この記事はUnreal Engine (UE) Advent Calendar 2025その1、21日目の記事となります。
さて、今年も年1の更新となってしまいましたが、Unreal Engine 5.7が正式にリリースされ、"Substrate"という機能がProduction Readyとなりました。これからSubstrateは旧式のマテリアルがUE5.9で廃止と共にメインマテリアルシステムになる予定です。
Substrateは以前、"Strate"と呼ばれていた機能であり、ちょうど3年前にもここで解説していました。この頃とは大分機能回りも変更されており、あくまでも参考程度にしてください。
今回はSubstrateを使って、トゥーンシェーダーを作る場合について、可能性の話をしたいと思います。
※読む前の注意。この話には結論があるわけではなく、あくまでも可能性の話を語るだけですので、読み物としてお楽しみください
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