記事へのコメント25

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    kyorecoba
    導入に期待

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    vvakame
    へ〜

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    zyzy
    面白かったけど私が知ってるニューラルネットワークと違うぞそれ……

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    Wafer
    ぷよぷよのコードなら公開されてるんだから比較しながら実装(移植)すればよかったのに

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    love0hate
    SRSは挙動の明確な定義がありこの実装は別物に見えるので訂正した方が良いかな。True Rotaionなら仕組みが分からなくても割りと簡単に実装できる。

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    k0kubun
    僕もGo入門のためにテトリス書いたの思い出した https://github.com/k0kubun/tetris

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    razokulover
    あー言われてみればたしかに著作権問題あるんだ

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    Ag107
    Ag107 テトリスは権利フリーなゲームじゃなくて、しっかり権利を管理する団体があるけど、権利大丈夫かな? テトリスクローンには異常に厳しかったりする。

    2023/02/07 リンク

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    kako-jun
    ちょうど欲しかった知識が、網羅的に書かれてて助かりました

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    roshi
    自動化の実装が気になる。

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    dgen
    dgen スーパーローテーションってそういうことじゃないし、ニューラルネットワークもそういうことじゃない。プログラミングができてもそれ以外の知識も必要なんだなと感じた。

    2023/02/07 リンク

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    u_mid
    u_mid "・筆者は自作のテトリスしかプレイしたことがない" "筆者はテトリスのルールに知見がない為、wikipediaのページを参考に実装していきます。"

    2023/02/07 リンク

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    takilog
    面白い

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    syukit
    やる(かも)

    その他
    Mabuo_H
    面白そう

    その他
    fn7
    やってみよう。いいね!

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    dlive1
    本書ではCUIでワールドルールに則ったテトリスの完成を目指.最低限必要なルールを実装したものであれば小一時間で作成できる程のボリュームでありながら、基本的な機能を網羅できる

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    ene0kcal
    しゅ、しゅごい!とても参考になるね!スーパーローテーションも入れ、自動化(AI)も入れるとはやり過ぎでしょ(褒めてる)。/あと、コードの書き加え・削除を+-で入れてるの凄く良いなと思った。

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    macj_jp
    久しぶりにテトリス書こうかな。Rustもいい加減やっておきたいし。

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    shikiarai
    ふええ

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    yarumato
    “CUIでワールドルールに則ったテトリスの完成を目指します。先ずは理解しやすいコードでシンプルなテトリスを実装し、後にリファクタリングや機能追加、自動化をしていく”

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    pwatermark
    自動化まで入ってんの凄いなw

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    saikyo_tongaricorn
    ボンブリスすき

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    hasiduki
    まずはテトリスだ!!!!

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    TakamoriTarou
    プログラムを覚えるには、多少複雑でも作りたい者から作った方がいいと聞いた。簡単で入門に相応しいと言われても、やっぱりピンと来ないものをやってると覚えないとかなんとか。

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