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Guide Java : Entrées, Sorties et Boucles

Le document présente un guide sur la programmation Java, abordant les entrées et sorties, les classes réutilisables, et les boucles d'itération. Il explique l'utilisation de la classe Scanner pour lire des entrées utilisateur, ainsi que des classes comme Math et Random pour des opérations mathématiques et la génération de nombres aléatoires. Enfin, il décrit les boucles 'for' et 'do while' avec des exemples de code pour illustrer leur utilisation.

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Le document présente un guide sur la programmation Java, abordant les entrées et sorties, les classes réutilisables, et les boucles d'itération. Il explique l'utilisation de la classe Scanner pour lire des entrées utilisateur, ainsi que des classes comme Math et Random pour des opérations mathématiques et la génération de nombres aléatoires. Enfin, il décrit les boucles 'for' et 'do while' avec des exemples de code pour illustrer leur utilisation.

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Guide TD2- Programmation II

Prof. Ilham Benyahia


Hiver 2025

1. Rappel des entrées sorties en java :

1.1 Exemples de classes de jdk – librairie de java qui sont


impliquées dans des opérations d’etrée sortie

1) Scanner
2) System
3) PrintString

Classe Scanner : permet de lire à partir d’une console en réutilisant la


classe Scanner qui est importée de la librairie de java via le chenin :
java.util.Scanner

Pour les opérations d’entrées la classe Scanner peut être instanciée avec un paramètre spécifique
aux entrées. Le paramètre System.in est utilisé en java pour lire à partir d’un clavier- on parle
de flux d’entrée.
System : classe de la librairie de java qui permet des accès standard d’entrée et de sortie. Cette
classe permet aussi l’affichage de flux d’erreurs. Cette classe est définie par des méthodes de
classe (elle ne s’instancie pas).
Exemples de méthodes de la classe System : 1) in : pour les flux d’entrée- System.in, out pour
les affichages (sorties) : System.out

System.out.println() : - println() : est une méthode publique de la classe PrintStream. Les


classes System et PrintStream sont reliées par la relation d’agrégations. Ceci explique
pourquoi la classe system a accès à la méthode print () qui se situe au niveau au de PrintStream.

1.2 Étape de lecture d’une variable à partir de la console :


1) Utiliser la classe Scanner

1
2) Déclarer une variable qui va stocker la valeur qui sera saisie selon le type qui sera accepté (par
rapport au contexte du programme : entier, double, ..)
3) Récupérer la valeur saisie à partir du clavier : scanner.nextDouble(); // permet de valider le
type attendu.
4) scanner.close(): // optionnelle

Exemple :

import java.util.Scanner;

public class Example {

public static void main(String[] args) {

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.print("Entrer une valeur: ");

double value = scanner.nextDouble();

System.out.println("Vous avez entré: " + value);

scanner.close(); // optionnele mais recommandé. }

2. Classes réutilisables de java


Plusieurs classes d’entrées sortie vue dans la section 1 en plus d’autres c lasses qui présentent
différentes utilités.
Exemples :

Class Math : Pour travailler sur des fonctions mathématiques, java possède la class math
qui peut être importée via le chemin java.lang :
Exemple de fonctions (méthodes) définies dans la classe Math sont statiques (méthodes de
classe) pas besoin de créer des instances pour les appeler. Exemples :
1) Racine carré- Math.sqrt(),
2) Trigonométriques : sin(), cos(), tan(),
3) Précisions : arrondir dans un sens ou l’autre : exemple : ceil () qui arrondie un réel à
l’entier le plus proche,
4) chercher des valeurs constantes comme : 1) PI-Math.PI ((π)
5) utiliser des méthodes de la classe Math pour comparer des valeurs : max(x,y), min
(x,y), etc.

2
Classe Random : cette classe permet de générer des nombres aléatoires de
manière plus générale que la méthode random( ) de la classe Math. La
classe Random offre plus de flexibilité relativement aux variables aléatoires.

3. Boucles d’itérations

La boucle For

Les boucles sont considérées lorsqu’une ou plusieurs instructions un certain nombre de fois. Pour
la boucle for, on utilise la forme for-initialisation de la variable qui sert de compteur -la
condition d’arrêt- l’évolution de la variable qui sert de compteur. Au niveau de la syntaxe, on
met un point-virgule entre chaque composante de la boucle for.
Exemple :
public class ForExample {

public static void main(String[] args) {

for (int i = 0; i < 10; i++) {

System.out.println(i + 1 + ". Hello!");

La boucle Do while

Un autre exemple de boucle en java est le do… while. Une condition est
donnée et tant que cette condition est vraie une ou plusieurs instructions
(bloc) sont exécutées plusieurs fois. La boucle se termine lorsque la condition
n’est plus valide. Une évolution de la valeur de la condition permettra
d’invalider la condition nécessaire pour l’exécution.

Exemple 1

int i = 0;

do {

3
System.out.println(i);

i++;

} while (i <= 5);

Exemple 2

public class Main {

public static void main(String[] args) {

int x = 10;

do {

System.out.println(x);

x++;

} while (x < 20);

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