14、UML 图的分类
15、UML 图的概念
(1)类图(class diagram):类图描述一组类、接口、协作和它们之间的关系。
(2)对象图(object diagram):对象图描述一组对象及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。
(3)构件图(component diagram)。构件图描述一个封装的类和它的接口、端口,以及由内嵌的构件和连接件构成的内部结构。构件图用于表示系统的静态设计实现视图。对于由小的部件构建大的系统来说,构件图是很重要的。构件图是类图的变体。一个封装的类和它的接口
(4)部署图(deployment diagram)。部署图描述对运行时的处理节点及在其中生存的构件的配置。部署图给出了架构的静态部署视图,通常一个节点包含一个或多个部署图。软硬件之间映射
(5)制品图:系统的物理结构
(6)包图:由模型本身分解而成的组织单元,以及他们之间的依赖关系
(7)组合结构图
(8)用例图:系统与外部参与者的交互
(9)顺序图(sequence diagram,序列图):顺序图是一种交互图(interaction diagram),它强调对象之间消息发送的顺序,同时显示对象之间的交互。强调按时间顺序。
(10)通信图(communication diagram)。协作图。通信图也是一种交互图,它强调收发消息的对象或参与者的结构组织。顺序图和通信图表达了类似的基本概念,但它们所强调的概念不同,顺序图强调的是时序,通信图强调的是对象之间的组织结构(关系)。
(11)定时图:强调实际时间
(12)交互概览图
(13)状态图(state diagram)。状态图描述一个状态机,它由状态、转移、事件和活动组成。状态图给出了对象的动态视图。它对于接口、类或协作的行为建模尤为重要,而且它强调事件导致的对象行为,这非常有助于对反应式系统建模。状态转换变迁
(14)活动图(activity diagram)。活动图将进程或其他计算结构展示为计算内部一步步的控制流和数据流。活动图专注于系统的动态视图。它对系统的功能建模和业务流程建模特别重要,并强调对象间的控制流程。类似程序流程图,并行行为。