Sony 證實,將於今年3月正式關閉PlayStation 旗下遊戲 工作室 Bluepoint Games。這家位於美國德州奧斯汀、以開發高品質重製版 遊戲聞名的工作室,在2021年9月底由Sony收購,卻在不到五年的時間內劃下句點。
業務審查後的艱難決定,約70人受影響
根據PlayStation發言人聲明,這項關閉決定是在「近期的業務審查」之後做出。
PlayStation工作室業務集團執行長Hermen Hulst在內部信件中坦言,儘管工作室具備非凡的才華,但面對開發成本攀升、行業增速放緩以及總體經濟的逆風,公司必須持續進行調整與進化以確保永續發展。
此次關閉預計將導致約70名員工面臨裁員。發言人強調:「Bluepoint Games是一支才華洋溢的團隊,他們的技術專長為PlayStation社群帶來了卓越的體驗。我們感謝他們的熱情、創造力與精湛工藝」。同時,Sony也承諾會盡可能在PlayStation Studios全球網絡內,為受影響的員工尋找轉調機會。
從「重製專家」到轉型受挫
成立於2006年的Bluepoint Games,過去一直被玩家譽為業界的「重製大師」。他們曾為多個現代平台開發出令人驚豔的高規格重製作品,包含《秘境探險》 (Uncharted)合集、《重力異想世界》 (Gravity Rush)、《汪達與巨像》,以及隨PS5首發護航、展現強大次世代畫面的《惡魔靈魂》 (Demon's Souls)重製版。
挾著《惡魔靈魂》的空前成功,Sony於2021年正式將Bluepoint Games收購成為第一方工作室,並且參與2022年大作《戰神:諸神黃昏》 (God of War Ragnarok)的聯合開發。
然而,工作室後續的獨立發展卻並不順遂。彭博社先前曾報導,Bluepoint Games隨後轉向開發一款基於《戰神》系列的「服務型遊戲」,但隨著Sony近年對服務型遊戲策略的收斂與大幅裁撤,該項目已於2025年1月遭到取消。當時PlayStation曾表示正與工作室討論下一個專案,沒想到最終迎來的卻是直接關閉的結局。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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