Boids Flockingの実装を通して、Go製のゲームエンジンEbitengineに入門します。 はじめに Ebitengineとは 今回作ったもの: Boids Flocking Boids Flockingを実装する 最小構成: Hello, World! ディレクトリ構成 ゲームロジックの実装 Boids Flockingロジックの実装 Vector処理の実装 CIの実装 おわりに 参考 はじめに Go製のゲームエンジンEbitengineというものを見つけて面白そうだったので、取り急ぎ何か作ってみようと思いました。 以前に他のゲームエンジンで実装したことのあるBoids Flockingを実装し、Ebitengineに入門していきたいと思います。 Go製ゲームエンジンの"Ebitengine"というものを見かけて面白そうだったので、入門にBoids Flockingを実装してみ

