STEAM GROUP
Незалежний Клуб Оглядачів НKO
STEAM GROUP
Незалежний Клуб Оглядачів НKO
31
IN-GAME
143
ONLINE
Founded
July 1, 2014
Language
Ukrainian
Location
Ukraine 
ABOUT Незалежний Клуб Оглядачів

Найбільша збірка українських оглядів в Steam

———————————————————————————————
Всім привіт, ми раді вітати вас в Незалежному Клубі Оглядачів!
———————————————————————————————

Ми перша україномовна група-куратор та найбільший архів українських рецензій. Ми звичайні геймери котрі хочуть не лише грати, але й створювати та ділитись українським контентом з іншими. У нас ви можете знайти велику кількість оглядів на різноманітні ігри, гарячі новинки та олдскульні шедеври. Група не стоїть на місці та постійно розвивається, але ми не зможемо обійтись без вашої допомоги, тому долучайтесь самі, кличте друзів, підписуйтесь на куратора, ставте лайки та залишайте свої коментарі, адже це найкраща винагорода за нашу працю.

———— | КУРАТОР | ОГЛЯДИ | ПРАВИЛА | ПАРТНЕРИ | ————

Стати одним з Нас може кожен, достатньо створити тему в обговореннях зі своїм оглядом, відповідно до правил публікації. Якщо огляд відповідає правилам, він потрапляє в оголошення, тоді його зможуть побачити усі учасники групи.

Ви ніколи не писали огляди, але хочете спробувати? Спеціально для вас найактивніші автори НКО створили посібник "Як написати огляд".

———————————————— | Адміністрація НКО | ——
POPULAR DISCUSSIONS
VIEW ALL (300)
RECENT ANNOUNCEMENTS
WitchSpring R
WitchSpring R - Мила пригода молодої відьмочки.

Передмова:
WitchSpring це серія мобільних RPG від корейського розробника Kiwi Walks. Перша частина якої вийшла ще у 2015 році. І ось після 8 років, розробники вирішили оновити найпершу гру серії. Зробивши її рімейк та випустивши його на великі платформи. Що особливо актуально, враховуючи, що на сучасних мобільних пристроях зіграти в першу гру серії не вийде.
До цього я не чув про цю серію, але Steam вміє підсовувати мені цікаві проєкти. Мила візуально та трейлер, що обіцяв цікаву пригоду з не менш цікавою боївкою припали до душі. Так я й познайомився з першою грою серії. Пригодою повної несподіванок.

Ремейк мобільної пригоди:
Оскільки це рімейк мобільної гри, що створювалась для телефонів 2015 року, гра зробила чималий крок у всіх аспектах. Візуально гра стала деталізованішою, а механіки було перероблено та адаптовано під більш сучасні стандарти. Однак про все по черзі.
Візуально гра справді мила, а картинка приємна. Візуали персонажів милують око та доповнюють діалоги, але навіть по при них, що цікаво, усі емоції видно на лицях модельок персонажів. Локації ж в міру різноманітні, але дуже неоднакові по рівню деталізації. Деякі з них прямо виділяються цим, немов їх накидали нашвидкуруч й забули доопрацювати. Однак по при цьому світ гри має чим привернути око і його цікаво досліджувати.
Ігровий процес теж має чим зацікавити. По своїй суті це JRPG з чималою кількістю цікавих механік. Так ми маємо світ повний секретів та ворогів, які після бою з ними з часом відновлюються. Покрокову боївку, що як і у більшості JRPG сильно спирається на характеристики вашого персонажа та вашу стратегію в бою. Й тут гра здатна приємно здивувати, оскільки боївка має вдосталь унікальних механік, що будуть поступово відкриватись в міру проходження. Не кажучи вже про доволі круту нелінійність в прогресії, де ви можете піти як Відьма, що може дати по потилиці й посохом, але надає перевагу магії так й Відьмою майстеркою меча. Й кожен з цих шляхів має свої переваги й недоліки. Прогресія ж відбувається як через нові предмети та навички, так й через декількох рівневу систему прогресії. Так у нас є різні стандартні для жанру параметри, які ми можемо після набору достатньої кількості досвіду покращувати за допомогою мініігор, що робить прокачку цікавішою. Крім цього в нас є ще бойова, фізична та магічна прокачка, що пасивно росте залежно від того чи ми бились з новими ворогами, покращували фізичні чи магічні аспекти нашої Відьмочки. Разом це робить ігровий процес доволі занурливим, але по при цім він все ж має певні нюанси. Так, наприклад гра як й більшість ігор цього жанру має певний елемент грінду, й хоча він не сильно давить на гравця, при потребі покращити зброю я часто мусив до нього вдаватися. Також інколи дратувало те, що зберігатися можна тільки нашому будиночку відьмочки, через що якщо хотілось вийти з гри десь по серед вилазки або сюжетного квесту, то треба було телепортуватися й тільки тоді зберегтись. Однак по при цім, в грі є й аспекти, що приємно здивували. Так гра дуже дружня до нових в жанрі, й часто дає підказки стосовно прогресії в міру проходження історії.
Сама ж історія в WitchSpring R є справді такою, за якою цікаво слідкувати. Гра вміє тримати інтриги та цікаво вводити в оману. А історія, хоча й часто має комедійний тон, особливо на початку, вміє вибудувати доволі сильну драму, що здатна пробити на емоції. По при це все, це все ще не сильно складна історія без кучі книг передісторії та заплутаних сюжетних ліній. Й так, по закінченню пригоди пазл буде складено й усі його частинки вибудуються самі собою давши відповіді на усі ваші запитання.

Підсумок:
В кінці хочеться сказати, що це чудова гра. Й чудово вам підійде якщо ви хочете щось миле, в міру челенджове та з цікавою історією. Крім того, на мою думку гра є також чудовою вхідною сходинкою для людей, які б хотіли б ознайомитись з жанром JRPG. Як так, я щиро рекомендую цю чудову пригоду Відьмочки, що дуже любить пироги та ягідки.
    ———————————— | НКО | ————————————

Mohrta
    Жанр: Стрілянка від першої особи, Темне фентезі
    Дата виходу: 14 жовт. 2025
    ——————— | Автор | Рецензія | Куратор | ———————
Mohrta - Неймовірна пригода, але проблемна гра.

Передмова
Фентезі це доволі старий жанр історій. І нині ми маємо повно прикладів різного медіа в цьому жанрі. Однак часто їм бракує, як би це не було парадоксально, фантазії. Оскільки чимала частина цих історій не йде далі своєї версії середньовіччя з магією. Й хоча звісно є хороші приклади історій з таким концептом. Це не змінює самого факту браку чогось більш незвично, дивного... фантастичного. Останнім прикладом такого на моїй пам’яті був The Elder Scrolls III: Morrowind. Сеттинг якого міг вразити й здивувати на усіх рівнях занурення, виділяючись й по сьогоднішній день унікальною архітектурою та світобудовою. І нова гра Scumhead-а є чудовим нащадком надбання цієї уже 23 річної класики. Оскільки така само старається нас занурити у фантастичний світ повний химерних місць та чудернацьких рас.

Химерність, що зливається зі світом
Оскільки естетика та фантазія є саме тими компонентами яким було приділено центральну увагу в Mohrta. І це криється, як в неймовірних дизайнах рас та створінь, так й дизайні світів, що нам доведеться відвідати. Кожен з них запропонує свою історію та атмосферу, унікальних супротивників та маленьку історію, що глибше занурить нас в те, що це за місце. І все це в естетиці стареньких ігор 2000-них. Що було досягнуто не просто мімікруючи стиль того часу, а будуючи гру на хоч і сильно модифікованому, але рушію з тої епохи, GZDoom. Й це насправді цікавий приклад того, як технічне обмеження може зробити чимало рішень креативними, та змусити спрощувати речі, залишаючи від них тільки самі виразні деталі. Які також підкреслює музика. Авторський саундтрек гри повний унікальних цікавих композицій, з різними креативними музикальними рішеннями, що задають кожній локації свою атмосферу, а боям з босами темп.
Це все разом доволі простою історією не без інтриги та з цікавою, хоч й поверхневою світобудовою, формує атмосферну й естетичну пригоду, що занурює у свій химерний світ повний див та жахів.

У пошуках цілі
Подорож же буде повна сутичок та мікропазлів, в проміжках між якими ми відвідуватимемо Метронексус. Центральну локацію з НІПами, де ми будемо прокачуватись та мати обмаль діалогів, що розкриватимуть нам їх характери та світобудову. Сам же ігровий процес наслідує класичні Doom та частково Half-Life. Ми маємо арсенал різноманітної зброї, яку використовуємо, щоб упокоїти різноманітного ґатунку суперників. Й зброя та її різноманітність дійсно вдалі, оскільки гра може запропонувати як класичний дробовик, так й щось екзотичне як от до прикладу карти таро. Однак по при ці цікаві концепти ворогів та зброї, саме цей аспект ігрового процесу здався мені найслабшим. Що особливо відчутно на останньому світі, де різноманітність супротивників драматично мала, а от їх здоров’я пропорційно виросло. Й хоча на початку гра розважає, через те як зроблений баланс та прогресія, є чималий ризик отримати одноманітний ігровий процес, урізноманітнити який здатні лиш сутички з босами. І на жаль не в останню чергу, це є проблема саме рушія, що наклав свої обмеження на різні аспекти ігрового процесу. Що як наслідок зробило його місцями некомфортним та нечесним.

Підсумки
Однак навіть так Mohrta все ще здатна подарувати саме це відчуття пригоди, чогось нового та інтриги побачити, що буде далі, та які ще світи очікують попереду. Це неймовірні відчуття, що тримали мене в грі навіть тоді, коли ігровий процес почав мене втомлювати. Й хоча я розумію причини цього та вважаю що робити гру саме на GZDoom не було обов’язково. Це рішення все ж подарувало нам більш авторський проєкт зі своєю власною історією.
    ———————————— | НКО | ————————————

VIEW ALL (336)
STEAM CURATOR
Незалежний Клуб Оглядачів reviews
"Українські рецензії від незалежних авторів"
Here are a few recent reviews by Незалежний Клуб Оглядачів
229 Comments
bunnyyy Jul 16, 2025 @ 5:05am 
Всім привіт. Наклацайте вподобайок, будь ласка, на мої рецензії. Нехай українські просунуться вперед :winterbunny2023:
Dragon Jun 28, 2025 @ 9:56am 
Вітаю, гарні юзери. :tsflirtydonlothario::tsangryelizapancakes:

В зв'язку з хайпом Death Stranding 2 запустив і спробував першу частину на ПК - дуже кайфанув і виклався в рецензію під враженням. Наклацяйте лайків, щоб світ побачив - https://steamcommunity.com/profiles/76561198113769344/recommended/1850570?snr=1_5_9__402
Шеф May 22, 2025 @ 2:07am 
Привіт всім, якщо вам не важко, залиште лайк або коментар на моєму посібнику з Valheim — буду дуже вдячний. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3361011257
ShubaDuba Jan 20, 2025 @ 10:26am 
Привіт! Я прошу вас долучитися до обговорення з приводу додавання української мови у Hearts of Iron IV та залишити коментарі підтримки:GhostLoveEyes:, не забувайте згадувати українські команди, які займаються перекладом, наприклад: UNLOCTEAM:GhostScary: чи SBTLocalization:steamhappy:.

У випадку, якщо хтось залишатиме неадекватні коментарі, то не потрібно з ними розпочинати конфлікт, просто надсилайте на їхні повідомлення скарги та вказуйте у причині «ethnic slur» або «off-top».

Ось посилання на обговорення >>>
https://steamcommunity.com/app/394360/discussions/0/756141976595829209/
🕹️𝔽𝕚𝕞𝕒🎮 Nov 19, 2024 @ 12:13pm 
Всім привіт, додавайтесь в друзі, хочу бачити у Steam більше українських рецензій, посібників, контенту. Всіх обіймаю.
Шеф Nov 4, 2024 @ 2:56pm 
Привіт, друзі! 🙌

Мені дуже потрібна ваша підтримка! 💪 Я створив новий посібник у Steam, присвячений новому NPC – Болотній Відьмі в Valheim. У посібнику є все, що вам потрібно знати, щоб взаємодіяти з цим персонажем. Буду дуже вдячний кожному, хто перегляне гайд, оцінить його та залишить свій відгук! ⭐

Посібник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3360338454

Попередні посібники чомусь не набрали великої уваги, тому ваша активність тут має значення як ніколи. Спасибі кожному за підтримку! 💖 Ваші відгуки дуже важливі для мене! ✨
VIEW ALL (1,637)
GROUP MEMBERS
Administrators