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VRChatの検索結果361 - 400 件 / 422件

  • 【2024年10月版】バチャマガメンバーが楽しんだおすすめ『VRChat』ワールド! | バーチャルライフマガジン

    皆さんはワールド巡り楽しんでいますか? 色々巡りたいけど、どんなワールドがあるのかイマイチ分からない……という方も多いはず。本企画では、10月中にメンバーが楽しんだワールドの中から、おすすめを一言コメントと共にご紹介! ぜひ参考にしてみてくださいね。 ※新しく公開されたワールドが中心ですが、期間は限定していません。予めご了承ください。 Break the window 夜のオフィスの窓を割って飛び出せば、そこはすべてが水没した世界。空からビルの廃墟を眺めたり、終末を感じながらカフェでくつろいだりできます。月曜日をぶち壊したいときや、残業につかれたときにおすすめ。(やまびこ)

    • ホロライブのVTuberが「VRChat」に続々参戦 国内外から約20名が謎解き企画に参加

      VTuberグループ・ホロライブの所属タレントたちが、続々とソーシャルVRプラットフォーム・VRChatに参戦しています。 11月1日には、ホロライブ、hololive DEV_IS、ホロライブEnglish、ホロライブインドネシアの4グループの合同企画「Justice's Haunted Investigation」がVRChatで実施。 20名近くが参加した、大規模なVR上でのコラボとなりました。 VRChatで4グループ合同の大規模ハロウィン企画が実施「Justice's Haunted Investigation」は、ホロライブEnglish所属のVTuberユニット・Justiceが中心となって実施した配信企画。同ユニットを中心に、合計19名が参加しました。 エリザベス・ローズ・ブラッドフレイム視点の配信 4チームに分かれた参加者に課せられたミッションは、呪われた邸宅を探索し、8

        ホロライブのVTuberが「VRChat」に続々参戦 国内外から約20名が謎解き企画に参加
      • 【ウェブカメラだけでフルボディトラッキング⁈】PoseNetToVRのご紹介《VRChat》 | ただの大学生のブログ

        みなさん、VRChatというゲームはご存じですか? VRを持っている人でももっていない人でも遊べるコミュニケーションツールですね! そして、VRChatというのはフルボディトラッキングに対応しています。 フルボディトラッキングというのは、手足や顔腰の動きをVR内で反映させることです! ですが、フルボディトラッキングって高い機材を買わなければいけない場合が多いです… しかし、今回はなんとウェブカメラ1つだけでフルボディトラッキングをすることができるソフトウェアを見つけましたので、ご紹介していきたいと思います! また、ダウンロードしてからSteamVRで実際に使うまでの流れが少しややこしいので、そちらも紹介していきたいと思います! 是非、最後まで読んでみて下さい! PoseNetToVRとは? PoseNetToVRとは、ウェブカメラから推定した姿勢を、SteamVRにVMTというものを通して

          【ウェブカメラだけでフルボディトラッキング⁈】PoseNetToVRのご紹介《VRChat》 | ただの大学生のブログ
        • VRChatについて感じたこと - i6n26

          今回のテーマはVRChatです。本当はデプスカメラのIntel RealSense D435を用いたモーションキャプチャとOpenVRドライバの作製について書きたかったのですが、まだ取り組めていません。そこで今回はVRChatをテーマに、難聴の立場から色々感じたことを書いていきます。 VRChatとは、地球に相当する「ワールド」内で、肉体に相当する「アバター」を通じて、音声、テキストチャット、筆談、そして身振りによるコミュニケーションを通じた交流ができるオンラインサービスです[1]。X (Twitter) やDiscordといったコミュニケーションツールと比べ、アバターを介した身体的な交流があることが特徴です。 VRChatでよく使われる会話手段は、リアルワールド[2]と同じく主に音声です。一方で、音声を使わずに交流する無言勢と呼ばれるコミュニティもあります。無言勢は、撫でるといった身体的

          • 雑記231215 10選のやつ - Imaginantia

            自分が選んだワールド10選をオススメする記事書きたいなって思ってるからみんなも書いて— タカオミ (@takamin_) 2023年12月14日 ということで - Gumball Lounge 3․0 - VR宇宙博物館 コスモリア Cosmoria - VMoVA - Magnetize - Exhibition ⁄ little traitors - Achievements - Fractone - The Library of Hilbert - PokoPeaLand - Situation Voice "唐揚げレシピ"#VRCワールド10選— phi16 (@phi16_) 2023年12月13日 ふわっと書いておきます。 Gumball Lounge 3․0 vrchat.com ここは構造だけ抜き出すと「ちょっとしたゲーム要素・パズル要素があって、全部やると終わり」くらいに

              雑記231215 10選のやつ - Imaginantia
            • 『ゼロからはじめるメタバース ~VRChatガイドブック~(仮)』2022年初頭に発売決定!|まつゆう* / 松丸祐子

              『ゼロからはじめるメタバース  ~VRChatガイドブック~(仮)』 著者/岩佐琢磨、まつゆう* 発行/双葉社 2022年初頭に発売決定! やっと、告知できましたー!夏頃からずっとこの書籍に取り掛かっていたのですが、ついにおしらせできます。 著者は、VRChatterの皆さんにはお馴染み『HaritoraX』を販売するメーカー、(株)Shiftall代表取締役CEOであり、本人もVRChatterの岩佐琢磨さん(和蓮和尚)と、コミュニケーション・エヴァンジェリストとして、Twitter、LINE、instagram、noteなどを、書籍や雑誌、TV等様々なメディアで新しいコミュニケーションのあり方を初心者目線で広めてきました、VRChatterのわたくし、まつゆう*です。 最近沢山の方に、VRChatをやってみたい!と言われるのですが、正直な話こちらの世界へ来るには、UIが英語だとか、まず

                『ゼロからはじめるメタバース ~VRChatガイドブック~(仮)』2022年初頭に発売決定!|まつゆう* / 松丸祐子
              • 横須賀市がVRChat上で70名を超える豪華クリエイター協業で本気の観光PR!「メタバースヨコスカ」のここがすごい! | PANORA

                  横須賀市がVRChat上で70名を超える豪華クリエイター協業で本気の観光PR!「メタバースヨコスカ」のここがすごい! | PANORA
                • 【VRChat】VCCのTemplate機能で、改変前の手間を無くそう!|hotaru86@VRC

                  概要VCCで新規プロジェクトを立ち上げたとき、lilToonやGestureManagerなどのパッケージを入れて、アバターの3Dモデルを取り込むなど、毎回同じ作業をしていませんか? VCCには、プロジェクトのテンプレートを自分で作るUser Template機能があります。これは、作成したUnityプロジェクトをVCCに登録し、新規プロジェクト作成時に、そのプロジェクトをコピーして使用できるようにする、といったものです。 この記事は、User Template機能を使用して、パッケージやアバターの取り込みの手間をなくすためのガイドとなります。 ※本記事で紹介するTemplate機能はWorld制作でも使用できますが、本記事ではAvatarのプロジェクトを例として示しながら作成します。 毎回共通した作業を省略しよう!手順手順1:公式のTemplateをコピーするUser Templateの

                    【VRChat】VCCのTemplate機能で、改変前の手間を無くそう!|hotaru86@VRC
                  • OpenKnowledge/tool/BoundsUnificator

                    > これは何ですか?これは何ですか? SkinnedMeshRenderer の Bounds を統一し、RootBone や AnchorOverride を揃える Unity 拡張ツールです。 > 何ができますか?何ができますか? 複数メッシュの設定 1 を統一し、ライトからの影響ができるだけ均一になるよう設定します。 Bounds 設定のミスで変にカリングされてしまうメッシュに対し、Bounds をリセットして正しく表示されるようにすることもできます。 > 導入方法導入方法 Flare's Avatar Tools に含まれています。導入方法はそちらをご確認ください。 > どうやって使いますか?どうやって使いますか? > 大雑把な流れ大雑把な流れ Tools → whiteflare → Bounds Unificator から開くと、こんなウィンドウが出てきます。 Root Obj

                      OpenKnowledge/tool/BoundsUnificator
                    • 【VRM】キャラクター以外のVRMのつくりかた - てんちょーの技術日誌

                      はじめに VRoid Hub やら THE SEED ONLINE、 VRM コンソーシアムなどいろいろでてきました。 そんな中以前、ふと試したら思いの外上手くいったVRMのハックです。 意外とすでにあるVRM対応アプリで読み込めたりします。 あわよくばこういうのに無理やり使えるのでは…??? とおもったり VRMのBIM版が欲しいんだよなw— 中村 薫 (@kaorun55) December 21, 2018 今回試したもの Candy Rock Star のステージをVRM化しました。 ちゃんと他のVRM対応ツールでも読み込めます。 VDRAW Virtual Motion Capture やりかた とてもかんたんです。ようはUnityでHumanoidになれば何でもいい。 VRM化するところは省略します。他を参考にしてください。 DCCツールで骨を入れる 今回はBlenderにいれ

                        【VRM】キャラクター以外のVRMのつくりかた - てんちょーの技術日誌
                      • 牛乳を注がれるこんちゃん

                        使用したアバターの販売ページはこちら↓「ロポリこん」https://mido0021.booth.pm/

                          牛乳を注がれるこんちゃん
                        • VRChat - Home

                          ORGANISM (v1․5) by DrMorro - a virtual reality world on VRChat

                            VRChat - Home
                          • 【VRChat】私が実際に使用しているUnityの便利な拡張ツール 12選! | こはろぐ

                            VRChatのアバター改変において避けては通れないもの。それはUnityを使った複雑で難解なツール操作! 皆さんご存知ではないかもしれませんが、実はUnityってVRChatの改変ツールではなくてゲームの開発ツールなんですよー!(ナンダッテー) そうは言っても私達は別にゲームを作りたいわけじゃないし、アバター改変ができれば何でもよし! というわけで今回は、手軽で分かりやすく快適にアバターのアップロードや改変作業を手助けしてくれるUnityの拡張ツールや、便利なサブツールなどをご紹介したいと思います! テクスチャを塗り塗りするだけでメッシュの不要な部分を消去してくれる、改変勢には必須のツール! 「この部分を消したいんだけどメッシュが統合されていて消せない…」なんて場面は、これ一つあれば大体解決しちゃいます! 他にも、素体が衣装に干渉して貫通しちゃう場合にも有効で、UVマップを見ながら塗り絵

                              【VRChat】私が実際に使用しているUnityの便利な拡張ツール 12選! | こはろぐ
                            • ウミウシヲ / UMIUSiO in VR Kawaiiverse🐾 on X: "△日本人男性が可愛いアバターをまとうことで失敗しても許される ◎漫然とまとわされている『許されなさ』から解放される と思ってるんだけど、このニュアンスを伝えるの難しいねと思った"

                              • 8月3・4日開催、唯一無二のリアルメタバースイベント『VketReal 2024 summer』追加情報発表!

                                8月3・4日開催、唯一無二のリアルメタバースイベント『VketReal 2024 summer』追加情報発表!大阪会場の詳細や過去最多店舗でのHUBコラボカフェ実施など最新情報を公開 株式会社HIKKY(本社:東京都渋谷区、代表取締役:舟越靖)は、ギネス世界記録™を取得した世界最大のVRイベント「バーチャルマーケット(Vket)」のリアルイベントとして、『Vket Real(ブイケットリアル) 2024 Summer』を、8月3日(土)〜4日(日)の2日間、秋葉原・渋谷・大阪難波で開催します。大阪の会場詳細や秋葉原会場の追加、人気イラストレーターlackさんが描き下ろしたキービジュアルの公開、英国風パブ HUBとのコラボカフェの実施決定等、最新追加情報を発表いたします。 『Vket Real 2024 Summer』HP:https://event.vket.com/2024Summer/

                                  8月3・4日開催、唯一無二のリアルメタバースイベント『VketReal 2024 summer』追加情報発表!
                                • VRChatで使える表情をカスタマイズする - Qiita

                                  前提 本記事はVRMモデルを扱う前提で書いています VRM以外のモデルを使う場合は「アニメーションのプロパティ名」だけ読み替えてください 本手順の前段となる「VRMを変換してVRCにアップロードする手順」は↓を参照してください VRMからVRChatへアップロードする流れ ソフトウェアバージョン Unity: 2017.4.28f1 UniVRM: 0.53.0 VRM Converter for VRChat: 17.1.0 初期状態 Unityの画面 VRChatへアップロードが終わったところ 表情(アニメーション)を作る 下準備 モデルをCtrl+D等で複製します(※理由は後述) また、Inspectorタブから複製したモデル以外を非表示にしておくと良いです。 空のアニメーションファイルの作成 Assetsの中に「Animation」フォルダを作ります Assets右クリック > C

                                    VRChatで使える表情をカスタマイズする - Qiita
                                  • ツイッターの日本最初のブームに火をつけた広瀬香美さんが、メタバースに降臨することになった模様|徳力基彦(tokuriki)

                                    広瀬香美さんが、コグレさんの記事をきっかけにメタバースに目覚め、「Meta Quest2」を速攻で購入される流れになったそうです。 そう、あの広瀬香美さんです。 ロマンスの神様の広瀬香美さんです。 なんでも元々は、VRチャットのアバターを使った「ロマンスの神様」のフェイスダンス動画がバズったのがきっかけだそうで。

                                      ツイッターの日本最初のブームに火をつけた広瀬香美さんが、メタバースに降臨することになった模様|徳力基彦(tokuriki)
                                    • 黒鳥のメモ

                                      黒鳥のメモ 黒鳥のメモ VR モデリング関係 プログラミング ドキュメント作成 その他 黒鳥のメモ 黒鳥(@kurotori4423)の備忘録兼ポートフォリオです。 自己紹介 : 黒鳥(kurotori4423) BOOTH ケモノ3Dモデルを作ったり、シェーダーを書いたり、色々なことをしています。最近はVRChat向けのモデルやワールドを作ることが多いです。

                                      • 技術者集団が立ち上げるVRChatの新しい試み『VRC World API Project』が目指すものとは? | バーチャルライフマガジン

                                        2023年3月、VRChatに「String loading」と「Image loading」という機能が実装されました。その名の通り、Webサーバーからテキストや画像を受け取ることが出来る機能となります。こちらの機能を活用して、VRChatと、TwitterやYoutubeなどの外部サービスをつなぐAPI(※)を作ろうというプロジェクトが始動しました! ※API:Application Programming Interfaceの略。 サービスに入力と出力の窓口をつくり、データのやり取りが出来るようにする機能。 例えば、SNSのタイムラインを取得したい時には、SNSから提供されているAPIへ「タイムライン取得」の命令を送り、APIからタイムラインのデータを受け取る…といった流れとなる。 『VRC World API Project』とは? 『VRC World API Project』は

                                        • 「コライダー」「プラベ」「インスタンス」……ってなあに?VRChatの“専門用語”を分かりやすく解説! | バーチャルライフマガジン

                                          『VRChat』で遊んでいると、日常生活では耳にしない単語に出会う機会が多いと思います。 コライダー、インスタンス、プラべ、フルトラ……これらの単語について「よく分かってないけど、今更他人に聞けない」「なんとなく意味は分かるけど、詳しくは知らない」まま過ごされている読者の方も多いと思います。 そこで今回、それらの『VRChat』内で用いられる“専門用語”について画像などを交えながら説明を行っていこうと思います!よろしければ最後までご覧ください。

                                          • グローバルイベント企画『hololive Meet』プロジェクトへの、VRChat社によるスポンサードが決定! | ホロライブプロダクション

                                            2023.07.19 グローバルイベント企画『hololive Meet』プロジェクトへの、VRChat社によるスポンサードが決定! カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社⻑:⾕郷元昭)は、弊社が運営する「ホロライブプロダクション」において取り組んでいるグローバルイベント企画『hololive Meet』プロジェクトに、米国のソーシャルVRプラットフォーム企業 VRChat社がオフィシャルスポンサーとして参加したことをお知らせいたします。 後日発表を予定している各種施策に先立って、両社の代表によるコメントを発表いたします。 ■両社代表からのコメント VRChat社 CEO グラハム・ゲイラー氏より(和訳) 「VRChat社は『hololive Meet』をスポンサーできることをとても楽しみにしております。私たちは、バーチャルアイデンティティの未来を構築するために多大な思考と努力を行

                                              グローバルイベント企画『hololive Meet』プロジェクトへの、VRChat社によるスポンサードが決定! | ホロライブプロダクション
                                            • VRChatのワールド内で負荷を計測する方法について【fpsVR】|wata23

                                              はじめに今回は私がVRChatのワールドで、負荷を調べる時に利用している『fpsVR』というSteamアプリについて紹介します。 Unity上でもProfilerを利用することで負荷の計測は可能ですが、大まかな負荷しか分かりません。ですがfpsVRを使えば、VRChat中に色々な負荷の情報を見ることが出来ます。 UdonやuGUI製の等のギミックを導入するときには、個人的に必須級かなと思っているので、良かったら導入してみてください。 fpsVRとはSteamVR用のオーバーレイで、ゲーム中に色々なパフォーマンス情報を見ることが出来ます。有料ですが、安いです。 現在のフレームレート(fps)やCPU・GPU・VRAM(GPU MEM)の使用率などが見れる時点で既に便利なのですが、コントローラーやトラッカー類の残りの電池残量が見れるのも凄く便利です。 (何か他にもIPDの調整やらスクショ解像度

                                                VRChatのワールド内で負荷を計測する方法について【fpsVR】|wata23
                                              • VRChat文脈におけるパーティクルライブだとかVRMVだとかの名称について(発祥とその背景) - バーチャル思考実験室

                                                『パーティクルライブって言うけど最近の奴“パーティクル”でも“ライブ”でもなくない?』ーとあるVRChatterのぼやきよりー こんな話が体感四周目くらいに突入してきたので、web上の辿れる情報を踏まえて単語の発祥とその背景について足跡を残しておくための記事です。 パーティクルライブという言葉の発祥 パーティクルライブという言葉の認知度の拡大 本人達に聞いてみた VRMVという文脈への派生 対外的な発信を含めたVRMVという名称の使用 作品自体の表現方法と認識のされ方の変遷 まとめ パーティクルライブという言葉の発祥 twitterにおいてパーティクルライブという言葉が(現在まで繋がる形で)最初に使われたのは2018年の5月6日にされたこのツイート。 パーティクルライブの曲決めた。今度はトランス系の曲!— YORIMIYA@xRMV (@jav6868) 2018年5月6日 この記事を読み

                                                  VRChat文脈におけるパーティクルライブだとかVRMVだとかの名称について(発祥とその背景) - バーチャル思考実験室
                                                • VRC放送局|pixivFANBOX

                                                  VRC放送局の5分繰り返し放送枠です。プラン支援の前に以下の「VRC放送局で短い動画を繰り返し流す」ページをお読みください。 https://vrctv.jp/howto/looping

                                                    VRC放送局|pixivFANBOX
                                                  • 漫画家 牛帝氏のVRChat体験談が俺の中で話題に - Togetter [トゥギャッター]

                                                    牛帝 @gyutei_4koma ・『VRoid』で僕の絵柄に寄せた3Dモデルを自作 ・『Meta Quest 3』で僕本体の動きをフルトラ ・『MOCAP FUSION』でBVHファイルを出力 ・『クリスタ』上で、自作のオリキャラ3Dモデルに、先ほどのBVHファイルの動きを反映 ・『クリスタ』上で、自作のオリキャラ3Dモデルに、僕自身と同じ動きをさせることに成功! ※ただし、なぜか角度が90度傾いてしまい、地面にめり込みながら動く状態になってしまった 2024-08-04 17:57:13 牛帝 @gyutei_4koma こんな感じで、クリスタ上で3Dモデルに僕の動きを反映させて、しかもポーズを修正することもできます。また、これはクリスタ公式の3Dモデルですが、『VRoid』などで自分のキャラクターに寄せたモデルでも同じことが可能です。産業革命レベル。 pic.twitter.com/

                                                      漫画家 牛帝氏のVRChat体験談が俺の中で話題に - Togetter [トゥギャッター]
                                                    • 【VRChat】ロマンスの神様

                                                      基本はTwitterで活動してます!↓ https://twitter.com/lears_VRC 使用したアバターの販売ページはこちら↓ 「ロポリこん」「ティグリなす」 https://mido0021.booth.pm/

                                                        【VRChat】ロマンスの神様
                                                      • Blenderパワーで非対応服を着せ替えする Part 1|きくじん

                                                        事前準備:テクスチャの適用おそらく、この時点ではアバターと服にテクスチャが当たっていないと思います。今後の作業のためにも、テクスチャの貼られた状態で見たいので、その設定をしていきます。詳しい手順については、以下のQuest対応の記事にある 4.ポリゴンを減らす前の作業 マテリアルにテクスチャを割り当てる。 に書いてありますので参考にしてください。 https://note.com/kikjin/n/n8639167963a0#b0552061-2a78-4a82-8a2c-0f08c7f656d5 テクスチャ適用完了無事にテクスチャがあてられると、上の画像のようになっているはずです。 Blenderの基本操作ここで今回使う操作方法を確認しておきます。 Tab オブジェクトモードとエディット(編集)モードの切り替え オブジェクトモードはメッシュの塊(オブジェクト)ごと動かしたり変形したりする

                                                          Blenderパワーで非対応服を着せ替えする Part 1|きくじん
                                                        • ラジオ体操はメタバースで 4年間休みなし、朝から数十人集まる「部活」

                                                          眠い目をこすり、「ラジオ体操」の会場へ。しかし靴を履いて外出する代わりに、自室でVRゴーグルを頭にセット。ここは小学校の校庭や公園ではなく、仮想空間だ。 メタバースプラットフォーム「VRChat」には、毎朝集まってラジオ体操をする「Questラジオ体操部」がある。 最後はスタンプを押して Questラジオ体操部は、毎朝7時30分~8時に実施。参加するには、まずVRChatのコミュニティー機能「グループ」上で、「入部」する。毎朝7時30分ごろ、VRChat内でラジオ体操部グループのページを開くと、運営スタッフの手によってインスタンス(ユーザーが入れる空間)が立てられており、そこに入ればよい。 会場は、朝焼けのような空に浮かんだ空間。正面には自身や他人のアバターが反射して写り込む鏡や入場者数を示すカウンター、時計を配置。側面や後方には、さまざまなVRイベントの告知ポスターが貼られている。 8月

                                                            ラジオ体操はメタバースで 4年間休みなし、朝から数十人集まる「部活」
                                                          • 「現実のアイドルに自由を感じさせたい」 韓国のバーチャルサバイバル番組「少女リバース」制作陣が語る企画の裏側

                                                            「現実のアイドルに自由を感じさせたい」 韓国のバーチャルサバイバル番組「少女リバース」制作陣が語る企画の裏側 韓国のカカオエンターテインメントが企画・制作する超大型バーチャルアイドルデビューサバイバル番組「少女リバース(RE:VERSE)」。日本でも、2023年よりABEMAにて配信され、話題となりました。 ⓒ Kakao Entertainment Corp. 番組の何よりの特徴は、アイドルのサバイバルオーディション企画とVRChatを組み合わせた点です。出演者30名は全員、バーチャルのアバターの姿のまま番組の企画に登場。ときには競い合ったり、協力し合ったりしながら、さまざまなミッションを乗り越えていく内容となっています。 ⓒ Kakao Entertainment Corp. ⓒ Kakao Entertainment Corp. さらに「脱落者はバーチャルではない現実世界の自分の姿を

                                                              「現実のアイドルに自由を感じさせたい」 韓国のバーチャルサバイバル番組「少女リバース」制作陣が語る企画の裏側
                                                            • Meta Quest 3 のコントローラーが故障したときにまず試すこと - なげざっき

                                                              ⚠️初手で接点復活剤をぶっかけてはいけません⚠️ ⚠️初手で接点復活剤をぶっかけてはいけません⚠️ ⚠️初手で接点復活剤をぶっかけてはいけません⚠️ 大事なことなので3回書きました。 コントローラーが壊れたらサポートに連絡しようぜ! はい、Quest3のコントローラーが壊れました。 症状はよくあるサムスティックのドリフトと、同じくサムスティックのタッチセンサー不良です。 具体的にはVRChatで視界が無限に右回転するようになり、左手のデフォルトハンドサインがチョキになりました。 不便ですね…… さて、こうなったときにどう対処するか。 ネットでは分解して接点復活剤とかエレクトロニッククリーナーを使うことをオススメされますが、 保証が効かなくなる恐れがあるので初手では絶対に試さないほうがいいです(重要) 僕のQuest3は発売日(2023年10月10日)に購入したものです。 もうとっくに1年保

                                                                Meta Quest 3 のコントローラーが故障したときにまず試すこと - なげざっき
                                                              • ついにデスクトップモードでも手が動く?VRChatのオープンベータにWebカメラで手や顔をトラッキング出来る機能が新たに追加「これでデスクトップでも撫でられる」

                                                                あるじー @algae73 これ試したらめちゃ凄かったです!!! VRC内の機能で、ヘッドセット・コントローラーなし・Webカメラのみで予想以上に動く…!! これが欲しかった…!! デスクトップ作業勢として神機能だし、VR持ってないお友達にVRC+ギフトしようかな😭 pic.x.com/aXILQHFW8e x.com/metacul_projec… 2025-03-13 11:32:36 メタカル最前線 @metacul_project NEWS:Webカメラでのトラッキング・カメラドローンなどカメラ機能がさらに強化。VRChat 2025.1.3オープンベータが登場 metacul-frontier.com/?p=21909 オープンベータにカメラ関連の機能が登場。VTuberに使えそうなWebカメラのトラッキングや本格的なドローン撮影ができる機能が到来(VRC+向けに開放) pic

                                                                  ついにデスクトップモードでも手が動く?VRChatのオープンベータにWebカメラで手や顔をトラッキング出来る機能が新たに追加「これでデスクトップでも撫でられる」
                                                                • Theパーティクルライブの歴史|YORIMIYA

                                                                  記憶が薄れないうちに記録に残します。 記載してる情報に不備がある場合や修正してほしい点、削除してほしい等ございましたらYORIMIYAへ連絡ください。早急に対応します 紀元前(2017/??~2018/04)・VRChat海外勢が音楽、アニメーション、エフェクトを用いたコンテンツを作っていた(後に出会うASKL氏,Balion氏もいた) ・当時から海外では「アバターパフォーマンス」という文化が恐らく存在しており、これはアバター内に剣や銃などの3Dモデル、魔法陣や炎などのゲームエフェクトを音楽に合わせてアニメーションを組み上げアニメやゲームの戦闘シーンを主に再現するようなコンテンツだったと思われる(恐らく) 参考: https://www.youtube.com/watch?v=BMkKWhsWATo https://www.youtube.com/watch?v=rDR7t83F5B0 創

                                                                    Theパーティクルライブの歴史|YORIMIYA
                                                                  • 【VRChat】ホロライブEnglishのNinomae Ina’nisのイラストが展示された個展ワールドが登場

                                                                    【VRChat】ホロライブEnglishのNinomae Ina’nisのイラストが展示された個展ワールドが登場 ホロライブEnglishのNinomae Ina’nis(にのまえいなにす)さんの描いたイラストを展示する個展ワールド「A trip down tako lane」が、ソーシャルVR「VRChat」にオープンしました。ワールド制作担当は柚葉さん。現在パブリックで公開されており、誰でも入場できます。 Ninomae Ina’nisさんは、ホロライブEnglishの第1世代としてデビューしたVTuberです。本記事執筆時点でYouTubeチャンネル登録者数は140万人を突破する人気VTuberであると同時に、非常にクオリティの高いイラストを描くイラストレーターとしても知られています。 会場はとてもシンプルな円形。外周をぐるっと一周する順路が設けられています。 展示されているのは、N

                                                                      【VRChat】ホロライブEnglishのNinomae Ina’nisのイラストが展示された個展ワールドが登場
                                                                    • 【VRChat】本当に存在しないのか? “架空の美少女ゲーム”ファンワールドは、AIイラストへの空想が生んだ狂気と愛の世界

                                                                      ソーシャルVR「VRChat」に、とあるギャルゲーをモチーフにしたワールド「凸凸デコレーションǃǃ」が公開されました。作者はさらさ蓮華さん。現在パブリックで公開されており、誰でも入場できます。 VRCギャルゲワールド、「凸凸デコレーション!!」をラボアップしました 私の全部を突っ込んだ今年一番の"狂気"のワールドです! ギミック、小ネタ、あるあるを存分に詰め込みました、VRギャルゲの新しい形をお見舞いします ※フルボイスです、キャストは浅見ゆいさん#でででhttps://t.co/wNCjexdJfN — さらさ蓮華 (@sarasa_0218) November 12, 2022 ファングッズでいっぱいの部屋! しかし、このゲームは…… ワールドに入ると、「凸凸デコレーション!!」ファンの部屋といった様相の部屋が広がります。天井にはゲーム内CGを活用したポスターの数々。布団の上には両面カ

                                                                        【VRChat】本当に存在しないのか? “架空の美少女ゲーム”ファンワールドは、AIイラストへの空想が生んだ狂気と愛の世界
                                                                      • VRChatで需要急増「TopazChat」が開発支援を呼びかけ ワールド内に低遅延で動画を配信

                                                                        プログラマーのよしたかさんが、自身が個人で開発・運営を手がけるサービス「TopazChat」について、X上で運営費用の支援を求めている。 「TopazChat」は、ソーシャルVRプラットフォーム・VRChatで、ワールド内に低遅延で動画や音楽を配信するサービス。 よしたかさんによれば、8月からストリーミング映像視聴の需要が急増。転送量の増加に対応できなくなったと説明している。 イベント開催や配信者の参入が続くVRChat2017年にベータ版がリリースされたVRChat。日本からの利用者は、特に2024年から急増している。 2月から3月にはサンリオ主催のイベント「SANRIO Virtual Festival 2024」が開催。 3月から4月にはTBS主催の音楽ライブイベント「META=KNOT 2024 in AKASAKA BLITZ」など、VRChatでは大きなイベントの開催が続いた。

                                                                          VRChatで需要急増「TopazChat」が開発支援を呼びかけ ワールド内に低遅延で動画を配信
                                                                        • VRChatの魅力は結局「出会いと会話」 2万時間プレイヤーが伝えたい4つの楽しみ方

                                                                          「VRChatって、結局何が面白いの?」──そんな疑問を投げかけられることがある。 VRChatのユーザー数は、ここ5年ほど基本的には右肩上がりだ。日本国内だけに目を向けても、2024年6月から8月頃にかけて配信者・スタンミさんのVRChatへの参加および精力的活動を見て起こった大規模な新規流入を背景に、最近では人気ワールドに限れば同時接続者数が数百人を記録することは珍しくなくなった。 大規模な音楽フェス、現実では体験できない幻想的な景観の場所や、実際にある海外の観光地を再現した世界、他のコミュニティには見られない独特の文化......。外から見えるVRChatは、そんな派手な側面ばかり語られがちだ。 筆者も4年以上、VRゴーグルを被りVRChatという仮想空間で週100時間「生活」している。しかし、意外にも「そんなに長い時間、一体何をしているのか?」と問われると、それに正面から答えるのは

                                                                            VRChatの魅力は結局「出会いと会話」 2万時間プレイヤーが伝えたい4つの楽しみ方
                                                                          • キッシュちゃんパンツパッチ

                                                                            TenteEEEE(@tenteeeee_vrc)さんが開発しているキッシュちゃんパンツパッチをブラウザから利用できるようにするアプリです。

                                                                              キッシュちゃんパンツパッチ
                                                                            • VR宇宙博物館コスモリア | 天文仮想研究所 VSP

                                                                              VR宇宙博物館コスモリアへようこそ!ワールドリンクVR宇宙博物館 コスモリア Cosmoria[EN ⁄ JP ⁄ KR] - VRChat 施設詳細 「コスモリア」は、交流を重視するソーシャルVR空間内に設置された、天文宇宙をより身近にする博物館型コンテンツです。 デジタルアーカイブおよび天文宇宙教育の知見を広げることを目的のひとつとして、天文仮想研究所VSP・有志により天文学や宇宙開発に関するデジタル資料の制作およびキュレーションを行い、これをVRChatワールドとして無償で制作・公開・運用を行っています。 コスモリアは、エントランス、メインホール、常設展示室(1.人類の夜明け、2.宇宙開発競争、3.宇宙の活用、4.宇宙の観測、5.太陽系と惑星、6.恒星と銀河、7宇宙物理)、企画展示室、天体観測室/プラネタリウム、イベントホール等からなります。 英語・日本語・韓国語に対応した天文学・宇

                                                                                VR宇宙博物館コスモリア | 天文仮想研究所 VSP
                                                                              • Inside The World Of Virtual Photography

                                                                                A printed photo of one of Bussan's snapshots. (Image courtesy of Bussan) Search your favorite immersive platform's hashtag, and you're guaranteed to spot snapshots of new maps waiting to be visited or the image of a fashionista in a custom avatar. What is all this? It's virtual photography, and it's a popular pursuit in virtual reality. For those unfamiliar, virtual photography is the act of takin

                                                                                  Inside The World Of Virtual Photography
                                                                                • 『VRChat』とSteamアカウントやMetaアカウントを合体!! アカウントを連携(統合)する仕方を解説【VRChatの始め方】 | バーチャルライフマガジン

                                                                                  2024/6/21追記 トラストランクに関する記載についてご指摘をいただいたため、表現を修正しました。 『VRChat』を始めるとき、VRChatアカウントを作らなくても、SteamやMeta、PICO、Viveportアカウントで始めることもできます。 新しくアカウントを作らなくていいので気軽に始められる一方、VRChatアカウントならできるアバターのアップロードや、『VRChat』のWebサイトへのログインは、Steamなどの他のアカウントではできません。 Steamアカウントなどでプレイしてきたけど、アバターをアップロードしたいし、VRChatアカウントに移行したい! でもこれまでにできたフレンドやお気に入りのアバターは消したくない……。と思う方、ご安心を。 VRChatアカウントに、今のアカウントを連携して、フレンドやお気に入りを引き継ぐことができるんです。

                                                                                  新着記事