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Early-Z と Hierarchical Z が無効になる条件 - OLD hanecci’s blog : 旧 はねっちブログ
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Early-Z と Hierarchical Z が無効になる条件 - OLD hanecci’s blog : 旧 はねっちブログ
Early-Z と Hierarchical Z が無効になる条件 下図のリファレンステーブルは参考文献の "Depth In-depth... Early-Z と Hierarchical Z が無効になる条件 下図のリファレンステーブルは参考文献の "Depth In-depth" Emil Persson に載っていたものです. Enabled の箇所はその項目によって無効にはなりませんが, 他の項目の Disabled によって無効になる可能性があることを示しています. Disabled の箇所があった場合, 必ず無効になります. ピクセルシェーダの計算のスキップを、Early-Z + Z バッファで制御 ある時点から隠面消去に Z バッファを使わなくて済む場合(Deferred Shading)は, Z バッファの値を制御コードとして利用し, Early-Z で計算したくないピクセルはスキップすることができます. マルチ解像度のディファードシェーディング (Multi-Resolution Deferred Shading

