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Cours D'initiation À L'outil Informatique

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COURS D’INITIATION

A
L’OUTIL
INFORMATIQUE

Elaboré Par :

NITCHEU TCHUISSI Joseph Parfait


Professeur des Lycées d’Enseignement Général,
Master II Recherche en Génie Logiciel
Freelancer UX Design.
Chapitre 1 : Initiation au Micro-Ordinateur

Objectifs : L’apprenant doit être capable de maitriser les concepts suivants :

- Architecture matérielle : l’écran, le clavier, la souris,


- La carte mère
- Microprocesseur er mémoires
- Périphériques, systèmes de stockage.
- Architecture logicielle : système d'exploitation, applicatifs.

I. Introduction

L'informatique, un terme qui éveille la curiosité


et suscite l'intérêt, est un domaine à la croisée de
la science et de la technologie.
Étymologiquement, le mot "informatique"
émerge de la fusion des mots "information" et
"automatique", soulignant ainsi son rôle
fondamental dans le traitement et la gestion des
données de manière systématique et automatisée.
À l'ère numérique actuelle, l'informatique est
omniprésente, influençant presque tous les
aspects de notre quotidien, des communications à
l'éducation, en passant par les affaires et les loisirs.

Au cœur de l'informatique se trouve l'ordinateur, un appareil électronique d'une complexité


fascinante. Cet outil puissant, qui allie rapidité et précision, est conçu pour traiter l'information
de manière rationnelle, permettant ainsi d'exécuter des tâches variées allant des calculs simples
à des simulations élaborées. Un ordinateur se compose de deux parties essentielles : la partie
matérielle, ou hardware, qui englobe tous les composants physiques tels que le processeur, la
mémoire et les périphériques, et la partie logicielle, ou software, qui regroupe les programmes
et les applications permettant d'exploiter pleinement les capacités de l'appareil.

Cette dualité entre matériel et logiciel est ce qui rend l'informatique si dynamique et adaptable.
Les avancées technologiques continuent de redéfinir ce qu'un ordinateur peut accomplir,
ouvrant la voie à des innovations telles que l'intelligence artificielle, le big data et les systèmes
embarqués. En comprenant les fondements de l'informatique, nous pouvons mieux appréhender
les enjeux et les opportunités d'un monde de plus en plus façonné par les technologies
numériques.

II. La Partie matérielle de l’Ordinateur

La partie matérielle de l'ordinateur, souvent appelée hardware (en anglais), englobe tous les
éléments tangibles qui composent cet appareil essentiel. Elle se divise en deux catégories
distinctes : les composants internes, qui résident à l'intérieur de l'unité centrale, et les
périphériques, qui se situent à l'extérieur. Les composants internes, tels que le processeur, la
mémoire vive et le disque dur, travaillent ensemble pour exécuter des tâches et traiter des
informations. En revanche, les périphériques, comme le clavier, la souris et les imprimantes,
assurent l'interaction entre l'utilisateur et l'ordinateur. Cette combinaison de matériel interne et
externe est ce qui permet à l'ordinateur de fonctionner efficacement et d'exécuter une multitude
de tâches, rendant ainsi le traitement de l'information accessible et intuitif.

1. L’Architecture externe de l’Ordinateur


Les équipements situés à l'extérieur de l'unité centrale de l'ordinateur, connus sous le nom de
périphériques, jouent un rôle crucial dans l'interaction entre l'utilisateur et la machine. On peut
les classer en plusieurs catégories, chacune ayant des fonctions spécifiques :
• Périphériques d’entrée : Ces dispositifs permettent à l'utilisateur d'introduire des
données dans l'ordinateur. Des exemples courants incluent le clavier, la souris et le
scanner.
• Périphériques de sortie : Ces équipements sont responsables de la restitution des
informations traitées par l'ordinateur. Les imprimantes, les moniteurs et les haut-
parleurs en sont des exemples typiques.
• Périphériques mixtes : Ces dispositifs combinent des fonctionnalités d'entrée et de
sortie. Par exemple, un écran tactile permet à l'utilisateur d'interagir avec l'ordinateur
tout en affichant des informations.
• Périphériques d’entrée/sortie : Ces équipements peuvent à la fois recevoir des
données et en transmettre. Un exemple courant est le disque dur externe, qui peut stocker
des données et les transférer vers l'ordinateur.
Cette classification des périphériques souligne l'importance de la connectivité et de l'interaction
dans l'utilisation quotidienne des ordinateurs, rendant les tâches plus accessibles et efficaces.
a. Les périphériques d’entrée
Ce sont des équipements liés à l’UC et qui permettent de faire
entrer les informations dans l’Ordinateur. Comme périphériques
d’entrées, nous avons :
• La Souris (Mouse) : Il sert à pointer, sélectionner, déplacer,
manipuler les objets grâce à des boutons. Les Souris
conventionnelles sont pourvues de 3 parties : Le bouton gauche, Le
Bouton Droit et la Molette. Il existe plusieurs types de souris :
o Les souris mécaniques
o Les souris optiques
o Les souris sans fil
• Le Clavier (Keyboard) : Qui sert à saisir les caractères. Il existe
plusieurs types de clavier selon la langue, notamment AZERTY
(français), QWERTY (anglais), QWERTZY (allemand)... Et selon
les connecteurs, on a les claviers PS2, USB ou Sans fil.
• Le microphone : il permet d’enregistrer le son, notamment la
voix.
• La webcam : utilisée pour enregistrer les images et faciliter ainsi
les réunions en ligne

b. Les périphériques de sortie

Les périphériques de sortie sont des équipements essentiels qui se


connectent à l'unité centrale (UC) et permettent de restituer les
informations traitées par l'ordinateur. Voici quelques exemples clés :

• L'Écran : Cet appareil offre une représentation graphique des


données présentes dans l'ordinateur. Il permet à l'utilisateur de
visualiser des images, des textes et des vidéos. La taille de l'écran est
généralement mesurée en pouces (''), ce qui reflète sa diagonale.
• Le Haut-parleur et les Écouteurs : Ces dispositifs sont conçus
pour restituer le son. Les haut-parleurs diffusent le son dans
l'environnement, tandis que les écouteurs offrent une expérience
audio plus personnelle et immersive.
• L'Imprimante : Cet équipement permet de transférer des
informations numériques sur un support physique, comme du papier.
Elle est utilisée pour produire des documents, des images et d'autres contenus imprimés,
facilitant ainsi la création de copies tangibles des données numériques.
• Le vidéoprojecteur : C’est un périphérique de sortie essentiel qui permet de projeter
des images et des vidéos sur un écran ou une surface plane. Utilisé couramment dans
les environnements éducatifs, professionnels et de divertissement, il offre une manière
efficace de partager des contenus visuels avec un large public.

c. Les périphériques Mixtes

Les périphériques mixtes sont des équipements polyvalents qui permettent à la fois d'entrer et
de sortir des informations. Ils facilitent l'interaction entre l'utilisateur et l'ordinateur, offrant une
flexibilité accrue dans le traitement des données. Voici quelques exemples :

• Le MODEM (Modulateur-Démodulateur) : Cet appareil


joue un rôle clé dans les communications numériques. Il
convertit les signaux analogiques en signaux numériques, ce
qui permet la transmission de données sur des lignes
téléphoniques. À l'inverse, il démodule les signaux
numériques en analogiques pour les rendre compatibles
avec les dispositifs analogiques.
• Les Écrans Tactiles : Ces dispositifs innovants permettent à l'utilisateur d'interagir
directement avec l'affichage. En touchant l'écran,
l'utilisateur peut entrer des données tout en visualisant des
informations, rendant l'expérience utilisateur plus intuitive
et interactive.
• Les Imprimantes 3 en 1 : Ces périphériques combinent
les fonctions d'impression, de numérisation et de copie en
un seul appareil. Ils permettent de numériser des
documents, de les imprimer et de faire des copies, offrant
ainsi une solution complète pour les besoins bureautiques.

d. Les périphériques de Stockage

Les périphériques de stockent et gèrent les données, permettant de conserver l'information de


manière permanente et de la restituer à la demande. Voici quelques exemples de ces
équipements essentiels :
• Le Disque Dur : Que ce soit en version interne ou
externe, le disque dur est un dispositif de stockage
principal qui offre une grande capacité pour
conserver des fichiers, des applications et le
système d'exploitation.
• La Clé USB : Compacte et portable, la clé USB
permet de stocker et de transférer facilement des données d'un appareil à un autre. Elle
est largement utilisée pour des sauvegardes et des partages de fichiers. Sa capacité se
donne en octet, Mo, Go ou To généralement.
• La Carte Mémoire : Utilisée principalement dans les appareils photo numériques, les
smartphones et les tablettes, la carte mémoire offre une solution de stockage
supplémentaire, permettant d'augmenter la capacité de stockage de ces dispositifs.
• Les CD-ROM : Ces disques compacts sont utilisés pour stocker des données, des
logiciels et des médias. Bien qu'ils soient moins courants aujourd'hui, ils ont été
populaires pour la distribution de contenu.
• Les DVD : Similaires aux CD, mais avec une capacité de stockage supérieure, les DVD
sont souvent utilisés pour les films et les jeux
vidéo, permettant de conserver des données
multimédias de haute qualité.
• Les Disquettes : Bien qu'elles soient
désormais largement obsolètes, les disquettes
ont joué un rôle essentiel dans le stockage de
données informatiques dans les années 1980 et
1990. Elles ont été un précurseur des dispositifs
de stockage modernes.

2. L’Architecture interne de l’Ordinateur


L'architecture interne de l'ordinateur fait référence à l'ensemble des composants présents dans
l'unité centrale, constituant le système qui permet le traitement des données et l'exécution des
instructions.
a. La Carte Mère (Motherboard)
La carte mère est souvent considérée comme le cœur
de l'ordinateur, jouant un rôle fondamental en tant
qu'élément constitutif principal de l'unité centrale.
Elle sert de plateforme de connexion pour l'ensemble
des composants de l'ordinateur, assurant la
communication entre le processeur, la mémoire, les
périphériques et les autres éléments matériels.

Fonctions principales :

• Connectivité : La carte mère permet d'interconnecter divers composants, tels que le


processeur, la mémoire RAM, les disques de stockage et les cartes d'extension. Elle
facilite ainsi le bon fonctionnement de l'ordinateur en orchestrant les échanges de
données.
• Standardisation : On distingue plusieurs formats de cartes mères, parmi lesquels les
plus courants sont les cartes mères ATX, BTX et ITX. Chacun de ces formats présente
des caractéristiques spécifiques en termes de taille, de nombre de slots d'extension et de
connecteurs, permettant aux utilisateurs de choisir celle qui convient le mieux à leurs
besoins.

b. Le Micro-Processeur (CPU)

Le processeur est souvent décrit comme le cerveau de l'ordinateur,


jouant un rôle central dans le traitement des données. Il exécute les
instructions stockées en mémoire et est mesuré en termes de
puissance ou de fréquence, exprimée en mégahertz (MHz). Cette
unité de mesure indique la rapidité avec laquelle le processeur peut traiter les informations.

Le processeur est subdivisé en deux grandes parties :

• L’UAL (Unité Arithmétique et Logique) : Considérée comme le "tâcheron" du


processeur, l'UAL est responsable de toutes les opérations arithmétiques (comme
l'addition et la soustraction) et logiques (comme les comparaisons). C'est grâce à l'UAL
que le processeur peut effectuer des calculs et traiter des données de manière efficace.
• L’UCC (Unité de Contrôle et de Commande) : Également appelée le "baron", l'UCC
supervise le fonctionnement global du processeur. Elle donne des directives aux autres
composants de l'ordinateur, orchestrant ainsi le flux d'exécution des instructions et
assurant la coordination entre les différentes unités.

c. Les mémoires

Il existe principalement deux types de mémoires dans un ordinateur, classées en fonction de


leur capacité à stocker les données de manière permanente ou temporaire. Voici les deux
principales catégories :

• La Mémoire Vive (RAM) : Également connue sous le nom de mémoire vive, la RAM
(Random Access Memory) est la mémoire principale du système. Elle est utilisée pour
stocker temporairement les données et les instructions que le processeur utilise durant
son fonctionnement. La RAM est volatile, ce qui signifie qu'elle perd son contenu
lorsque l'ordinateur est éteint ou qu'il n'y a plus d'alimentation électrique. Cela permet
un accès rapide aux données, mais nécessite une source d'énergie constante pour
conserver les informations. Les principaux types de RAM :
o DRAM (Dynamic Random Access Memory) : Principalement utilisée comme
mémoire principale dans les ordinateurs et les serveurs. Elle stocke chaque bit
d'information dans un condensateur, ce qui nécessite un rafraîchissement
constant pour maintenir les données.
o SRAM (Static Random Access Memory) : Utilisée dans le cache du processeur
en raison de sa rapidité, mais elle est plus coûteuse et moins dense que la DRAM.
o SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory) : Une forme de
DRAM synchronisée avec le bus système, ce qui permet d'améliorer les
performances en réduisant les temps d'attente. Souvent utilisée dans les
ordinateurs de bureau et portables

• La Mémoire Morte (ROM) : Connue sous le nom de mémoire morte, la ROM (Read
Only Memory) est utilisée pour conserver des données de manière permanente.
Contrairement à la RAM, son contenu ne peut pas être effacé ou modifié facilement, ce
qui en fait un stockage idéal pour les instructions essentielles au démarrage de
l'ordinateur, telles que le BIOS. La ROM est non-volatile, garantissant que les
informations restent intactes même en l'absence d'alimentation.
d. Le Disque Dur
Le disque dur est souvent décrit comme le "magasin" de
l'ordinateur, car il permet de stocker de manière
permanente les données de l'utilisateur. Parlant des
données, il s’agit des images, sons, vidéos,
documents, applications, du système d'exploitation, etc.
Garantissant que les informations sont accessibles
même après l'arrêt de l'ordinateur.

La capacité de stockage des disques durs est généralement mesurée en mégaoctets (Mo),
gigaoctets (Go) ou téraoctets (To), reflétant la quantité de données qu'ils peuvent contenir. Les
disques durs modernes offrent des capacités allant de quelques centaines de Go à plusieurs To,
répondant ainsi aux besoins variés des utilisateurs. On distingue principalement deux types de
disques durs en fonction de leurs connecteurs :

• IDE (Integrated Drive Electronics) : Ce type de connexion est plus ancien et était
largement utilisé dans les ordinateurs jusqu'à la fin des années 2000. Les disques durs
IDE sont maintenant moins courants.

• SATA (Serial Advanced Technology Attachment) : Ce type de connexion est devenu


le standard moderne pour les disques durs. Les disques durs SATA offrent des vitesses
de transfert de données plus élevées et une installation simplifiée grâce à des câbles plus
fins.

e. La Pile CMOS
La batterie CMOS (Complementary Metal-
Oxide-Semiconductor) est un composant situé sur
la carte mère de l'ordinateur. Elle permet de
maintenir l'heure et la date exactes, garantissant
que le système soit synchronisé lors de son
démarrage. Cela permet à l'ordinateur de
retrouver ses réglages précédents chaque fois qu'il est allumé y compris des paramètres
essentiels, tels que les configurations du BIOS, les réglages de matériel et d'autres options
spécifiques au système.
f. Le Bloc d’alimentation
Le bloc d'alimentation est un composant
interne de l’unité central, responsable de la
conversion de l'énergie électrique fournie par
la prise murale en une alimentation utilisable
par les divers composants de l'ordinateur. Il
transforme le courant alternatif (AC)
provenant de la prise murale en courant
continu (DC), qui est nécessaire pour alimenter
les composants internes tels que le processeur, la carte mère, les disques durs et les
périphériques. Une fois l'énergie convertie, le bloc d'alimentation distribue le courant à travers
différents connecteurs et câbles vers les composants de l'ordinateur, assurant ainsi que chaque
partie reçoit la puissance nécessaire pour fonctionner. Il protège contre les surtensions, les
courts-circuits et les surcharges, garantissant la sécurité des composants de l'ordinateur et
prolongeant leur durée de vie.

g. Les nappes
Les nappes, également appelées câbles de données,
sont des éléments essentiels qui permettent de
connecter les différents composants internes de
l'ordinateur à la carte mère. Elles permettent le
transfert de données entre les dispositifs de stockage,
les lecteurs optiques et d'autres périphériques. Les
nappes sont conçues pour transporter des signaux numériques entre les composants. Elles
assurent une communication rapide et fiable, permettant au processeur d'accéder aux données
stockées sur les disques durs, les SSD et les lecteurs optiques

h. Les cartes d’extensions


Les cartes d'extension sont des dispositifs qui se connectent à la carte mère et permettent
d'ajouter ou d'améliorer des fonctionnalités de l'ordinateur. Elles offrent une flexibilité pour
personnaliser et optimiser les performances du système en fonction des besoins de l'utilisateur.
Exemples de Cartes d'Extension :
• Cartes TV : Ces cartes permettent de recevoir
et de visualiser des signaux de télévision sur
l'ordinateur. Elles peuvent offrir des
fonctionnalités supplémentaires, comme
l'enregistrement de programmes et le décalage
temporel.
• Cartes Sons : Ces cartes améliorent la qualité
audio de l'ordinateur en fournissant des
capacités de traitement sonore avancées. Elles permettent également de connecter des
systèmes audios externes, tels que des haut-parleurs et des casques, pour une expérience
audio immersive.
• Cartes Réseaux : Les cartes réseau, qu'elles soient filaires (Ethernet) ou sans fil (Wi-
Fi), permettent de connecter l'ordinateur à un réseau local ou à Internet. Elles sont
essentielles pour la communication en ligne, le partage de fichiers et l'accès aux
ressources réseau.

III. La partie logicielle


Cette partie constitues tous ce qui entre dans ce qui est nécessaire pour l’Ordinateur mais qu’on
ne peut toucher : Ce sont les logiciels. Un logiciel est un ensemble d’applications permettant
d’effectuer des taches. A cet effet, nous distinguons deux grands types de logiciels :

• Les logiciels systèmes


• Les logiciels d’applications

1. Les logiciels systèmes


Les logiciels systèmes sont des programmes essentiels qui gèrent le matériel de l'ordinateur et
fournissent une plateforme pour l'exécution des applications. Ils interviennent dans le
fonctionnement global du système informatique.

a. Le BIOS
C’est un programme de base servant d’interface entre le système d’exploitation et la carte mère.
Il est stocké dans la mémoire morte et est le tout premier programme qui s’exécute au démarrage
de l’Ordinateur.

b. Les Systèmes d’Exploitation


Le système d'exploitation (SE) est le tout premier logiciel à être intallé dans un ordinateur après
l’avoir conçu. Il contrôle le fonctionnement de l'ordinateur et agit comme une interface entre
l'utilisateur et la machine. C'est généralement le premier logiciel à être installé sur un ordinateur.
Ses fonctions sont variées et essentielles pour garantir un fonctionnement fluide du système.
Voici quelques-unes de ses principales fonctions :
• Gestion de la Mémoire : Le SE gère l'allocation et la libération de la mémoire vive
(RAM), optimisant ainsi l'utilisation de la mémoire pour les applications en cours
d'exécution.

• Gestion du Processeur : Il régule l'utilisation du processeur, en planifiant les tâches et


en assurant une exécution efficace des processus.

• Gestion des Fichiers : Le SE permet la création, la modification, la suppression et


l'organisation des fichiers et des dossiers sur les dispositifs de stockage.

• Gestion des Droits d'Accès : Il contrôle l'accès aux fichiers et aux ressources système,
garantissant la sécurité et la protection des données grâce à des permissions spécifiques
pour les utilisateurs.

• Gestion des Périphériques : Le système d'exploitation assure la communication entre


le matériel et les logiciels, en gérant les pilotes et en facilitant l'interaction avec les
périphériques externes (imprimantes, scanners, etc.).

• Interface Utilisateur : Il fournit une interface graphique ou en ligne de commande,


permettant aux utilisateurs d'interagir avec le système de manière intuitive, facilitant
l'accès aux fonctions et aux applications.

• Gestion des Réseaux : Le SE permet la connexion et la communication entre


ordinateurs sur un réseau, gérant les protocoles réseau et les connexions Internet.

• Gestion des Applications : Il facilite l'installation, l'exécution et la gestion des logiciels,


assurant que les applications fonctionnent correctement et qu'elles peuvent interagir
avec le matériel.

• Sécurité Système : Le système d'exploitation intègre des fonctionnalités de sécurité,


telles que des pares-feux, des antivirus intégrés et des mises à jour régulières pour
protéger le système contre les menaces.
Comme exemples, on peut citer :

• MSDOS
• Windows 95, 98, XP, 7, 8, 10, 11
• Debian
• Android
• Linux
• Unix…

c. Les pilotes et utilitaires


Les pilotes sont des logiciels qui permettent au système d'exploitation de communiquer avec le
matériel de l'ordinateur. Ils servent d'intermédiaire entre le système d'exploitation et les
périphériques matériels. Ils traduisent les commandes du système d'exploitation en instructions
compréhensibles par le matériel. Les pilotes gèrent le fonctionnement des périphériques tels
que les imprimantes, les cartes graphiques, les disques durs, et les souris.

Les utilitaires systèmes sont quant à eux des logiciels conçus pour effectuer des tâches
spécifiques de maintenance, de gestion et d'optimisation de l'ordinateur. Ils aident à gérer les
ressources et à améliorer la performance du système. Ils peuvent effectuer des tâches de
nettoyage, de défragmentation et de sauvegarde des données. Les utilitaires de sécurité, comme
les antivirus et les pares-feux, protègent l'ordinateur contre les menaces. Des outils de gestion
de fichiers permettent de naviguer, organiser, et manipuler les fichiers sur le disque dur.

2. Les logiciels d’applications


Un logiciel d’application est un ensemble de programmes permettant d’effectuer une tache
précise. Ce sont des logiciels sur lequel l’utilisateur s’applique pour résoudre son besoin
(Ecouter de la musique, visionner, envoyer un mail, aller sur internet, …)

En fonction des besoins et des multitudes d’applicatifs disponibles, nous pouvons citer :

• Les texteurs (MS Word, WordPerfect, Abi Word, …)


• Les tableurs (MS Excel, Lotus, Open Calc, …)
• Les navigateurs (Internet explorer, Mozilla Firefox, Opéra…)
• Les applications de messageries électroniques (Yahoo, Gmail, …)
• Les applications de réseaux Sociaux (Facebook, WhatsApp, Instagram, …)
• Etc.
Chapitre 2 : A la découverte de Windows

Objectifs : L’apprenant doit être capable de maitriser les concepts suivants :

- Le bureau de Windows,
- Types d'objets,
- Barre des tâches,
- Utilisation de la souris,
- Manipulation des fenêtres.
Chapitre 3 : Panneau de Configuration (Windows 10)
Objectifs : L’apprenant doit être capable de paramétrer les concepts :

- Souris,
- Clavier,
- Affichage,
- Date et heure,
- Paramètres régionaux.

I. INTRODUCTION
Un appareil pour être plus agréable, doit être configurable à la guise de l’utilisateur. Tout
comme d’autres appareils, l’Ordinateur dispose d’un blog de paramétrage de l’ensemble des
composants internes au système d’exploitation (les applicatifs, …) et externes (les
périphériques) : On fait référence au panneau de configuration.

II. DEBOUCHE DU PANNEAU DE CONFIGURATION


Le panneau de configuration est le tableau de bord pour le paramétrage d’un système
d’exploitation et des périphériques. Il permet de configurer :
• Le système d’exploitation (Applications, alimentation, notifications…),
• Le compte d’utilisateur (nom, sécurité, avatar…),
• Les périphériques (Bluetooth, Imprimantes, Souris…),
• Heure et Langue (Heure, Voix, région…)
• Le réseaux et internet (Wifi, VPN…)

III. PARAMETTRAGE DES PERIPHERIQUES


1. Souris
La souris permet de pointer, sélectionner, déplacer ou ouvrir une application, un fichier ou
dossier. Sa manœuvre se fait repérer à l’écran par le Curseur lors du déplacement, d’un clic
gauche, droit ou par l’utilisation de la roulette. Configurer la souris revient à :
• Changer le bouton principal (Clic gauche devient le clic droit et vice versa),
• Définir le nombre de ligne à faire défiler quand la molette est tournée,
• Définir le l’icône du Curseur ou sa vitesse, etc.
A cet effet, on procède comme suite :
• Cliquer sur le bouton « démarrer »
• Cliquer sur « Paramètres » ou « Panneau de Configuration »
• Dans la fenêtre qui s’affiche, choisir « Périphériques »
• En suite « Souris et pavé tactile »
Etapes qui mènent aux paramètres de la souris

2. Clavier
La saisie au moyen du clavier dépend des paramètres définir par le système. Parfois, on peut
voir écrit sur un clavier AZERTY alors qu’on a comme configuration interne le clavier
QWERTY ou même de décider souligner les fautes orthographiques ou non.
A cet effet, une fois dans périphérique du panneau de configuration, on suit les étapes :
• Cliquer sur « Saisie »

IV. PARAMETRE DE DATE ET HEURE, PARAMETRE


REGIONAUX
1. Paramètre de la date et heure
La date et l’heure d’une machine sont capitale pour l’utilisateur. Lorsqu’elles sont déréglées,
cela peut être dû à la Pile CMOS (défectueuse). Dans ce cas, il faudra le changer. Seulement,
si elle est toujours en bonne état, il est donc possible de modifier les paramètres de la date et
l’heure notamment en :
• Cliquant sur une fois sur panneau de configuration, sur « Heure et langue »
• Ensuite sur « date et Heure »
• Régler les paramètres de date (format, date longue, …), heure (format, heure longue,
…).
NB : Il est conseillé de choisir le réglage automatique de l’heure

2. Les paramètres régionaux et Langue


Se sont les paramètres ayant trait avec la géolocalisation de la machine dans laquelle le système est
installé. Dans ce cas on doit définir le fuseau horaire, le pays ou la région puis la langue. Ces paramètres
permettent au mieux d’ajuster correctement les heures en fonction de l’heure GMT.
V. PARAMETTRE DE L’AFFICHAGE
Il réfère les actions de modifications de l’affichage notamment : L’arrière-plan du bureau, les couleurs
(sombre ou clair, …), l’écran de verrouillage, les thèmes, l’accueil et le paramétrage de la barre de tache
(position, visibilité, …)

VI. PARAMETTRE DU COMPTE D’UTILISATEUR


Lors de l’installation d’un Système d’exploitation, on définit le nom de l’Ordinateur, le nom du
compte d’utilisateur et éventuellement la photo de profil ou de la clé de sécurité… Il est possible
de baliser le paramétrage du compte d’utilisateur même après l’installation faite. Ceci
en toujours dans le panneau de configuration puis :
• Cliquer sur « Compte »
• Cliquer sur « Vos informations, Option de connexion, … »
Chapitre 4 : GERER LES DOSSIERS (Windows)
développer

Objectifs : L’apprenant doit être capable de les concepts liés à :

- L’Utilisation de l'explorateur,
- La création d’un dossier,
- La nomenclature d’un dossier,
- La suppression d’un dossier,
- Au déplacement d’un dossier vers un emplacement autre,
- Aux concepts de partage d’un dossier dans un réseaux.

INTRODUCTION
Chapitre 5 : Les systèmes de numération
Chapitre 6 : Introduction à l’algorithmique
Chapitre 7 : Internet

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