qq_35151346 2019-05-12 19:33 采纳率: 0%
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在不同的局域网内,如何实现点对点聊天

目前没有c币
但是问题还是希望有人能够解答。
在没有服务器的情况下,没有公网ip作为中间站的情况下,也排除使用路由器端口映射。怎么实现点对点聊天啊。两个点都处于不同的局域网内

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  • 你知我知皆知 2024-08-09 12:11
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    以下回答参考 皆我百晓生券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。

    要实现在不同局域网内的点对点聊天功能,我们需要考虑以下几个步骤:

    1. 建立一个简单的客户端程序:首先,我们需要创建一个简单的C++客户端应用程序来与另一个客户端进行通信。这个客户端可以发送和接收消息。

    2. 使用TCP协议进行通信:TCP(传输控制协议)是一种可靠的、面向连接的通信协议,它可以在两台计算机之间传输数据包。我们可以使用boost::asio库来实现这一点,因为它提供了丰富的网络编程接口。

    3. 监听特定端口:我们还需要监听某个特定的端口号以等待客户端的连接请求。这通常通过socket.listen()方法完成。

    4. 处理客户端连接:一旦接收到连接请求,我们就需要创建一个新的socket并将其绑定到指定的端口上。然后,我们可以通过读取客户端发送的消息并将它们存储在内存中来进行交互。

    5. 发送和接收消息:接下来,我们将使用send()recv()函数将消息发送给客户端,并从客户端接收消息。这样,我们就可以实现点对点的聊天功能了。

    下面是一个简化的示例代码,展示了如何使用boost::asio库实现上述功能:

    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <boost/asio.hpp>
    
    int main()
    {
        boost::asio::io_service io;
        boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint(boost::asio::ip::address_v4::any(), 9000);
    
        // 创建一个用于接受新连接的socket
        boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(io, endpoint);
        std::cout << "Listening on " << endpoint.address().to_string() << ":" << endpoint.port() << std::endl;
    
        while (true)
        {
            // 等待新的连接请求
            boost::asio::async_accept(io, acceptor.next_layer(), [this](const boost::system::error_code& error, boost::asio::ip::tcp::socket socket) {
                if (!error)
                {
                    std::cout << "Connected to client: " << socket.remote_endpoint().address().to_string() << ":" << socket.remote_endpoint().port() << std::endl;
    
                    // 创建一个新的套接字用于通信
                    boost::asio::ip::tcp::socket communication_socket(io, socket.protocol());
    
                    // 阻塞地等待客户端发送数据
                    communication_socket.async_read_some(
                        boost::asio::buffer(message_buffer),
                        [this, &communication_socket](const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred) {
                            if (!error)
                            {
                                std::cout << "Received message: " << message_buffer.data() << std::endl;
                                // 向客户端发送响应
                                communication_socket.write_some(boost::asio::buffer("Hello from server!"));
                            }
                        });
                }
                else
                {
                    std::cerr << "Error accepting connection" << std::endl;
                }
            });
    
            // 处理任何异常情况
            try
            {
                boost::system::error_code ignored_error;
                acceptor.accept(acceptor.next_layer(), ignored_error);
            }
            catch (std::exception& e)
            {
                std::cerr << "Exception caught: " << e.what() << std::endl;
            }
        }
    
        return 0;
    }
    

    这段代码实现了以下功能:

    • 使用boost::asio::ip::tcp::acceptor监听特定端口。
    • 当有新的连接时,使用boost::asio::async_accept接受新连接。
    • 使用boost::asio::read接收来自客户端的数据。
    • 使用boost::asio::write向客户端发送响应。

    请注意,这个示例仅用于演示目的,并且可能需要根据实际需求进行调整。例如,你可能需要添加错误处理逻辑,或者使用更复杂的结构来管理多个客户端之间的通信。

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