迈瑞嵌入式面试及参考答案

static 关键字在类里面的使用场景

在类中,static 关键字有以下主要使用场景:

  1. 静态成员变量

    • 静态成员变量属于整个类,而不是类的某个特定对象。所有对象共享同一份静态成员变量。例如,在一个表示学生的类中,可以用静态成员变量来记录学生的总数。无论创建多少个学生对象,这个总数都是唯一的。
    • 静态成员变量在类的外部定义和初始化,通常在源文件中进行。它的生命周期从程序开始执行一直到程序结束。
    • 可以通过类名和作用域解析运算符直接访问静态成员变量,而无需创建类的对象。例如,ClassName::staticVariable
  2. 静态成员函数

    • 静态成员函数也属于整个类,而不是类的某个对象。它可以直接通过类名调用,无需创建对象。
    • 静态成员函数不能访问非静态成员变量和非静态成员函数,因为它没有特定的对象上下文。但是,它可以访问静态成员变量和其他静态成员函数。
    • 常用于一些与类的整体行为相关的操作,而不依赖于特定对象的状态。比如,一个工具类中的静态函数可以用于执行一些通用的计算或转换操作。
  3. 静态局部变量(在函数内部使用 static)

    • 当在类的成员函数内部使用 static 关键字定义局部变量时,这个变量在函数第一次调用时被初始化,并且在后续的调用中保留其值。
    • 静态局部变量的作用域仅限于定义它的
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大模型大数据攻城狮

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值