1、Map 简述
- 哈希表,引用类型,必须初始化才能使用
- 一种无序的基于key-value的数据结构的键值对集合
- 键必须是支持相等运算符 ("=="、"!=") 类型, 如 number、string、 pointer、array、struct,以及对应的 interface
- 值可以是任意类型,没有限制
2、Map 声明初始化
2.1 Map 声明
声明格式:
var mapName map[keyType] valueType
// 其中:keyType为键类型,valueType为值类型
// valueType 不仅可以是标注数据类型,也可以是自定义数据类型
type personInfo struct {
ID string
Name string
Address string
}
var m1 map[string]int
var m2 map[string]personInfo
map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
make(map[KeyType] ValueType, [cap])
其中cap表示map的容量,该参数是可选参数,但推荐在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。
2.1 Map 初始化
2.1.1 声明时填充元素,直接初始化创建
package main
import (
"fmt"
)
var m1 map[string]float32 = map[string]float32{"Go":1, "Goland": 8.8}
func main() {
// 短命名
m2 := map[string]float32 {"Go": 1, "python": 6.6}
m3 := map[int]struct {
name string
age int
}{
1: {"user01", 10}, // 可省略元素类型。
2: {"user02", 20},
}
fmt.Printf("全局变量 map m1 : %v\n", m1) // 全局变量 map m1 : map[Go:1 Goland:8.8]
fmt.Printf("局部变量 map m2 : %v\n", m2) // 局部变量 map m2 : map[Go:1 python:6.6]
fmt.Printf("局部变量 map m3 : %v\n", m3) // 局部变量 map m3 : map[1:{user01 10} 2:{user02 20}]
}
2.1.2 make () 内置函数 创建
在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量,有助于提升性能。毕竟先申请一大块内存,可避免后续操作时频繁自动扩容。
// 创建了一个键类型为string,值类型为int的map
testMap := make(map[string]int)
testMap["apollo"] = 11
fmt.Printf("局部变量 map testMap : %v\n", testMap)
// 局部变量 map testMap : map[apollo:11]
// 推荐!可以选择是否在创建时指定该scoreMap的初始存储能力,如创建了一个初始存储能力为8的map
scoreMap := make(map[string]int, 8)
scoreMap["alex"] = 88
fmt.Printf("局部变量 map scoreMap : %v\n", scoreMap)
// 局部变量 map scoreMap : map[alex:88]
3、Map 增删改查 操作
预先声明初始化字典testMap:
testMap := map[string]string{
"name": "alex",
"address": "beijing",
"age": "18",
}
3.1 查找
在 Go 中,要从字典中查找指定键时,会返回两个值:
value, ok := map[key]
- 第一个是真正返回 键key的值value,若key不存在则value为零值 nil
- 第二个则是否找到的标识,为布尔值类型,查找成功,返回
true
,否则返回false
通常以下面的代码形式实现:
// 如果key存在ok为true,value为对应的值;不存在ok为false,value为值类型的零值
value, ok := testMap["name"]
if ok{ // 找到 则 ok 为 true
fmt.Println(value) // alex
}else {
fmt.Println("not found")
}
亦可 简写:
if val,ok := testMap["name"]; ok{
fmt.Println(val) // alex
}
if val,ok := testMap["name01"]; !ok{
fmt.Println(val) // val为nil
}
3.2 插入
直接赋值键值对即可:
testMap["tel"] = "00700"
fmt.Println(testMap) // map[address:beijing age:18 name:alex tel:00700]
3.3 更新
有则新增,无则改之~
testMap["tel"] = "9888"
fmt.Println(testMap) // map[address:beijing age:18 name:alex tel:9888]
3.4 删除
Go内置函数 delete()
,用于删除Map容器内的元素,不存在也不会报错!
fmt.Println(testMap) // map[address:beijing age:18 name:alex tel:9888]
delete(testMap, "job") // 不存在,也不会报错,即不执行任何动作
delete(testMap, "tel") // 键存在,即删除,无返回值
fmt.Println(testMap) // map[address:beijing age:18 name:alex]
3.5 长度
内置函数 len() ,求键值对 元素个数
fmt.Println(testMap) // map[address:beijing age:18 name:alex]
fmt.Println(len(testMap)) // 3
4、Map 反转,key-value 对调
交换字典的键和值,初始化另外一个map,把key、value互换即可:
fmt.Println(testMap) // map[address:beijing age:18 name:alex]
revMap := make(map[string]string, 8)
for k,v := range testMap{
revMap[v] = k
}
fmt.Println(revMap) // map[18:age alex:name beijing:address]
5、Map 排序
Go 的字典Map是一个无序集合,可以通过分别为字典的键和值创建切片,然后通过对切片进行排序来实现。值得注意的是:遍历字典也是无序的!
5.1 按照 键key 进行排序
先获取所有key,把key进行排序,再按照排序好的key,进行遍历。
sortMap := map[string]int{"pony": 80, "barry": 100, "eva": 88}
sortSlice := make([]string, 0) // 初始化 长度 为0 ~~~
for k,_ := range sortMap{
sortSlice = append(sortSlice, k)
}
fmt.Printf("keySlice:%v\n", sortSlice) // keySlice:[pony barry eva]
sort.Strings(sortSlice) // string 类型排序
fmt.Printf("sorted keySlice:%v\n", sortSlice) // sorted keySlice:[barry eva pony]
for _, k := range sortSlice{
fmt.Println(k, sortMap[k])
// barry 100
// eva 88
// pony 80
}
5.2 按照 值 value 进行排序
先获取所有value,把value进行排序,反转map,再按照排序好的value,进行遍历 反转map。
sortMap := map[string]int{"pony": 80, "barry": 100, "eva": 88}
sortSlice := make([]int, 0) // 初始化 长度 为0 ~~~
for _, v := range sortMap{
sortSlice = append(sortSlice, v)
}
fmt.Printf("keySlice:%v\n", sortSlice) // keySlice:[100 88 80]
sort.Ints(sortSlice) // int类型 排序
fmt.Printf("sorted keySlice:%v\n", sortSlice) // sorted keySlice:[80 88 100]
// 反转 sortMap
revMap := make(map[int]string, 3)
for k,v := range sortMap{
revMap[v] = k
}
// 根据 排序好的值,遍历反转的 map
for _, v := range sortSlice{
fmt.Println(v, revMap[v])
// 80 pony
// 88 eva
// 100 barry
}
// 结果:按照键值对应数字大小进行升序排序的结果
6、Map 判断某个键是否存在
判断 某个 键是否存在,通常用以下格式:
fmt.Println(testMap) // map[address:beijing age:18 name:alex]
isExistKey := "key0"
if val, ok := testMap[isExistKey]; !ok {
fmt.Printf("键%v不存在", isExistKey) // 键key0不存在
}else{
fmt.Printf("键%v的值为:%v", isExistKey, val)
}
7、元素 为 Map 的切片
- 没有对切片中的map元素进行初始化,即:[{key01:val01 key02:val02}]
mapSlice := make([]map[string]string, 0) // 元素为map的slice,初始长度为0
fmt.Println(mapSlice) // []
mapSlice = append(mapSlice, map[string]string{
"name": "alex",
"address": "beijing",
})
fmt.Println(mapSlice) // [map[address:beijing name:alex]]
- 对切片中的map元素进行初始化,即:[{key01:val01 key02:valo2} {} {} {}]
var mapSlice = make([]map[string]string, 3)
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
}
fmt.Println("after init")
// 对切片中的map元素进行初始化
mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)
mapSlice[0]["name"] = "王五"
mapSlice[0]["password"] = "123456"
mapSlice[0]["address"] = "红旗大街"
for index, value := range mapSlice {
fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
}
输出:
index:0 value:map[]
index:1 value:map[]
index:2 value:map[]
after init
index:0 value:map[address:红旗大街 name:王五 password:123456]
index:1 value:map[]
index:2 value:map[]
[map[address:红旗大街 name:王五 password:123456] map[] map[]]
8、值 为 Slice 的 Map
map中值为切片类型,即 { key01: [ elem01 elem02] key02:[]}
sliceMap := make(map[string][]string, 3)
fmt.Println(sliceMap) // map[]
key01 := "names"
value,ok := sliceMap[key01]
if !ok{
value = make([] string, 0, 2)
}
value = append(value,"tencent","baidu")
sliceMap[key01] = value
fmt.Println(sliceMap) // map[names:[tencent baidu]]