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執掌Xbox十年老將Phil Spencer宣佈退休 微軟AI高管Asha Sharma空降接任

曾經帶領Xbox 走過無數風雨、成功推動Game Pass訂閱制與動視暴雪世紀收購案的Phil Spencer,稍早正式宣佈將從微軟 退休。而令人意外的是,被外界視為接班人選的Xbox總裁Sarah Bond也同步請辭,後續將由原本擔任微軟CoreAI 團隊負責人Asha Sharma掌舵。

根據微軟執行長 Satya Nadella的正式公告,微軟遊戲 (Microsoft Gaming)部門即將迎接全新的領導班底,不僅象徵Xbox品牌一個時代的結束,同時也將進入下一個充滿未知數的新篇章。

老將告別:38年微軟生涯劃下句點

對於許多Xbox玩家來說,Phil Spencer幾乎就是現代Xbox的代名詞。

自1988年以實習生身份加入微軟,並且於2001年加入初代Xbox開發陣容。Phil Spencer在2014年 (即Xbox One發表遭遇公關災難後)接下Xbox部門負責人重擔,隨後一路晉升至微軟遊戲執行長。

Phil Spencer對Xbox最深遠的影響,莫過於一手打造了被譽為「遊戲界Netflix」的Xbox Game Pass訂閱服務,以及在2018年至2022年間主導一連串瘋狂的工作室收購案,其中包含震驚業界的Bethesda母公司ZeniMax,以及高達687億美元的動視暴雪世紀收購案。

在給員工的內部信件中,Phil Spencer表示從去年秋天就開始與Satya Nadella討論交接與退休計畫,接下來將以顧問身份在微軟留任至今年夏天,以確保過渡期的順利交接。

高層大洗牌:接班人選Sarah Bond閃辭、Matt Booty升官

除了Phil Spencer即將退休,最讓業界驚訝的莫過於Sarah Bond辭職。

作為Xbox總裁,Sarah Bond近年來頻繁代表Xbox出席各大公開發表會,不僅成為Phil Spencer重要的左右手,更被認為是下一任微軟遊戲執行長的不二人選。不過,Sarah Bond則是在此刻離開微軟,同時並未對外發表任何公開聲明。

與此同時,Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty則獲提拔為執行副總裁暨首席內容長 (Chief Content Officer),未來將直接向新任執行長匯報,繼續統籌旗下龐大的第一方遊戲陣容。

AI高管空降:Asha Sharma面臨的艱鉅挑戰

接下微軟遊戲執行長重擔的Asha Sharma,在此之前是微軟CoreAI產品總裁,過去也曾擔任過Instacart營運長與Meta產品副總裁。

Satya Nadella在聲明中特別強調Asha Sharma在「建立與擴展全球平台」,以及「將商業模式與長期價值對齊」的深厚經驗。不過,Asha Sharma接手業務並非一個順風順水的事業。

儘管微軟擁有龐大的開發者與IP陣容,但在當前的遊戲主機 世代中,Xbox的硬體銷量始終難以與Sony及任天堂抗衡。在近期部門經歷了大規模裁員、硬體與Game Pass訂閱費用調漲,加上營收持續下滑的壓力,都使得Asha Sharma上任後的每一步將被放大檢視。

有趣的是,這位出身AI部門的新掌門人,在首封員工信中特別向核心玩家喊話。她承諾將專注於打造「偉大的遊戲」與「Xbox 的回歸」,並且強調儘管會打造全新商業模式,更說明遊戲始終是由人類創作的內容,保證不會為了短期效率而以「沒有靈魂的AI垃圾」 (soulless AI slop)淹沒Xbox生態系。

分析觀點

Phil Spencer過去曾經將Xbox品牌從谷底成功救回,並且透過跨平台 遊玩、向下相容、Game Pass訂閱等設計打造玩家理想的遊戲平台,甚至藉由推動大規模收購擴充遊戲陣容,進而增加Xbox品牌吸引力。

但隨著收購戰告一段落,微軟高層 (特別是重視財務回報的投資者)開始重視的不再是「買了多少工作室」,而是「這些工作室能賺多少錢」。近期Xbox第一方遊戲的疲軟,甚至開始將獨佔遊戲推向PlayStation與Nintendo Switch等競爭平台,都凸顯微軟遊戲部門正面臨極大的商業轉型陣痛期。

選擇讓一位「非傳統遊戲圈」出身、具備濃厚AI與平台運營背景的Asha Sharma作為接班人,意味著微軟已經不再把Xbox單純看作一個「賣主機」的硬體品牌,而是一個需要深度整合雲端、AI應用,並且追求極致平台效益的龐大服務。

雖然Asha Sharma承諾不會以AI粗製濫造填充Xbox內容需求,但如何在殘酷的市場現實中,將動視暴雪等龐大資產真正變現以扭轉頹勢,將是這位新任執行長最嚴峻的考驗。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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