修复游玩服务器时遇到的 Too Many Registered Channels我有一个专门的原版优化 Modpack,时不时跟着原版更新目前有两百多个 Mod然而这些 Mod 在加入多人游戏时都会注册自己的通道用于传输数据而某些服务器核心会限制玩家注册的通道数量就会报出 Too Many Registered Channels...2026-06-08
让 Prism Launcher 使用 BMCLAPIPrism Launcher(以及其的前世 PolyMC 与前前世 MultiMC)是我很喜欢,且一直都在使用的 Minecraft 启动器在多实例,有着一大堆 Modpack 的情况下非常好用不过毕竟是国外制作的启动器,内嵌 BMCLAPI 就不大...2026-05-22
无人深空中字英配 Mod 制作作为一个坚持原版配音的玩家/观众,我非常讨厌配音绑定文字语言的设定Unfortunately,一款我非常喜欢的游戏,无人深空就是这样的So, Let’s just fix it by ourselves. 免责声明本文不可避免地涉及到通过使...2026-04-16
基于单域名 + CF SaaS 的 CF CDN 优选详细更多方式见这篇文章现在这篇是我目前实际设置的流程 供环境类似的参考 前置环境网页搭建于 Github Pages正在使用 Cloudflare DNS需要 Cloudflare 绑定支付方式以激活 SaaS(不需要付费,100 个域名内是免费的)...2026-04-10博客更新
新增了修订历史在 Github Copilot 的帮助下给博客文章新增了修订历史功能翻到最下面就能看到了技术上来说是通过 git log 命令获取记录 也就 花了大概六个小时不到 嗯被 Copilot 蠢笑了只能说 还贼慢 灵感来源是这篇文章不过技术上应该是除了都...2026-04-08博客更新
利用 Docker 在 Windows 本地部署 Weblate一个记录因为需要一个译文处理的平台所以决定研究一下本地部署 Weblatebyd给到我手上的译文是txt一行一条没有key这我翻个毛 安装 Docker Desktop需要提前开启 Hyper-V 并安装 WSL 2从官网下载并安装 Docker D...2026-01-08研究记录
本站更换为 Stellar 主题Nexmoe 看腻了所以又花了两天换成了 Stellar主要是这个笔记系统确实好用然后去掉了之前为了 Nexmoe 而设置的所有文章的头图 然后 Stellar 不支援多个 rss所以只保留了 Atom,而且把链接改为了https://blog.sh...2025-10-15博客更新
DELTATRAVELER 汉化技术问题记录【1】终于是立项了因为前期准备工作做的充足所以立项后就没什么好写的了 首个问题首先是敌人名字无法翻译翻译后会在进入战斗时报错检查代码后发现 敌人初始化中有两个变量enemyName与fileName 游戏中显示的敌人名字为enemyName 进一步检查C...2025-05-18研究记录
Aurora→Nexmoe其实就是看Aurora这个首页难受很久了最新一篇会占满屏幕三分之一以及Aurora这个意义不明的日期显示方式中文月份加数字日期,然后逗号年份 花了点时间找了些别的主题最后挑了这个Nexmoe虽然确实没有Aurora这么完善但是够用了 u1s1 这个N...2025-05-02博客更新
DELTATRAVELER 汉化初尝试³byd这还能有3的 bytearray首先是解出来的 IL 里缺失了一些文本搜了一下发现被弄成 bytearray 了 这些文本的共同点就是都含有 \\b咱也不知道为啥要有这东西 意义不明但是有了这玩意之后 ildasm 就会解成 bytearra...2025-04-18研究记录