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2017年12月18日のブックマーク (2件)

  • アップルが360億円で買収した「PrimeSense」の凄さが分る動画

    アップルが、3Dセンサーを開発するPrimeSense社の買収を完了したと報じられています。 イスラエルに社を置くPrimeSense社は、3D空間の物体を認識するセンサーやチップ・ソフトウェアを開発。その技術をマイクロソフトにライセンス提供し、Kinectに採用されたことなどで知られています。 アップルによる今回の買収額は360万ドル(約360億円)にものぼるとされていますが、むしろそれが安い買い物ではないかと思わせる動画が公開されていました。 下の動画は、テクノロジー系ブロガーのRobert Scoble氏のCES2013で取材の模様。 デモに使われているセンサー(頭上に設置)は、 近赤外線を照射して空間の物体を認識し、プロジェクターでテーブル上に映像を映し出すというものです。 下はバーチャル・キーボードのデモ。奥行きを認識するため、浮かせた指とキーを押した指の識別ができるとのこと。

    アップルが360億円で買収した「PrimeSense」の凄さが分る動画
  • WebGLの基本

    WebGLを基から学ぶ授業. この記事はWebGLを基から教える記事である。 他のサイトに載せてあるような昔のOpenGLが更新された記事ではなく、 時代遅れのアイデアを捨てて、 WebGLとは何か、WebGLがどうやって動くかについて、理解へと導く、完全に新たな記事である。 WebGL2に興味があればこれを参照して下さいwebgl2fundamentals.org 基 WebGLの仕組み WebGLのシェーダーとGLSL WebGL State Diagram 画像処理 WebGLにおける画像処理 WebGLにおける画像処理。続き 2Dでの移動、回転、拡大縮小、行列計算 二次元での移動 二次元での回転 二次元での拡大縮小 二次元での行列数学 3D 三次元の正投影 三次元透視投影 三次元のカメラ Lighting 三次元指向性光源 三次元点光源 Spot Lighting St

    WebGLの基本