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Cours Initiation Au Reseau Informatique - College de Paris 2

Ce document présente un cours d'initiation aux réseaux informatiques, soulignant leur importance dans l'écosystème numérique moderne. Il vise à enseigner aux étudiants les concepts fondamentaux des réseaux, y compris le câblage, l'interconnexion et la configuration des terminaux. Le cours est structuré en plusieurs chapitres abordant l'informatique, les réseaux, les protocoles, l'adressage IP et des travaux pratiques.

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Cours Initiation Au Reseau Informatique - College de Paris 2

Ce document présente un cours d'initiation aux réseaux informatiques, soulignant leur importance dans l'écosystème numérique moderne. Il vise à enseigner aux étudiants les concepts fondamentaux des réseaux, y compris le câblage, l'interconnexion et la configuration des terminaux. Le cours est structuré en plusieurs chapitres abordant l'informatique, les réseaux, les protocoles, l'adressage IP et des travaux pratiques.

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INITIATION AU RESEAU

1
INFORMATIQUE
Collège de Paris
B2-MD
Licence Semestre 3 et 4
Présenté par Essowaba AHOULOUMI Ingénieur en Informatique et réseaux
2 INTRODUCTION DU COURS

 De nos jours, les réseaux


informatiques sont indispensables
dans un écosystème numérique.
Sans eux, les données ne peuvent
être transmises. Ainsi les réseaux
informatiques sont la pierre
angulaire d’un système
d’information.
3 INTRODUCTION DU COURS (Suite)

 Il devient alors plus


qu’indispensable d’avoir de bonnes
connaissances théoriques comme
pratiques des réseaux
informatiques. D’où la raison d’être
de ce cours.
4 OBJECTIF DU COURS

 L’objectif de ce programme est de


permettre à tout étudiant de
maîtriser les notions de base en
réseau informatique. En plus de cela,
maîtriser le câblage réseau puis
l’interconnexion de terminaux
informatiques sans oublier bien-sûr
leurs configurations.
PLAN DE PRESENTATION
5
DU COURS: CCNA1
 CHAPITRE I : GENERALITES SUR L’INFORMATIQUE
 CHAPITRE II : GENERALITES SUR LES RESEAUX
INFORMATIQUES
 CHAPITRE III : TYPOLOGIE ET TOPOLOGIE DES
RESEAUX
INFORMATIQUES
 CHAPITRE IV : NOTIONS DE PROTOCOLE
 CHAPITRE V : NOTION D’ADRESSAGE IP
 CHAPITRE VI : SUPPORTS DE TRANSMISSION
 CHAPITRE VII : INTERNET
 CHAPITRE VIII : TRAVAUX PRATIQUES
6 OBJECTIF DE CE CHAPITRE 1

 L’objectif de ce chapitre est de


maîtriser la notion d’informatique.
7 CHAPITRE I : Généralités sur
l’informatique
 Dans ce premier chapitre, nous
allons dans un premier temps
présenter l’historique de
l’informatique puis le définir. Par la
suite, nous allons présenter ses
différentes applications. Enfin, nous
allons parler du hardware puis du
software.
8 Historique !!

 Tout a commencé vers le milieu du


XIXème siècle avec les travaux de
recherche du mathématicien
Anglais Charles BABBAGE qui est
considéré comme le père de
l’ordinateur.
9 Historique !! (Suite)

Il fut ainsi la première


personne à avoir l’idée
de concevoir une
Charles machine capable
BABBAG d’exécuter un
E
programme.
10 Historique !! (Suite)

Georges BOOLE a
découvert l’algèbre de
Georges
BOOLE qui va
BOOLE
révolutionner
l’informatique
11 Historique !! (Suite)

l’ordinateur évoluera
technologiquement grâce
aux contributions
majeures de SHANNON
et TURING. Tous deux
mathématiciens
également.
Claude
Alan
SHANNO
TURING
N
12 Historique !! (Suite)

Vers la fin de la décennie


des années 1930, le
brillant ingénieur
allemand Konrad ZUSE
Konrad
ZUSE par ses recherches
parvint à la construction
de l’ordinateur le plus
évolué de son époque. Il
s’agissait du Z3
13 Historique !! (Suite)

Le successeur
du Z3 c’est-à-
dire le Z4
Z3 servira à
résoudre des
problèmes de
conception
aéronautique
et de missiles.
14 Historique !! (Suite)

 Ces ordinateurs électromécaniques


vont bientôt laisser la place aux
ordinateurs électroniques plus
puissants.
 Ainsi l’ordinateur électronique fit sa
première apparition en 1945 grâce
aux travaux de recherche de John
ECKERT et de John MAUCHLY
15 Historique !! (Suite)

John
John
MAUCHL
ECKERT
Y
16 Historique !! (Suite)

 Ce premier ordinateur électronique


du nom de ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Calculator
en Anglais) bien qu’étant plus
performant que ses précédents,
avait plusieurs insuffisances
17 Historique !! (Suite)

ENIAC
18 Historique !! (Suite)

 John Von NEUMANN un


mathématicien américain d’origine
hongrois parvint à remédier à
toutes ces insuffisances en
concevant un autre ordinateur
électronique nommé EDVAC
(Electronic Discrete Variable
Automatic Computer en Anglais).
19 Historique !! (Suite)

John Von
NEUMAN
N
20 Historique !! (Suite)

EDVA
C
21 Qu’est-ce que l’informatique ?

 Quand on parle de l’informatique,


on pense immédiatement à
l’ordinateur dans la mesure où c’est
l’élément central. Il est donc
primordial de savoir ce qu’est un
ordinateur avant de chercher à
comprendre l’informatique.
22 Qu’est-ce que l’informatique ?
(Suite)
L’ordinateur est un appareil électronique
permettant l’exécution d’un programme.
Il permet d’exécuter automatiquement
plusieurs opérations comme :
 traitement de texte,
 navigation sur Internet,
 lecture de son et vidéos,
 visualisation et traitement d’images,
 conceptions assistées etc…
23 Qu’est-ce que l’informatique ?
(Suite)
 En ce sens nous pouvons en déduire
que l’informatique est une science
de traitement automatique de
l’information.
 Elle se défini également aussi comme
une technologie dans la mesure où
elle se charge de la conception et du
maintien des logiciels et des
infrastructures matérielles.
24 Applications de l’informatique

Grâce à l’informatique, on peut faire:


 Le Traitement de texte,
 On peut s’envoyer des e-mail,
 On peut faire des conception graphiques,
 On peut faire du Télétravail,
 On peut faire de la messagerie instantanée
 On peut effectuer les recherches dans tous
les domaines
 Etc…
25 Le Hardware

Il s’agit ici du matériel


 l’Unité Centrale,
 l’Écran,
 le Clavier et
 la Souris.
26 Le Hardware (Suite)
27 Autres matériels

Impriman
te
28 Autres matériels

Scanner
29 Le Software

Il s’agit ici du logiciel:


 L’OS ou Système d’Exploitation et
 Les applications
30 OS ou Système d’Exploitation

 le système d’exploitation est le programme


de base permettant de faire fonctionner un
ordinateur.
 En effet un ordinateur sans OS ne sert à
rien. C’est grâce à lui que l’ordinateur peut
facilement résoudre et traiter des
informations de toutes sortes.
 Il coordonne l’ensemble des tâches
essentielles à la bonne marche d’un
ordinateur et assure la gestion de ses
ressources.
31 Exemple d’OS ou Système
d’Exploitation
 Windows XP
 Windows 7
 Windows 8
 Windows 10
 Windows 11
 Mac OS
 Debian
 Ubuntu
 Mandriva
 Redhat
 Harmony OS etc…
32 Les applications

 Un logiciel ou une application est


un programme servant à résoudre
des problèmes spécifiques.
 Il peut être écrit par l’utilisateur ou
trouvé sur le marché comme c’est
souvent le cas pour des applications
tels qu’Excel, les traitements de
textes (Word, PowerPoint), etc…
33 CHAPITRE II : Généralités sur les
réseaux informatiques
 Dans ce 1er Chapitre, nous allons
d’abord expliquer les réseaux
informatiques. Par après, nous
allons voir toutes les composantes
d’un réseau informatique.
34 Historique !!!
 Télégraphe de Claude Chappe
35 Historique !!!
 Télégraphe de Morse
36 Historique !!!
 Téléphone de Bell
37 Historique !!!
 ARPANET (Début de l’internet)
38 Qu'est-ce qu'un réseau
informatique ?
 Un réseau est l’interconnexion de
matériels informatiques dans
l’optique de pouvoir s’échanger les
informations.
39
Différentes composantes d’un
réseau informatique ?
 Périphérique terminal,
 Routeur,
 Commutateur de couche 2,
 Commutateur de couche 3,
 Ponts, Concentrateurs et Répéteurs,
 Matériels sans fil,
 Pare-feu,
 IDS/IPS et
 Supports de transmission
Périphérique terminal
40
Routeur
41
Commutateur de couche 2 ou
42
Switch de niveau 2
43 Commutateur de couche 3 ou
Switch de niveau 3
44 Points d’Accès Wi-Fi
Contrôleur Wi-Fi
45
Pare-Feu
46
IDS/IPS
47

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