0% found this document useful (0 votes)
34 views21 pages

GLM Swizzle Operators Implementation

This document defines the implementation of swizzle operators in C++. Swizzle operators allow accessing elements of vectors and matrices using syntactic sugar. The document defines base classes that provide swizzle behavior and various operator overloads to handle binary operations on swizzled values.

Uploaded by

Sabbir Ahmed
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as DOCX, PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
34 views21 pages

GLM Swizzle Operators Implementation

This document defines the implementation of swizzle operators in C++. Swizzle operators allow accessing elements of vectors and matrices using syntactic sugar. The document defines base classes that provide swizzle behavior and various operator overloads to handle binary operations on swizzled values.

Uploaded by

Sabbir Ahmed
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as DOCX, PDF, TXT or read online on Scribd

_swizzle.

hpp
#pragma once

namespace glm{
namespace detail
{
// Internal class for implementing swizzle operators
template<typename T, int N>
struct _swizzle_base0
{
protected:
GLM_FUNC_QUALIFIER T& elem(size_t i){ return
(reinterpret_cast<T*>(_buffer))[i]; }
GLM_FUNC_QUALIFIER T const& elem(size_t i) const{ return
(reinterpret_cast<const T*>(_buffer))[i]; }

// Use an opaque buffer to *ensure* the compiler doesn't call a constructor.


// The size 1 buffer is assumed to aligned to the actual members so that the
// elem()
char _buffer[1];
};

template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned>
struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0<T, N>
{
};

template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, bool Aligned>


struct _swizzle_base1<2, T, Q, E0,E1,-1,-2, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 2>
{
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<2, T, Q> operator ()() const { return vec<2, T,
Q>(this->elem(E0), this->elem(E1)); }
};

template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, bool Aligned>
struct _swizzle_base1<3, T, Q, E0,E1,E2,-1, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 3>
{
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<3, T, Q> operator ()() const { return vec<3, T,
Q>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2)); }
};
template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned>
struct _swizzle_base1<4, T, Q, E0,E1,E2,E3, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 4>
{
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<4, T, Q> operator ()() const { return vec<4, T,
Q>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2), this->elem(E3)); }
};

// Internal class for implementing swizzle operators


/*
Template parameters:

T = type of scalar values (e.g. float, double)


N = number of components in the vector (e.g. 3)
E0...3 = what index the n-th element of this swizzle refers to in the
unswizzled vec

DUPLICATE_ELEMENTS = 1 if there is a repeated element, 0 otherwise (used


to specialize swizzles
containing duplicate elements so that they cannot be used as r-
values).
*/
template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, int
DUPLICATE_ELEMENTS>
struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1<N, T, Q, E0,E1,E2,E3,
detail::is_aligned<Q>::value>
{
struct op_equal
{
GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) const{ e = t; }
};

struct op_minus
{
GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) const{ e -= t; }
};

struct op_plus
{
GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) const{ e += t; }
};

struct op_mul
{
GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) const{ e *= t; }
};

struct op_div
{
GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) const{ e /= t; }
};

public:
GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const T& t)
{
for (int i = 0; i < N; ++i)
(*this)[i] = t;
return *this;
}

GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (vec<N, T, Q> const&


that)
{
_apply_op(that, op_equal());
return *this;
}

GLM_FUNC_QUALIFIER void operator -= (vec<N, T, Q> const& that)


{
_apply_op(that, op_minus());
}

GLM_FUNC_QUALIFIER void operator += (vec<N, T, Q> const& that)


{
_apply_op(that, op_plus());
}

GLM_FUNC_QUALIFIER void operator *= (vec<N, T, Q> const& that)


{
_apply_op(that, op_mul());
}

GLM_FUNC_QUALIFIER void operator /= (vec<N, T, Q> const& that)


{
_apply_op(that, op_div());
}
GLM_FUNC_QUALIFIER T& operator[](size_t i)
{
const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
return this->elem(offset_dst[i]);
}
GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[](size_t i) const
{
const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
return this->elem(offset_dst[i]);
}

protected:
template<typename U>
GLM_FUNC_QUALIFIER void _apply_op(vec<N, T, Q> const& that, const U&
op)
{
// Make a copy of the data in this == &that.
// The copier should optimize out the copy in cases where the
function is
// properly inlined and the copy is not necessary.
T t[N];
for (int i = 0; i < N; ++i)
t[i] = that[i];
for (int i = 0; i < N; ++i)
op( (*this)[i], t[i] );
}
};

// Specialization for swizzles containing duplicate elements. These cannot be


modified.
template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3>
struct _swizzle_base2<N, T, Q, E0,E1,E2,E3, 1> : public _swizzle_base1<N, T, Q,
E0,E1,E2,E3, detail::is_aligned<Q>::value>
{
struct Stub {};

GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (Stub const&) { return


*this; }

GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[] (size_t i) const


{
const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
return this->elem(offset_dst[i]);
}
};

template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3>
struct _swizzle : public _swizzle_base2<N, T, Q, E0, E1, E2, E3, (E0 == E1 || E0 == E2
|| E0 == E3 || E1 == E2 || E1 == E3 || E2 == E3)>
{
typedef _swizzle_base2<N, T, Q, E0, E1, E2, E3, (E0 == E1 || E0 == E2 || E0 ==
E3 || E1 == E2 || E1 == E3 || E2 == E3)> base_type;

using base_type::operator=;

GLM_FUNC_QUALIFIER operator vec<N, T, Q> () const { return (*this)(); }


};

//
// To prevent the C++ syntax from getting entirely overwhelming, define some alias macros
//
#define GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1,
int E2, int E3>
#define GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1,
int E2, int E3, int F0, int F1, int F2, int F3>
#define GLM_SWIZZLE_TYPE1 _swizzle<N, T, Q, E0, E1, E2, E3>
#define GLM_SWIZZLE_TYPE2 _swizzle<N, T, Q, F0, F1, F2, F3>

//
// Wrapper for a binary operator (e.g. u.yy + v.zy)
//
#define GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND)
\
GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const
GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
{ \
return a() OPERAND b(); \
} \
GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const
GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const vec<N, T, Q>& b) \
{ \
return a() OPERAND b; \
} \
GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const vec<N, T, Q>& a,
const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
{ \
return a OPERAND b(); \
}

//
// Wrapper for a operand between a swizzle and a binary (e.g. 1.0f - u.xyz)
//
#define GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND)
\
GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1
\
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const
GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const T& b) \
{

\
return a() OPERAND b;
\
}

\
GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1
\
GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const T& a, const
GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
{

\
return a OPERAND b();
\
}

//
// Macro for wrapping a function taking one argument (e.g. abs())
//
#define GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION)
\
GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1

\
GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE
FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a) \
{

\
return FUNCTION(a());

\
}

//
// Macro for wrapping a function taking two vector arguments (e.g. dot()).
//
#define GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION)
\
GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE
FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
{ \
return FUNCTION(a(), b()); \
} \
GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE
FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
{ \
return FUNCTION(a(), b()); \
} \
GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE
FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename V& b) \
{ \
return FUNCTION(a(), b); \
} \
GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE
FUNCTION(const V& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
{ \
return FUNCTION(a, b()); \
}

//
// Macro for wrapping a function take 2 vec arguments followed by a scalar (e.g. mix()).
//
#define GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(RETURN_TYPE,FUNCTION)
\
GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE
FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE2& b, const T& c) \
{ \
return FUNCTION(a(), b(), c); \
} \
GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE
FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \
{ \
return FUNCTION(a(), b(), c); \
} \
GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE
FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename S0::vec_type& b, const T& c)\
{ \
return FUNCTION(a(), b, c); \
} \
GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE
FUNCTION(const typename V& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \
{ \
return FUNCTION(a, b(), c); \
}

}//namespace detail
}//namespace glm

namespace glm
{
namespace detail
{
GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(+)
GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(/)
}

//
// Swizzles are distinct types from the unswizzled type. The below macros will
// provide template specializations for the swizzle types for the given functions
// so that the compiler does not have any ambiguity to choosing how to handle
// the function.
//
// The alternative is to use the operator()() when calling the function in order
// to explicitly convert the swizzled type to the unswizzled type.
//

//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, abs);
//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acos);
//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acosh);
//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, all);
//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, any);

//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(value_type, dot);
//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, cross);
//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, step);
//GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(vec_type, mix);
}

#define GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(T, Q, E0,E1) \


struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; };

#define GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(T, Q, E0,E1) \


struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; };

#define GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1) \


struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; };

#define GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2) \


struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; };

#define GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q ,E0,E1,E2) \


struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; };

#define GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2) \


struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; };

#define GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \


struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,3,-1,-2> E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,3,-1,-2> E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,3,-1,-2> E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,0,-1,-2> E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,1,-1,-2> E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,2,-1,-2> E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,3,-1,-2> E3 ## E3; };

#define GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \


struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,3,-1> E0 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,3,-1> E0 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,3,-1> E0 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,0,-1> E0 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,3,-1> E1 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,3,-1> E1 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,3,-1> E1 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,0,-1> E1 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,3,-1> E2 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,3,-1> E2 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,3,-1> E2 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,0,-1> E2 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,3,-1> E3 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,0,-1> E3 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,1,-1> E3 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,2,-1> E3 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,3,-1> E3 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,0,-1> E3 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,1,-1> E3 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,2,-1> E3 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,3,-1> E3 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,0,-1> E3 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,1,-1> E3 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,2,-1> E3 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,3,-1> E3 ## E3 ## E3; };

#define GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \


struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,0> E0 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,1> E0 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,2> E0 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,3> E0 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,0> E0 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,1> E0 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,2> E0 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,3> E0 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,0> E0 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,1> E0 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,2> E0 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,3> E0 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,0> E0 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,1> E0 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,2> E0 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,3> E0 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,0> E0 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,1> E0 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,2> E0 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,3> E0 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,0> E0 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,1> E0 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,2> E0 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,3> E0 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,0> E0 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,1> E0 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,2> E0 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,3> E0 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,0> E1 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,1> E1 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,2> E1 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,3> E1 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,0> E1 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,1> E1 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,2> E1 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,3> E1 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,0> E1 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,1> E1 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,2> E1 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,3> E1 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,0> E1 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,1> E1 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,2> E1 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,3> E1 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,0> E1 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,1> E1 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,2> E1 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,3> E1 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,0> E1 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,1> E1 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,2> E1 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,3> E1 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,0> E1 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,1> E1 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,2> E1 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,3> E1 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,0> E2 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,1> E2 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,2> E2 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,3> E2 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,0> E2 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,1> E2 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,2> E2 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,3> E2 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,0> E2 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,1> E2 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,2> E2 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,3> E2 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,0> E2 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,1> E2 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,2> E2 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,3> E2 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,0> E2 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,1> E2 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,2> E2 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,3> E2 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,0> E2 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,1> E2 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,2> E2 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,3> E2 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,0> E2 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,1> E2 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,2> E2 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,3> E2 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,0> E3 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,1> E3 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,2> E3 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,3> E3 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,0> E3 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,1> E3 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,2> E3 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,3> E3 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,0> E3 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,1> E3 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,2> E3 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,3> E3 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,0> E3 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,1> E3 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,2> E3 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,3> E3 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,0> E3 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,1> E3 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,2> E3 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,3> E3 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,0> E3 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,1> E3 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,2> E3 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,3> E3 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,0> E3 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,1> E3 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,2> E3 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,3> E3 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,0> E3 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,1> E3 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,2> E3 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,3> E3 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,0> E3 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,1> E3 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,2> E3 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,3> E3 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,0> E3 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,1> E3 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,2> E3 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,3> E3 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,0> E3 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,1> E3 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,2> E3 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,3> E3 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,0> E3 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,1> E3 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,2> E3 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,3> E3 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,0> E3 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,1> E3 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,2> E3 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,3> E3 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,0> E3 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,1> E3 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,2> E3 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,3> E3 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,0> E3 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,1> E3 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,2> E3 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,3> E3 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,0> E3 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,1> E3 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,2> E3 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3 ## E3; };

You might also like