobile est éteint.

· Etat de « surveillance », le mobile est localisé au niveau de la zone de routage. Le


mobile peut être appelé par le SGSN.

· Etat « prêt », le mobile est localisé au niveau de la cellule. Le mobile peut recevoir des
informations ; dans cet état le terminal est localisable à la cellule près.

Une zone de routage est un regroupement de cellules (cellules réseau GSM).

En état de « surveillance » puis de « prêt », le terminal ne monopolise pas de canal radio s'il n'y
a pas de transmission ou de réception de données.

1.3.3 La troisième génération des téléphones mobiles 3G (UMTS)

La 3G a été impulsée pour permettre des applications vidéo sur le mobile et améliorer
la QoS du Multimédia. Les applications visées étaient la possibilité de regarder YouTube, de
la visiophonie,... Outre l'augmentation de débit, un point complexe à résoudre était de passer
d'un service de téléphonie (à connexion circuit) vers un service DATA (connexion paquets).
L’idée été d’ajouter des amplificateurs avant chaque antennes, il amplifie le signal pour que
celui-ci puisse être reçu par une autre antenne, en changeant les techniques de modulation. Pour
cela il a fallu améliorer les terminaux (Smartphone, Tablette...) permettant un usage plus
confortable de la connexion haut débit.

1.3.3.1 Architecture du réseau UMTS

Le réseau cœur de I'UMTS s'appuie sur les éléments de base du réseau GSM et GPRS. Il est en
charge de la commutation et du routage des communications (voix et données) vers les
réseaux externes. Dans un premier temps le réseau UMTS devrait s'appuyer sur le réseau
GPRS.

31
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

Le réseau UMTS vient se combiner aux réseaux déjà existants GSM et GPRS, qui
apportent des fonctionnalités respectives de Voix et de Données, le réseau UMTS apporte ensuite
les fonctionnalités Multimédia.

Le réseau cœur se décompose en deux parties : le domaine circuit dans un premier


temps et le domaine paquet. La figure 1.4 présente l’architecture du réseau UMTS.

Figure 1.4 : Architecture du réseau UMTS.

A. Les fréquences de l’UMTS

Les fréquences allouées pour l’UMTS sont 1885-2025 MHz et 2110-2200 MHz.

L’UIT (Union Internationale des Télécommunications) a désigné des bandes de fréquences


pour les différents systèmes de l'UMTS qui sont :

· Duplex temporel TDD (Time Division Demultiplexed) : 1885 à 1920 MHz (uplink
bande de 35Mz) et 2010 à 2025 MHz (downlink bande de 15 MHz).

· Duplex fréquentiel FDD (Frenquency Division Demultiplexed) 1920 à 1980 MHz


(uplink bande de 60 MHz) et 2110 à 2170 MHz (downlink bande de 60 MHz).

· Bandes satellites : 1980 à 2010 MHz (uplink de 30 MHz) et 2170 à 2200 MHz
(downlink de 30 MHz).

La bande passante d’un canal est de 5MHz avec une largeur spectrale réelle de 4,685 MHz.

32
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

B. Le débit de l'UMTS

L’UMTS permet théoriquement des débits de transfert de 1,920 Mbit/s, mais fin 2004
les débits offerts par les opérateurs dépassent rarement 384 Kbit/s. Néanmoins, cette vitesse est
nettement supérieure au débit de base GSM qui est de 9,6 kbit/seconde.

Le débit est différent suivant le lieu d’utilisation et la vitesse de déplacement de l’utilisateur :

· En zone rurale : 144 kbit/s pour une utilisation mobile (voiture, train, etc.) ;

· En zone urbaine : 384 kbit/s pour une utilisation piétonne.

· En zone bâtiment : 2000 kbit/s depuis un point fixe.

Grâce à son débit, l’UMTS ouvre la porte à des applications et services nouveaux. L’UMTS
permet en particulier de transférer dans des temps relativement courts des contenus multimédia
tels que les images, les sons et la vidéo.
Les nouveaux services concernent surtout l’aspect vidéo : Visiophonie, MMS Vidéo, Vidéo à
la demande, Télévision.

1.3.3.2 Le mode de transmission dans le réseau UMTS

Ce réseau repose sur deux modes :

 Le mode circuit

Le domaine circuit permettra de gérer les services temps réels dédiés aux conversations
téléphoniques (vidéo-téléphonie, jeux vidéo, applications multimédia). Ces applications
nécessitent un temps de transfert rapide. Lors de l'introduction de I'UMTS le débit du mode
domaine circuit sera de 384 Kbits/s.

L'infrastructure s'appuie alors sur les principaux éléments du réseau GSM : MSC/VLR (bases
données existantes) et le GMSC afin d'avoir une connexion directe vers le réseau externe.

33
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

 Le mode paquet

Le domaine paquet permettra de gérer les services non temps réels. II s'agit principalement
de la navigation sur Internet, de la gestion de jeux en réseaux ainsi que l'accès et l’utilisation
des e-mails. Ces applications sont moins sensibles au temps de transfert, c'est la raison pour
laquelle les données transiteront en mode paquet. Le débit du domaine paquet sera sept fois
plus rapide que le mode circuit, environ 2Mbits/s. L'infrastructure s'appuie alors sur les
principaux éléments du réseau GPRS : SGSN (bases de données existantes en mode paquet
GPRS, équivalent des MSC / VLR en réseau GSM) et le GGSN (équivalent du GMSC en réseau
GSM) qui jouera le rôle de commutateur vers le réseau Internet et les autres réseaux publics ou
privés de transmission de données.

1.3.4 La quatrième génération des téléphones mobiles 4G (LTE)

La norme LTE-advanced impose des critères de base sur le débit et sur la latence, comme le
résume le tableau suivant :

LTE LTE-advanced

Débits crêtes DownLink 300 Mb/s 1 Gb/s


maximums
UpLink 75 Mb/s 500 Mb/s

Bandes de fréquence 1.4 à 20 MHz 100 Mhz

Données 10 ms 10ms (RTT)


Latence
Session 100 ms 50ms

Efficacité Max 5.0/2.5 b/s/Hz 30/15 b/s/Hz


spectrale
Moyen 1.8/0.8 b/s/Hz 2.6/0.2 b/s/Hz
DL/UL
En limite 0.04/0.02 b/s/Hz 0.009/0.07 b/s/Hz

Tableau 1.2 : Différents Paramètres du LTE-Advanced.

34
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

La 4G est la quatrième génération de réseau mobile. Elle est la norme succédant à la


3G, on étudiera cette génération plus en détail dans le prochain chapitre.

Pour résumer, la 4G c’est la norme des standards de téléphonie mobile permettant des débits
jusqu’à 50 fois plus important que la première norme.

1.3.4.1 Définition des réseaux LTE

Les services de communications mobiles sont en train de suivre la même évolution


que celle des services fixes, c’est-à-dire une transition accélérée vers l’accès à très haut débit. Ce sont les
réseaux 4G qui permettent de répondre aux demandes croissantes des usages mobiles, tant en
termes de qualité des services offerts que de capacité d’écoulement du trafic par les réseaux.

Ces fréquences sont destinées au déploiement de réseaux mobiles à très haut débit, pour
apporter au consommateur une capacité et une qualité de services supérieures aux offres
actuelles d’internet mobile. La technologie LTE « Long Term Evolution » offre aux utilisateurs
des débits de plusieurs dizaines de Mbit/s, largement supérieurs aux performances des
technologies 3G et 3G+ actuellement déployées, ainsi que des latences plus faibles favorisant
une meilleure interactivité.

Avec le 4G, on se dirige vers la transmission de toutes les informations – voix et données

– par IP, le même protocole qu’on utilise sur Internet. Pour les fournisseurs, c’est plus facile et moins
cher à gérer. Ça facilite aussi le développement d’applications multimédias.

Cette génération permet des vitesses de téléchargement plus rapides et des temps de latence
plus courts.

Selon les critères de l’Union internationale des télécommunications (UIT), qui établit les normes
pour les réseaux cellulaires, le vrai 4G devrait offrir des vitesses de téléchargement de 100 Mbit/s
pour un utilisateur en mouvement et de 1 Gbit/s en mode stationnaire.

35
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

1.3.4.2 Historique sur la 4G

En 2002, la vision stratégique pour la 4G, que l’UIT a désigné comme IMT-Advanced,
a été aménagé.

En 2005, la technologie de transmission OFDMA (Orthogonal Frequency-Division


Multiple Access) est choisi comme candidat pour la liaison descendante HSOPA, rebaptisée
plus tard 3GPP Long Term Evolution (LTE) de l'air l'interface E-UTRA. En Novembre 2005,
KT démontre le service mobile WiMax à Busan, Corée du Sud.

La société japonaise NTT DoCoMo (Nippon Telegraph & Telephone) a testé, en Février
2007, un prototype de communication 4G système MIMO 4x4 appelé VSF-OFCDM à 100
Mbit/s tout en se déplaçant, et 1 Gbit/s à l'arrêt. Un an plus tard, le commissaire européen
Viviane Reding a proposé de réaffecter des 500-800 MHz pour les communications sans fil.

En Avril 2008, juste après avoir reçu la lettre circulaire, le 3GPP a organisé un atelier
sur les IMT-Advanced où il a été décidé que LTE-Advanced, une évolution de la norme LTE
en cours permettra de répondre, voire dépasser les exigences IMT-Advanced qui suit l'ordre du
jour de l'UIT-R.

En Décembre 2009, Sprint a commencé à annoncer "4G" de service dans certaines villes
des États-Unis, en dépit de la moyenne des vitesses de téléchargement de seulement 3-6 Mbit /
s avec une vitesse de pointe de 10 Mbit / s (pas disponible sur tous les marchés).

Le 25 Février 2010, l'Estonie a ouvert EMT LTE "4G" travail en réseau dans le régime
d'essai. Le 5 Juin 2010, Sprint Nextel a publié le premier Smartphone 4G, l'Evo HTC 4G. En
Juillet 2010, MTS Ouzbékistan à Tachkent déployé LTE. Le 25 août 2010, la Lettonie a ouvert
LMT LTE "4G" travail en réseau dans le régime d'essai de 50% du territoire.

36
CHAPITRE 1 Différentes Générations de Téléphonie Mobile

Conclusion

Dans ce chapitre introductif, nous avons présenté d’une façon générale les différentes
générations de téléphone mobiles et les principales caractéristiques d’un réseau cellulaire.

Ainsi, la mise en œuvre du service GPRS implique une évolution matérielle et logiciel
s’ajoutant au réseau GSM déjà existants. L’évolution du GSM vers GPRS prépare à l’introduction des
Réseaux de troisième génération l’UMTS. En ce qui concerne l’infrastructure, des modifications
doivent être effectuées pour l’intégration du GPRS ou l’UMTS par l’ajout d’autres équipements, et le
chargement de logiciels.

Le GPRS constitue une évolution majeure vers la troisième génération (UMTS). Il est conçu
pour la transmission de données en mode paquet pour assurer l’accès simple au réseau Internet.

Pour les réseaux 4G (LTE), nous avons présenté un bref aperçu et dans le prochain chapitre,
nous allons le détailler.

37
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

CHAPITRE 2
Introduction au réseau Advanced LTE

38
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

2.1 Introduction

Ce deuxième chapitre est consacré pour la présentation du réseau radio mobile LTE Long
Term Evolution. Dans ce premier chapitre, nous présenterons les différentes composantes de la
Technologie LTE-Advanced et ses caractéristiques, les canaux radio, les technologies OFDMA,
SC-FDMA, MIMO et les types de modulation-codage.

2.2 LTE (4G)


La technologie LTE (Long Term Evolution) ou la 4G s’appuie sur un réseau de transport
à commutation de paquet IP. Elle n’a pas prévu de mode d’acheminement pour la voix, autre
que la VoIP, contrairement à la 3G qui transporte la voix en mode circuit.

Le LTE utilise des bandes de fréquences hertziennes d’une largeur pouvant varier de
1,4 MHz à 20 MHz, permettant ainsi d’obtenir (pour une bande 20 MHz) un débit binaire
théorique pouvant atteindre 300 Mbit/s en « downlink », alors que la "vraie 4G" offre un débit
descendant atteignant 1 Gbit/s.

La technologie LTE repose sur une combinaison de technologies sophistiquées à même


d’élever nettement le niveau de performances (très haut débit et latence) par rapport aux
réseaux 3G existants. Le multiplexage OFDMA (Orthogonal Frequency Division Multiple
Access) apporte une optimisation dans l’utilisation des fréquences en minimisant les
interférences. Le recours à des techniques d’antennes multiples (déjà utilisés pour le Wi-Fi ou
le WiMax) permet de multiplier les canaux de communication parallèles, ce qui augmente le
débit total et la portée.

39
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

Figure 2.1 : Présentation générale sur le système LTE

2.3 Buts de la 4G

La 4ème génération vise à améliorer l’efficacité spectrale et à augmenter la capacité de


gestion du nombre de mobiles dans une même cellule. Elle tente aussi d’offrir des débits élevés
en situation de mobilité et à offrir une mobilité totale à l’utilisateur en établissant l’interopérabilité
entre différentes technologies existantes. Elle vise à rendre le passage entre les réseaux
transparent pour l’utilisateur, à éviter l’interruption des services durant le transfert intercellulaire,
et à basculer l’utilisation vers le tout-IP.

Les principaux objectifs visés par les réseaux de 4èmegénération sont les suivants :

 Assurer la continuité de la session en cours.


 Réduire les délais et le trafic de signalisation.
 Fournir une meilleure qualité de service.
 Optimiser l’utilisation des ressources.
 Réduire le délai de relève, le délai de bout-en-bout, la gigue et la perte de paquets.
 Minimiser le coût de signalisation.

2.4 Architecture

Les réseaux LTE sont des réseaux cellulaires constitués de milliers de cellules radio qui
utilisent les mêmes fréquences hertziennes, y compris dans les cellules radio mitoyennes, grâce
aux codages radio OFDMA et SC-FDMA. La figure 2.2 présente l’architecture du réseau lte

40
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

Figure 2.2 : Architecture générale du LTE

L’architecture du réseau d’accès Advanced-LTE n’a pas subi des modifications énormes,
par rapport à l’architecture en LTE SAE. La seule évolution a été la présence du nœud relais qui
s’introduite entre l’UE et l’eNodeB, et son installation est optionnelle.

L’architecture générale du réseau LTE comporte 3 parties :


 User Equipement
 Un réseau d’accès : l’E-UTRAN
 Un réseau cœur : Réseau tout-IP

41
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

Figure 2.3 : Architecture de LTE.

Les nouveaux blocs spécifiés pour l’architecture, connus aussi sous le nom d’EPS
(Evolved Packet System), sont l’EPC (Evolved Packet Core) et l’E-UTRAN (Evolved
UTRAN). La figure 2.3 présente une architecture simplifiée de la partie EPS du réseau LTE

42
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

Figure 2.4: Architecture d’EPS (Evolved Packet System).


Les eNodeB sont reliés entre eux par une interface X2.
A. L’interface X2 : c’est une interface logique. Elle est introduite dans le but de
permettre aux eNodeBs d’échanger des informations de signalisation durant handover
ou la signalisation, sans faire intervenir le réseau cœur. L'eNodeB est relié au cœur du
réseau à travers l'interface S1.

B. L’interface S1 : c’est l’interface intermédiaire entre le réseau d’accès et le réseau


cœur. Elle peut être divisée en deux interfaces élémentaires : Cette dernière consiste
en S1-U (S1- Usager) entre l'eNodeB et le SGW et S1-C (S1-Contrôle) entre l'eNodeB
et le MME.

Les eNodeB ont offert deux qualités au réseau : la sécurité en cas de problème d’un relais et
le partage des ressources équitable en cas de saturation du lien principale.

43
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

2.5.1 Réseaux cœur EPC


Le cœur de réseau appelé « EPC » (Evolved Packet Core) utilise des technologies « full
IP », c’est-à-dire basées sur les protocoles Internet pour la signalisation qui permet des temps
de latences réduits, le transport de la voix et des données. Ce cœur de réseau permet
l’interconnexion via des routeurs avec les autres eNodeB distants, les réseaux des autres
opérateurs mobiles, les réseaux de téléphonie fixe et le réseau Internet.
EPC Simplifie le réseau d’architecture à tout IP, comme il assure la mobilité entre 3GPP
based système, et aussi non 3GPP based système par exemple WIMAX et CDMA2000.
Le réseau cœur EPC est constitué de plusieurs éléments comme la montre la figure suivante :

Figure 2.5 : Architecture du réseau cœur EPC

EPC est l’élément principal de l’architecture SAE. Il a un rôle équivalent du NSS dans le
réseau GPRS.
Le réseau cœur est composé de deux parties séparées :

2.5.1.1 La partie Signalisation


Gère la mobilité et le rattachement des abonnés sur le réseau, il s’agit du MME. Une base
de données permettant entre autre d’authentifier l’abonné, de consulter leurs abonnements et
de chiffrer les communications, il s’agit du HSS.
Une politique de tarification, qui permet de gérer l’accès au réseau de données (PDN) en
fonction du forfait de l’abonnée, il s’agit du PCRF.

44
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

 Mobility Manager Entity (MME)


Le MME est le nœud qui gère la signalisation entre l’UE et le réseau cœur. Il est responsable
de la gestion de la connexion de signalisation qui est prise en charge par le protocole NAS et
de la sécurité entre le réseau et l’UE. Il a en charge la gestion des phases d’établissement, la
reconfiguration et le relâche des bearers. Il maintient un contexte contenant notamment les
paramètres de sécurité et les capacités radio et réseau de l’UE tant que celui-ci est enregistré au
réseau .

 Home Subscriber Server (HSS)


Le HSS est la base de données contenant les informations de souscriptions de l’utilisateur telles
que le profil de QoS de l’abonné ou les restrictions d’accès en itinérance. Il contient également
les informations concernant les réseaux de données (PDN) auxquels l’utilisateur peut se
connecter. Le HSS supporte des informations dynamiques telles que l’identité du MME auquel
l’utilisateur est actuellement attaché. Il peut aussi intégrer le centre d’authentification ou AuC
(Authentiquassions Center) qui permet l’authentification des abonnés et fournit les clés de
chiffrement nécessaires.

 Serving Gateway (SGW)


La S-GW permet le transfert des paquets IP vers les utilisateurs du réseau. Elle sert de point
d’ancrage d’une part pour les bearers de données lorsque l’UE est en mobilité entre plusieurs
eNodeB et d’autre part pour l’interfonctionnement avec d’autres technologies d’accès comme
l’UMTS ou le GPRS

La S-GW conserve également des contextes sur les bearers de l’UE lorsqu’il est en veille. Si
elle reçoit des données destinées à un UE en veille, la S-GW contacte le MME pour notifier
l’UE et rétablir ainsi les bearers associés aux contextes. Par ailleurs, la S-GW géré quelques
fonctions annexes au sein du réseau visité dans le contexte d’itinérance, telles que l’envoi
d’informations pour la facturation et les interceptions légales.

 Packet Data Network Gateway (PGW)


La P-GW a pour premier rôle d’allouer une adresse IP à l’UE. Elle permet également de
mettre en application la qualité de service. Elle supporte la fonction appelée Deep Packet
Inspection ou inspection approfondie des paquets, qui analyse les paquets du plan usager,
identifie la nature des flux, applique les règles prédéfinies pour tous les clients ou par client

45
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

en fonction de l’offre souscrite. La PGW permet aussi de mettre en œuvre la facturation par
flux de données, conformément aux règles définies par le PCRF. Enfin, elle sert de point
d’ancrage pour l’interfonctionnement avec d’autres technologies d’accès non 3GPP telles que
CDMA2000 et WiMax.

 Policy and Charging Rules Function (PCRF)


Le PCRF est un nœud optionnel au sein de l’architecture EPC, qui permet de gérer l’accès au
réseau de données (PDN) en fonction du forfait de l’abonnée. Il peut également indiquer les
caractéristiques de QoS à appliquer sur les flux de données lors de l’établissement d’une session
ou en cours de session.

Figure 2.6 : Architecture d’EPC

2.5.2 La Partie radio eUTRAN


La partie radio du réseau, appelée « eUTRAN » est simplifiée par rapport à celles des

réseaux 2G (BSS) et 3G (UTRAN) par l’intégration dans les stations de base « eNodeB »

avec des liaisons en fibres optiques et des liens IP reliant les eNodeB entre eux (liens X2).

Ainsi que des fonctions de contrôle qui étaient auparavant implémentées dans les RNC (Radio

46
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

Network Controller) des réseaux 3G UMTS. Cette partie est responsable sur le management

des ressources radio, la porteuse, la compression, la sécurité, et la connectivité vers le réseau

cœur évolué.

 eNodeB
L’eNodeB est l’équivalent de la BTS dans le réseau GSM et NodeB dans l’UMTS, la fonctionnalité
de handover est plus robuste dans LTE. Ce sont des antennes qui relient les UE
avec le réseau cœur du LTE via les RF air interface. Ainsi qu’ils fournies la fonctionnalité du
contrôleur radio réside dans eNodeB, le résultat est plus efficace, et le réseau est moins latent, par
exemple la mobilité est déterminée par eNodeB a la place de BSC ou RNC.

2.5.3 La partie IMS (IP MultiMedia Sub-system)


 Définition
L’IP Multimedia Sub-system (IMS) est une architecture standardisée NGN (Next Generation
Network) pour les opérateurs de téléphonie, qui permet de fournir des services multimédias fixes
et mobiles. Cette architecture utilise la technologie VoIP ainsi qu’une implémentation 3GPP
standardisée.
Les systèmes téléphoniques existants (commutation de paquets et commutation de circuits) sont pris
en charge. L’objectif d’IMS n’est pas seulement de permettre de nouveaux services, existants ou
futurs, proposés sur Internet, les utilisateurs doivent aussi être capables d’utiliser ces services aussi
bien en déplacement (situation de roaming) que depuis chez eux.
Pour cela, l’IMS utilise les protocoles standards IP. Ainsi, une session multimédia, qu’elle
s’effectue entre deux utilisateurs IMS, entre un utilisateur IMS et un internaute, ou bien
encore entre deux internautes, est établie en utilisant exactement le même protocole. De plus,
les interfaces de développement de services sont également basées sur les protocoles IP. C’est
pour cela qu’IMS fait véritablement converger l’Internet et le monde de la téléphonie
cellulaire ; Il utilise les technologies cellulaires pour fournir un accès en tout lieu, et les
technologies Internet pour fournir les services.

47
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

 Exemples de services de l’IMS


 Echange de fichiers pendant un appel.
 Un usager peut créer une règle qui le montre connecté après une certaine heure et rejette tous
les appels en provenance d’un appelant de son groupe professionnel.
 Un usager peut couper lorsque ses collègues professionnels appellent et les rediriger vers une
page Web spécifique présentant l’hôtel où il passe ses vacances.
 Un usager peut activer la sonnerie au niveau de tous ses appareils en fonction de l’appelant.
 Messagerie instantanée et vidéo conférence.

2.6 Comparaison entre les réseaux 3G et 4G


Appréhender les évolutions et le fonctionnement des réseaux mobiles en évolution vers
des technologies LTE (Long Term Evolution). La figure suivante montre une simple
comparaison entre l’architecture du réseau de troisième génération et celui de la quatrième
génération.

Figure 2.7 : Comparaison 3G / 4G

48
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

Les MME (Mobility Management Entity) remplacent les dispositifs PDSN / SGSN et

BCS/RNC.

Les eNodeBs remplacent les BTS / NodeB Seving.

Les PDN (Packet Data Network) remplacent les GGSN.

2.7 Les caractéristiques fondamentales de la 4G


La 4G permet effectivement d’avoir des performances de QoS très fiables, en citant par la

suite quelques paramètres :

2.7.1 Débits et fréquences du réseau 4G


L’évolution des débits suit une progression semblable à celle de la capacité de calcul.

Chaque nouvelle technologie de réseaux mobiles augmente les débits et suscite une attente de

débits supérieurs. Il était ainsi également clair dès 2004 que le LTE devrait fournir de très

hauts débits. Au-delà des limitations capacitaires, le débit fourni à un utilisateur dépend de ses

conditions radio, liées en particulier à sa position dans la cellule, des techniques de

transmission employées et de la ressource spectrale disponible.

L’établissent des standards de performances communément admis pour les réseaux 4G :

100 Mbit/s sur le lien radio descendant (antenne relais vers mobile), et 50 Mbit/s maximum

sur le lien montant (mobile vers antenne relais). La technologie LTE fonctionne dans une

variété de fréquences selon la zone géographique couverte : 700 MHz aux Etats-Unis pour le

réseau de Verizon Wireless, 2,6 GHz et 800 MHz en Europe, et 2,1 GHz pour le réseau

japonais de NTT Docomo (opérateur japonais).

Les objectifs de débit maximal définis pour le LTE sont les suivants :

 100 Mbit/s en voie descendante pour une largeur de bande allouée de 20 MHz, soit

une efficacité spectrale crête de 5 bit/s/Hz.

 50 Mbit/s en voie montante pour une largeur de bande allouée de 20 MHz, soit une
efficacité spectrale crête de 2,5 bit/s/Hz.

49
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

Ces chiffres supposent un UE de référence comprenant :

 Deux antennes en réception


 Une antenne en émission

Pour le LTE y aura, deux antennes d’émission à la station de base et deux antennes en réception
au niveau de l’UE.

L’utilisateur peut ainsi accéder à ses services favoris chez lui ou hors de son domicile

avec une fluidité homogène. En complément, le débit est jugé comme un facteur de comparaison

entre opérateurs et une course aux débits est en marche dans certains pays.

Enfin, des débits toujours plus élevés ouvrent la porte à l’introduction de nouveaux services,

sources de revenus et/ou de différenciation pour les opérateurs.

2.7.2 Latence
A. Latence du plan de contrôle

L’objectif fixé pour le LTE est d’améliorer la latence du plan de contrôle par rapport à

l’UMTS, via un temps de transition inférieur à 100 ms entre un état de veille de l’UE et un

état actif autorisant l’établissement du plan usager.

B. Latence du plan usager

La latence du plan usager est définie par le temps de transmission d’un paquet entre la

couche IP de l’UE et la couche IP d’un nœud du réseau d’accès ou inversement. En d’autres

termes, la latence du plan usager correspond au délai de transmission d’un paquet IP au sein

du réseau d’accès. Le LTE vise une latence du plan usager inférieure à 5 ms dans des

conditions de faible charge du réseau et pour des paquets IP de petite taille.

Le tableau 2.1 présente les deux types de latence existante dans le réseau LTE, ainsi que leurs
différences dans les domaines de duplexage (FDD et TDD).

50
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

Tableau 2.8 : La latence pour chaque multiplexage.


2.7.3 L’agilité en fréquence

Le LTE doit pouvoir opérer sur des porteuses de différentes largeurs afin de s’adapter à

des allocations spectrales variées. Les largeurs de bande initialement requises ont par la suite

été m défiées pour devenir les suivantes : 1,4 MHz, 3 MHz, 5 MHz, 10 MHz, 15 MHz et 20 MHz

dans les sens montant et descendant. Notons que le débit crête est proportionnel à la largeur de bande.

Les modes de duplexage FDD et TDD doivent être pris en charge pour

toutes ces largeurs de bande.

2.7.4 Codage et sécurité

L’utilisation du codage OFDMA (Orthogonal Frequency Division Multiple Access) est

une technologie de codage radio de type « Accès multiple par répartition en fréquence »

(AMRF ou en anglais FDMA) pour la liaison descendante et du SC-FDMA (Le single-carrier

FDMA est une technologie de codage radio de type accès multiple par répartition en

fréquence pour la liaison montante au lieu du W-CDMA en UMTS).

L’OFDMA et sa variante SC-FDMA sont dérivés du codage OFDM (utilisé par exemple

sur les liens ADSL et dans les réseaux WiFi), mais contrairement à l’OFDM, l’OFDMA est

Optimisé pour l’accès multiple, c’est-à-dire le partage simultané de la ressource spectrale

(bande de fréquence) entre plusieurs utilisateurs distants les uns des autres. L’OFDMA est

compatible avec la technique des antennes MIMO.

51
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

2.7.5 Multiplexage

Il existe deux modes de multiplexage de fréquences :

Les spécifications LTE prévoient le fonctionnement en mode dual : multiplexage de

fréquences (FDD) et multiplexage temporel (TDD). En mode FDD (Frequency Division

Duplexing), l’émission et la réception se font à des fréquences différentes. En mode TDD,

l’émission et la réception transitent à une même fréquence, mais à des instants différents.

C’est le premier mode (FDD) qui fait l’objet de l’appel à candidatures en France. C’est

aussi celui qui est actuellement mis en œuvre dans les équipements télécoms et déployé dans

la plupart des premiers réseaux 4G LTE autorisés. Le deuxième mode (TDD) fonctionne sur
des bandes de fréquences distinctes qui feront l’objet d’attributions ultérieures.

2.7.6 La mobilité
La mobilité est une fonction clé pour les réseaux mobiles. Le LTE vise à rester
fonctionnel pour des UE se déplaçant à des vitesses élevées (jusqu’à 350 km/h, et même 500
km/h en fonction de la bande de fréquences), tout en étant optimisé pour des vitesses de l’UE
faibles (entre 0 et 15 km/h). L’effet des handover intra-système (procédure de mobilité entre
deux cellules LTE) sur la qualité vocale est moins qu’en GSM, ou équivalent. Le système
intègre également des mécanismes optimisant les délais et la perte de paquets lors d’un
handover intra-système.

2.7.7 Modulation adaptative et codage


Principalement par la mise en œuvre de la modulation 16 QAM (16 Quadrature
Amplitude Modulation à 16 états). Cette modulation permet de doubler la capacité de transfert
par rapport à la modulation utilisée pour l’UMTS, la QPSK (Quadrature Phase Shift Keying)
qui est basée sur deux porteuses de même fréquence déphasées de 90 degrés, soit 2 puissance
2 = 4 états d’information. Pour sa part, la 16 QAM combine deux niveaux d’amplitude avec
deux porteuses en quadrature, soit 2 puissance 4 = 16 états d’information. Chaqu’une de ces
modulations est utilisée pour un lien précis tel que :

52
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

Modulations Downlink : QPSK, 16QAM et 64QAM


Modulations Uplink : QPSK et 16QAM

2.7.7.1 La modulation 16QAM


La modulation d’amplitude en quadrature (QAM) est une forme de modulation d’une
porteuse par modification de l’amplitude de la porteuse elle-même et d’une onde en quadrature
(une onde déphasée de 90° avec la porteuse) selon l’information transportée par deux signaux
d’entrée.

Figure 2.9 : Constellation QAM à 16 états

L’amplitude et la phase de la porteuse sont simultanément modifiées en fonction de


l’information à transmettre.
La figure 2.11 montre la constellation, qu’elle est en conséquence le nombre
de bits pouvant être transmis en une fois, peut être augmentée pour un meilleur débit binaire,
ou diminuée pour améliorer la fiabilité de la transmission en générant moins d’erreurs binaires.
Le nombre de points de la constellation est indiqué avant le type de modulation QAM.

Le format de modulation QAM est étudié de plus en plus sérieusement dans le domaine
des télécommunications par fibre optique afin de répondre à l’augmentation du débit.

53
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

2.7.7.2 La modulation QSPK


Deux signaux FI en quadrature sont générés à partir d’un oscillateur local à la fréquence
quadruple. Le train de donnée binaire est séparé en deux "sous trains" appelés I et Q. La paire
de valeur, constitue ce que l.on appelle un symbole.
Pour des considérations électroniques, les signaux I et Q sont centrés sur 0V. On peut
donc considérer que I et Q prennent symboliquement deux niveaux +1, -1 correspondant aux
états binaires.
Chacun attaque un multiplieur. Le résultat de chaque multiplication est sommé en sortie
de façon à obtenir un signal modulé vs(t) : Vs(t) = I coswt +Q sinwt.

Figure 2.10 : Schéma du principe du modulateur QPSK


Les états de phases du signal modulé se représentent en coordonnés polaires dans le plan
I, Q. Suivant les combinaisons de ces derniers, on obtient alors le diagramme de communément
constellation.

2.8 Technique d’accès


Pour tout système radio mobile, il faut définir une technique d’accès qui permet une gestion des
ressources radio disponibles. Pour les réseaux LTE-Advanced, la technique OFDMA est utilisée dans le
sens descendant et la technique SC-FDMA (single carrier Frequency Division Multiple Access) est
appliquée dans le sens montant.

54
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

2.8.1 OFDM
Le multiplexage OFDM est une technique qui consiste à subdiviser la bande de transmission en
N sous canaux, conduisant à une augmentation de la durée symboles. C’est une technique de
modulation multi-porteuses à base de transformée de Fourier rapide qui permet de diviser le
flux de données à transmettre en N sous flux de données parallèles, qui seront transmis sur des
sous bandes orthogonales différentes. Cette technique permet d’offrir une grande efficacité au
niveau de l’utilisation du spectre et de la puissance grâce à l’utilisation de N sous-porteuse
orthogonales et très proche l’une de l’autre.

Figure 2.11 : Modulation FDMA

De plus, l’augmentation de la durée symbole accroit la robustesse de l’OFDM face au temps de


propagation du aux trajets multiples (NLOS). D’autre part, une grande immunité contre les
interférences inter-symboles crée par la propagation NLOS est apportée par l’insertion d’un
temps de garde appelé aussi préfixe cyclique (CP). En effet, le symbole OFDM est allongé avec
ce préfixe qui doit être plus grand que le plus grand des retards qui apparaissent dans le canal.
Si un symbole d’une transmission précédente arrive en retard à cause de la propagation multi-
trajets, il entre en collision avec le CP du symbole actuel, et comme la taille du CP est suffisante,
cette collision ne peut pas affecter le reste du symbole, où il y a les informations utiles.

55
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

A. OFDMA (Orthogonal Frequency Division Multiple Access)


L’OFDMA est une technique, à la fois, de multiplexage basé sur l’OFDM et d’accès
multiple qui permet de multiplexer un flux de données issus de plusieurs utilisateurs grâce à
l’utilisation de la technique de sous-canalisation. L’OFDMA consiste à introduire trois types de
sous-porteuse :

a) Sous porteuses pilotes pour la synchronisation et l’estimation du canal.


b) Sous porteuses de données pour la transmission de données.
c) Sous porteuses nulles au symbole pour lutter contre l’interférence Co-canal.

LTE utilise la technique OFDMA en voie descendante car elle nécessite une alimentation
importante de l’amplificateur. Ceci ne pose pas problème pour une station de base fixe, mais
cela n’est pas adapté à un émetteur alimenté par une batterie (cas d’un terminal mobile). Pour
cela, LTE utilise en voie montante SC-FDMA qui est très similaire à OFDMA, mais plus
efficace en consommation d’énergie.

B. SC-FDMA
Pour la voie montante, on utilise un dérivé de l’OFDM appelé SC-FDMA qui permet une
meilleure couverture pour les amplificateurs de puissance utilisés par les UE. Le SC -FDMA
offre des performances et une complexité globale similaire à l’OFDMA mais utilise une
technique de multiplexage fréquentiel à une seule porteuse. La figure 1.6 montre la différence
entre les deux méthodes d’accès OFDMA et SC-FDMA

56
CHAPITRE 2 Introduction au réseau Advanced LTE

Figure 2.12 : Différence entre OFDMA et SC-FDMA pour l’allocation des porteuses

Conclusion
Dans ce chapitre nous avons présenté la nouvelle génération Advanced LTE release 10. Une
bonne connaissance de l’architecture et de ses caractéristiques permet aux planificateurs de
mieux gérer les ressources, de faciliter l'évolution du réseau en intégrant des technologies plus
performantes, qui leur permettent de fournir en même temps des services de bonne qualité.

57
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service

CHAPITRE 3
Généralités sur la Qualité de Service

58
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service

3.1 Introduction

Chaque réseau à mettre en place que ce soit en télécommunication, en informatique ou


autre, le plus grand objectif est d’avoir les meilleures performances, pour cela le taux de
Qualité de Service doit être au minimum au niveau des exigences des utilisateurs, pour leur
entière satisfaction.

Le principal objectif d’un opérateur est de regrouper le plus grand nombre d’abonnés
pour pouvoir augmenter son chiffre d’affaire, pour cela chaque opérateur mobile devra ce
focalisé sur les demandes de ces clients ainsi pour augmenter son taux de popularité, pour ça
il doit se préoccuper sur l’amélioration de son réseau (couverture,...) et des paramètres de la
Qualité de Servie (débit, latence, ...).

A travers ce chapitre, nous allons étudier les différents paramètres de la QoS et les
performances des réseaux 4G.

3.2 Définition

La qualité de service (QDS) ou Quality of service (QoS) est la capacité de


transmission dans de bonnes conditions un certain nombre de paquet dans une connexion
entre un émetteur et un récepteur, et cela peut être présenté sous plusieurs termes tel que la
disponibilité, débit, délais de transmission, gigue, taux de perte de paquets.

Elle regroupe un ensemble de technologies mise en œuvre pour assurer des débits
suffisants et constants sur tous les types de réseaux.

3.3 But de la QoS

Le but de la QoS est donc d’optimiser les ressources du réseau et de garantir de


bonnes performances aux applications. La qualité de service sur les réseaux permet d’offrir
aux utilisateurs des débits et des temps de réponse différenciés par application suivant les
protocoles mis en œuvre au niveau de la couche réseau.

Elle permet ainsi aux fournisseurs de services de s’engager formellement auprès de


leurs clients sur les caractéristiques de transport des données applicatives sur leurs
infrastructures IP

Selon les types d’un service envisagé, la qualité pourra résider :

 Le débit (téléchargement ou diffusion vidéo).


 Le délai (pour les applications ou la téléphonie).
 La disponibilité (accès à un service partagé).
 Le taux de pertes de paquets.

3.4 Paramètres de la QoS

Au sein d’un réseau donné, la qualité de service est évaluée en fonction des différents
équipements qui composent ce réseau, ainsi que du trafic qui y circule, etc.

59
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service

Des applications multimédia telles que la voix-IP ou la vidéo à la demande, en plus


des applications classiques, seront de plus en plus utilisées dans ce type de réseaux. Ces
applications multimédia nécessitent un niveau minimal de qualité de service en termes de
bande passante, de délai, de gigue ou de taux de pertes de paquets.

3.4.1 Le Débit

Il définit le volume maximal pouvant être atteint pour la transmission de l’information


(Bits) par unité de temps (s) dans une communication entre un émetteur et un récepteur.

3.4.2 La perte de paquets

Elle correspond aux octets perdus lors de la transmission des paquets. Elle s’exprime
en taux de perte. Plutôt rare, Elle correspond au nombre de paquet de donnés qui n’ont pas
étaient reçu par la destination lors d’une communication. Cela peut être causé par plusieurs
facteurs, la plupart du temps due à un encombrement du réseau.

3.4.3 Le délai de transit (latence)

C’est le délai de traversée du réseau, d’un bout à l’autre, par un paquet. Les
différentes applications présentes dans un réseau n’auront pas le même degré d’exigence en
fonction de leur nature : faible, s’il s’agit d’une messagerie électronique ou de fichiers
échangés, ce degré d’exigence sera fort s’il s’agit de donnés "voix". La latence dépend du
temps de propagation (fonction du type de média de transmission), du temps de traitement
(fonction du nombre d’équipements traversés) et de la taille des paquets (temps de
sérialisation).

3.4.4 La gigue

Désigne les variations de latence des paquets. La présence de gigue dans les flux peut
provenir des changements d’intensité de trafic sur les liens de sorties des commutateurs. Plus
globalement, elle dépend du volume de trafic et du nombre d’équipements sur le réseau.

3.4.5 La bande passante

Il existe deux modes de disponibilité de la bande passante, en fonction du type de


besoin exprimé par l’application :
 Le mode "burst" est un mode immédiat, qui monopolise toute la bande passante
disponible (par exemple lors d’un transfert de fichier).
 Le mode "stream" est un mode constant, plus adapté aux fonctions audio/vidéo
ou aux applications interactives.

3.4.6 Priorité des paquets

Afin d’arbitrer entre les modes "burst" et "streaming" précédemment cités, une
gestion du trafic peut soit être installée au sein du réseau, soit à ses extrémités. S’il s’agit de
l’intérieur du réseau, les nœuds de ce réseau opèrent alors comme étant des éléments de

60
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service

classification et de priorisation des paquets qui y circulent. Si le dispositif se trouve à


l’extérieur, les équipements constituant le réseau se trouvent déchargés de toute QoS. Deux
mécanismes sont alors à l’œuvre : le contrôle de débit TCP, qui modifie le débit des
applications TCP en fonction des conditions de charge du réseau et du niveau de priorité des
applications, et la gestion des files d’attente personnalisées, qui affecte les flux entrants aux
files d’attentes qui leur correspondent.

3.5 Les mesures radio en LTE


Les différents paramètres, tels que les paramètres de puissance et les paramètres
inclus dans les canaux de diffusions d'informations système, décident de la sélection de la
cellule. Ils sont responsables de la sélection de la cellule. Dans un réseau LTE, un UE mesure
deux paramètres sur le signal de référence (RS) : RSRP (Reference Signal Received Power)
et RSRQ (Reference Signal Received Quality). Le signal de référence est similaire au signal
pilote dans l’UMTS ou WiMax.

NB : dBm vs dB

dB est le rapport entre deux valeurs de puissance, tandisque dBm est utilisé pour
exprimer une valeur absolue de puissance. Ainsi, lorsque nous mentionnerons RSRP et RSSI,
nous utiliserons dBm car nous parlons de valeurs de puissance absolue, mais nous devons
utiliser dB avec RSRQ car il s’agit du rapport RSRP / RSSI.

3.5.1 Puissance reçue de signal de référence (RSRP)

RSRP est la mesure la plus basique réalisée par la couche physique du UE, permettant
d’obtenir une valeur moyenne de la puissance reçue du signal de référence (RS) émise par la
station de base par RE (Resource Element). La mesure s’exprime en Watt ou en dBm. La
valeur est comprise entre -140 dBm à -44 dBm par pas de 1db.

RSRP Puissance du signal


>-90dbm Excellent
-90dbm jusqu’à -105dbm Bien
-106dbm jusqu’à -120dbm Faible
<-120dbm Mauvais

Tableau 3.1 : Tableau des puissances du signal

Puisque le signal de référence RS n’est émis qu’à un instant donné sur une seule
bande de fréquence, la mesure n’est réalisée que dans cette bande de fréquence
(correspondant à un RE : Ressource Element). Sur la figure ci-dessous, on présente la
position des signaux de référence dans un RB (transmis sur les symboles 1 et 5 sur cette
figure ou sur les symboles 0 et 4 selon la numérotation du premier symbole).

61
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service

Figure 3.1 : Emplacement des symboles de ressources dans un bloc de ressources pour un
symbole d’antenne.
3.5.2 Qualité de réception du signal de référence (RSRQ)
Bien que le RSRP soit une mesure importante, il ne donne aucune information sur la
quantité de la transmission. Le LTE s’appuie alors sur l’indicateur RSRQ, défini comme le
rapport entre le RSRP et le RSSI (Received Signal Strength Indicator). Le RSSI représente la
puissance totale du signal reçu, cela englobe le signal transmis, le bruit et les interférences.

𝑅𝑆𝑅𝑃
𝑅SRQ = 10 ∗ log (𝑁∗ )
𝑅𝑆𝑆𝐼
N étant le nombre de ressource block
Mesurer le RSRQ est intéressant particulièrement aux limites des cellules, positions
pour lesquelles des décisions doivent être prises pour accomplir des Handovers et changer de
cellule de références. Le RSRQ mesuré varie entre -19,5dB à -3dB par pas de 0.5dB. Le
RSRQ n’est utile uniquement lors des communications, c’est-à-dire lors de l’état connecté. La
précision absolue (Intra- et inter-fréquentiel) varie de ±2.5 à ±4 dB.

RSRQ Qualité du signal


>-9dB Excellent
-9dB jusqu’à -12dB Bien
<-13dB Faible ou mauvais

Tableau 3.2 : Qualité du signal

3.5.3 L’indicateur de l’intensité du signal reçu (RSSI)


L’indicateur de l’intensité du signal reçu ou antenne signal RSSI est une mesure de la
puissance en réception d'un signal reçu d'une. Son utilité est de fournir une indication sur
l'intensité du reçu.
RSSI est l'énergie totale que l'UE observe sur l'ensemble de la bande. Ceci inclut le
signal principal et le signal de cellule non-service co-canal, les interférences de canal
adjacentes et même le bruit thermique dans la bande spécifiée. C'est la puissance du signal
non démodulé, donc UE peut mesurer cette puissance sans synchronisation et démodulation.

Le RSSI est utilisé dans les réseaux mobiles pour sélectionner une antenne relais
Handover géo localisation parmi plusieurs possibles ; c’est aussi un des critères utilisés pour

62
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service

préparer et décider le (changement de cellule radio pour un terminal qui se déplace) en


comparant les niveaux des signaux reçus de l’ancienne et de la nouvelle cellule radio. La
mesure des RSSI permet d’améliorer la géo localisation au sein d’un réseau mobile.

RSSI Puissance du signal


>-70dbm Excellent
-70dbm jusqu’à -85dbm Bien
-86dbm jusqu’à -10dbm Faible
<-110dbm Mauvais
-110 dbm Pas de signal

Tableau 3.3 : Puissance du signal reçue

3.6 Les informations utilisées pour assurer la QoS

Pour mettre en place la qualité de service, il est nécessaire de ce positionné sur la


reconnaissance des différents services qui sont les suivants :

 La source et la destination du paquet.


 Le protocole utilisé (UDP/TCP/etc.).
 Les ports de source et de destination dans le cas TCP et UDP.
 La validité du routage (par ex. gestion des pannes dans un routage en cas de routes
multiples)
 La bande passante consommée.
 Le temps de latence.

3.7 La gestion de la qualité de service

Aujourd’hui le protocole IP tend à s’imposer dans la plupart des infrastructures


réseaux, que ce soit dans les réseaux locaux des entreprises, l’Internet bien sûr qui l’a vu
naître, mais aussi les backbones des providers.

L’autre tendance concerne l’arrivée imminente (lorsque ce n’est pas déjà le cas) des
applications multimédia dans les foyers comme dans les entreprises (visioconférence, VoIP,
audio, vidéo, jeux en réseaux,…). Or pour un fonctionnement normal et une satisfaction des
utilisateurs, ces applications ont besoin de reposer sur un réseau performant et fiable. C’est
notamment le cas des applications audio qui nécessitent le respect des délais de transmission
strictes.

Or actuellement le protocole IP assure le même traitement pour tous les paquets qu’il
voit transiter (notamment dans l’Internet), sans tenir compte des spécificités des applications
émettrices, ni de leur contraintes (en bande passante, délai,…) : il s’agit du fameux BEST
EFFORT.

63
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service

Voilà pourquoi depuis la fin des années 1980, l’IETF a lancé des travaux en vue de
combler ce talon d’Achille d’IP. Cela s’est traduit par la constitution de deux groupes de
travail, qui ont mis au point deux modèles de gestion de la qualité de service (ou QoS,
Quality Of Service) que nous allons vous présenter : le modèle INTSERV, et le modèle
DIFFSERV.
3.7.1 DiffServ

C’est un protocole qui consiste à affecter des priorités au niveau d’un champ de
l’entête IP appelé DSCP (DiffServ Control Protol). L’identification et le marquage du paquet
est donc fait en entrée de réseau et les nœuds intermédiaires ou de cœur du réseau se contente
d’appliquer les politiques de gestion du flux en fonction des priorités des paquets. L’approche
DiffServ permet un déploiement et une exploitation simplifiée du réseau.

3.7.2 IntServ

Consiste à réserver les ressources nécessaires au niveau de tous les nœuds du réseau
avant de faire transiter les flux. Cette approche repose sur l’utilisation du protocole RSVP
(ressource réservation Protocol) qui induit alors une couche de contrôle d’admission
supplémentaire pour s’assurer que la bande passante requise est bien disponible à un instantT.

Dans IntServ, les routeurs doivent maintenir des tables pour mémoriser l’état de
chaque flux et des allocations de ressources. DiffServ (Differenciated Services) est une
approche permettant la gestion de la QoS sur un réseau IP.

 Qualité de service dans le réseau 4G

Le développement du réseau Internet et le nombre d’utilisateurs pouvant se connectés


à ce réseau impose le recours à des niveaux importants de QoS. Dans cette perspective,
plusieurs groupes de travail ont vu le jour pour les réseaux 4G. Les nouveaux besoin en
termes de mobilité des utilisateurs et la croissance des réseaux permettant le nomadisme des
utilisateurs ont fait migrer le problème vers la des réseaux sans fil.

 Le bearer EPS

Le bearer EPS est un équivalent du contexte PDP en 2G/3G. Il représente un concept logique
qui est établi entre le terminal et la PDN GW et qui agrège plusieurs flux data transportés
entre les deux entités.
Il permet d’identifier de manière unique des flux de trafic recevant la même qualité de service
entre le terminal et la PDN GW. Tous les flux associés à un bearer EPS reçoivent les mêmes
traitements en termes de forwarding (expédition des paquets).
Il existe deux types de bearers EPS :

64
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service

Le Default bearer, le premier bearer établi lorsque le terminal se connecte à un PDN,


il reste actif durant toute la connexion.
Les Dedicated bearer, tous les bearers additionnels établis avec le même PDN.

3.8 Les Performance des réseaux 4G


3.8.1 Une mobilité à toute épreuve
L’un des challenges des réseaux mobiles est d’être disponible partout et tout le temps.
Pour cela les réseaux 4G ont été prévus pour fonctionner aussi bien dans les zones denses que
dans les zones rurales. Une cellule 4G peut couvrir 5km de diamètre dans les zones fortement
peuplé et s’étendre jusqu’à 100 km dans les zones les plus reculés.

3.8.2 Des temps de réponse rapides

L’utilisation d’une communication à des débits toujours plus élevé ne peut être plus
optimale si le transfert de données se fait dans un délai trop long. La 4G propose pour cela
une latence moyenne de 20ms et peut descendre en dessous de 5ms.

4.8.3 La voix sur IP

La 4G propose un service de voix sur IP. En effet ce standard s’appuie sur un réseau
de transport de paquet IP. Il n’est pas prévu de mode d’acheminement pour la voix, autre la
VoIP.

4.8.4 Débit sur l’interface radio

Le début de la 4G est de 100 Mbit/s descendant et 50 Mbit/s montant. L’interface


radio E-UTRAN doit pouvoir supporter un débit maximum descendant instantané (du réseau
au terminal) de 100 Mbit/s en considérant une allocation de bande de fréquence de 20 MHz
pour le sens descendant et un débit maximum montant instantané (du terminal au réseau) de
50Mbit/s en considérant aussi une allocation de bande de fréquence de 20 MHz. Les
technologies utilisées sont OFDMA (Orthogonal Frequency Division Multiple Access) pour
le sens descendant et SC-FDMA (Single Carrier - Frequency Division Multiple Access) pour
le sens montant. Cela correspond à une efficacité du spectre de 5bit/s/Hz pour le sens
descendant et 2,5 bit/s/Hz pour le sens montant.

En considérant HSDPA à 14,4 Mbit/s avec une allocation d’une bande de 5 MHz,
l’efficacité spectrale est de 2,9bit/s/Hz dans le sens descendant.

Avec la 3G il est nécessaire d’allouer une bande de fréquence de 5 MHz. Avec la


LTE, il est possible d’opérer avec une bande de taille différente avec les possibilités suivantes
: 1.4, 3, 5, 10, 15 et 20MHz, pour les sens descendant et montant. L’intention est de permettre
un déploiement flexible en fonction des besoins des opérateurs et des services qu’ils
souhaitent proposer.

65
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service

4.8.5 Connexion permanente

Principe des accès haut débit où la connectivité est permanente pour l’accès à Internet.
Même si la connexion est permanente au niveau du réseau, il est nécessaire pour le terminal
de passer de l’état IDLE à l’état ACTIF lorsqu.il s’agira d’envoyer ou recevoir du trafic. Ce
changement d’état s’opère en moins de 100 ms. Le réseau pourra recevoir le trafic de tout
terminal rattaché puisque ce dernier dispose d’une adresse IP, mettre en mémoire ce trafic,
réaliser l’opération de paging afin de localiser le terminal et lui demander de réserver des
ressources afin de pouvoir lui relayer son trafic.

4.8.6 Délai pour la transmission de données

Moins de 5 ms entre l’UE et l’Access Gateway, ceci dans une situation de non-charge
où un seul terminal est ACTIF sur l’interface radio. La valeur moyenne du délai devrait
avoisiner les 25 ms en situation de charge moyenne de l’interface radio. Ceci permet de
supporter les services temps réel IP nativement, comme la voix sur IP et le streaming sur IP.

4.8.7 Coexistence et Interfonctionnement avec la 3G


Le handover entre E-UTRAN (LTE) et UTRAN (3G) doit être réalisé en moins de
300ms pour les services temps-réel et 500 ms pour les services non temps-réel. Il est clair
qu.au début du déploiement de la LTE peu de zones seront couvertes. Il s’agira pour
l’opérateur de s’assurer que le handover entre LTE et la 2G/3G est toujours possible. Le
handover pourra aussi s’effectuer entre LTE et les réseaux CDMA-2000. Les opérateurs
CDMA évolueront aussi vers la LTE qui devient le vrai standard de communication mobile
de 4ème génération.

4.8.8 Flexibilité dans l’usage de la bande


Comme indiqué précédemment E-UTRAN doit pouvoir opérer dans des allocations de
bande de fréquence de différentes tailles incluant 1.4, 3, 5, 10, 15 et 20MHz.

4.9 Exemple de Qualité de Service

On voit à travers ces quelques exemples que les besoins en QoS peuvent être
différents. Par exemple si l’on veut diffuser de la vidéo à la demande, on aura besoin d’un
transfert quasi temps-réel avec une latence très faible et une gigue faible, en revanche il ne
sera pas dramatique de perdre une image de temps en temps ou alors d’avoir une qualité
d’image un peu dégradée.

Selon l’application utilisée, on s’efforcera de faire le bon compromis pour assurer la


meilleure QoS possible, sachant qu.il n’existe pas de solution qui résolve tous les problèmes à
la fois.

66
CHAPITRE 3 Généralités sur la Qualité de Service

Avec un débit toujours plus grand proposé aux utilisateurs, les applications réseau ont
évolué, ou plus exactement de nouvelles applications sont apparues : les applications
multimédia. On peut compter parmi ces applications : la téléphonie sur IP, la diffusion de
musique, la vidéoconférence, la vidéo à la demande. Ces nouvelles applications étant
gourmandes en ressources, les réseaux traditionnels doivent mettre en œuvre des mécanismes
de QoS pour ces flux dits continus. Nous allons voir ici les contraintes de ces applications.

4.9.1 Contraintes communes aux applications multimédia


Dans les applications multimédia, les données sont soumises à des contraintes
temporelles quasi temps réel. Cela implique qu.il n’est pas possible d’utiliser le protocole de
transport TCP puisque si des paquets sont détruits encas de congestion, leur réémission serait
pénalisante et inutile pour le flux multimédia. Il faut donc utiliser un protocole de transport
non fiable tel que l’UDP.

4.9.2 La téléphonie sur IP


La principale contrainte de la téléphonie sur IP est le délai. Pour qu’une conversation
puisse avoir lieu convenablement, il est nécessaire d’avoir une latence inférieure à 35 ms.
Pour assurer ce délai, les routeurs ne doivent pas comporter des files d’attente trop longues.
En effet, de longues files d’attente permettent d’obtenir un débit plus élevé puisque moins de
paquets sont perdus mais le temps passé dans les files augmente. Dans l’idéal, les routeurs
doivent avoir une file prioritaire à faible latence pour les flux de voix sur IP.

4.9.3 La vidéoconférence
Pour la vidéoconférence, le débit est essentiel pour que la qualité de la vidéo soit
suffisante et les contraintes en termes de délais sont identiques à celles de la voix sur IP. Il est
en effet très gênant que l’image soit décalée du son ou que le média soit saccadé.

Conclusion
Dans ce chapitre, nous avons défini la QoS, présenter ses différents paramètres et ses
différents critères, suivis d’une petite partie dans laquelle nous avons décrit les performances
des réseaux cellulaire de la nouvelle génération (4G).

Ce qui nous intéresse le plus c’est les réseaux 4G(LTE), c’est pour cela qu’on va
consacrer le chapitre suivant pour une simulation des différents paramètres de la QoS
existants dans la 4G.

67
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations

CHAPITRE 4
Résultats et interprétations

68
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations

4.1 Introduction
Les réseaux informatique connaissent une expansion importante grâce à plusieurs
moyens qui ont pu se développer au cours du temps, donc il est couteux de déployer un banc
d’essai complet contenant plusieurs ordinateurs, des routeurs et des liaisons de données pour
valider et vérifier un protocole de réseau ou un certain algorithme spécifique. C’est pour cela
que les simulateurs de réseaux sont utilisés.

Les simulateurs du réseau offrent beaucoup d’économie, de temps et d’argent pour


l’accomplissement des tâches de simulation et sont également utilisés pour que les
concepteurs des réseaux puissent tester les nouveaux protocoles ou modifier les protocoles
déjà existants d’une manière contrôlée et productrice.

Il s’agit dans le travail prochain de mémoire de fin d’étude de pouvoir expliquer et


analyser les principes de qualité de service dans les réseaux LTE. Il faut donc un logiciel de
simulation qui supporte en premier lieu la technologie LTE mais également un logiciel qui
dispose de module ou fonctionnalité pouvant traiter les questions de qualité de service et
d’analyse de trafic. Nous présentons dans ce qui suit le déroulement des étapes de simulation
que nous avons menée dans ce travail de fin d’études qui consiste à simuler quelques critères
de QoS. Notre intérêt est d’évaluer les paramètres qui influencent sur les performances
globales du réseau 4G.

4.2 Choix du simulateur


L’étude des performances des systèmes de communications au niveau des réseaux
représente une tâche complexe où des outils de simulation spécialisés doivent être utilisés.
Dans notre étude de cas, sachant que nous nous intéressons aux systèmes cellulaires actuels et
futurs, une prise en charge du modèle LTE est d’une importance primordiale. Nous traiterons
par la suite, le choix du simulateur réseau retenu pour produire les résultats et nous
exposerons les performances au niveau de ce réseau, selon différents scénarios.

En général, un simulateur de réseau est composé d’un large éventail de technologies et


de protocoles réseaux et aide les utilisateurs à construire des réseaux complexes à partir de
blocs de construction de base comme des grappes de nœuds et de liens. Il existe plusieurs
simulateurs réseaux, nous allons présenter par la suite quelques un que nous avons travaillé et
essayé de travailler avec, tel que :

4.2.1 LTE-SIM
La plupart des fournisseurs d’équipements de communication mobiles ont mis en
œuvre leurs propres simulateurs. Par ailleurs, d’autres simulateurs, développés dans les
coopérations universitaires-industriel, peuvent être achetés au moyen d’une licence
commerciale, et leurs codes sources ne sont pas accessibles au public. Un simulateur LTE

69
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations

basé sur Matlab a été proposé avec la mise en œuvre d’une liaison descendante conforme à la
couche physique de la norme LTE, la modulation adaptative, plusieurs utilisateurs,
transmission MIMO mais il ne tient pas compte des aspects pertinents de simulation LTE.

Les principales fonctionnalités du simulateur LTE-Sim sont les suivants :


Environnement mono et multicellulaire (macro, micro, femto), Gestion de QOS,
Environnement multiutilisateurs, Mobilité, UDP en dans la couche transport, TDD, FDD,
Algorithme d’ordonnancement PF EXP, et M-LWDF, Modulation AMC.

4.2.2 OPNET

OPNET est très réputé dans l’industrie pour la modélisation et aussi la simulation des
réseaux. Parmi ses avantages, il permet de concevoir et d’étudier des réseaux de
communications, des nouvelles technologies, des protocoles et des applications avec facilité
et évolutivité. Il est utilisé spécialement par les entreprises des technologies les plus
performantes pour accélérer et améliorer leurs procédés de recherches et de développements.
Mais, les versions qui sont compatibles avec le LTE méritent une licence.

4.2.3 NextEPC

NextEPC est une implémentation Open Source en langage C du cœur de paquet évolué 3GPP,
c'est-à-dire le cœur de réseau d'un réseau LTE.

NextEPC fournit le MME (Mobility Management Engine), qui met fin aux interfaces S1 des
cellules eNodeBs du réseau cellulaire, et des interfaces via S11 vers le SGW, ainsi que via
S6a vers le HSS.

NextEPC fournit le SGW (Serving Gateway) qui est situé entre le MME et le PGW. Il
implémente l'interface S11 au MME, et l'interface S5 au PGW.

NextEPC fournit l'élément PGW ou PDN-GW (Packet Data Network Gateway) de l'EPC,
c'est-à-dire la passerelle entre l'EPC et le réseau de données par paquets externe, tel que
l'Internet public. Il implémente l'interface S5 vers le S-GW, l'interface SGi vers Internet, et
l'interface S7 vers le PCRF.

NextEPC fournit l'élément HSS (Home Subscriber Server) de l'EPC, c'est-à-dire la base de
données centrale des abonnés au réseau mobile, avec leur IMSI, MSISDN, leurs clés
cryptographiques, les informations d'abonnement au service, etc. protocole.

NextEPC contient la fonction PCRF (Policy and Charging Rules), qui contrôle la qualité de
service (QoS) des connexions individuelles et comment comptabiliser / charger le trafic
associé. Il implémente l'interface Gx vers le PGW en utilisant le protocole DIAMETER.

70
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations

4.2.4 NS-2
NS-2 bénéficie d’utilisation répandue dans le milieu de la recherche, le code de
simulation a été contribué par plus de cent personnes et organisations, et l’utilisation du
simulateur est toujours référencé dans de nombreux travaux de recherche en réseau.
Cependant, une lacune majeure de NS-2 est son évolutivité en termes d’utilisation de la
mémoire et du temps d’exécution de la simulation. Ceci est particulièrement un problème en
ce qui concerne les nouveaux domaines de recherche dans les réseaux informatiques, ou des
architectures maillés qui exigent une simulation de réseaux très larges. Outre NS-2, plus
d’une douzaine de simulateurs des réseaux sont actuellement utilisés dans les universités et
l’industrie. Parmi les simulateurs les plus connus nous choisissons le simulateur NS-3 pour
réaliser notre travail.

4.2.5 NS-3
Le simulateur NS-3 est un simulateur réseau, utilisant des scripts écrit en C++ ou en
Python. Nous avons choisis de travaillé avec ce simulateur pour la simple raison que ce
simulateur possède des scripts dont nous pouvons les utilisés n’importe quand contrairement
aux autres simulateurs, par exemple le simulateur OPNET est un simulateur qui n’est pas
gratuit donc c’est impossible de l’utiliser ou de travailler avec ce type de simulateur.

4.3 Présentation du simulateur NS-3


Le simulateur NS-3 vise à remplacer NS-2, écrit en C++, python et OTel (version
orientée objet de Tel), pour tenter de remédier à ses limites (l’utilisation de multiples
interfaces sur un nœud.). Il peut être utilisé sur les plateformes Linux/Unix, OS X (Mac) et
Windows.
Son développement a d’abord commencé en juillet 2006, et devait durer quatre ans, il
est financé par les instituts comme l’université de Washington, Georgia Institue of
Technologie et le Centre de l’ICSI pour la recherche sur Internet, la première version majeure
publique et stable a été publié en juin 2008.
Les développeurs de NS-3 ont décidé que l’architecture de simulation devait être
remaniée complètement en partant du Zéro. Dans cette optique, l’expérience tirée de NS-2
doit être associé avec les progrès des langages de programmation et du génie logiciel. L’idée
de la rétrocompatibilité avec NS-2 a été abandonnée dès le départ. Cela libère NS-3 de
contraintes héritées de NS-2 et permet la construction d’un simulateur qui est bien conçu
depuis de début

4.4 Terminologie et abstractions


Il est important de bien comprendre le sens des termes employés au sein du
simulateur, ainsi que les abstractions qui ont été faites.
NS-3 utilise des termes largement employés dans le domaine des réseaux, mais qui
peuvent avoir une signification particulière au sein du simulateur. Voici les principaux :

71
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations

4.4.1 Un nœud "Node"


Représente tout élément de réseau. La composition d’un nœud peut être gérer (ajout de
composants, d’applications et de protocoles).

4.4.2 Une application "Application"


Représente un code exécuté par un utilisateur. Ce code peut être nécessaire au
déroulement d’une simulation. L’échange de paquets durant une simulation nécessite par
exemple la description d’une application au sein des nœuds participants. Les applications
peuvent être attachées à un Node.

4.4.3 Un canal de communication "Channel"


Channel est le lien qui relie les NetDevices installés dans les nœuds. Des
spécialisations de cette classe sont définies, comme par exemple LTEChannel pour modéliser
un réseau LTE.

4.4.4 Une interface de communication


Appelée NetDevice, qui modélise à la fois les équipements et les pilotes de
communication. Des spécialisations sont fournies comme par exemple LTENetDvice qui peut
être reliée à un LTEChannel.
S’il s’agit de connecter un grand nombre de nœuds pour un réseau, ce processus peut
être très lourd. NS-3 fournit des TopologyHelpers pour faciliter ce genre de tâches (exemple
LTEHelper).

Figure 4.1 : Architecture du nœud NS-3.

72
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations

4.5 Installation du simulateur NS-3

Pour installer NS-3 nous devons avoir une interface Linux, et cela ce fait soit en
installant Linus directement sur la machine ou bien utiliser une machine virtuel (Virtual Box
ou VMware), alors on peut utiliser Ubuntu comme interface de Linux, et les étapes suivantes
sont des commandes pour télécharger et installer les différents paquets utiliser dans Ubuntu.

Ubuntu/Debian (Linux)

La liste suivante de paquage doit être téléchargée pour la version Ubuntu 12.04 / 14.04 :

 Package pour C++, c’est le package minimal pour le besoin de l’installation de ns-3.

sudo apt-get install gcc g++ python

 Paquage pour Python.

sudo apt-get install gcc g++ python python-dev

 Package pour Mercurial.

sudo apt-get install mercurial

 Package pour Bazaar utiliser pour l’exécution des scripts Python sur ns-3.

sudo apt-get install bzr

 Debugging:

sudo apt-get install gdb valgrind

 GNU Scientific Library (GSL) pour éviter les erreurs dans les modèles du réseau
WiFI

sudo apt-get install gsl-bin libgsl0-dev libgsl0ldbl

 The Network Simulation Cradle (nsc) requires the flex lexical analyzer and bison
parser generator:

sudo apt-get install flex bison libfl-dev

 Installation des paquets gcc et g++ de la leur dernière version.

sudo apt-get install g++-4.6 gcc-4.6

 To read pcap packet traces

sudo apt-get install tcpdump

73
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations

 Database support for statistics framework

sudo apt-get install sqlite sqlite3 libsqlite3-dev

 Xml-based version of the configstore (requires libxml2 >= version 2.7)

sudo apt-get install libxml2 libxml2-dev

 A GTK-based configuration system

sudo apt-get install libgtk2.0-0 libgtk2.0-dev

 To experiment with virtual machines and ns-3

sudo apt-get install vtun lxc

 Support for utils/check-style.py code style check program

sudo apt-get install uncrustify

 Doxygen and related inline documentation:

sudo apt-get install doxygen graphviz imagemagick

sudo apt-get install texlive texlive-extra-utils texlive-latex-extra

 The ns-3 manual and tutorial are written in reStructuredText for Sphinx (doc/tutorial,

doc/manual, doc/models), and figures typically in dia:

sudo apt-get install python-sphinx dia

 Support for Gustavo Carneiro’s ns-3-pyviz visualizer

sudo apt-get install python-pygraphviz python-kiwi python-pygoocanvas libgoocanvas-dev

 Support for openflow module (requires some boost libraries)

sudo apt-get install libboost-signals-dev libboost-filesystem-dev

 Support for MPI-based distributed emulation

sudo apt-get install openmpi*

Après toutes ces étapes nous allons maintenant passer à l’installation de ns-3, en
commençant par le téléchargement du dossier NS-3.

74
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations

 cd

 mkdir tarballs

 cd tarballs

 wget http://www.nsnam.org/release/ns-allinone-3.26.tar.bz2

 tar xjf ns-allinone-3.16.tar.bz2

Pour l’installation de ns-3, nous allons utiliser la commande Build qui se trouve dans le
répertoire ns-3.13
 ./build.py.

4.6 Déroulement de la simulation

Voici les démarches de déroulement d’une simulation, telles qu’illustrées à la figure 4.2.
Premièrement, il faut définir le problème: comprendre et avoir une vue d’ensemble du
problème (conception).

Figure 4.2 : Etapes pour la réalisation d’une simulation

75
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations

Ns3 dispose d’un support complet sur la définition et l’analyse des scénarios des
réseaux à simuler. Ns3 dispose aussi d’une documentation officielle complète ainsi que d’une
riche commutée d’utilisateur.
Ns3 est un programme open source et librement téléchargeable et écrit avec le langage
C++ avec des outils en python. Pour pouvoir être fonctionnelle, Ns3 doit être au préalable
compilé. Des outils comme Waf, qui est un Framework basé sur python, permettent justement
d’installer, compiler, configurer notre simulateur.
Premièrement nous avons installé le système d’exploitation de Linux (Ubuntu 14.04
LTS) en dual boot, sur laquelle nous avons effectué les mises à jour nécessaires et exécuté les
commandes ci-dessus pour installer les dépendances qui permettent le bon fonctionnement de
NS-3.
Nos simulations ont été réalisées sous le simulateur NS-3 (version 3.26), qui possède
un module qui permet de simuler le réseau LTE avec une variété de mécanismes de qualité de
services. Généralement, la structure d’un programme de simulation en ns3 est la suivante :

4.7 Résultats de la simulation


Grace à ce simulateur NS-3 nous avons pu tester quelques paramètres de QoS (RSRP,
SINR, RSSI, Délai, Débit…) pour voir ainsi l’influence de quelques facteurs sur ces
paramètres, nous allons présenter tous nos résultats sur des graphes obtenus avec l’outil Excel
et LibreOffice Calc, nous avons pu tester :

 Dans notre premier script, nous avons mise en place un réseau LTE composé d’un
RemoteHost, d’un réseau cœur EPC, de 10 UE et de trois stations de base eNodeB, qui
supporte la QoS avec un adressage aléatoire :

76
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations

250
Signal de reference (RSRP, SINR)
200

150
DISTANCE

100

50

0
1 4 5 8 9 2 6 10 3 7

-50
UES
Distance(m) RSRP(dBm) SINR(dB)

Figure 4.3 : SINR et RSRP en fonction de la distance UE-eNodeB (10 & 3).
Sur ce graphe on observe clairement une grande variation de la qualité de signal
notamment le RSRP et le SINR, qui diminue considérablement lorsque la distance entre
l’utilisateur (UE) et l’antenne (eNodeB) devient importante, tout en considérant une valeur
fixe du bruit à -143,57 dB. Ceci est dû principalement aux atténuations du signal, le fading,
les dispersions et les multi trajets.

 Dans notre second script, nous avons créés un réseau LTE composé d’un
RemoteHost, d’un réseau cœur EPC, de 16 UE et de trois stations de base eNodeB, qui
supporte aussi la QoS avec un adressage aléatoire :

350

300 Signal de reference (RSRP, SINR)


250

200

150
Distance

100

50

0
1 4 5 8 9 12 13 16 2 6 10 14 3 7 11 15
-50

-100

-150
UEs
Distance(m) RSRP(dBm) SINR(dB)

Figure 4.4 : SINR et RSRP en fonction de la distance UE-eNodeB (16 & 3).

77
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations

Ce deuxième graphe est un peu plus explicite avec une augmentation de 6 UEs. Il nous
indique la qualité de signal (RSRP, SINR) suivant la distance entre les différents utilisateurs
(UE) et les antennes (eNodeB), avec une légère variation. En considérant toujours une valeur
fixe du bruit à -143,57 dB, on remarque que les UEs les plus éloignés ont nettement un signal
plus faible. Cette dégradation est due à la diminution e l’intensité du signal, l’augmentation
du taux d’erreur binaire, mais surtout aux interférences.

La compilation de notre script nous fournit de surcroît un résultat qui donne les mesures
effectuées par le simulateur sous format de fichier (.txt) et on peut y distinguer les
caractéristiques des liens montantes et descendantes :
 En lien descendante (Downlink) :

 En lien montante (Uplink) :

Les fichiers générés après la compilation, nous ont permis d’identifier les différents
paramètres qui interviennent lors de l’émission ou de la réception de chaque utilisateur
notamment le Débit, le Délai, le RNTI (Radio Network Temporary Identifier), la taille des
Trames, le LCID (Logical Channel ID)… qui influent directement sur la QoS (qualité de
service).

Conclusion
Dans ce chapitre, on a pu présenter le simulateur ns-3, en raison de la complexité de la
technologie LTE, le module ns-3 est limité dans ces fonctionnalités.
Dans cette étude, on a concentré nos discussions, nos simulations et nos interprétations

78
CHAPITRE 4 Résultats et Interprétations

dans la partie e-UTRAN du système avec une attention très particulière sur les aspects du
canal de transmission et de signalisation.
On a déduit que la qualité de service indique la fiabilité du réseau en impliquant des
paramètres performants pour la transmission, pour cela nous avons testé l’évolution dans le
temps et dans l’espace de quelques paramètres existants dans les réseaux 4G à savoir : RSRP
(Reference Signal Receive Power), SINR (Signal Interference Noise Ratio) et RSRQ
(Reference Signal Receive Quality).

79
CONCLUSION

GENERALE

80
Conclusion générale
Durant ce travail on a pu constater que les générations de téléphonie mobile ont été
développées pour garantir de meilleure performance en particulier les Qualités de Services,
tout ça en apportant de nouvelles applications, de nouveaux services, ainsi qu’une meilleure
gestion.

De nos jours la dernière génération est la 4G pas encore mis en œuvre dans le monde
entier, mais a fait ses preuves et est connu par la meilleure génération existante permettant le
très haut débit ainsi qu’une interopérabilité avec les autres réseaux d’ancienne génération
(3G, 2G, .).

Les principaux paramètres du réseau 4G qui ont faits que ce réseau soit le meilleur et
le plus cher sont son très haut débit utilisé, la latence beaucoup moins important que dans le
réseau 3G, une large bande passante, une bande de fréquence flexible, et une interopérabilité
avec les autres réseaux ainsi ce paramètre donne le choix au utilisateur pour leur utilisation au
sein de la 4G.

81
Bibliographie
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Télécoms », mémoire pro 2 de télécommunication, Université de Yaounde I, 2011
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82

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