20个8年以上服务器开发经验的面试题(1)

作者简介:

        高科,先后在 IBM PlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。

       并且深耕深度学习和数据集训练,提供商业化的视觉人工智能检测和预警系统(煤矿,工厂,制造业,消防等领域的工业化产品),合作开发商业性游戏

(谢谢你的关注) 

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目录

1.问题:解释一下RESTful API设计的原则。是什么让 API 成为 RESTful,为什么它在系统架构中如此重要?

2.问:您将如何设计一个系统来支持拥有数百万用户的社交网络平台中的实时聊天和通知?

3.问题:解释面向服务的架构(SOA)的概念。SOA 在系统设计中的主要优点和缺点是什么?

4.问:如何保证跨多个数据中心或云区域的分布式系统的容错性和高可用性?

5、问:在频繁读写的高事务环境下,如何优化数据库的性能?

6.问:你会如何为新闻网站设计内容推荐系统?

7、问:消息队列在系统架构中的作用是什么,它是如何提高系统性能和可靠性的?

8.问题:解释系统设计中无状态​​通信与有状态通信的概念。您何时以及为什么会选择其中一个而不是另一个?

9、问:如何实现数据缓存来提高系统性能、减少数据库负载?

10.问:描述微服务架构中服务发现的概念及其在系统设计中的作用。

11.问:您将如何设计一个处理和分析大规模数据的系统,例如数据仓库平台?

12.问:如何设计一个带有实时分析组件的系统来监控网站或应用程序上的用户交互?

13.问题:描述分布式系统中最终一致性和强一致性的概念。您什么时候会选择其中之一而不是另一个,为什么?

14.问:您将如何设计关键游戏充值交易平台中的容错和恢复系统?

15.问:内容分发网络(CDN)在系统架构中的作用是什么?它如何提高系统性能和可扩展性?

16.问:您将如何设计一个系统来处理多平台移动应用程序(iOS、Android)和 Web 应用程序的用户身份验证和授权?

17.问:对于低延迟要求和数百万玩家的实时多人在线游戏,您将如何设计系统?

18.问题:描述系统设计中多语言持久性的概念以及何时适合使用多个数据库系统。

19.问:如何设计一个系统来处理异步后台处理,例如批量数据处理或大文件上传?

20.问:解释一下反向代理服务器在系统架构中的作用以及它如何增强安全性和性能。


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