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Série TD1 - Les Bases - Correction

Le document présente une série d'exercices en C++ sur la programmation orientée objet, incluant des programmes pour échanger des nombres, déterminer la parité d'un entier, trouver le plus grand et le plus petit de trois entiers, calculer la somme et la moyenne d'une série d'entiers, et manipuler des tableaux et des matrices. Chaque exercice est accompagné de son code source et d'explications succinctes. L'ensemble des exercices vise à renforcer les compétences en programmation et en utilisation des structures de données en C++.

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Série TD1 - Les Bases - Correction

Le document présente une série d'exercices en C++ sur la programmation orientée objet, incluant des programmes pour échanger des nombres, déterminer la parité d'un entier, trouver le plus grand et le plus petit de trois entiers, calculer la somme et la moyenne d'une série d'entiers, et manipuler des tableaux et des matrices. Chaque exercice est accompagné de son code source et d'explications succinctes. L'ensemble des exercices vise à renforcer les compétences en programmation et en utilisation des structures de données en C++.

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Elément de module : P.O.

O 1 (C++)
Série des TD : 1 — Les bases -- Correction
Exercice 1 :
Ecrire un programme qui échange deux réels.
#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
double n1, n2;

cout << "Entrez le premier nombre réel : ";


cin >> n1;
cout << "Entrez le deuxième nombre réel : ";
cin >> n2;

cout << "Avant l'échange : nombre1 = " << n1 << ", nombre2 = " << n2 << endl;
double temp = n1;
n1 = n2;
n2 = temp;

cout << "Après l'échange : nombre1 = " << n1 << ", nombre2 = " << n2 << endl;

return 0;
}

Exercice 2 :
Ecrire un programme qui détermine si un entier est pair ou impair.

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
int nombre;

cout << "Entrez un entier : ";


cin >> nombre;

PR. [Link]
1
PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (POO) C++
if (nombre % 2 == 0) {
cout << nombre << " est un nombre pair." << endl;
}
else {
cout << nombre << " est un nombre impair." << endl;
}

return 0;
}

Exercice 3 :
Ecrire un programme qui détermine le plus grand et le plus petit de trois entiers.

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
int n1, n2, n3;
int pp, pg;
cout << "Entrez le premier entier : ";
cin >> n1;
cout << "Entrez le deuxième entier : ";
cin >> n2;
cout << "Entrez le troisième entier : ";
cin >> n3;

if (n1 < n2) {


pp = n1;
pg = n2;
}
else
{
pp = n2;
pg = n1;
}
if (n3 < pp) {
pp = n3;
}
if (n3 > pg) {
pg = n3;
}
cout << "Le plus petit entier est : " << pp << endl;
cout << "Le plus grand entier est : " << pg << endl;

PR. [Link]
2
PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (POO) C++
return 0;
}

Exercice 4 :
Ecrire un programme qui calcule la somme et la moyenne des entiers de 5 à 10 .
#include <iostream>

using namespace std;

int main() {

double somme{ 0 }, moyenne;

for (int i = 5; i <= 10; i++) {


somme += i;
}

moyenne = somme / 6;

cout << "La somme des entiers est : " << somme
<< " , La moyenne est : " << moyenne << endl;

return 0;
}

Exercice 5 :
Écrire un programme qui initialise un tableau de 5 valeurs. Le programme doit afficher le nombre
d'entiers supérieurs ou égaux à 10.
#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
int tableau[5];
int cpt = 0;
cout << "Veuillez saisir les valeurs du tableau:" << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
cin >> tableau[i];
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (tableau[i] >= 10) {

PR. [Link]
3
PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (POO) C++
cpt++;
}
}

cout << "Le nombre d'entiers supérieurs ou égaux à 10 dans le tableau est : " << cpt << endl;

return 0;
}

Exercice 6 :
Écrire un programme qui initialise un tableau de 5 valeurs et une variable V. Le programme doit
rechercher si V se trouve dans le tableau et afficher « V se trouve dans le tableau » ou « V ne se
trouve pas dans le tableau ».

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
int tableau[5];
int V;
bool trouve = false;
cout << "Veuillez saisir les valeurs du tableau:" << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
cin >> tableau[i];
}
cout << "Entrez la valeur à chercher : ";
cin >> V;

for (int i = 0; i < 5; i++) {


if (tableau[i] == V) {
trouve = true;
break; // Sortir de la boucle dès que V est trouvé
}
}

if (trouve) {
cout << V << " se trouve dans le tableau." << endl;
}
else {
cout << V << " ne se trouve pas dans le tableau." << endl;
}

return 0;

PR. [Link]
4
PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (POO) C++
}

Exercice 7 :
Écrire un programme qui initialise un tableau T. Le programme doit ensuite afficher l'indice du
plus grand élément et du petit élément.
#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
int T[5] = { 12, 5, 180, 7, -19 };
int indicePP = 0;
int indicePG = 0;
for (int i = 1; i < 5; i++) {
if (T[i] < T[indicePP]) {
indicePP = i;
}
if (T[i] > T[indicePG]) {
indicePG = i;
}
}
cout << "L'indice du plus petit élément est : " << indicePP << endl;
cout << "L'indice du plus grand élément est : " << indicePG << endl;

return 0;
}

Exercice 8 :
Ecrire un programme qui permet de remplir une matrice (3x4) de réels et d’afficher le maximum
de chaque ligne de cette matrice.

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
double matrice[3][4];

// Remplissage de la matrice
cout << "Entrez les éléments de la matrice (3x4) :\n";
for (int i = 0; i < 3; i++) {

PR. [Link]
5
PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (POO) C++
for (int j = 0; j < 4; j++) {
cout << "Element [" << i << "][" << j << "] : ";
cin >> matrice[i][j];
}
}

// Recherche du max dans chaque ligne


for (int i = 0; i < 3; i++) {
double max = matrice[i][0];
for (int j = 1; j < 4; j++) {
if (matrice[i][j] > max) {
max = matrice[i][j];
}
}
cout << "Le max de la ligne " << i + 1 << " est : " << max << endl;
}

return 0;
}

Exercice 9 :
A l’aide des pointeurs, écrivez un programme qui demande à l’utilisateur de remplir un tableau de
six éléments, puis le programme calcule et affiche la somme de ces éléments.

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
int tableau[6];
int somme = 0;
int* pt = tableau; //int * pt= &tableau[0];

// Remplissage du tableau à l'aide de pts


for (int i = 0; i < 6; i++) {
cout << "Entrez l'élément " << i << " : ";
cin >> *pt;
somme += *pt;
}
// Affichage de la somme
cout << "La somme des éléments du tableau est : " << somme << endl;

return 0;
}

PR. [Link]
6
PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (POO) C++
Exercice 10 :
A l’aide des pointeurs, écrivez un programme qui demande à l’utilisateur de saisir 5 éléments qu’on
stocke dans un tableau T. Ensuite, le programme détermine et affiche le minimum des éléments du
tableau T.
#include <iostream>

using namespace std;

int main() {

int T[5];
int* ptr = T;
int minm;

for (int i = 0; i < 5; i++) {


cout << "Entrez l'élément " << i << " : ";
cin >> *ptr;
ptr++;
}

minm = T[0];
ptr = T; // Réinitialisation du pointeur
for (int i = 1; i < 5; i++) {
if (*ptr < minm) {
minm = *ptr;
}
ptr++;
}
// Affichage du minm
cout << "Le minm des éléments du tableau est : " << minm << endl;

return 0;
}

PR. [Link]
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PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (POO) C++

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