MediaCodec源码分析 ACodec状态机详解

本文详细探讨了ACodec的状态机,包括UninitializedState、LoadedState、LoadedToIdleState、IdleToExecutingState等状态的转换过程。在MediaCodec的控制下,ACodec在不同状态间进行编解码工作。当收到OMX命令时,ACodec会执行相应的操作,如在OutputPortSettingsChangedState时,会触发onOutputFormatChanged回调,并在FlushingState时执行flush操作。此外,文章还介绍了OpenMax组件的状态切换原理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

本文分析ACodec状态机,ACodec是MediaCodec的底层实现,在MediaCodec命令下切换不同状态进行编解码,基于7.0代码。

ACodec状态介绍

image.png

  • UninitializedState:未初始化状态。
    在业务层调用MediaCodec. createByCodecName 完成后切换到LoadedState。

  • LoadedState:表示解码器已经加载完了;
    调用MediaCodec.configure,和MediaCodec.start后,在LoadedState::onStart中调用mCodec->mOMX->sendCommand(mCodec->mNode, OMX_CommandStateSet, OMX_StateIdle);让omx进入可Idel状态,后切换到LoadedToIdleState状态。

  • LoadedToIdleState:初始化Buffer,解码器可用了;
    在接收到OMX_StateIdle返回后,并发送mCodec->mOMX->sendCommand(mCodec->mNode, OMX_Comm

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

baiiu

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值